Виверна
Это статья о Виверна, не путайте с
Дракон,
Кристальная Виверна, или
Пустотный Змей
cheat summon Wyvern_Character_BP_Poison_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Poison.Wyvern_Character_BP_Poison'" 500 0 0 35Вариант Огненная Виверна
cheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Fire.Wyvern_Character_BP_Fire'" 500 0 0 35Вариант Грозовая Виверна
cheat summon Wyvern_Character_BP_Lightning_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Lightning.Wyvern_Character_BP_Lightning'" 500 0 0 35Вариант Ядовитая Виверна
cheat summon Wyvern_Character_BP_Poison_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Poison.Wyvern_Character_BP_Poison'" 500 0 0 35Вариант Ледяная Виверна
cheat summon Ragnarok_Wyvern_Override_Ice_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Dinos/Wyvern/Ice_Wyvern/Ragnarok_Wyvern_Override_Ice.Ragnarok_Wyvern_Override_Ice'" 500 0 0 35Вариант Лесная Виверна
cheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_Minion_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/ForestKaiju/Minion/Wyvern_Character_BP_Fire_Minion.Wyvern_Character_BP_Fire_Minion'" 500 0 0 35Вариант Поражённая Виверна
cheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_Corrupt_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Fire_Corrupt.Wyvern_Character_BP_Fire_Corrupt'" 500 0 0 35Untameable Cave
Виверна — крупная, плотоядная рептилия, известная тем, что имеет несколько элементарных вариантов, каждый из которых имеет свою собственную уникальную атаку дыханием и небольшие изменения в дизайне. После приручения Виверна все еще может наносить урон членам племени, прирученным животным и строениям своей атакой дыханием, если включен дружественный огонь.
Виверна впервые была представлена в
ARK: Survival Evolved с пакетом расширения Scorched Earth 1 сентября 2016 года.
Базовая Информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Draconis vipera
Временной ПериодНеизвестно
ПитаниеХищник
ТемпераментАгрессивный
- Дикий
Как и их родственники с острова, Виверны, обитающие в метко названных Драконьих Траншеях, являются существами, как будто взятыми из Европейских легенд. Помимо размера, основное различие между Виверной и его более крупным родственником заключается в том, что у первого есть только две ноги, как у птицы. В остальном они довольно похожи, имеют бронированную чешую, кожистые крылья и способность извергать снаряды из пары желез внутри своего рта. Природа этих снарядов напрямую связана с цветом чешуи Виверны. Некоторые плюются огнем, в то время как другие выпускают ядовитую кислоту или даже всплески биоэлектричества.
- Одомашненный
Я не могу представить себе летающее создание, более смертоносное, чем Виверна. Ее сила, выносливость и способность проливать смерть на врагов делает ее непревзойденной в бою. Тех немногих существ, которых она не может одолеть сразу, она может перехитрить. Складки на ее спине образуют подобие седла, так что многие всадники ездят на Виверне без него. Довольно любопытно, однако, взрослую Виверну невозможно приручить. Ее нужно вырастить из яйца, если вы хотите заручиться ее преданностью.
Поведение
Крайне агрессивны, часто летают по горным районам или в драконьих траншеях, ища драки. Единственным исключением является Лесная Виверна, которая вообще не атакует.
С ними мало кто может соперничать. Виверны считаются одними из самых опасных хищников на Scorched Earth из-за их удивительной скорости и разрушительных стихийных атак, которые превосходит только Мантикора, а по свирепости и силе они соперничают с Червями Смерти.
Внешний Вид
Виверны выглядят очень похожими на то, что можно было бы принять за стереотипного дракона. Существует пять различных типов Виверн, каждая из которых имеет небольшие, но различимые отличая в размере, форме и цвете.
Огненные Виверны обычно имеют оттенки красновато-коричневого, красного, оранжевого, оранжево-коричневого или даже просто коричневого. Их крыло часто может иметь золотой цвет. Их голова, наиболее стереотипно похожа на голову дракона из всех Виверн. Ряд острых шипов бежит по их спине. Шипы торчат, как бровь, над их глазами. Их череп украшает оборка из рогов, а у челюстей - скопление маленьких шипов. Кончик их морды крючковат, как у хищной птицы. Альфа, Лесная, и Поражённая Виверны имеют модель Огненной Виверны.
Грозовые Виверны имеют синие или фиолетовые тона. Их крыло либо тёмно-серое/черное с более бледными молниеобразными полосами, либо ослепительно белая. У них очень узкая треугольная морда и большие глаза. Глаза посажены назад, и у неё есть три пары маленьких плавников позади глаз. У него также есть центральный плавник, поднимающийся из верхней части головы. Рваная перепонка бежит по его спине.
