Steam.svg
Xbox One.svg
PS.svg
Nintendo Switch.svg
Epic Games.svg
Stadia.svg

Жнец

Материал из ARK Survival Evolved Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску



 | Sweet Tooth = Сладкоежка 

}}

















































































































































































































Spawn Command
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Male.Xenomorph_Character_BP_Male" 500 0 0 35
Variant Подземный Король Жнец
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Chupa_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Male_Chupa.Xenomorph_Character_BP_Male_Chupa'" 500 0 0 35
Variant Элементный Король Жнец
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Minion_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Male_Minion.Xenomorph_Character_BP_Male_Minion'" 500 0 0 35
Variant Поверхностный Король Жнец
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Surface_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Male_Surface.Xenomorph_Character_BP_Male_Surface'" 500 0 0 35
Variant Прирученный Король Жнец
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed.Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed'" 500 0 0 35
Variant Королева Жнецов
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Female_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Female.Xenomorph_Character_BP_Female'" 500 0 0 35
Variant Поражённый Король Жнец
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_Corrupt_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_Corrupt.Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_Corrupt'" 500 0 0 35

1 Взрослые не могут быть приручены, но дети могут быть "рождены" игроком, заражённым от Королевы.
3 Единственный способ "размножения" был бы через оплодотворение от королевы, но размножение технически невозможно из-за гендерной механики Жнеца.

Данные
Опыт за убийство
0 XP
12h
Период "Детеныш"
7h 42m 57.775s
Период "Юнец"
1d 6h 51m 51.1s
Период "Подросток"
1d 14h 34m 48.875s
Общее время роста
3d 5h 9m 37.75s
Места Обитания
Карта
Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Surface Reaper King Aberration.svg
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Surface Reaper King Genesis Part 1.svg

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Reaper Queen Aberration.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Corrupted Reaper King Extinction.svg
Common        Rare
  Untameable   Cave

Жнец (также известный как Ксеноморф) — одно из существ в дополнении Aberration в ARK: Survival Evolved.

Основная Информация

Досье

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.

NoteHelena.png
Дикий

В родных, глубочайших пещерах, Жнецы возвышаются над всеми, будучи ужасными сверххищниками. Помимо сокрушительных для добычи клыков и когтей, Жнец может зарыться в землю, чтобы устроить засаду и стрелять кислотными выделениями из их хвостов. Но самая ужасная их особенность- размножение. Необычный хвост у Жнеца-королевы является репродуктивным органом, но только при прокалывании человеческих выживших. После оплодотворения, выживший несет в себе молодого жнеца, пока он не пробьет грудную клетку. Ужасающее зрелище.

Одомашненный

Если Королева-Жнец внедрила в вас эмбрион, я настоятельно рекомендую выжившему избавиться от него с помощью радиации. Однако, ходят слухи, что человек может заклеймить новорожденного, если он владеет Феромонной железой Жнеца. Это привело некоторых сумасшедших выживших к мечте верховой езды на спине Жнеца, для чего нужно попытаться увидеть период беременности до конца, но это чрезвычайно опасно, не говоря уже об отвращении

Поведение

Жнец очень агрессивен и может быть найден в различных областях, включая поверхность, биолюминесценцию и области элементов.

  • Поверхностные Короли Жнецов распространены на самой поверхности, выходящей из подполья. Альфа Поверхностный Король Жнец чаще появляется на поверхности.
  • Подземные Короли Жнецов появляются рядом с Альфа Безымянным. Если битва с Безымянными затянется, будьте готовы к появлению Жнеца.
  • Обычные Короли Жнецов могут быть найдены в элементальном регионе. Их так же можно найти вблизи границы между биолюминесцентной областью и элементальной областью.
  • Элементальные Короли Жнецов появляются только на Арене Роквелла и ведут себя так же, как и обычные Короли Жнецов.
  • Королев Жнецов можно найти только в элементальном регионе.

Жнецы на поверхности будут следовать за Вами до конца карты, если только она не превратится в день, когда они исчезнут.

Даже будучи детенышем, Жнец по-прежнему будет агрессивен по отношению ко всем и будет красть вещи у умерших выживших.

Внешний Вид

Жнецы — большие существа со светящимися белыми глазами и свирепыми челюстями, способные выпускать изо рта кислотную слюну при рычании. Эти виды и их личинки напоминают Ксеноморфов из франшизы "Чужой" и, вероятно, были вдохновлены ими. Варианты R-Короля и R-Королевы Жнецов имеют полосатые узоры на коже, а у королев всегда будут желтые полосы, так же как ванильные Королевы Жнецов бывают только в черной цветовой гамме.

Цветовая Схема и Регионы

Эти регионы представляют собой цветовую схему Короля Жнеца. Королева Жнецов никогда не появляется с другим цветом, в отличие от Короля. Тем не менее, у каждой королевы есть своя цветовая область, хранящаяся внутри, которая повлияет на внешний вид цвета Короля Жнеца, когда он родится.Возможно, стоит упомянуть, что, хотя Короли Жнецы могут появляться со многими цветами региона, только несколько цветов могут появляться законно из-за ограниченного количества цветов области появления Королевы.

 

В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Жнец. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Жнец будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Эту информацию можно использовать для изменения регионов Жнец, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета> в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6 окрасит Жнец "middle region" Пурпурным.

Reaper PaintRegion0.jpg
Регион 0:
Middle Region
X mark.svg

Регион 1 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого Существа.

Reaper PaintRegion4.jpg
Регион 4:
Belly
Reaper PaintRegion5.jpg
Регион 5:
Outer Region

Эти области представляют цветовую гамму Короля Жнеца. Королева Жнецов никогда не появляется с каким-либо другим цветом, в отличие от Короля. Тем не менее, у каждой королевы есть своя цветовая область, хранящаяся внутри, которая повлияет на внешний вид цвета Короля Жнеца, когда он родится.

 

В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Жнец. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Жнец будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Эту информацию можно использовать для изменения регионов Жнец, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета> в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6 окрасит Жнец "middle region" Пурпурным.

Elemental Reaper King PaintRegion0.jpg
Регион 0:
Middle Region
X mark.svg

Регион 1 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого Существа.

X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого Существа.

Elemental Reaper King PaintRegion4.jpg
Регион 4:
Belly
Elemental Reaper King PaintRegion5.jpg
Регион 5:
Outer Region
Розовая аура видна, когда Королева Жнецов готова оплодотворить игрока.

Варианты

Ни один Жнец не может быть приручен или разведен. Все они невосприимчивы к Радиации.

Король Жнец

Король Жнец — это обычный мужской вариант Жнеца, который можно найти в Aberration.

Принц Жнец

Принц Жнец — это вариант Жнеца, которого можно найти во время Миссий в Genesis: Часть 1.

Королева Жнецов

Королева Жнецов — женский вариант Жнеца, который можно найти в Aberration. Сильнее и выше, чем Король Жнец, она может оплодотворить игроков своим эмбрионом. Убив её, вы получите Феромоны Жнеца для размножения личинок Жнецов.

Подземный Король Жнец

Подземный Король Жнец — это Жнец, который появляется, когда игрок на некоторое время окружен как минимум 10 Безымянными. Это второй самый слабый вариант.

Поверхностный Король Жнец

Поверхностный Король Жнец — это вариант Жнеца, который можно найти на Поверхности в Aberration. Достаточно сильный, а в жаркое дневное время закапывается. Если убить его Альфа-вариант, вы получите Шип Альфа Короля Жнецов.

Призрак Поверхностного Короля Жнеца

Призрак Поверхностного Короля Жнеца — это вариант Поверхностного Короля Жнеца, найденный во время События Fear Evolved в Aberration. Убив его, вы можете использовать Reaper Ghost Costume, чтобы придать своему прирученному Жнецу призрачный вид.

Поражённый Король-Жнец

Поражённый Король-Жнец — это Поражённый вариант Жнеца, которого можно найти в Extinction. Он идентичен обычному виду, за исключением Поражённой кожи. Им руководит дух улья.

Элементный Король Жнец

Элементный Король Жнец – это более слабый вариант Жнеца, который можно найти на Арене Роквелла в Aberration.

R-Король Жнец

R-Король Жнец – это R вариант Короля Жнеца, которого можно найти в Саду Genesis: Часть 2. Он имеет другой цветовой узор и имеет увеличенный 5% ×  Урон в Ближнем Бою при уменьшении 3% ×  Здоровья. На официальных серверах максимальный уровень 500.

R-Королева Жнецов

R-Королева Жнецов – это R вариант Королевы Жнецов, которую можно найти в Саду Genesis: Часть 2. Она имеет другой цветовой узор и имеет увеличенный 5% ×  Урон в Ближнем Бою при уменьшении 3% ×  Здоровья. На официальных серверах максимальный уровень 500.

