




cheat summon Thylacoleo_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Thylacoleo/Thylacoleo_Character_BP.Thylacoleo_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant R-Thylacoleo
cheat summon Thylacoleo_Character_BP_Eden_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Thylacoleo_Character_BP_Eden.Thylacoleo_Character_BP_Eden'" 500 0 0 35
Variant R-Thylacoleo (Summoned)
cheat summon Thylacoleo_Character_BP_Eden_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Thylacoleo_Character_BP_Eden_Summoned.Thylacoleo_Character_BP_Eden_Summoned'" 500 0 0 35
Variant R-Thylacoleo (Hunt2)
cheat summon Thylacoleo_Character_BP_Eden_Hunt_Enemy_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Hunt/Dinos/Thylacoleo_Character_BP_Eden_Hunt_Enemy.Thylacoleo_Character_BP_Eden_Hunt_Enemy'" 500 0 0 35
Variant Thylacoleo (Gauntlet2)
cheat summon Thylacoleo_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Thylacoleo_Character_BP_STA.Thylacoleo_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Сумчатый Лев, более известный как древесный кот или просто Тила, является одним из Существ в ARK: Survival Evolved.
Сумчатый Лев живет в Секвойных лесах на The Island, Ragnarok, Extinction, Valguero, The Center, Crystal Isles и Lost Island. В Scorched Earth Сумчатый Лев появляется на краях дюн и на невысоких скалах. На Ragnarok его также можно найти на островах Саванна Рашака вместе со многими существами из Scorched Earth. На Crystal Isles его также можно найти в Пустынной Саванне. R-вариант встречается на Северных и Южных горных хребтах зоны Эдема.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Thylacoleo furtimorsus
Временной ПериодLate Pliocene - Late Pleistocene
ПитаниеCarnivore
ТемпераментAggressive
Thylacoleo furtimorsus — это крупное, мощное сумчатое животное, которого часто можно встретить охотящимся на деревьях среди секвой острова. Его длинные когти и полупроставленные пальцы делают его способным альпинистом, качество, которое Сумчатый Лев использует в своих интересах во время охоты. Он взбирается на большие деревья и поджидает проходящую добычу в засаде, набрасываясь на нее. Когда что-то настолько крупное прыгает на цель, жертва получает оглушение, и ее шансы тают прямо на глазах. Самым заметным боевым качеством Сумчатого Льва являются его мощные челюсти. При укусе, он сжимает челюсти железной хваткой, которая может удерживать на месте даже самых мелких существ. Затем Сумчатый Лев продолжает терзать свою добычу острыми когтями. Если ему нужно убежать от драки, Сумчатый Лев использует свои мускулистые задние ноги, чтобы прыгнуть обратно в безопасное место среди деревьев.
умеренно сильное животное, и его способность лазать по деревьям и прыгать на большие расстояния делает его полезным для передвижения. Таким образом, развивающиеся племена часто приручают его. Небольшие рейдовые отряды особенно предпочитают Сумчатого Льва, так как он хорошо подходит для засад и нечестных боев!
Сумчатый Лев часто прячется высоко в секвойях, лицом к своей добыче. Однако он может перемещаться только вверх и вниз по деревьям, скалам или любой другой поверхности, на которую можно взобраться. Он не может подниматься ни на что больше, чем 90 градусов. А в скалолазании уступает только Мегалании. Войдя в зону действия его агрессии, Сумчатый Лев прыгнет сверху, придавливая любую добычу своим весом и даже сбивая игроков с любого существа. Лучше не использовать летунов в Секвойях, так как вы станете легкой мишенью.
Сумчатый Лев — мощный сумчатый хищник, обитающий в возвышающихся секвойных лесах острова, ведущий полудревесный образ жизни, карабкаясь и прыгая между деревьями. Сильный укус — самый сильный из всех наземных млекопитающих — и зубы, похожие на болторезы, делают это существо грозным хищником из засады, прыгающим сверху, чтобы раздробить кости своей добычи. R-вариант имеет пятнистую шкуру, очень похожую на шкуру леопарда. У них также есть отметины на морде и бывают разных окрасов, в основном от красновато-коричневого до светло-серого.