Ледяные Виверны могут быть светло-голубыми/белыми с редкой возможностью быть окрашенными в зелёный и/или чёрный/серый. Их мембрана на крыльях обычно того же цвета, что и тело/его основные моменты. Они чем-то напоминают Огненных Виверн, но имеют более треугольную, клювоподобную верхнюю челюсть и немного более широкую, усеянную шипами нижнюю челюсть. Они самые птицеподобные из Виверн, обладающие узкой мордой, напоминающей клюв. У них есть выраженная надбровная дуга с шипом похожим на брови над каждым глазом вдоль, с дополнительными шипами на головах похожими на волосы. У них также есть шипы на теле; начиная от плеч, вдоль позвоночника, и заканчивая хвостом.
Ядовитые Виверны обычно они появляются в некотором оттенке зелёного или зелёно-серого, в то время как в некоторых случаях они появляются в чёрных или фиолетовых оттенках. У них есть оборки по бокам лица, очень похожие на Дилофозавра. Их голова более плоская и широкая, чем у других Виверн. Неровная полоска перепончатых шипов бежит по их спине. Они также обладают змееподобным языком.
Лесные Виверны всегда встречаются в одном цвете: ярко красном с жёлтыми прожилками на мембранах крыльев. Большая часть их внешности пришла от Огненных Виверн, но в отличии от них, они намного меньше.
Цветовая Схема и Регионы
Лесная Виверна, порожденная Лесным Титаном, всегда появляется с одной и той же цветовой схемой и не имеет цветовых областей, в отличие от своего предшественника, что делает невозможным изменение ее естественного цвета.
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Виверна. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Виверна. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Виверна будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Виверна, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6 раскрасит Виверна "тело" пурпурный.
Лесная Виверна, порожденная Лесным Титаном, всегда появляется с одной и той же цветовой схемой и не имеет цветовых областей, в отличие от своего предшественника, что делает невозможным изменение ее естественного цвета.
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Виверна. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Виверна. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Виверна будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Виверна, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6 раскрасит Виверна "тело" пурпурный.
Лесная Виверна, порожденная Лесным Титаном, всегда появляется с одной и той же цветовой схемой и не имеет цветовых областей, в отличие от своего предшественника, что делает невозможным изменение ее естественного цвета.
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Виверна. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Виверна. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Виверна будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Виверна, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6 раскрасит Виверна "тело" пурпурный.
Лесная Виверна, порожденная Лесным Титаном, всегда появляется с одной и той же цветовой схемой и не имеет цветовых областей, в отличие от своего предшественника, что делает невозможным изменение ее естественного цвета.
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Виверна. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Виверна. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Виверна будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Виверна, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6 раскрасит Виверна "все тело" пурпурный.
Лесная Виверна, порожденная Лесным Титаном, всегда появляется с одной и той же цветовой схемой и не имеет цветовых областей, в отличие от своего предшественника, что делает невозможным изменение ее естественного цвета.
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Виверна. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Виверна. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Виверна будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Виверна, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6 раскрасит Виверна "тело" пурпурный.
Варианты
Огненная Виверна
Огненная Виверна — разновидность Виверны, встречающаяся в Scorched Earth. Она выдыхает струю огня, ее окраска обычно пыльно-красная. Ее нельзя приручить.
Грозовая Виверна
Грозовая Виверна — разновидность Виверны, встречающаяся в Scorched Earth. Она выдыхает луч молнии, ее окраска, как правило, синяя. Ее нельзя приручить.
Ядовитая Виверна
Ядовитая Виверна — это разновидность Wyvern, встречающаяся в Scorched Earth. Она выдыхает шары с ядом, ее окраска, как правило, зеленая. Ее нельзя приручить.
Поражённая Виверна
Поражённая Виверна — Поражённый вариант Огненной Виверны, найденной в Extinction. Ее огненное дыхание фиолетовое. Она идентична обычному виду, за исключением своей испорченной шерсти. Ее направляет дух улья. Ее нельзя приручить, и она не откладывает яйца.
Лесная Виверна
Лесная Виверна — Миньон
Лесного Титана в Extinction. Она не агрессивна и не причинит вам вреда, пока вы сражаетесь с Титаном. Вы можете сесть на нее верхом и сразиться с Титаном с помощью нее. По истечении определенного времени и использования ее дыхания она исчезает. Она не поддается приручению и не откладывает яиц.
Ледяная Виверна
Ледяная Виверна — это разновидность Виверны, обитающая на Ragnarok. Она дышит ледяным туманом, ее цвета довольно светлые. Она не поддается приручению.