Дроп

Базовые Характеристики и Повышения

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Характеристика Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу
Дикий
Здоровье 2000 +400
Выносливость 480 +48
Кислород 150 +15
Еда 3000 +300
Вес 415 +8.3
Урон 852 +4.25
Скорость Передвижения 100% Н/Д3
Оглушение 925 +55.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий
Ходьба 466 1467.8999 14
Плавание 300 Н/Д


Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Характеристика Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу
Дикий
Здоровье 2500 +500
Выносливость 480 +48
Кислород 150 +15
Еда 3000 +300
Вес 415 +8.3
Урон 852 +4.25
Скорость Передвижения 100% Н/Д3
Оглушение 925 +55.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий
Ходьба 466 2049.8174 14
Плавание 300 Н/Д


Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Характеристика Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
Здоровье 45000 +234 +2.7% -38500
Выносливость 480 +48 +10%
Кислород 150 +15 +10%
Еда 3000 +300 +10%
Вес 415 +8.3 +4%
Урон 752 +3.75 +1.7% 7% 17.6%
Скорость Передвижения 100% Н/Д3 +1%
Оглушение 925 +55.5 Н/Д4 0.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба 466 1782.4501 1584.4 14
Плавание 300 Н/Д Н/Д Н/Д


Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Характеристика Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу
Дикий
Здоровье 42500 +8500
Выносливость 480 +48
Кислород 150 +15
Еда 3000 +300
Вес 415 +8.3
Урон 1802 +9
Скорость Передвижения 100% Н/Д3
Оглушение 925 +55.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий
Ходьба 932 4099.6348 ?
Плавание 600 Н/Д


Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Характеристика Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу
Дикий
Здоровье 1250 +250
Выносливость 480 +48
Кислород 150 +15
Еда 3000 +300
Вес 415 +8.3
Урон 902 +4.5
Скорость Передвижения 100% Н/Д3
Оглушение 925 +55.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий
Ходьба 466 1467.8999 14
Плавание 300 Н/Д


Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Характеристика Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу
Дикий
Здоровье 45000 +234
Выносливость 480 +48
Кислород 150 +15
Еда 3000 +300
Вес 415 +8.3
Урон 105 / 12 +5.25 / +0.05
Скорость Передвижения 100% Н/Д3
Оглушение 925 +55.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий
Ходьба 900 3240 14
Плавание 300 Н/Д


Способности

Укус
УправлениеXbox: RTУправление
  • Жнец кусает цель, нанося 75 единиц урона.
Кислотная Шрапнель
УправлениеXbox: LTУправление
  • Жнец выпускает 5 отравленных снарядов, которые замедляют цели, летающих на земле и наносят по 7 единиц урона каждый.
Вращение
cXbox: Right StickУправление
  • Жнец быстро вращается, нанося большое количество отбрасывания и 48 единиц урона.
Насмешка
?Xbox: RBУправление
  • Жнец рычит.
Прыжок
spaceXbox: AУправление
  • Жнец прыгает в воздух.
  • Удерживание прыжка увеличивает силу прыжка.

Борьба

Настоятельно рекомендуется использовать защитный костюм, GPS и Скального Дрейка, т.к. область залита радиацией и/или агрессивными существами.

Чтобы бороться с любыми формами Жнеца, используйте что-нибудь с заряженным светом. Плод растения Z, заряженные фонами или домашние питомцы - всё это хороши для ослабления Жнеца. Как только они будут на месте - используйте мощное оружие, чтобы добить их.

Общее

Поверхностных Королей Жнецов можно найти случайно на поверхности, в то время как Подземных Королей Жнецов вызывают мутировавшие Альфа Безымянные. Королев Жнецов можно найти в районе расплавленного элемента.

Королеву Жнецов можно отличить от Короля Жнецов не только тем, что она имеет один цвет и выглядит больше, чем Король, но так же имеет отличительную луковицу на кончике её хвоста.

Стратегия

Король Жнецов

Из-за своей естественной регенерации и брони при отсутствии света, Жнецы любого вида будут иметь приоритет, когда они появляются. Использование существ, сфокусированных на Жнеце, обладающих высоким уроном и ударом по области, минимизирует потери здоровья, вызванные Безымянными. Избегайте слишком частых ударов, используйте щиты, т.к. броня ломается очень быстро.

Воспользуйтесь деревьями, камнями или прочими структурами, чтобы Жнец застрял, тогда его убийство не вызовет никаких затруднений. Но помните про его удар хвостом, который наносит большой урон и сильно откидывает всех вокруг.

Королева Жнецов

Чтобы убить Королеву, рекомендуется использовать стаю Мегалозавров (или сильных Опустошителей), либо Скальный Дрейк с высокими показателями здоровья и урона, поскольку Королева обладает здоровьем, практически совпадающим со здоровьем Альфа-Хищника, так же учитывая тот фактор, что хвост Королевы выпускает отравленные шипы, а не коконы. Обычно появляются Королевы по 2 штуки, но изредка можно встретить более 3-х Королев.

Мегалозавры высокого уровня могут легко убить Королеву (8000-10000 очков здоровья и 500 урона вполне достаточно, чтобы убить Королев не высокого уровня). Увеличивайте свои шансы на выживания, используя сёдла высокого качества. Но остерегайтесь Пурловий. Если они собьют Вас во время боя - Вы гарантированно погибните.

Если у Вас есть Король Жнецов, то можно его использовать вместо Мегалозавра. Однако, Вы не сможете использовать свет, чтобы убить Королеву, ибо этот свет так же ослабляет Вас.

Самый просто способ оплодотвориться - слезть и залезть обратно на своё существ и повторять это действие с интервалом в 10 секунд, пока она не решится взять Вас. Оплодотворение может происходить только когда Королева окружена розовой аурой, что происходит только тогда, когда она почти мертва (<1000 здоровья).

Поражённый Король Жнецов

Поражённый Король-Жнец, в отличие от оригиналов, не обладает ни естественной защитой, ни быстрой регенерацией и по сути является более слабым вариантом Поражённый Гиганотозавр. В отличие от Короля Жнецов, Поражённый Король Жнецов всегда находится на поверхности и имеет меньший диапазон агрессии, не смотря на то, что он поражён. Однако, не смотря на это, лучше не шутить с ним, так как предыдущие опасности всё ещё остаются активными, из-за чего Жнец сохранил способности выпускать из хвоста коконы и совершать круговой удар хвостом.

Вооружение

Всегда имейте заряженный источник света (существо или фонарь), когда сражаетесь с Жнецом. Если ловушка не используется, используйте существо с высоким уровнем здоровья. Так же следите за обрывами. Технически, можно использовать любое оружие дальнего боя, но, скорее всего оно будет не достаточно мощным, чтобы противостоять Жнецу.

Приготовьте несколько десятков стимуляторов, если это необходимо, дабы убрать причинённое Королевой оглушение.

Опасности

И Короли Жнецы, и Порочные Короли Жнецы стреляют коконами в виде кислотных шрапнелей из своего хвоста, значительно замедляя скорость пораженной цели и сбрасывая летунов, не позволяя им летать, пока существует дебафф. Хотя эффект нельзя суммировать, в таком случае он все равно будет препятствовать любой форме побега.

Королева Жнецов выпускает из хвоста наркотические/успокаивающие шипы, вызывая оцепенение пораженной цели. Если у динозавра нет приличной оцепенения, он будет оглушен.

Взмахи хвостом от любого Жнеца сильно отбрасывают динозавров и выживших далеко от исходного места, не говоря уже о нанесении значительного урона. Это может быть фатальным, если вы сражаетесь с ним рядом с элементной водой в области расплавленного элемента. Пока Жнецы находятся на плаву, они не могут использовать никакие другие атаки во время плавания, кроме укуса. Некоторые существа невосприимчивы (если не не затронуты) его отбрасыванием, например Скальный Дрейк.

И Король Жнец (не пораженный), и Королева Жнецов восстанавливают свое здоровье невероятно быстро (медленнее в дневное время). Это можно отменить, наложив на них заряженный эффект с помощью вышеуказанных методов.

Королева Жнецов может оплодотворить игрока в качестве последней попытки спастись от смерти (при очень низком уровне здоровья), посылая ему 1HP в случае успеха. Это может быть обозначено розовым газообразным феромоном (например, альфа), испускаемым ею самой, когда она не находится в пределах света заряда.

Даже после смерти они оставляют после себя Горящую кислоту, поэтому при сборе их останков лучше не подходить слишком близко.

Слабости

Жнецы, как и Безымянные, ослабляются зарядным светом. Не забудьте взять с собой питомца-фонаря или зарядить оружие, если вы планируете проникнуть на их территорию. Прирученные Короли Жнецы не освобождаются от дебаффа, но Поражённые Короли Жнецы не подвержены влиянию зарядного света и не обладают естественной защитой и быстрой регенерацией здоровья, что делает использование зарядного света бесполезным.

Жнецы не могут ни использовать другие атаки, ни прыгать, пока они плавают на жидкой поверхности.

Жнецы не носят седла, как Виверны, поэтому они полагаются на свою естественную броню в качестве дополнительной защиты. Жнецы, запечатленные на всаднике, по-прежнему будут получать бонус всадника к сопротивлению урону.

Приручение

Общее

Диких Жнецов нельзя приручить, а одомашненных Жнецов нельзя разводить. Чтобы получить прирученного Жнеца, игрок должен быть оплодотворен Королевой Жнецов, которые всегда являются дикими (прирученные Жнецы всегда рождаются Королями) и запечатляются детенышами. Чтобы сделать это, вы должны сначала найти Королеву, которую, в отличие от широко распространенных Королей, можно найти только в более глубоких, радиоактивных областях карты; чтобы добраться до них, требуется защитный костюм. Найденную Королеву необходимо ослабить с помощью источника зарядного света, чтобы она могла быть повреждена, и сражаться на грани смерти, имея менее 2000 очков здоровья (используя Увеличительное Стекло, игроки могут проверить ее здоровье, но это с риском для своего здоровья). Как только она будет достаточно ранена, она начнет испускать светящееся облако феромонов красновато-розового газа, чтобы показать, что она готова оплодотворить выжившего, но она сделает это только в том случае, если на нее не повлияет зарядный свет. Если облако не начинает появляться вокруг нее после выключения зарядного фонаря; включите его снова, слегка повредите ее один или два раза, выключите свет и подождите несколько секунд. Повторяйте этот процесс по мере необходимости, пока не появится облако. Как только она начинает светиться, она готова выполнить атаку оплодотворения, когда она хватает выжившего концом хвоста и пронзает его; оставив жертву со сломанными костями и на грани здоровья, но живого и несущей эмбрион Жнеца. Если вы едете верхом, игроку иногда требуется спешиться, прежде чем она нацелится на него и выполнит удар оплодотворения, во время которого он столкнет вас с вашего прирученного, если вы пересядете. Будьте осторожны при этом, так как она часто выполняет свои стандартные атаки несколько раз перед ударом оплодотворения, включая удар хвостом, который может быть смертельным из-за отбрасывания. Возьмите с собой Штурмовой Щит и встаньте спиной к стене, прежде чем подойти к ней, но не беспокойтесь о том, что щит заблокирует атаку оплодотворения, так как он не может быть заблокирован щитом. Как только она успешно оплодотворит выжившего, она закопается в землю и исчезнет. Очень редко она может атаковать один или два раза после оплодотворения и перед тем, как зарыться, поэтому держите этот щит поднятым сразу после того, как она вас бросит. Если вас убьет мстительная Королева после получения вами эмбриона, ваша смерть не убьет вынашивающего Жнеца, пока ваше защитное снаряжение остается целым и вы не подверглись воздействию радиации. В этом случае рекомендуется держать Скального Дрейка и запасной защитный костюм в точке возрождения, чтобы быстро вернуться в место смерти и найти потерянные предметы.