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Сумчатый Лев. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Сумчатый Лев. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Сумчатый Лев будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Сумчатый Лев, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6
раскрасит Сумчатый Лев "тело" пурпурный.
Region 1 не используется
для этого Существа.
Region 2 не используется
для этого Существа.
Region 3 не используется
для этого Существа.
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Сумчатый Лев. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Сумчатый Лев. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Сумчатый Лев будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Сумчатый Лев, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6
раскрасит Сумчатый Лев "основной" пурпурный.
R-Сумчатый Лев — это приручаемый R вариант, которого можно найти в Саду Genesis: Часть 2. Он имеет другой цветовой узор и имеет увеличение 5% ×
Урон в Ближнем Бою при обмене на уменьшение 3% ×
Здоровье. На официальных серверах максимальный уровень 500.
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
700 | +140 | +3.78% | 0.07 | |
![]() |
400 | +40 | +10% | ||
![]() |
200 | +20 | +10% | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | 15% | |
![]() |
400 | +8 | +4% | ||
![]() |
40 | +2 | +1.7% | 5.6% | 15.4% |
![]() |
100% | N/A | +1% | 30% | |
![]() |
700 | +42 | N/A | 0.5 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Сумчатый Лев, кажется, всегда агрессивен. Если он находится на земле, он будет преследовать игрока только тогда, когда он очень близко. Его диапазон агрессии аналогичен Теризинозавру.
Сумчатый Лев спавниться по бокам секвойного леса, готовый наброситься на любое несчастное существо, если оно попадет в зону атаки этого хищника. Если игрок будет летать рядом с ним, Сумчатый Лев спрыгнет с дерева, стащив вас с вашего средства передвижения на землю и удерживая вас до самой смерти. Если он на земле, его можно легко избежать. Если конфронтация неизбежна, выманите его с дерева, а затем убейте. У него базовое здоровье Спинозавра и урон
Карнотавра (плюс очень сильное кровотечение), поэтому рукопашных боев лучше избегать, даже если Сумчатый Лев низкого уровня.
Сумчатый Лев набрасывается на диких существ и, скорее всего, будет найден на земле, если это произойдет. Кажется, что они никогда не лазают по деревьям в дикой природе, а только появляются на них (и снова прикрепляются, когда оказываются там), поэтому после спешивания они остаются наземными. Сумчатый Лев злонамеренно нападет на любого игрока, поэтому будьте осторожны в лесах секвойи.
Сумчатый Лев имеют разные типы агрессии в зависимости от того, находятся ли они на дереве или нет. Находясь на дереве, они могут нацеливаться на всадника независимо от его средства передвижения. Удар воздействует на всадника и скакуна отдельно, и эффекты против одного не будут напрямую влиять на другого:
Прижатые существа оглушены и не могут ответить, но прижатые игроки — нет. Существа, слишком большие, чтобы их можно было схватить, не будут затронуты атакой, и, если атака попадает в существо, на игрока не передаются никакие вредные эффекты (в отличие от Пурловии, которая во всех случаях выводит игрока из строя, но оглушает игрока только в том случае, если игрок специально поражен).
Спасает то, что дикие Сумчатые Львы не особенно хороши в прогнозировании движения, и поэтому быстрые цели в относительной безопасности.
На Scorched Earth Сумчатый Лев не цепляется за поверхность, когда появляется, а только бродит, как и любые другие существа, сражаясь с ним точно так же, просто думайте о нем как о млекопитающей версии Карнотавра.
Сумчатый Лев силен, и ему трудно противостоять. Вы можете взобраться на высокую скалу и стрелять в него из арбалета или даже из огнестрельного оружия, если это необходимо.
Во время полета Сумчатого Льва очень легко обнаружить, если вы его ищете, и его лучше избегать.
Его атака в прыжке не является определенным ударом, а это означает, что ваше летающее животное может уклониться от него, изменив направление полета до того, как он на самом деле ударит вас.
Лучше всего использовать оружие дальнего боя или боевых существ, так как оно имеет высокий урон и здоровье.
Не позволяйте ему загнать вас в угол, так как высокий урон может быстро разрушить вашу броню и убить вас.