Дроп
- Гарантированный особый Лут
- Коготь Виверны:
Огненный Коготь - Собирается с Огненной и Поражённой Виверн
Грозовой Коготь - Собирается с Грозовой Виверны
Ядовитый Коготь - Собирается с Ядовитй Виверны
Молоко Виверны - Собирается с бессознательной самки Виверны (или можно найти в её инвентаре после того, как она впервые потеряет сознание)1 или только с мертвых Альфа Виверн
- Сбор
- Гарантированный особый Лут
- Случайный особый Лут
Базовые Характеристики и Повышения
| Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
| 1295 | +194.25 | +3.24% | -785 | ||
| 315 | +15.75 | +5% | |||
| 150 | +15 | +10% | |||
| 1800 | +180 | +10% | |||
| 400 | +8 | +4% | |||
| 80 | +4 | +1.7% | -25% | 17.6% | |
| 100% | N/A | +0% | |||
| 725 | +43.5 | N/A | 0.5 | ||
| Скорость [б/с] |
Базовая скорость | Спринт | Выносливость | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Дикий | Прирученный1 | Прирученный2 | Осёдланный1 | Ridden2 | Дикий | Прирученный1 | Прирученный2 | Осёдланный1 | Ridden2 | ||
| Пеший | 690 | 690 | 690 | 572.7 | 572.7 | 796.9 | 796.9 | 796.9 | 1157.5 | 1157.5 | 6 |
| Плавание | 3000 | 3000 | 3000 | 2490 | 2490 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 0.275 |
| Полёт | 3000 | 3000 | 3000 | 2490 | 2490 | 2310 | 2310 | 2310 | 3355.3 | 3355.3 | 0.275 |
- Для сравнения характеристик всех существ см. Базовые Характеристики Существ.
- Подробное объяснение того, как работает расчет повышения уровня, см. в разделе Расчет Характеристик Существ.
- 1Это базовые скорости прирученного существа при 100% Скорости Передвижения, т.е. без возможного бонуса приручения.
- 2Это скорость существа после приручения, включая возможный бонус приручения и отсутствие бонуса запечатления.
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ.
| Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня |
|---|---|---|
| Дикий | ||
| 1295 | +194.25 | |
| 315 | +15.75 | |
| 150 | +15 | |
| 1800 | +180 | |
| 400 | +8 | |
| 80 | +4 | |
| 100% | N/A | |
| 725 | +43.5 |
- Для сравнения характеристик всех существ см. Базовые Характеристики Существ.
- Подробное объяснение того, как работает расчет повышения уровня, см. в разделе Расчет Характеристик Существ.
- 1Это базовые скорости прирученного существа при 100% Скорости Передвижения, т.е. без возможного бонуса приручения.
- 2Это скорость существа после приручения, включая возможный бонус приручения и отсутствие бонуса запечатления.
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ.
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Способности
Активные
| Укус |
|
|---|
| Захват |
|
|---|
| Насмешка |
|
|---|
| Огненное Дыхание |
|
|---|
| Грозовое Дыхание |
|
|---|
| Ядовитый Плевок |
|
|---|
| Ледяное Дыхание |
|
|---|
| Полет |
|
|---|
Пассивные
Иммунитет к дыханию:
Скрытая способность, которая не сразу бросается в глаза, заключается в том, что каждый тип Виверны невосприимчив к дыхательной атаке своего вида и эффекту, которые они оказывают, и в большинстве случаев этот иммунитет также разделяется всадником. Единственным исключением из этого правила является дыхание Ядовитой Виверны, которое все равно нанесет урон всаднику другой Ядовитой Виверны. Единственный способ для всадника избежать урона от дыхания Ядовитой Виверны - это либо надеть Противогаз, который только смягчает урон, либо полный Защитный Костюм, который сводит на нет весь урон. Виверны разных типов, однако, по-прежнему уязвимы к атакам дыханием и эффектам, применяемым другими типами Виверн (т.е. дыхание Огненной Виверны повредит Грозовой Виверне, и наоборот).
Борьба
Общее
Виверна во всех смыслах и целях является квинтэссенцией летающего дракона. У Виверн массивные крылья с тем же строением, что и у летучих мышей, но грация и сила Кондора. Однако у них также есть очень длинный хвост, действующий как руль и делает их очень маневренными. Виверна в дикой природе очень территориальна и свирепа в защите своего воздушного пространства и своего гнезда. Она также имеет мощный укус; вполне возможно, что это самый опасный вызов, с которым вы можете столкнуться, если не считая боссов. Борьба с Виверной определенно не для слабонервных, а полет на ней - это ни с чем не сравнимый кайф.
Стратегия
С Вивернами довольно тяжело сражатся, учитывая их подвижность и убийственные атаки.
Стратегия "спина": вам понадобится летун с приличным здоровьем и прокачанной выносливостью, а также уроном в ближнем бою. Сосредоточьтесь на затылке Виверны и атакуйте. Когда она пытается повернуться, поворачивайте следом. Это довольно сложно из-за небольшого радиуса поворота Виверн, но при правильном выполнении это очень эффективно. Также можно попробовать атаковать не затылок, а лапы снизу.
Болас: Возьмите Парацератерия с седлом-платформой и постройте на нем баллисту. Приведите Виверну с помощью летуна к Парацератерию и поймайте ее металлическим боласом. Теперь убить ее не составит труда.
Крюк-кошка: C помощью крюка-кошки за Виверну можно зацепиться, что может упростить трудный бой. Прикрепившись, можно либо сразить Виверну мечом, либо дубинкой/бумерангом в зависимости от того, что является вашей целью - убить, или оглушить её. Также можно использовать огнестрельное оружие. Предупреждаю, в зависимости от того, где вы прикрепитесь, Виверна может укусить вас. Также обратите внимание, что другие Виверны легко смогут атаковать вас, поэтому никогда не применяйте эту тактику при борьбе с группами.