После оплодотворения начинается период беременности, в течение которого растущий эмбрион будет поглощать весь опыт, заработанный игроком; получение детенышем более высокого базового уровня в зависимости от полученного опыта (до 75 уровней выше, чем уровень Королевы, которая вас оплодотворила). Как только период беременности закончится, период времени около 12 часов в реальных условиях при нормальных настройках, детеныш-Жнец яростно вырвется из груди игрока, в результате чего появится на свет, тогда его можно забрать, но игрок будет так же тяжело ранен, как после удара оплодотворения Королевы. После рождения необходима феромоновая железа Жнеца, чтобы безопасно взаимодействовать с молодым королем и запечатлевать его, пока он находится на младенческой стадии своего жизненного цикла. Младенец Жнец очень агрессивен; блуждает, игнорируя команды свиста и нападает на любое живое существо без воздействия феромоннов. Иногда он даже атакует и может убить игрока, родившегося его, поэтому требуется построить загон. Для вашей собственной безопасности рекомендуется построить платформу над этим загоном и повернуться лицом к нему, когда Жнец будет готов родиться; позволяя ему выстрелить и упасть в яму, где он не сможет вас достать, давая вам несколько коротких моментов, чтобы вылечиться, прежде чем бежать вниз, чтобы забрать его. Обязательно возьмите с собой много сырого мяса, положите его в инвентарь после того, как заберете детеныша, так как он не будет есть из кормушки, пока не вырастет до детеныша.

Как только детеныш достигает определенной точки роста, насекомоподобная личинка зарывается в землю; оставаться там в течение короткого периода времени. Затем он вырвется из под земли и вылезет, потеряв свою инфантильную форму и приняв форму, идентичную форме более крупных взрослых особей. Чтобы детеныш мог выполнить это действие, у него должен быть доступ к земле, чтобы он мог зарыться; поэтому убедитесь, что внутри вашего загона нет фундамента пола или каких-либо других препятствий, препятствующих доступу к открытому грунту. Как только детеныш достигает юношеского возраста, он больше не будет ни на что набрасываться без феромонового баффа, и его можно безопасно удалить из загона, поскольку теперь он будет подчиняться командам свиста. Как только ваш первый Жнец достигнет совершеннолетия, даже если его нельзя разводить, Камера Клонирования станет жизнеспособным вариантом для производства большего количества Королей, хотя клонированные Короли не будут получать бонусы привязонности.

Стратегия Оплодотворения

При попытке оплодотворения, независимо от стратегии, всегда берите с собой Стимберри или Стимулятор для борьбы с наркотическими эффектами дальней атаки Королевы и источник зарядного света для её ослабления.

Танкование

Для этой стратегии вам понадобится скакун, достаточно крепкий, чтобы победить Королеву. Прирученные высокого уровня со статистикой здоровья, урона и выносливости рекомендуются для длительного боя; Седла более высокого качества, которые дают большие бонусы к броне, также упрощают процесс. Большинству прирученных нужны Стимберри или Стимуляторы, чтобы не потерять сознание от наркотических уколов Королевы. Во время боя с Королевой большинству верховых животных следует сражаться с ней стоя спиной к стене или с возвышенности, чтобы избежать смертельного падения в элементную воду из-за ее атак хвостом. Следуя приведенным выше описаниям, когда появится облако феромонов и она будет готова оплодотворить вас, спешитесь с поднятым защитным щитом и повернувшись спиной к стене, и подождите, пока она схватит вас своим хвостом. Убедитесь, что ваш скакун настроен на пассивный режим, чтобы он не атаковал и не убил ее, пока она имплантирует эмбрион. Мехи также очень эффективны.

Скальный Дрейк

При соблюдении правильных условий Скальный Дрейк может оказаться самым ценным приобретением, которое у вас есть для получения беременности от Жнеца. У Дрейков есть много способностей, которые приносят им пользу при охоте на Королев, есть пара недостатков, которые следует учитывать. Дрейк среднего, более низкого уровня не всегда достаточно силен, чтобы сразиться с Королевой в одиночку, а это означает, что в большинстве случаев лучше всего охотиться стаей со своими соплеменниками, используя Дрейков. Однако высокоуровневого Дрейка, вылупившегося из яйца с максимальным уровнем и полностью запечатленного, с высоким уроном и характеристиками здоровья более чем достаточно, чтобы победить Королеву в одиночку. Вторая проблема заключается в том, что Дрейки, даже с высокими характеристиками урона, атакуют медленнее и наносят меньше урона с течением времени, чем другие тяжеловесы, используемые против Королев; качество используемого вами седла и обеспечиваемой им брони гораздо важнее для выживания в более длительном бою, поэтому используйте лучшее, что у вас есть. Пока эти две проблемы решаются должным образом, вы можете воспользоваться всеми преимуществами, которые Дрейк предоставляет для охоты на Жнецов. Будучи лучшим средством передвижения в Аберрантном Ark, Скальный Дрейк может безопасно и быстро доставить вас на территорию Жнецов, а также покинуть ее и пройти через нее. Если Дрейк окажется в опасности проиграть битву, он, безусловно, лучше всех умеет убегать; способен ускользнуть в безопасное место, если что-то пойдет не так. Однако, в отличие от других плотоядных, используемых для охоты на Жнецов, если бой для Дрейка начинает идти плохо, можно использовать Яд Безымянного в качестве мощной лечебной пищи для Дрейка, чтобы повернуть ход битвы в свою пользу; с каждой дозой яда восстанавливается 100 единиц здоровья. Создание запаса яда перед боем может буквально спасти жизнь и позволить более длительные охотничьи экспедиции против более сильных Королев.

Их мобильность также значительно облегчает поиск Королев более высокого уровня для более сильных эмбрионов; уровень появившейся Королевы можно быстро проверить от первого лица или с помощью Подзорной Трубы, а затем быстро ускользнуть, если ее уровень нежелателен, без необходимости убивать и пробираться через несколько Королев пешком, пока не найдете ту, которая вам нужна. Дрейки также способны обнаруживать любых находящихся поблизости Жнецов; поскольку оборки с перьями на их головах поднимаются, когда кто-то находится рядом, что облегчает определение того, кто находится поблизости. В отличие от большинства других крупных ездовых животных, Увеличительное Стекло можно использовать на спине Дрейка, чтобы проверять здоровье Королевы во время боя. Наконец, Скальные Дрейки являются единственными средствами передвижения, невосприимчивыми к отбрасыванию хвостом Жнеца; почти полностью исключается вероятность быть убитым при падении или быть сбитым в элементную воду. Это дает второе преимущество, так как Королевы Жнецов используют свою атаку наркотическими шипами только тогда, когда их цель находится вне зоны досягаемости укуса. Почти каждому другому скакуну приходится иметь дело с последствиями ее уколов, но до тех пор, пока Дрейк постоянно попадает в Королеву во время боя, вся битва может идти своим чередом без необходимости использовать стимуляторы, чтобы держать вашего Дрейка в сознании. Если Дрейку действительно нужна доза стимулятора; они теряют оцепенение с чрезвычайно высокой скоростью, что делает их очень экономически эффективными, для поддержания бодрости, даже небольшая горсть простых Стимберри может быстро истощить почти полную шкалу оцепенения.