Вы также должны быть осторожны с его кровоточащей атакой, в одно мгновение она может уничтожить 5% здоровья вашего динозавра.
Если Сумчатый Лев сталкивает игрока с дерева, игрок становится полностью неподвижным, и это верная смерть без посторонней помощи. (Примечание: игроки успешно выживали, когда их сбрасывали с деревьев с помощью Парашюта и дробовика).
Вы можете использовать Кетцалькоатля или
Виверну, чтобы схватить Сумчатого Льва прямо с дерева и обезвредить его.
Если вы заметили его издалека, вы можете выстрелить в него из дальнобойного оружия, чтобы заставить его упасть с дерева.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Не рекомендуется приближаться к Сумчатому Льву, сидящему на дереве. Он собьет вас с ног, если вы находитесь на летающем существе средстве меньшего размера, включая Птеранодона, Аргентависа, Феникса, Пелагорниса или Тапежаре. Воспользуйтесь их неподвижным положением, чтобы получить свободный выстрел стрелой или дротиком с транквилизатором. Оказавшись на земле, они все еще довольно быстры и имеют относительно высокое оцепенение для своего размера. В идеале используйте Грифона, который позволяет вам использовать оружие, сидя верхом и в полете. Используя стратегию "двигайся и стреляй", атакуйте Сумчатого Льва с воздуха из оружия дальнего боя с транквилизатором. Будьте осторожны, чтобы не попасть под Сумчатого Льва, если стреляете в него, когда он находится на дереве, и помните о возможности того, что другие Сумчатые Львы могут скрываться на соседних деревьях, как только вы собьете на землю первого.
Используйте Тираннозавра или другого танка, чтобы поглотить урон, а затем усыпить его. Если вы не высокого уровня или у вас сильные прирученные, и вы встретили одного на ровной поверхности, бегите и попытайтесь заставить его застрять, если сможете продолжать бежать, или усыпите его транквилизатором. На ровной поверхности они очень быстры и быстро уничтожат вас.
Как и в случае с другими существами среднего размера, используйте Кристальную Виверну, Кетцалькоатля или Виверну, чтобы нести его, или используя быстрое ездовое животное, чтобы залететь внутрь загона, сделанного из материалов, которые он не может повредить, а затем стрелять в него транквилизаторами из окон или с высокой платформы. Если Грифон недоступен, это второй лучший вариант.
Обратите внимание, что их скорость истощения оцепенения очень высока, примерно вдвое меньше, чем у Кетцалькоатля. Таким образом, важно держать их под воздействием увеличивающегося со временем эффекта оружия дальнего боя, вызывающего оцепенение, поскольку вы быстро потеряете прогресс, если не сможете поддерживать огонь.
Заманивание их в капканы — хороший способ быстро вызвать оцепенение. В зависимости от уровня вам может понадобится больше ловушек.
В качестве альтернативы можно использовать Ловушку Растения Y, однако, в отличие от капкана, эти ловушки наносят периодический урон и потенциально могут снизить эффективность приручения.