Виверны также могут быть заманены на турели, установленные на атаку диких динозавров. Это довольно эффективно, так как Виверны восприимчивы к тем же множителям дальнего урона, что и другие летающие динозавры.
Вооружение
Самонаводящаяся ракета может следовать как за обычными Вивернами, так и за Альфа-Виверной. Кроме того, Парацератерий с баллистой и металлическими боласами может поставить её на землю, чтобы вы могли использовать своё огнестрельное оружие, управляемую или обычную ракетную установку.
Опасности
Каждая из четырех Виверн имеет свой уникальный тип атаки
Огненная Виверна использует короткое огненное дыхание, которое наносит наибольший общий урон за атаку из-за того, что накладывает эффект горения на всё, во что попадает.
Грозовая Виверна имеет молниеносное дыхание, наносит невероятное количество урона и удары на приличном расстоянии и делает атаки ближнего боя практически невозможными, поскольку эта атака затрагивает все тело (проверено путем спешивания во время дыхательной атаки), что делает их очень опасными для боя, однако в обмен на силу он имеет наименьший разброс из 4 Виверн. Если спешиться с Грозовой Виверны, пока она еще извергает свое молниеносное дыхание, вас легко межет убить.
Ядовитая Виверна стреляет снарядом, который оставляет облако токсичного газа, игнорирующего броню (проверено на Металлической броне). Они также могут махать крыльями, чтобы выполнить атаку с отбрасыванием (на кнопку 3-ей атаки, по-умолчанию - С). Если ядовитый снаряд взорвется слишком близко к наезднику, урон от брызг может легко его убить. Это предотвращается, если наездник носит
Противогаз.
Ледяная Виверна использует короткую атаку ледяного дыхания, которая наносит приличный урон, а также замедляет всех, в кого попадает. Эффект замедления продлится несколько секунд, но за это время Ледяная Виверна успеет атаковать еще раз. Если Виверна поймает вас, пока вы находитесь на Птеранодоне, вы не убежите. Это можно рассматривать как атаку дыхания огненных Виверн без эффекта горения.
Слабости
Баллистой обычно может убить Виверну несколькими выстрелами, и обездвижить
Металлическим боласом. Виверны также восприимчивы к множителям дальнего урона, как и все остальные летуны, поэтому несколько
авто-турелей или грядок с "растением X" будут довольно эффективными. Виверна также может быть легко убита
Горным Элементалем, так как он невосприимчив к атакам дыханием и получает меньше урона от физических атак.
Приручение
Выжженные Земли
ПРИМЕЧАНИЕ - Данные о нокауте приведены только для сбора молока; диких Виверн нельзя приручить!
Взрослых Виверн нельзя приручить. Чтобы получить ручную Виверну, игрок должен украсть и вылупить
Яйцо Виверны. В отличии от большинства других яиц, Яйцам Виверны необходимо много тепла, чтобы инкубация прошла успешно; разместите любой тепловыделяющий предмет, например
стоячий факел (14-15 шт.) или
Костёр
Разновидностей яиц Виверны всего четыре:
Огненное,
Грозовое,
Ядовитое и
Ледяное.
Яйцо Виверны имеет пятичасовой период инкубации. Дополнительные 100 часов нужны, чтобы малыш полностью вырос.
Можно строить специальные клетки и заманивать в них самок Виверн, чтобы доить их было проще. Имейте в виду, что повторное оглушение пойманной самки Виверны не дает молоко сразу. Чтобы получить больше молока, оглушайте её каждый час.
Малышей нельзя кормить
Мясом как любых других хищников, однако, их еда тратится гораздо медленнее. Они едят
Молоко Виверны. Также маленькие Виверны могут попросить
Молоко Виверны с рук для повышения привязанности. Молоко даёт 1200 единиц еды малышу Виверны. Молоко Виверны можно добыть оглушив самку Виверны или убив
Альфа Виверну и достав из инвентаря большое количество молока. Самка Виверны регенерирует молоко за час.
Растущий малыш Виверны будет потреблять приблизительно 1 единицу еды каждые 10 секунд, или 360 единиц еды за час. Это значит, что одно кормление Молоком Виверны насытит детеныша Виверны на 3 часа 20 минут.
Важной деталью в вылуплении Виверн (особенно на низких уровнях) является то, что, хотя максимальная пища, указанная в статистике существа, может составлять несколько тысяч, максимальная пища, которую ребёнок может фактически держать "должно быть меньше чем 1200 (количество пищи, которое дает одно Молоко Виверны). Это означает, что детёныши Виверн более низкого уровня никогда не будут есть молоко самостоятельно, и их придётся "кормить силой" молоком до тех пор, пока они действительно не смогут вместить более 1200 еды. Желательно найти яйцо максимального уровня(190 на официальных серверах). Яйца Виверн не появляются случайным образом: Виверны на самом деле откладывают яйца, так как уровень яиц всегда соответствует одной из Виверн поблизости.