Спинозавр

Хорошо воспитанный, высокоуровневый, полностью запечатленный Спинозавр — одно из лучших средств передвижения для получения беременностей от Жнеца и убийства Королев ради желез. Начнем с того, что Спинозавр — одни из немногих существ, которые могут толкать Королеву Жнецов; просто наступая на нее и нанося удары когтями, можно, приложив некоторые усилия, оттолкнуть ее в выбранное вами место, при условии, что вы не будете отброшены слишком далеко назад от удара хвостом. Когда она отталкивает вас взмахом хвоста, большинству прирученных нужно изменить положение, чтобы снова оказаться лицом к Королеве; поскольку она имеет тенденцию обходить вас с фланга со своей скоростью, когда она бежит обратно к вашему скакуну, а отбивание ее атак сзади только увеличивает сложность. Спинозавры легко решают эту проблему, так как они могут поворачиваться и смотреть в любом направлении, находясь в своей двуногой стойке, и им фактически не нужно идти, чтобы сделать это. Когда дело доходит до доступности, Спинозавров легче приручить, и их можно разводить для получения более высоких характеристик, в отличие от большинства других существ, убивающих Королев, хотя их любимую еду для приручения ― Сырую Первосортную Рыбу и Исключительный Корм может быть довольно сложно достать в Аберрантном Ark. Как и большинству Королевоубийц, Спинозаврам придется иметь дело с наркотическим эффектом колючек Королевы, но из-за своего размера они способны терять оцепенение в мгновение ока. Когда дело доходит до исцеления между битвами или после них, Спинозавры могут уступать Скальным Дрейкам с Ядом Безымянного, но они получают второе место со своим гидратированным баффом; что значительно повышает скорость их заживления. Сочетание баффа гидратации с пассивным исцелением от дикого Растения Z, а затем принудительного кормления Сырым Мясом дает возможность быстро вернуть Спинозавра в бой. Если бой идет плохо и вам нужно бежать, Спинозаврзавры являются одними из самых быстрых крупных хищников и, безусловно, могут обогнать Королеву Жнецов. Стратегически, хотя это может слегка повредить вашего Спинозавра во время погони, очень короткое и быстрое погружение в мелководные береговые линии множества бассейнов с элементной водой применит гидратированный бафф; обеспечивая кратковременное, но значительное увеличения скорости передвижения, позволяя Спинозавру совершить гораздо более легкий побег.

Король Жнец

Если вам ранее удавалось вырастить Короля Жнеца и полностью (или почти полностью) запечатлеть его в себе, это один из лучших вариантов получения дальнейших беременностей от Жнецов. Обладая одним из лучших запасов здоровья и урона в Аберрантном Ark, Короли Жнецы могут легко справиться с Королевой. Однако Короли извлекают пользы из брони седла, и им все еще нужен зарядный свет, чтобы нанести урон Королеве. Зарядный свет, в свою очередь, также ослабит вашего Короля; сведет на нет его естественную броню вместе с ее, но его большой запас здоровья с лихвой компенсирует это. Учитывая это, он фактически потеряет больший процент своего здоровья, чем другие ездовые животные, такие как Спинозары или Дрейки, и поэтому ему нужно будет тратить больше времени на лечение между битвами с Королевами. Во время боя Королевы все еще могут отбрасывать Королей своим взмахом хвоста, но Короли также могут делать то же самое с Королевами своим; позволяя вам сбрасывать нежелательных Королев более низкого уровня со скал или в ямы с элементной водой, пока вы ищете более сильных Королев для оплодотворения. Если Короля сбивает со скалы, он получает очень небольшой урон от падения по сравнению с другими ездовыми животными. Если они случайно попадут в яму с элементной водой, у Королей есть уникальное преимущество, позволяющее выжить; они обладают невероятной плавучестью и не могут погрузиться в воду независимо от расстояния падения; защищая вас и наплечного питомца с зарядным светом от вреда в большинстве случаев. Короли Жнецы могут какое-то время выживать в элементной воде, но в конечном итоге умирают от воздействия воды, давая вам время, чтобы найти место, где можно выползти и, возможно, снова выбраться из ямы. Если у вашего Жнеца нет возможности выбраться из воды, его плавучесть, по крайней мере, дает вам шанс спастись с помощью Альпинистской Кирки, потенциально все еще спасая вас и питомца с зарядным светом ценой собственной жизни. Если бой идет плохо и Королю нужно сбежать, он может быть немного медленнее, чем Спинозавр, но у него есть несколько способностей, которые работают в его пользу, когда ему нужно уйти. Его кислотная шрапнельная хвостовая атака действует как источник цепных боласов; сильно снижая скорость всего, во что попадает, примерно на десять секунд. Это позволяет вам один раз окатить Королеву кислотой, а затем сбежать. Если у Короля нет выносливости для длительного спринта, он может прыгать на большие расстояния и преодолевать большие расстояния за один прыжок; по сути, позволяя вам прыгать в безопасное место по скалам или через пропасти с минимальным расходом выносливости.

Мегалозавр

Мегалозавр, который долгое время считался одним из самых проблемных прирученных в ARK, теперь получает шанс проявить себя в Aberration. В отличие от своих собратьев, расположенных на других картах, Аберрантный Мегалозавр бодрствует круглосуточно, находясь в своем родном ARK; позволяя использовать их с гораздо большим потенциалом. Когда дело доходит до охоты на Королеву, с характеристиками, сравнимыми со Спинозаврами, Мегалозавр более чем способен справиться с этой задачей, но у них есть некоторые недостатки, которые следует учитывать наряду с их преимуществами. Самая большая проблема - это окружающая среда, которую им приходится преодолевать, чтобы добраться до Королев; почти все, что расположено в пределах областей элементов карты, враждебно Мегалозавру; Это означает, что вашему прирученному придется пройти через множество разных существ, прежде чем вы встретите Королеву. Хотя он может с разной легкостью справляться с этими стаями, наибольшая опасность исходит не столько от атак против вашего Мегалозавра, сколько от диких существ, атакующих вас; Аберрантные Пурловии представляют серьезную угрозу, так как они могут сбить вас с Мегалозавра, если вы не будете осторожны. Оглушение, полученное в результате этой атаки, может быть смертельным, так как окружающая дикая природа пользуется возможностью убить вас или уничтожить ваше снаряжение, пока вы без сознания; это быстро положит конец вашей экспедиции. Для сравнения, у более крупных скакунов гораздо меньше поводов для беспокойства, так как большинство диких животных предпочтут оставить их в покое. Хотя с точки зрения доступности; Аберрантного Мегалозавра гораздо легче приручить по сравнению с другими убийцами Королев, в большей степени, чем Спинозавра, поскольку их вторая любимая еда для приручения, Сырая Баранина, относительно распространена на карте. Однако, как только Королева найдена, именно здесь Мегалозавр получает шанс отличиться. Несмотря на то, что Мегалозавр намного меньше ее, он является чрезвычайно ловким и смертоносным противником.

Обладая малым лобовым сопротивлением, они еще более уязвимы для отбрасывания хвостом Королевы, но именно здесь их небольшой размер дает им преимущество. Мегалозавр может бегать между ног Королев Жнецов, и с их значительно коротким радиусом поворота они могут сделать то, чего могут добиться очень немногие Убийцы Королев: обойти Королеву с фланга. Это позволяет кружить вокруг нее, атакуя ее сзади, избегая при этом урона от полной лобовой атаки. Однако она по-прежнему будет использовать свой взмах хвостом, пока вы делаете это, но отбрасывание сзади будет менее сильным, чем если бы она ударила вас им спереди, и даже может быть полностью нейтрализовано, если стоять прямо под ней, пока она использует его. Однако это не означает, что следует отбросить осторожность, поскольку по-прежнему рекомендуется стандартная стратегия борьбы с ней возле стен, а не возле бассейнов с элементной водой и отвесных скал. Однако ловкость Мегалозавра имеет второй бонус; так как большинство верховых животных неизбежно будут поражены наркотическими шипами Королевы после взмаха хвостом, Мегалозавр мал и достаточно быстр, чтобы полностью избежать шипов при резком повороте, когда она стреляет ими, что позволяет вам сражаться с ней без стандартной предосторожности, о том, чтобы приносить какие-либо стимуляторы, при условии, что вы приложите усилия, чтобы увернуться. Когда дело доходит до их целебных способностей, Мегалозавры являются стандартными; требуется обычное количество времени, чтобы подлатать себя, по сравнению с более быстрым заживлением накормленного ядом Скального Дрейка или гидратированного Спинозавра. В то время как Мегалозавр является очень эффективным убийцей Королев, если им в конечном итоге придется бежать от боя, именно здесь они могут столкнуться с некоторыми неприятностями. Их небольшой размер и меньшая скорость по сравнению с другими бойцами значительно облегчают преследование Королевы. Помните об окружающей среде, если вам нужно сбежать, используйте ландшафт в своих интересах, чтобы сбросить ее с хвоста; Меньший размер и ловкость Мегалозавра позволяют ему нырять и петлять между препятствиями, тогда как Королева либо попадает в ловушку, замедляясь, либо будет вынуждена обходить эти опасности.

Василиск

Как убийца Королев, Василиск является жизнеспособным вариантом, но далеко не лучшим. Одним из самых больших недостатков является тот факт, что, в отличие от большей части местной дикой природы, Василиски уязвимы для радиации; поэтому их либо нужно кормить Грибным отваром, чтобы предотвратить воздействие радиации, либо вам придется заманить Королеву к вашему Василиску, ожидающему за пределами облученных зон. Несмотря на впечатляющие характеристики, его широкий радиус поворота делает его очень уязвимым для Королевы, поэтому просто повернуться к ней лицом и укусить ее может оказаться непростой задачей. Когда дело доходит до доступности; Василисков, как известно, трудно приручить, так как для кормления им требуются Яйца Скального Дрейка и немало терпения в процессе пассивного приручения. Однако у Василиска есть одно большое преимущество перед всеми остальными вариантами: его невосприимчивость к оцепенению. В то время как Василиск может ужасно толкаться во время боя с Королевой, ему никогда не нужно беспокоиться о том, что его вырубят ее шипы. Объедините это с большим запасом здоровья и приличной статистикой урона, и Василиск может выстоять против Королевы. Если Василиску нужно сбежать от боя, когда все складывается не в его пользу, его преимущество в скорости, но его широкий радиус поворота может создать проблему при бегстве от очень проворной Королевы.

Ловушка

Альтернативный способ, хотя и затратный по времени и ресурсам (строительные материалы, дополнительные защитные костюмы и щиты, оружие и боеприпасы), забеременеть — построить ловушку и безопасное место для стрельбы, если у вас нет достаточно сильных прирученных для верховой езды для танкования. Этот метод, однако, не всегда надежен, так как оплодотворяющий удар может быть прерван структурами, если она схватит вас изнутри ловушки; в результате неудачная попытка, потраченное впустую время и потерянные ресурсы, поскольку вы выпадаете из ее хвоста, и она все равно зарывается, не имплантируя эмбрион.