Другой метод — использовать высокое животное, такое как Парацератерий или Бронтозавр, и встать на его спину. Сумчатый Лев попытается добраться до вас, если он на земле, подставив себя под транквилизатор.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 1 | 1 | 1 | 0:06:24 |
![]() |
13 | 154 | 37 | 19 | 0:24:21 |
![]() |
24 | 330 | 79 | 40 | 0:45:00 |
![]() |
17 | 218 | 52 | 26 | 0:31:51 |
![]() |
29 | 178 | 43 | 22 | 0:27:12 |
![]() |
29 | 409 | 98 | 49 | 0:54:23 |
![]() |
58 | 872 | 208 | 104 | 1:48:45 |
![]() |
81 | 611 | 146 | 73 | 1:18:02 |
![]() |
145 | 525 | 125 | 63 | 1:07:59 |
![]() |
145 | 1103 | 263 | 132 | 2:15:57 |
![]() |
289 | 2252 | 537 | 269 | 4:30:57 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.85 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:06:18 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
![]() |
22 | 340 | 88 | 44 | 0:41:13 |
![]() |
41 | 734 | 190 | 95 | 1:16:53 |
![]() |
29 | 485 | 126 | 63 | 0:54:19 |
![]() |
51 | 413 | 107 | 54 | 0:47:49 |
![]() |
51 | 940 | 244 | 122 | 1:35:38 |
![]() |
102 | 1995 | 517 | 259 | 3:11:15 |
![]() |
141 | 1384 | 359 | 180 | 2:15:49 |
![]() |
254 | 1199 | 311 | 156 | 1:59:04 |
![]() |
254 | 2512 | 651 | 326 | 3:58:08 |
![]() |
507 | 5128 | 1328 | 664 | 7:55:19 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 3.08 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:10:24 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:12:48 |
![]() |
31 | 553 | 150 | 75 | 0:58:04 |
![]() |
59 | 1201 | 326 | 163 | 1:50:38 |
![]() |
42 | 807 | 219 | 110 | 1:18:40 |
![]() |
74 | 693 | 188 | 94 | 1:09:23 |
![]() |
74 | 1547 | 420 | 210 | 2:18:45 |
![]() |
147 | 3233 | 876 | 438 | 4:35:38 |
![]() |
204 | 2258 | 612 | 306 | 3:16:30 |
![]() |
366 | 1951 | 529 | 265 | 2:51:34 |
![]() |
366 | 4065 | 1102 | 551 | 5:43:08 |
![]() |
732 | 8292 | 2247 | 1124 | 11:26:15 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 4.01 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:13:12 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 10 | 3 | 2 | 0:16:00 |
![]() |
41 | 813 | 228 | 114 | 1:16:48 |
![]() |
77 | 1705 | 477 | 239 | 2:24:23 |
![]() |
55 | 1159 | 325 | 163 | 1:43:01 |
![]() |
96 | 987 | 277 | 139 | 1:30:00 |
![]() |
96 | 2175 | 609 | 305 | 3:00:00 |
![]() |
192 | 4551 | 1274 | 637 | 6:00:00 |
![]() |
266 | 3181 | 891 | 446 | 4:16:14 |
![]() |
479 | 2763 | 773 | 387 | 3:44:32 |
![]() |
479 | 5726 | 1603 | 802 | 7:29:04 |
![]() |
957 | 11641 | 3258 | 1629 | 14:57:12 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 4.86 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:15:14 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 33 | 10 | 5 | 0:19:11 |
![]() |
50 | 1065 | 306 | 153 | 1:33:39 |
![]() |
95 | 2235 | 642 | 321 | 2:58:08 |
![]() |
68 | 1532 | 440 | 220 | 2:07:22 |
![]() |
119 | 1313 | 377 | 189 | 1:51:34 |
![]() |
119 | 2859 | 820 | 410 | 3:43:08 |
![]() |
237 | 5924 | 1700 | 850 | 7:24:23 |
![]() |
329 | 4158 | 1193 | 597 | 5:16:55 |
![]() |
591 | 3605 | 1035 | 518 | 4:37:02 |
![]() |
591 | 7444 | 2136 | 1068 | 9:14:04 |
![]() |
1182 | 15120 | 4338 | 2169 | 18:28:08 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 5.64 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:16:50 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 107 | 32 | 16 | 0:25:35 |
![]() |
60 | 1355 | 397 | 199 | 1:52:23 |
![]() |
113 | 2784 | 815 | 408 | 3:31:53 |
![]() |
81 | 1920 | 562 | 281 | 2:31:43 |
![]() |
141 | 1639 | 480 | 240 | 2:12:12 |
![]() |
141 | 3539 | 1036 | 518 | 4:24:23 |
![]() |
282 | 7338 | 2148 | 1074 | 8:48:45 |
![]() |
391 | 5152 | 1508 | 754 | 6:16:38 |
![]() |
704 | 4482 | 1312 | 656 | 5:30:00 |
![]() |
704 | 9225 | 2700 | 1350 | 11:00:00 |
![]() |
1407 | 18696 | 5472 | 2736 | 21:59:04 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 6.39 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:18:10 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Экстраординарный Корм:
1 ×
Специальное Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 1 ×