Стратегия выращивания без Молока Виверны
На самом деле можно вырастить детеныша Виверны без молока. Пусть его еда упадет до нуля. Из-за этого будет отниматься здоровье и расти оглушение (не сталкивался с оглушением, спокойно приручал без стимуляторов). Для снижения оглушения кормите детёныша
Стимулятором или
Стимберри. Поместите
Деодона рядом и установите его на пассивное исцеление. Это будет поддерживать здоровье детеныша Виверны. Во время исцеления Деодон будет потреблять очень много пищи. В качестве альтернативы кормлению Деодона тоннами
мяса, которое со временем испортится, вы можете производить много дешёвого корма, такого как
Базовый Корм. Это обеспечивает 80 продуктов питания, и один кусок стопки портится только через 3 дня. Лучшим вариантом является кормушка заполненная жаренным мясом(проверенно на личном опыте). Эта стратегия более эффективна при использовании с высокоуровневыми Вивернами и Деодонами, поскольку они имеют более высокие стартовые значения для пищи и здоровья.
Extinction
Лесные Виверны появляются рядом с
Лесным титаном во время битвы. Иногда они приземляются, что позволяет выжившим ездить на них, как будто это их собственная Виверна с почти неограниченной выносливостью. Лесные Виверны погибнут если улетят слишком далеко от арены Лесного титана
Кроме того, в отличие от обычных Огненных Виверн, Лесные Виверны имеют ограниченное дыхание пламени, индикатор которого расположен в середине панели быстрого доступа. После полного использования этой способности Виверна больше не может дышать огнем и автоматически попытается приземлиться или сделать посадочную анимацию, заставив выжившего спешиться, и Лесная Виверна исчезнет.
Польза
Роли
Сборщик дерева, соломы и мякоти кактуса: Они могут собирать древесину, солому и сок кактуса при посадке, нажав С. Они будут собирать солому и мякоть кактуса гораздо эффективнее, чем древесину.
Боевое существо: Они быстры, с медленной тратой выносливости, сравнимой с
Аргентависом. Они не очень маневренны,но их дыхание разрушительно. Они также могут использовать все свои атаки на земле, а также иметь возможность бежать по земле. Нажатие C во время приземления выполняет отбрасывание, который может обеспечить побег от врагов. Для получения сильной Виверны с мощными укусами качайте выносливость, урон в ближнем бою и здоровье.
Путешествия: Виверны быстрее большинства летунов и могут летать долго благодаря низкой трате выносливости. Однако остерегайтесь их большого радиуса поворота, так как ими может быть трудно управлять, пока вы не попрактикуетесь. Также обратите внимание, что Виверна, следуя за вами, не опускается достаточно низко, чтобы сесть верхом, и не приземляется даже тогда, вы свистите ей "Стоять". Рекомендуется свистеть ей "Приземлиться", или приказать ей следовать, выждать момент, когда она будет достаточно низко, и свистнуть "Стоять". Тогда есть шанс, что она остановится, свесив хвост вниз. Вы можете подойти к хвосту и сесть на Виверну.
- Орудие охоты: С укусом, таким же сильным, как у плезиозавра, мощными специальными атаками, высокой эффективностью сбора мяса и способностью летать со скоростью, недоступной ни одному другому летающему существу, Виверны являются одним из лучших способов быстро собрать большое количество
Сырого Мяса,
Сырого Первосортного Мяса и большого разнообразия Дани; Виверны также являются единственными летающими существами, которые считаются крупными плотоядными, а это означает, что большинство мелких и средних агрессивных диких животных склонны игнорировать их и их наездников, если их не провоцировать, что значительно снижает неудобства во время путешествий. - Счетчик Гиганотозавра: Хотя сражаться с Гтганотозавром с помощью одной Виверны опасно, вы можете взять с собой друзей и много Виверн (рекомендуется использовать молнии, но яд тоже подойдет, но не огонь и лед), чтобы разозлить Гтганотозавра атаками дыханием.
- 'Охотник на Титанов: Благодаря своей скорости и урону Виверна может быстро уклоняться от атак титана. Грозовые и Ядовитые Виверны лучше всего использовать против Пустынного Титана, поскольку он использует только стаи для нанесения урона, а его молнии используются только против поверхностей. Виверна может совершать бомбардировочные забеги по титану в любом направлении.
- Урон: Виверны наносят большой урон укусами и дыхательными атаками; они являются одними из самых сильных летающих существ в игре. Хотя они не могут сравниться с
Тираннозавром по чистому урону, Виверна может летать и она чрезвычайно маневренна. - Транспорт: Виверны могут переносить приличный вес и довольно быстры. Используя Виверну, можно безопасно и быстро перевозить людей или материалы через Ark.
- Воздушная атака: Уровень в основном ближний бой, немного здоровья и выносливости. Они обычно сильнее и наносят больше урона, чем другие летающие ездовые животные. Остерегайтесь людей на Тапежарах или удерживающих людей на Аргентависах с самонаводящимися ракетными установками. Они отлично подходят для уничтожения конвоев Кетцалькоатлей из-за ослабления турелей миниганов. Все, что вам нужно сделать, это выйти из зоны действия автоматических турелей, если они у них есть, и начать стрелять. Обычно вам следует использовать Грозовую Виверну.