Для этого метода жизненно важно построить комнату 2x2 из камня или лучше с окнами и дверью, чтобы входить и выходить, или просто создать несколько стен, за которыми можно спрятаться, когда это необходимо. Эта комната должна быть построена вне досягаемости ее укусов из ловушки, и в идеале она должна быть закрыта для защиты от других существ. Если вы рискнули спуститься в пещеру на ездовом животном, крайне важно построить закрытый загон (полностью закрытый снаружи, ни одна щель не оставлена открытой), чтобы уберечь его от атак Жнеца. Застрять в глубоких пещерах без прирученного, помогающего сбежать после зачатия, может быть очень неприятно, но это не обязательно. Убийство не уничтожит вынашиваемого Жнеца внутри вас после оплодотворения, но сбросит таймер его роста. Однако смерть в глубоких пещерах для побега сопряжена с риском, так как ваш Защитный Костюм может быть уничтожен, когда вы получите урон, который убьет ребенка. Если вы действительно обнаружите, что оказались в ловушке в этом районе без удобного способа побега, сбор с небольших бледно-белых луковичных наземных растений в этом районе даст Органический Полимер, который выживший может употребить, чтобы мгновенно убить себя, не повредив защитный костюм, и, таким образом, избежать риска для вынашиваемого Жнеца.

Для ловушки вам понадобится несколько небольших Каменных Рам, расположенных в форме грубой подковы, похожей на ловушки, используемые для приручения Гиганотозавра. Как только ловушка будет построена, оставьте одну сторону открытой, чтобы Королева могла войти, и продолжайте бродить по территории, пытаясь выманить ее. Остерегайтесь Аберрантной Пурловии, которую часто можно найти в тех же областях, где находятся Королевы, и которая может выпрыгнуть из-под земли и оглушить вас, возможно, пока Королева "всплывает", чтобы преследовать вас. Как только вы найдете Королеву, позвольте ей загнать вас в ловушку. Оказавшись внутри, быстро поместите последнюю Каменную Раму позади нее в проем, чтобы закрыть их и запереть ее. Это можно сделать в относительной безопасности со спины верхового животного или пешком, подняв щит для блокирования. Закрывая ловушку, остерегайтесь ее стремительной атаки хвостом, которая может отбросить вас очень далеко назад и, возможно, в элементную воду, что приведет к вашей смерти. Этому взмаху хвоста можно противодействовать, построив каменное ограждение из двух высоких стен вокруг области ваших ворот-ловушек, но убедитесь, что ваше ограждение не блокирует вход в ловушку. Как только Королева окажется на месте, спрячьтесь за стенами своей безопасной комнаты, когда она атакует. Как только она остановится, бросьте в нее Плод Растения Z или возьмите питомца с зарядным светом с достаточно высокими характеристиками дальности, чтобы добраться до нее, и продолжайте стрелять в нее из мощного оружия, такого как как Помповое Ружье.

Как только у Королевы будет очень мало здоровья, выключите источник зарядного света и подождите несколько секунд. Вы поймете, что она готова оплодотворить вас, когда увидите красновато-розовое облако феромонов вокруг ее тела. Если облако не появляется, снова включите зарядный свет и подождите еще несколько секунд, затем снова выключите свет, чтобы посмотреть, появится ли свечение; повторяйте этот процесс, пока облако не будет видно. Если она пытается убежать, когда вы подходите к ней со своим щитом, подождите несколько секунд, пока ее здоровье немного восстановится, и она возобновит атаку. Если ее облако феромонов исчезнет, ​​когда она возобновит атаку, вернитесь в свою комнату для стрельбы и нанесите ей еще немного урона, а затем подойдите снова. Это может занять несколько попыток, но в конце концов она схватит вас и оплодотворит.

Простая ловушка для этого метода представляет собой фундамент размером 3x4 с Большой Рамой посередине с трех сторон и Огромными Воротами сзади. Откройте ворота, находясь на существе, которое может перепрыгнуть через Огромные Ворота или пробежать через них, заманить Королеву, затем обежать сбоку и закрыть ворота. Это заманивает Королеву в ловушку и оставляет достаточно места для прохождения атак. Оттуда ослабьте ее и получите эмбрион. Она не сможет зарыться, так что вы можете сделать так, чтобы другой соплеменник забеременел от той же Королевы Жнеца, хотя вам, возможно, придется подождать пару минут, прежде чем пытаться. Как и в случае с другими методами, убедитесь, что вы используете прочный щит, чтобы блокировать случайные удары хвостом.

Беременность

Для завершения беременности ребенку требуется 12 часов реального времени. В течение этого времени выжившие не могут заработать полный опыт, так как ребенок поглотит половину опыта, полученного от убийства динозавров, за исключением крафта, от которого он не получит опыта. Как только период вынашивания заканчивается, ребенок с силой 'выталкивается' из выжившего, а затем пытается убежать. Если у выжившего нет эффекта от Феромонов Жнеца, которые можно получить у мертвой Королевы Жнецов, он в конечном итоге станет враждебным, как дикий Король Жнецов, и нацелится на кого угодно. (Его можно родить в очень маленькой комнате.)

Пока выживший оплодотворен, следует принимать во внимание следующие вещи:

  • Смерть от радиации или лучевая болезнь убьет ребенка внутри игрока. Так как выжившие могут быть оплодотворены только в пределах области излучения Элемента (поскольку это единственное место, где появляются Королевы), рекомендуется иметь несколько Защитных Костюмов, если текущий почти сломан.
  • Смерть другими способами не убьет ребенка внутри выжившего.
  • Живот персонажа со временем начнет деформироваться. После родов все придет в норму.
  • Убийство Королев Жнецов принесет ребенку много опыта и обеспечит хороший запас Феромонов Жнеца. Одного убийства от Королевы Жнецов максимального уровня вместе с усилением сервера и Отваром Просвещения (в сумме 4-кратный множитель опыта) будет достаточно для Короля Жнеца максимального дополнительного уровня.
  • Перенос на другие серверы или Вознесение снимет эффект навсегда (убьет эмбрион) до тех пор, пока игрок не получат новое оплодотворение.

Существуют способы гарантировать, что Эмбрион Жнеца не распадется от одного прикосновения радиации, например, установить ловушку за пределами зоны облучения и заманить Королеву Жнецов в ловушку. Таким образом, даже если Защитный костюм порвется, пока выживший не окажется внутри, он будет оставаться в безопасности.

Когда детеныш почти готов появиться на свет, выжившие должны укрыться в безопасном закрытом помещении высотой не менее двух стен и подальше от других выживших и прирученных. Система наподобие "воздушного шлюза" может быть полезна на случай, если детеныш попытается покинуть комнату вместе с вами. Примерно за полминуты до того, как он появится, выпейте Феромоны Жнеца. Как только детеныш появится, немедленно запечатлейте его, быстро накормите и держите взаперти. Как и в случае со всеми детенышами, внимательно следите за шкалой его еды, так как он быстро проголодается и иногда не будет есть сам, даже если у него есть еда. Убедитесь, что вокруг выжившего ничего нет, так как любые удары, нанесенные Королю Жнецов, уменьшат его количество еды на 400.

Чтобы накормить его легким способом, возьмите в свой инвентарь 2 или 3 кормушки, полные мяса, а после рождения и востребования дайте ребенку убить вас. Он сбросит ВЕСЬ ваш инвентарь, независимо от веса, и вы сможете оставить его в покое на протяжении всего детского этапа. Это игровая механика, как и в случае с Виверной, Василиском или разъяренным Гиганотозавром, когда ваш собственный прирученный убивает вас, он всегда выбрасывает ваш инвентарь. Король не является исключением, даже когда он находится на начальной стадии.

Детёныш

Детеныши Жнецы будут враждебно настроены к любым игрокам, на которых не действует положительный эффект от употребления Феромонов Жнеца, в том числе к игроку, запечатлевшемуся на детеныше. Однако, если игрок вовремя не запечатлит детеныша, даже если у него есть бафф, он все равно подвергнется его нападению (он на мгновение убежит при рождении).

Детеныш будет игнорировать любые свисты и не будет реагировать на какие-либо изменения поведения, пока не достигнет подростковой стадии из-за отсутствия у него глаз и ушей. На стадии детеныша рекомендуется держать его в коробке, так как они быстро двигаются и могут легко убежать. В качестве альтернативы можно использовать Криокапсулу, чтобы предотвратить неустойчивое поведение существа, но изменение его позиции атаки по-прежнему невозможно, пока оно не станет подростком, что означает, что если существо вступит в бой, оно все равно убежит, а это означает, что по-прежнему рекомендуется ухаживать за ним в закрытом помещении из-за его скорости.

Доступ к инвентарю заявленного детеныша можно получить даже после того, как феромонный бафф спадет, но при этом он будет атаковать игрока. Использование хорошей брони может сделать это незначительным и уменьшить количество необходимых Феромонов Жнеца. Тем не менее, использование этого метода истощает еду ребенка на 400 очков за попадание, так что это неэффективный метод. Более того, когда он нацеливается на кого-то или что-то, он может даже не есть мясо, которое есть в его инвентаре. Если невозможно достать мясо детенышу, рекомендуется оставить Мейвинга поблизости, но не слишком близко в пределах его видимости, с активной кормушкой, наполненной мясом.

Когда детеныш достигает подросткового возраста, Феромоны Жнеца больше не нужны, поскольку он сможет видеть и слышать, а также сможет есть из кормушки.