Мёд Гигантской Пчелы
, 1 ×
Похлебка Лазаря
, 10 ×
Межоберри
, 1 ×
Вода
Сумчатый Лев может карабкаться по вертикальным поверхностям, таким как стены или деревья Секвой, прыгая по поверхности и удерживая клавишу прыжка в воздухе. После фиксации на поверхности кнопку прыжка можно отпустить, и Сумчатый Лев останется прикрепленным к поверхности. В режиме лазания он может двигаться прямо вверх или скользить прямо вниз по поверхности, но он не может двигаться влево или вправо, а также не может преодолеть препятствие, такое как выступ, который помешает ему подняться дальше вверх. Успешное достижение вершины поверхности, на которую можно взобраться, заставит Сумчатого Льва спрыгнуть со стены и перелезть через вершину, чтобы он мог приземлиться и встать на вершину указанной поверхности, если для этого есть место. Скольжение прямо вниз приведет к тому, что Сумчатый Лев оторвется от поверхности, как только он коснется земли. Однако будьте осторожны со скольжением вниз слишком быстро, так как удар о землю при слишком быстром скольжении вниз нанесет Сумчатому Леьву большой урон от падения. При желании вы также можете в любой момент отсоединиться от поверхности, на которую можно взобраться, нажав дополнительную клавишу атаки (по умолчанию Пкм, ,
,
). Если вы того пожелаете, Сумчатый Лев может бесконечно цепляться за поверхность и останется привязанным, даже если игрок спешится (хотя его можно вернуть обратно с помощью команды Свиста).
Цепляясь за поверхность, игрок не может использовать установленное оружие, однако сам Сумчатый Лев может выполнять новый специальный прием. Когда игрок прикреплен к стене, если повернуть камеру вниз, Сумчатый Лев перевернется и появится прицельная сетка, указывающая, что Сумчатый Лев готов к атаке с помощью клавиши атаки (по умолчанию Лкм, ,
,
). Если бросок попадает в действительную цель, он обездвиживает ее, и Сумчатый Лев будет кусать ее до тех пор, пока либо цель не умрет, либо игрок не отпустит ее с помощью дополнительной клавиши атаки (по умолчанию Пкм,
,
,
). Все цели, на которые можно наброситься, не могут дать отпор, пока их держит мёртвая хватка Сумчатого Льва, за исключением людей, у которых есть шанс защитить себя с помощью оружия ближнего боя и огнестрельного оружия, если их поймают. Обратите внимание, что урон от прыжка и растерзание НЕ увеличиваются за счет повышения уровня урона в ближнем бою. Он наносит приличный урон (30 урона за прыжок, 40 за удар в последовательности из 3 атак), но, поскольку большинство целей не могут дать отпор, это не является основным фактором. Также имейте в виду, что в зависимости от расстояния до земли, когда Сумчатый Лев набрасывается, сам он может быть незначительно ранен во время удара. Если атака поражает человека, она также выбивает его из седла, если он ехал верхом на прирученном. Однако будьте осторожны, так как люди, в отличие от существ, могут дать отпор, удерживаемые захватом Льва, и это может подвергнуть риску вашего Сумчатого Льва, особенно если у атакованного игрока есть дробовик. В качестве альтернативы, бросок можно использовать вне боя как метод быстрого перемещения, запуская Сумчатого Льва с дерева на дерево. Если удерживать кнопку прыжка, пока Лев летит по воздуху к другому дереву, он зацепится за дерево (или другую поверхность, на которую можно взобраться), когда его когти соприкоснутся с ней.
Следующие существа могут быть атакованы (и, вероятно, некоторые другие, так как этот список немного устарел):
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Сумчатый Лев, см. соответствующую статью на Wikipedia
Патч | Изменения |
---|---|
255.0 | ![]() |
255.2 |
|
259.0 |
|
260.0 | Добавлен ![]() |
264.52 | Уменьшено увеличение ![]() |
275.4 | Исправлена ошибка, из-за которой карабкающиеся существа, такие как Сумчатый Лев, могли двигаться, когда ![]() |
310.41 | Снижена стоимость клонирования Сумчатого Льва с помощью ![]() |
316.18 | Добавлено (медленное истощение) ![]() |
318.9 | Исправлена ошибка, из-за которой эффект ![]() ![]() |