- Ферма опыта: Виверны — одни из существ, которые дают больше опыта на протяжении всей игры, а тот факт, что они могут размножаться, делает их хорошим источником опыта.
- Приручение Троодонов: Благодаря огромному количеству опыта, который они дают, Виверны 80-го уровня достаточно, чтобы приручить 150
Троодона за ночь. Это чрезвычайно полезно знать, когда вы получаете яйца Виверн со средним уровнем около 80, чтобы вы могли использовать их для приручения троодонов или приготовления
Экстраординарного Корма.
- Приручение Троодонов: Благодаря огромному количеству опыта, который они дают, Виверны 80-го уровня достаточно, чтобы приручить 150
Переносит
Виверна способна переносить следующих существ:
Сбор
С Виверн выпадают три вида трофея-когтя:
Огненный Коготь,
Грозовой Коготь и
Ядовитый Коготь. Несколько штук каждого из трех когтей и три Артефакта Выжженых земель используются для открытия портала к Мантикора. Вам понадобится 2 когтя каждого вида для Гамма уровня, 10 для Бета уровня, и 20 для Альфа уровня.
| Ресурс | Эффективность |
|---|---|
| ★★★★★ | |
| ★★★★☆ | |
| ★☆☆☆☆ |
Полёт
Полет на Виверне использует похожие клавиши, что и управление наземными существами:
- Будет двигаться вперёд только по команде. Без команды вперёд они в конце концов остановятся и зависнут в воздухе. Даже паря на месте Виверна тратит немного выносливости.
- Вы можете кормить Виверну
Стимберри или
Стимулятором в полёте, чтобы оставаться в воздухе дольше, но прирост выносливости будет незначительным, так что это не очень эффективно. Однако, если у вас есть дино хорошо собирающий ягоды, то вы можете фармить
Стимберри и скармливать все Виверне, что повысит продолжительности полета.
- Посадка осуществляется нажатием клавиши Прыжок (Space,
,
,
, после чего Виверна попытается найти место для приземления и сядет туда. Это особенно удобно при посадке на Плот, вам достаточно просто пролетая над ним нажать Прыжок(Space,
,
,
), и Виверна сама остановится и приземлится прямо на плот. Чтобы снова взлететь, еще раз нажмите Прыжок(Space,
,
,
). - С v256.0, выносливость Виверны не восстанавливается в воздухе когда вы слезли с неё.
Примечание: прирученная Виверна не тратит выносливость, пока Вы на ней не сидите, чтобы не отставать от игрока. Благодаря этому можно быстро переносить большие грузы с помощью нескольких Виверн. Но учитывайте, что на Виверну сложно забраться, пока она не на земле(см. предупреждения выше).
Переносимые существа
Виверна способна переносить более мелких существ. Это делается с помощью кнопки приседания (C,
,
,
) во время полета или зависания над существом. Виверна проиграет анимацию захвата своими когтями. Если захват был успешным, вы сможете увидеть, как существо летит в когтях у Виверны. Существо, которое везут, обычно не может атаковать "Виверну", когда его несут, но может нанести удар в тот момент, когда вы захватываете или отпускаете его.
Виверна не может использовать захват и любую другую атаку, пока она атакует дыханием.
В настоящий момент Виверна не может хватать диких существ на официальных и большинстве неофициальных PvE серверах.
Видео-прохождение
Видеообзор:
Примечания
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Виверна, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Грозовые, Ядовитые и Огненные Виверны имеют большие крылья, которые иногда могут поднять игрока. Он будет оставаться на крыле до тех пор, пока не коснется какого-то объекта. Это отличный способ транспортировать много игроков одновременно или оглушить дикую Виверну, ведь она не достанет до вас, пока вы лежите у нее на спине.
- Виверна-это третье существо, которое может дышать огнем (первое -
Дракон и второе -
ДодоРекс, третье, которое может плеваться ядом (первое -
Дилофозавр, второе -
Артроплевра и четвертое -
Василиск), единственное существо, которое может стрелять молнией, и первое, которое может стрелять льдом (второе -
Ледяной Титан и третье -
Манагарм). - Draconis Vipera - это латинское название Виверны; Draconis obscurum - это латинское название
Скального Дрейка; Draconis auragelus - это латинское название
Манагарма. Общее Draconis в латинских именах этих существ, скорее всего, означает, что эти существа родственны. - Любое из дыханий Виверны может нанести вред союзникам; она также нанесет вред товарищам по племени и прирученным динозаврам в PVE.
- Вы можете умереть если слезете с Виверны во время дыхания. В этом случае Виверна подберет все ваши вещи.
- Вивернам не нужно седло для полета.