Статистика после родов

Количество опыта, полученное детенышем во время беременности, изменит его характеристики, когда он полностью вырастет, очень похоже на эффективность приручения других существ. Максимальное количество опыта, которое может получить потомство, составляет 52 500, прежде чем оно перестанет поглощать. Число в скобках указывает, сколько уровней оно получило, максимум до 75. Уровень потомства и его характеристики зависят от уровня Королевы Жнецов, которая оплодотворила игрока, а также от потребленного опыта.

Например: Королева 125-го уровня + 52 500 поглощенного опыта (75 уровней) = Жнец 200 Уровня.

До обновления 275.0 дать Отпечаток было невозможно из-за ошибки, из-за которой детеныш просил, чтобы его покормили кормом: Корм (Яйцо Лучехвоста), Корм (Яйцо Яснокрыла), Корм (Яйцо Барионикса) и Корм (Яйцо Скального Дрейка).

Польза

Жнец, возможно, является одним из самых сильных доступных ездовых животных, благодаря своей естественной броне, которая значительно снижает урон, если на него не воздействует зарядный свет, уникальной механике прокачки вынашиваемого Жеца, а также запечатлению и большому запасу здоровья, он может быстро стать соперником Гиганотозавру. Самый высокий уровень Королевы диких Жнецов (150), наряду с максимальным количеством опыта, накопленного во время беременности (75), увеличивает общий уровень Короля Жнецов при рождении до 225, что делает полностью выровненного Короля Жнецов 298-м уровнем (313 в одиночной игре). Недостатком, однако, является то, что Жнецы не могут размножаться и приобретать мутации или разрушать каменные сооружения, как это может Гиганотозавр. Гиганотозавр также получает броню от седел, в то время как Жнецы этого не делают, однако естественная броня прирученного Короля Жнецов обеспечивает снижение урона на 80%, что эквивалентно седлу с броней 400 едениц.

Приобрести нового Жнеца также значительно сложнее, чем Гиганотозавра, поскольку последнего можно разводить, в то время как первого всегда нужно добывать, находя дикую Королеву для оплодотворения: это делает невозможным создание базы стабильного уровня прирученных Королей, поскольку дикие Королевы всегда различаются по уровню. Однако Жнец может компенсировать эти недостатки, так как он обладает еще более широким спектром способностей по сравнению с Гиганотозавром: Жнецы могут прыгать на значительные расстояния и высоты с минимальными повреждениями при падении, могут закапываться и прятаться из виду, имеют диапазон атаки с различными эффектами и многое другое. Жнецы имеют очень короткий радиус поворота, они быстрее большинства других крупных хищников и могут бегать на большие расстояния с низким расходом выносливости, что делает их гораздо более проворными, чем Гиганотозавр. Жнец, гораздо более плавучий, чем Гиганотозавр: он не может погружаться в воду, но все же медленно истощает выносливость во время плавания. Хотя у этого есть свое применение, оно делает Жнеца очень уязвимым на плаву, так как он не может нырнуть, чтобы сбежать от агрессоров, атакующих сверху. Если его вес равен или превышает 100%, он начнет тонуть.

С введением в Genesis: Часть 2 R-Король Жнец, мутировавший вариант Короля Жнеца, является жизнеспособным боевым средством передвижения против Роквелл Прайма из-за вышеупомянутого, наряду с тем фактом, что при правильном наращивании характеристик, может нанести много урона, как от щупалец, так и от постоянного кислотного поля, создаваемое снарядом.

Роли

  • Специалист по боевым действиям/боевое средство передвижения Роквелл Прайм': Жнец может быть использован в различных боевых ролях: либо как танк (повышение уровня в основном касается здоровья), либо как измельчитель брони (повышается уровень физического урона), либо в качестве уборщика толпы (повышается уровень здоровья и физического урона). Однако, как и Гиганотозавр, из-за своей плавучести он мало полезен в морском бою.
  • Путешествие верхом: Как и большинство крупных хищников, большинство диких животных предпочтут оставить прирученного Жнеца в покое, что сделает путешествие на его спине значительно более безопасным. В его родном Ark единственными существами, которые могут атаковать прирученного Жнеца, являются Безымянный, Каркинос, Скальный Дрейк и другие Жнецы. Спинозавр и Свирепый Медведь будут время от времени атаковать, но только если вы подойдете слишком близко. Для своего размера Жнец быстрее и может бежать дальше, чем большинство других крупных хищников, что позволяет быстрее путешествовать. В сочетании с его мастерством прыжков, он может расчищать местность, по которой большинству других существ трудно ориентироваться.
    • Радиационный исследователь: Хотя он не может перемещаться по облученным зонам в Aberration с такой же легкостью, как Скальный Дрейк, он, возможно, является вторым лучшим выбором для этого и, безусловно, претендентом на звание самого безопасного средства передвижения по этим зонам. Большинство существ оставят Жнеца в покое, и он может прыгать по высоким скалам и преодолевать пропасти. Возможно, лучшая часть использования Жнеца для исследования облученных зон заключается в том, что если он упадет в элементную воду, он не утонет: это значительно снижает вероятность того, что вы или ваш наплечный зарядный питомец будете убиты элементной водой. Жнецы, несмотря на то, что они все еще получают урон от воды, могут выжить в ней в течение значительного периода времени.
  • Засада: Благодаря своей способности закапываться и прятаться из виду, один Жнец или даже группа могут устраивать инсценированные засады, как Пурловия и Василиск. Точно так же вражеские игроки не могут увидеть обломки, созданные закопанным Жнецом, что увеличивает шансы, что они останутся незамеченными. Несмотря на то, что они не могут оглушить врагов во время появления, как Пурловия, стая Королей Жнецов, вырывающихся из земли, является хорошим средством вызвать панику, а их атака кислотной шрапнелью замедляет врагов, поэтому убежать может быть трудно. Скальный Дрейк, на котором ездят игроки, может обнаруживать ближайших Королей Жнецов, закопанных или нет, которые не принадлежат ни им, ни их племени, но не имеют возможности точно определить, где они схоронены. Если они спрятаны на других картах, Лютоволк может учуять их присутствие.
  • Скрытое хранилище: Жнецы не только хороши для засад, но и являются отличным средством хранения ценностей во время захоронения. Если они зарылись, вражеские игроки не могут их увидеть, и единственным средством их обнаружения является прирученный Скальный Дрейк, но Дрейк не может определить их точное местоположение. Если Жнец не настроен на Агрессивность, враги могут заставить его выйти из укрытия только с помощью взрывчатки или огня, как Василиска и Пурловию. Жнец способен защитить себя, если его выгонят из укрытия; что делает его не только эффективным хранилищем, но и хранителем ваших ценностей.
  • Помощь приручению: Хоть прирученные Короли Жнецы не могут вызвать оцепенение, как дикие Королевы, их атака кислотной шрапнелью, но она почти не наносит урона, способна замедлить все, независимо от размера, до скорости ползания примерно на десять секунд; эффективно превращая Жнецов в источник безграничных боласов с высокой точностью. Эта атака также заставляет летающих существ, таких как Яснокрыл, приземляться; сбивая их с неба и приземляя на ограниченное время (при переносе через ARK кислотный аэрозоль Жнеца может даже сбить Виверну). Как только существо поражено кислотной шрапнелью, оно замедляется до такой степени, что становится легкой мишенью для соплеменников или спешившегося всадника, в которых можно выстрелить несколькими дротиками или стрелами с транквилизатором. Как только эффект проходит, цель может быть поражена снова, и процесс повторяется. Это особенно полезно для мобильного приручения Каркиноса в паре со вторым соплеменником, у которого есть Парацератерий с седлом-платформой и катапультой. Если вы предпочитаете, чтобы Жнец прицеливался, всадник может спешиться и встать на голову Жнеца, используя команды свиста; направление Жнеца на атаку удаленных целей всегда приводит к тому, что он использует свою атаку кислотной шрапнелью, когда преследует целевое существо, и сам Жнец очень точен при использовании этой атаки самостоятельно. После того, как цель поражена, спешившийся всадник может свистнуть Жнецу, чтобы он изменил курс и не наносил удары в ближнем бою, что позволяет всаднику посвятить все свое время стрельбе с транквилизатором и перезарядке оружия.
  • Похититель яиц Дрейка: Хотя вопрос о более сложном приручении является спорным, мало кто отрицает, что наличие Жнеца на вашей стороне для вашего первого рейда на гнездо Скального Дрейка бесценно. Средний прирученный Король Жнец может легко запрыгнуть в ниши для гнездования, которые Дрейки используют на стенах выше, способен избежать любых пропастей в местах гнездования, которые могли бы заманить в ловушку большинство других прирученных, и способен справиться с большими группами разъяренных Дрейков. Как только вы выведете своего первого Скального Дрейка, это, скорее всего, станет вашим предпочтительным методом получения большего количества яиц, но Жнец по-прежнему является ценным подспорьем на случай, если ваш Скальный Дрейк умрет.
  • Чистильщик: Несмотря на то, что Жнец не может собирать дерево, у него есть уникальная особенность; любое дерево, с которым он соприкасается, немедленно падает. Это может быть бесполезно для сбора ресурсов, но если потенциальному строителю базы нужно, чтобы выбранная им территория была очищена от деревьев для строительства, нет лучшего выбора для быстрого освобождения места, чем Жнец.
  • Убийца Титанов. Обладая естественной броней, Жнец может сразиться с Лесным Титаном и Ледяным Титаном, а также отразить их атаки. Обязательно повышайте уровень здоровья и ближнего боя.

Сбор

Ресурс Эффективность
Сырое Мясо.png Сырое Мясо ★★★☆☆

Видиообзор

Примечания

  • Разорванное досье на это существо было впервые раскрыто на Community Crunch 105 30 сентября 2017 года.[1] В отличие от других разорванных досье, это было забрызгано кровью.
  • Его цвет кислотной крови, её внешний вид и репродуктивный цикл, кажется, вдохновлены Ксеноморфами из франшизы Чужой. Их кодовое название также "Ксеноморф". Скальные Дрейки, основанный на Хищнике, также являются их естественными врагами.
  • Жнец не имеет пола, в отличие от большинства других существ, но вместо этого будет отображаться как бесполая Королева Жнецов (для самок-Жнецов) и бесполый Король Жнец (для самцов-Жнецов).
  • Жнец, Безымянный и Феникс в настоящее время являются единственными видами, не имеющими научного названия, не считая Боссов и эксклюзивных существ в Genesis: Часть 1.
  • Короли Жнецы не дают опыта при убийстве, но Королевы Жнецов дают много.
  • Жнецы получают значительно уменьшенный урон от падения, для получения дополнительной информации см. Урон от Падения.
  • В отличие от других существ, статистика родительского существа не имеет значения, поэтому, когда Королева Жнецов оплодотворяет нескольких игроков, потомство не выходит с одинаковой статистикой, вместо этого она будет случайной.
  • Жнец — одно из 15 существ, которму не требуется седло для езды, другие — ДодоРекс, Феникс, Овис, Диплокаулус, Грифон, Удильщик, Лютоволк, Эквус, Гигантопитек, Лиоплеврадон, Мосхопс, Виверна, Инфорсер, Кровопийца и Ферокс (Большой).
  • Они были первым существом, чье потомство напало, а вторым был Дейноних.
  • Жнец является одним из пяти видов, которые нельзя приручить, но которые все же могут быть приобретены выжившим другими способами, а также Виверна, Скальный Дрейк, Дейноних и Магмазавр.
    • Как и у Скального Дрейка, прирученные Королей Жнецов с рождения имеют различную окраску икры в области цвета средней части, что позволяет легко отличить прирученного от других диких Королей Жнецов.
  • Прирученные Жнецы плавают в воде и не могут нырять под воду, что делает кислородный показатель для них бесполезным.
  • В отличие от Безымянного, Жнецы не боятся зарядного света, но все же ослабевают от него.
    • Этот эффект распространяется и на прирученных Жнецов, ослабляя их сопротивление.
  • Можно зачать потомство Жнеца без использования ловушки, хотя использовать эту стратегию намного сложнее.
  • Также можно забеременеть на спине прирученного, но для этого нужно ненадолго спешиться, чтобы Жнец переключил свое внимание на вас, а не на верховое животное.
    • В качестве альтернативы, сидя на ездовом животном, которое позволяет вам стрелять или атаковать, вы можете сами атаковать Королеву любым оружием, таким как дробовик или копье. Когда она будет готова оплодотворить кого-либо, наберитесь терпения, пока вы продолжаете стрелять в неё (не убивая), при этом выключите свет, пока она не попытается схватить вас.
  • Один из самых простых и, несомненно, самых безопасных способов получить Опыт для вынашивания Жнеца — это бежать по рекам и водным путям Плодородная Камер на большом быстроходном ездовом животном, таком как Спинозавр, убивая всех Целакантов и Пираньй в поле зрения.
  • У детенышей Королей Жнецов нет глаз (или отверстия для ушей), что не позволяет им определять, кто есть кто, или слушать свист, пока они не достигнут подросткового возраста.
  • Скальный Дрейк, прирученный племенем, не будет взъерошивать перья в сторону прирученных Королей Жнецов, принадлежащих к тому же племени, что и он. Однако у них по-прежнему будут реагировать перья на голове, на прирученного Короля Жнеца другого племени (включая союзное племя).
  • Жнецы — это немногие существа, у которых есть анимация смерти, а остальные — Компсогнат, ДодоРекс и Червь Смерти.
  • Скорость анимации Королевы Жнецов на 20% выше, чем у Короля Жнеца.
  • Похоже, что у Жнецов есть противопоставленные большие пальцы, так как один палец с когтями указывает и загибается в противоположном направлении, чем другие на каждой руке.
  • Как прирученные, так и дикие Короли Жнецы получают урон от оцепенения, в то время как Королева Жнецов невосприимчивой к нему.
  • Поверхностному Королю Жнецу и Альфа Поверхностному Королю Жнецу не нужно вызывать Безымянного, это позволяет более чем Поверхностным Королям Жнецам напасть на вас и вашего скакуна. Кроме того, если это день, Альфа Жнец сразу же закопается под землю, они будут делать это до наступления темноты.
  • Прежде чем забеременеть, убедитесь, что вы устранили близлежащие угрозы, потому что после того, как Королева Жнецов оплодотворила вас, это резко уменьшит ваше здоровье и оставит вас ранеными, если вы не очистили все угрозы поблизости после того, как Королева оплодотворила вас, вы будете все равно что мертвы!
  • Король Жнец может прыгать, в отличие от Королевы Жнецов, которая, если ее приручить силой, зарывается в землю. Однако её ИИ способен прыгать.
    • Король Жнец способен перепрыгнуть через 15 стен в высоту и 40 фундаментов в длину, измерено и протестировано на 280.115.
      • Это означает, что Король Жнец может перепрыгнуть через Огромные Ворота, высота которых всего 12 стен.
  • Король Жнец, несмотря на наличие огромного количества доступных цветов для области окрашивания, ограничен с рождения из-за ограниченного цвета Королевы Жнецов для своего региона. Это может быть ошибкой.
  • Король/Королева Жнецов не могут быть созданы на картах без аберраций с помощью консольных команд, поскольку они просто не появятся. Единственным исключением является вариант прирученного Короля Жнеца (xenomorph_character_bp_male_tamed_c).
    • Похоже, это ошибка, так как спавн Королев Жнецов работает на других картах. (Проверено на 280.115 на The Center и 314.7 на Extinction)
  • Если ее заманить в ловушку с фундаментным дном (используйте хотя бы каменный фундамент), она не сможет зарыться и исчезнуть. Вы можете использовать это, чтобы оплодотворить все племя от одной и той же Королевы. Однако имейте в виду, что при использовании этого метода выжившие не всегда могут оплодотвориться.
  • На момент выпуска Aberration Жнец занимает второе место по количеству вариантов среди всех других динозавров/существ, уступая только Виверне с его вариантами событий.
  • До Genesis Жнец был единственным существом, которое сначала воспроизводит анимацию смерти, а затем после смерти превращается в тряпичную куклу.

До скрытого обновления, даже после того, как он стал полноценным взрослым, на Короля Жнеца мог претендовать только тот, кто его родил. Однако даже после обновления на детеныша Короля Жнеца по-прежнему может претендовать только родитель, пока он не достигнет совершеннолетия.

  • Поражённый Король-Жнец появляется только в Extinction и является там единственным Жнецом. Его нельзя приручить, как и всех других Поражённых Существ.
  • В отличие от обычного Короля Жнеца, Поражённый Король-Жнец не имеет доспехов.
  • У Поражённого Короля Жнеца снаряд фиолетовый, а у его обычного аналога снаряд зеленый. Скорее всего, это связано с тем, что зараза полностью меняет его эффект.
  • Прирученные Короли Жнецы никогда не появляются в дикой природе, если их не активирует администратор. Это связано с некоторыми другими транспортными средствами и Мехами.
  • Это делает его единственным из других детенышей, который требует особого ухода.
  • Король Жнец и Жаба — одни из немногих существ, у которых в младенчестве внешний вид отличается.
  • Таксидерминг Короля Жнеца в младенческом состоянии даст только очень крошечного взрослого Короля Жнеца, а не его личинку-детеныша.
  • Жнецы не производят Фекалии.
  • Может быть напуган Ютираннусом.
  • Прирученные Жнецы, которые появляются в дикой природе (с помощью команды), странным образом приобретаются Пассивным Приручением.
  • Королевы Максимальных Жнецов встречаются крайне редко. Совершенно новая Официальная карта Aberration может фактически появиться с Королевами 0 уровня 150. Не только это, но и очень большое количество Королев может появиться в сетке. Кроме того, многие из них будут появляться в реках и озерах с жидкими элементом. Это довольно проблематично, так как их нельзя ни убить, ни использовать для оплодотворения. Чтобы бороться с этим, нужно настроить чередование убийств/исчезновения Жнецов (для доступных Королев), чтобы карта генерировала Королев Жнецов для оплодотворения.
  • Королевы Жнецов появляются в разных сегментах карты с определенным радиусом, частотой появления и таймером исчезновения, по истечении которого они исчезают. Если его переместить слишком далеко от точки возрождения на слишком долгое время или отменить рендеринг, он исчезнет. Это можно использовать для быстрого создания Королев для отлова. Однако они часто будут появляться в воздухе и падать в сетку или жидкий элемент. Таким образом, очистка застрявших Королев может занять очень много времени.
  • Принц Жнец появляется только как Подросток в миссиях Genesis: Часть 1 и не делает ни взмаха хвостом, ни метания снаряда хвостом. Аналогично, Королева Жнецов, которая появляется там, не оплодотворяет выживших, даже если у нее очень низкое здоровье из-за характера места ее появления в миссии.
  • Прирученные Королевы Жнецов создают мощных и удивительно быстрых ездовых животных, но они будут исчезать каждый раз, когда вы выходите из игры, и любые Криокапсулы, в которых находятся Королевы, не смогут выпустить Королеву после закрытия и повторного открытия игры или после перезапуска сервера.
  • Королева Жнецов, ориентированная на ИИ, отдает предпочтение спешенным игрокам, а не их прирученным. Это можно использовать, чтобы отключить агро товарища по команде, если у него мало здоровья и ему нужно, чтобы кто-то еще принял несколько ударов, пока он убегает.
    • Королева Жнецов, ориентированная на ИИ, также отдает приоритет игрокам и прирученным, которые находятся ближе. Простой бег между Королевой и их целью может заставить их сменить агро. Игроки по-прежнему имеют более высокий приоритет, чем прирученные поблизости, даже если прирученные в непосредственной близости ездят верхом на другом игроке. Это может быть использовано в ваших интересах, если ваша прирученная не может избежать ловушки Королевы или если ваш соплеменник застрял в ловушке с Королевой.
  • Прирученный и Подземный Король Жнец могут быть нокаутированы, в то время как Королева Жнецов и Поверхностный Король Жнец - нет.
  • Жнецов можно было приручить только на Aberration до выхода Genesis: Часть 2, в котором была представлена R-Королева Жнецов.
  • В Aberration Поверхностные Короли Жнецы используют скрытый 5-кратный множитель урона, что делает их базовый урон равным 425. Подземные Короли Жнецы используют скрытый 3,5-кратный множитель урона, делая их базовый урон около 297. Это делает их гораздо более опасными, чем влечет за собой информация вики, и к ним не добавлена ​​документация по этому множителю. Как ни странно, у Альфа Королей Жнецов нет дополнительного множителя, что по иронии судьбы делает их менее опасными, чем стандартных Поверхностных Королей Жнецов, за исключением их прочности и альфа-ускорения, что делает других Поверхностных Королей Жнецов чрезвычайно опасными даже для самых подготовленных из выживших.