- Диких Виверн, потерявших сознание нельзя насильно кормить наркотиками. Вы можете держать их без сознания некоторое время, используя
Транквилизирующую Стрелу или
Транквилизирующий Дротик. - Низкоуровневые Виверны, вылупившиеся из яиц, могут иметь характеристики ниже 100%. Одна огненная Виверна 12-го уровня была вылуплена со здоровьем менее 1000 и уроном в ближнем бою менее 100%. Это происходит из-за отрицательных множителей, подобных тем, что имеют
Гиганотозавр. Виверна 1-го уровня всегда будет иметь 1725-1050=675 здоровья и (100-25)×1.176=88,2% урона. Однако привязанность по-прежнему работает в пользу игрока. То есть она сначала умножает базовую статистику, а только потом добавляет укрощающие множители. Таким образом, Виверна уровня 1 со 100% привязкой будет иметь 1725×1.2(бонус привязанности 100%) -1050=1020 здоровья, что фактически на 51% выше по сравнению с привязанностью 0%. Ее урон при 100% привязке будет ((100×1.2)-25)×1.176=111.76%. - Из-за трудностей с маневрированием Виверны плохо охраняют прирученных игроками существ на земле. Виверна во время боя может взять и улететь очень далеко, когда ее поддержка наиболее необходима.
- Вивернами можно без проблем убить
Титанозавра. - Цвета трех оригинальных Виверн (Ядовитой, Огненной и Грозовой) похожи на цвета обелисков ARK - красный, зеленый и синий.
- Ледяная Виверна, будучи одним из двух эксклюзивных существ карты Ragnarok наряду с
Грифоном, не имеет значка существа, а вместо этого изображается в виде белого квадрата. - Раньше была ошибка с цветами ледяной Виверны, которая превращала ее цвета в голубовато-зеленые цвета по умолчанию, когда вы выходили с сервера. Временное решение состояло в том, чтобы загрузить ее в обелиск или
Тек Трансмитер, затем загрузить его обратно на ваш сервер, и его нормальные цвета вернутся, но вам придется делать это каждый раз, когда вы снова входите на свой сервер. - Каждая Виверна имеет свою собственную уникальную полезность в бою из-за их разнообразных атак дыхания, которые все наносят различное количество мгновенного урона с другими затяжными эффектами: огненное дыхание Виверны продолжает сжигать цель после атаки, молниеносное дыхание Виверны наносит тяжелый урон и применяет оцепенение, ядовитое дыхание Виверны создает облако токсина, которое наносит урон с течением времени всему, что стоит на ней (способное повредить как дино, так и всадников одновременно), а ледяное дыхание Виверны замедляет цель, делая ее гораздо более уязвимой для ее укусов.
- Виверны следуют за вами на таком большом расстоянии, что вам часто приходится устанавливать их дальность атаки на самую высокую, иначе они пролетят над вами и просто будут смотреть, как вы умираете.
- Детеныши Виверн похожи на детеныша
Скального Дрейка, но взрослая Виверна крупнее. - Максимальный уровень Виверны на максимальной сложности 5 (на официальном сервере) - 190.
- Начиная с выпуска Aberration, Виверны имеют наибольшее количество других вариантов, включая эксклюзивные для событий. Без вариантов события они проигрывают
Жнецам за то, что имеют наибольшее количество других вариантов. На момент выпуска Extinction у Виверны было больше вариантов, чем у Жнеца, даже без учета событийных существ. - Пораженная Виверна в Extinction дышит фиолетовым пламенем (из-за того, что она заражена
Элементом), но так же, как и Огненная Виверна, он все еще вызывает тот же эффект горения.
Лор
- Интересно, что в одной из своих заметок исследователя Дахкея сообщает, что Виверны, казалось, просто появились из ниоткуда.
- Из его рассказа и того, что Хелена узнала о ARK на Extinction, можно прийти к выводу, что Виверны не являются естественным видом и изначально даже не должны были быть на ARKs. Как сказала Хелена, Надзиратели ARK пытаются "наказать" или "перезагрузить" выживших — которых Надзиратели считают "подданными" — если они не поступили так, как ожидалось, что наиболее вероятно: победить Стражей (и бросить вызов Надзирателю, если необходимо), тем самым перейдя к следующему ARK. Если этого не сделать (или если выжившие ведут себя не по правилам, как они поступили на Aberration), Надзиратели, похоже, вводят своего рода протокол сброса или наказания, чтобы уничтожить существующих выживших.
- Из того, что можно узнать, Богомолы, скорее всего, были этим первоначальным протоколом, чтобы стереть город Ности и его жителей из-за того, насколько большой проблемой было их праздное поведение, но когда Дахкея убил всех Богомолов, взорвав бомбу в их заполненном серой логове, Надзиратель, вероятно, применил более строгий протокол или приговор. Вскоре после того, как были убиты Богомолы, была замечена самая первая Виверна - Огненная Виверна. Вскоре после этого появились также Грозовая и Ядовитая разновидности и начали возглавлять скоординированные атаки на граждан Ности. Когда Надзиратель использовал свой контроль над ARK, чтобы буквально поглотить весь город песком, Виверны были отправлены за единственными двумя выжившими - Дахкеей и Райей - постоянно преследуя их и не останавливаясь, пока Дахкея не пожертвовал собой, чтобы отвлечь внимание, чтобы Райа смогла сбежать.