Лор

Spoiled Meat.png Эта страница может содержать спойлер, связанную с предысторией ARK: Survival Evolved.
Если вы хотите испытать историю в игре, вы, вероятно, не должны продолжать читать эту страницу.
  • Учитывая то, что сейчас известно о "Протоколе ARK", как его осветила Хелена на Extinction, в отношении того, как Надзиратели "сбрасывают" выживших, которые поступают не так, как ожидалось, или действуют не по правилам, становится совершенно очевидно, что Жнецы были наказанием для выживших Дианы.
    • По сравнению с другими видами они стали только четвертым видом, используемым в качестве "Наказания" для выживших, а остальные три — это Гиганотозавры, Виверны и Богомолы. По сравнению с Вивернами и Гиганотозаврами количество правонарушений, которые привели к созданию Жнецов, были намного больше.
    • Принимая во внимание, что простое отсутствие прогресса и убийство бывших "истребителей" спровоцировало создание Виверн, сравните это с "правонарушениями", совершенными людьми Дианы: взлом ark в обход стандартного процесса, уничтожение надзирателя, причинение биологической катастрофы самому ark, разрушение ark и многое другое — такие тяжкие проступки нуждались в гораздо более тяжком наказании в виде Жнецов.
    • Таким образом, Жнецы — вид, специально созданный по своим атрибутам для охоты и убийства людей, с экологией, сосредоточенной вокруг их убийства, — стратегически расположен и живет в районе, куда выжившие будут постоянно ходить, чтобы получить драгоценный элемент, необходимый им для продолжения процветания.
    • Теоретически и по Лору, Жнец может быть самой смертоносной опасностью или врагом для выживших на ARK.
  • Вышеизложенное указывает на их использование, но это чисто теория, но из-за того, как Королева Жнецов воспроизводится с использованием человеческих носителей, которые, согласно заметкам Исследователя, ограничены Aberration, делает невозможным выживание вида Жнецов в среде, отличной от ARK.
  • Другая теория состоит в том, что вместо того, чтобы использовать человеческих носителей для размножения Королевы Жнецов, в качестве носителей используются Безымянных (это может объяснить симбиотические отношения между ними), а Безымянные либо заботятся о детенышах, либо съедают своего носителя, возможно, что детеныш Жнеца останется с Безымянной стаей в качестве средства защиты, это также может объяснить феномен Короля Подземных Жнецов.
  • Однако другая теория предполагает, что Жнецы являются продуктом мутации Элементов.
  • единственным доказательством, однако, является сюжетная заметка Х-ЛНА № 20, где в диалоге упоминается Элемент, а изображения заметок включают двух Жнецов, щупальце Роквелла и либо Роквелла, либо Титана. Жнец, возможно, убил Трента, когда он родился, поскольку в заметках исследователя говорится, что дьявол выпрыгнул из его желудка, а Жнец — единственное известное Существо ARK, выходящее из тела Игрока.

Ошибки

  • Королева Жнецов может светиться розовым, когда у нее не менее 2000 здоровья, что может ввести в заблуждение. Всегда берите с собой Увеличительное Стекло, чтобы решить эту проблему.
  • Если Детеныш Короля Жнецов подходит слишком близко к выжившему или динозавру без применения Феромонов Жнеца и недавно убил существо или игрока с едой, он иногда отказывается есть, в результате чего умирает с голоду. Это можно исправить, войдя снова и насильно накормив, пока детеныш находятся под действием Феромонов Жнеца.
    • Временным решением было бы убедиться, что ни один выживший или динозавр не находится близко в пределах его агрессивного диапазона, желательно с большей коробкой. Если он уже агрессивен, примените Феромоны Жнеца и насильно накормите детеныша, чтобы он снова ел как обычно.
  • Молодой или Подростковый Король Жнец способен прокормить себя, если он имеет достаточно высокий естественный урон в ближнем бою, обильную добычу и настроен на агрессию. Подобно личиночному Королю Жнецу, он будет терять еду за каждую рукопашную атаку, но если у него высокий уровень рукопашного боя, он получит больше еды, чем потратил на убийство своей добычи.
    • Обратите внимание, что молодой Король не может использовать атаки хвостовым распылением или взмахом хвоста.
    • Обратите внимание, что молодой Король также не получает опыта за убийства.
  • Туша умершей Королевы Жнецов будет перемещаться по карте, если она была убита вашим динозавром.
  • Королева Жнецов (сила), прирученная с помощью консольных команд, стреляет кислотной шрапнелью вместо транквилизирующих шипов с помощью кнопки вторичной атаки на ПК, но стреляет транквилизирующими шипами с помощью клавиши перезарядки. Траектория, по-видимому, застревает на почти идеальной прямой траектории независимо от того, куда целится пользователь. (Правка: было обнаружено, что вы можете контролировать траекторию, сначала выпустив осколочные снаряды, а затем щелкнув правой кнопкой мыши в направлении, на которое вы смотрите.)
  • Младенец Короля Жнецов, оставленный в Стазисе слишком долго, при переходе в Молодой возраст будет "зарываться" в воздухе, так как он не может отобразить исходное тело, пока находится в стазисе. Использование таких существ, как Каркинос, и правильное прицеливание могут схватить его, пока он находится на определенном этапе созревания.
  • Если в итоге Молодой Жнец стал невидимым из-за невозможности зарыться, вы можете подхлестнуть его, чтобы переместить, использовая воздушный поток Газбагса, чтобы отбросить его обратно на землю, или использовать Мейвинга с седлом, чтобы схватить его.
  • На этапе "ребенок" вы можете назначить Жнеца в прирученную группу, дважды выберите опцию "прислушиваться к групповому свисту", первый раз не будет зарегистрирован. Затем можно свистком переместить Короля Жнеца с опцией приручить группу.

Список Изменений

Патч Изменения
275.0 Выпуск расширения Aberration Жнец и его варианты, включая Прирученного Короля Жнеца, Подземного Короля Жнеца, Элементного Короля Жнеца, Поверхностного Короля Жнеца, Альфа Поверхностного Короля Жнеца и Королевы Жнецов добавлены в игру.
275.31 Увеличен Урон Подземного Короля Жнеца на 300 %.
275.32 Прирученных Королей Жнецов теперь можно правильно загрузить в ARK, кроме Aberration.
275.33 Дикие Подземные, Элементные и обычные Поверхностные Короли Жнецы больше не дают опыта за убийство.
275.4
  • Беременность от Жнеца больше не устраняется сном в Тек Спальной Капсуле
  • Королева Жнецов теперь испускает розовые частицы, которые указывают, когда она находится ниже определенного порога Здоровья, необходимого для того, чтобы быть готовой выбрать носителя для своего потомства
276.21 Значительно улучшены все характеристики прирученных Королей Жнецов.
278.0 Больше нет необходимости потреблять Феромоны Жнеца и получать эффект Феромон Королевы Жнецов, чтобы заявить права на детеныша Короля Жнеца.
285.104 Выпуск расширения Extinction Добавлен Поражённый Король-Жнец
306.41 Выпуск расширения Genesis: Часть 1 Добавлен Поражённый Жнец Динотар
307.2
  • Добавлена ​​возможность использовать атаку Штопор Жнеца на геймпаде
  • Удалена возможность рожать детей Короля Жнеца на карте Genesis: Часть 1.
307.56 Официальная очистка сервера Genesis: Часть 1 для прирученных Королей Жнецов, и любые Жнецы внутри Криокапсул не будут развернуты
307.8 Повторно включена конфигурация, предотвращающая перенос Жнецов в Genesis: Часть 1.
313.5
  • Перенос прирученного Короля Жнеца и беременность от Жнеца теперь включены на официальных серверах Crystal Isles и Epic Games.
  • Элементного Короля Жнеца в битве с Роквеллом больше нельзя приручить.
313.10 Исправлен эксплойт с Жнецом
329.5 Выпуск расширения Genesis: Часть 2 Жнец добавлен в Genesis: Часть 2

Галерея

Ссылки