- Как ни странно, несмотря на то, что они были созданы, чтобы убивать или наказывать людей, Надзиратель также сделал их идеальными ездовыми животными. Возможно, он рассматривал любого выжившего, который мог приручить этих созданий, предназначенных для их убийства, как "достойных подданных", но можно только догадываться.
- В дополнении Extinction причина, по которой ARK либо наказывает, либо сбрасывает выживших, заключается в сохранении своих ресурсов, когда ARK спускается с орбиты. Но когда Элемент достиг уровня токсичности, с которым ARK не может справиться, ARK остается на орбите и уничтожает поселения, чтобы еще больше сохранить свои ресурсы в течение длительного периода времени. Виверны и другие фантастические существа, такие как Горный Элементаль и Жнецы, действуют как мощное сдерживающее средство, чтобы не дать выжившим или группам выживших потребить слишком много ресурсов ARK.
- Как ни странно, Райа была первой выжившей на Scorched Earth, которая приручила и вырастила Виверн. Согласно записям Хелены и ее исследователя, она вырастила и приручила 3 Виверн, по одной каждой стихийной атаки дыхания (молния, огонь и яд).
- Райя отмечает это на собственном опыте, когда после уничтожения гнезда богомолов, и когда она и деревня Ности так много праздновали из-за излишков нефти и других материалов, что обелиски начали вести себя странно, поскольку они ненормально светились.
- Элементальное дыхание Виверны не наносит никакого урона Горному Элементалю, хотя в заметке Хелены Scorched Earth № 8 описывается, как Грозовая Виверна Райи легко прорывается сквозь голема.
- Использование элементальной атаки Виверны вместе с выполнением стрейф-забега имеет разрушительные эффекты, но его трудно использовать.
- В заметке Хелены Scorched Earth Explorer № 16 Хелена описала, как Вали аль Асвад (Райа) и ее Виверны совершили один стрейф-забег, который уничтожил целый рой богомолов.
Список Изменений
| Патч | Изменения |
|---|---|
| 246.0 Релиз дополнения Scorched Earth | В игру добавлены |
| 246.1 | Третичная атака C |
| 246.3 | |
| 246.6 | Атака луча молнии от |
| 247.9991 | Атака лучом Грозовой Виверны теперь правильно поражает и наносит урон меньшим существам, таким как |
| 249.0 | Добавлены |
| 249.1 | Различные исправления для Зомби Виверны |
| 250.0 | Добавлен |
| 250.2 | Исправлена ошибка, из-за которой Виверны и другие существа имели бесконечную |
| 253.4 | |
| 253.8 | Прирученные летуны больше не могут переносить выживших и существ в исправление сетки/местности. |
| 253.95 | Больше нельзя носить персонажей с прикрепленным к ним |
| 253.98 |
|
| 255.0 | Летуны, несущие существ, оснащенных |
| 256.0 | Добавлен нерф Летуна.
|
| 258.0 | Виверны теперь поддерживают режим башни ИИ с с помощью своих атак дыханием. |
| 258.8 Выпуск дополнени Ragnarok | Добавлена |
| 259.0 |
|
| 261.0 | Исправлены неправильные значения |
| 262.0 |
|
| 263.0 | Увеличено расстояние полета для летунов, чтобы помочь игрокам, находящимся в воде, пересаживаться. |
| 267.0 | Переделана |
| 267.2 | Ледяная Виверна теперь корректно переносится через Cross-Ark. |
| 278.0 | Исправлена ошибка, из-за которой |
| 279.275 |
|
| 285.104 Релиз дополнения Extinction | Добавлены |
| 287.110 | |
| 288.113 |
|
| 293.100 | Исправлен пустой значок существа |
| 303.1 | Изменен вес перетаскивания |
| 310.41 | Класс Valguero |
| 310.47 | Ретроактивное исправление для Valguero |
| 312.65 |
|
| 316.18 Tender Loving Care 3 | Недокументировано: Изменены базовые характеристики
|
| 338.23 |
Увеличена атака
|
| Патч | Изменения |
|---|---|
| 41.23 |
|
| 57.12 | Исправлена ошибка, из-за которой Огненная Виверна в костяном костюме имела невидимое огненное дыхание. |
Примечание: список изменений, эксклюзивный для Кристальной Виверны, можно найти на странице
Кристальной Виверны
Галерея
Gallery
- Изображение Лесной Виверны из Extinction
Ссылки
| Существа |
|---|
- Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблонов
- Requires Dv Value Verification
- Фантастические существа
- Рептилии
- Хищники
- Агрессивные Существа
- Существа, выпущенные в патче246
- Существа, выпущенные в 2016
- Существа, выпущенные в патче739
- Существа, выпущенные в патче501
- Существа, выпущенные в патче601
- Существа, выпущенные в 2022
- Недоступно на Mobile
- Неприручаемые Существа
- Ездовые Существа
- Разводимые Существа
- Существа, откладывающие яйца
- Инкубация
- Существа
- Летающие