











cheat summon Stego_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Stego/Stego_Character_BP.Stego_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon BionicStego_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Stego/BionicStego_Character_BP.BionicStego_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Stego_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Stego/Stego_Character_BP_Aberrant.Stego_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
cheat summon Stego_Character_BP_Corrupt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Stego/Stego_Character_BP_Corrupt.Stego_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
Стегозавр - это одно из существ в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Stegosaurus regium имеет примерно 16 парных рядов пластин вдоль спины, окруженных другой, меньшей парой из 6 пластин. Это противоречит чередующимся рядам окаменелостей стегозавра, которые я видел в музеях. Я встречал Стегозавров в разных количествах почти повсюду на острове. Неудивительно, что Стегозавр использует шипы на хвосте для самообороны. Хоть Стегозавр не агрессивен, он придет на помощь другому Стегозавру. Это означает, что это стадное животное.
Стегозавр обычно используется в качестве безопасного способа транспортировки большого количества грузов. Пластины на его спине служат двойным прикрытием от стрел нападающих. Он способен отбрасывать врагов своим большим хвостом, удерживая хищника на расстоянии достаточно долго, чтобы остальная часть племени могла обеспечить поддержку. Его шипастый придаток также помогает ему собирать дикие ягоды в больших количествах.
Хотя изначально не агрессивный, Стегозавр будет атаковать, размахивая своим шипастым хвостом, если напасть на него. Осторожнее при охоте на них.
Стегозавр большое, четвероногое травоядное с отличительными пластинами на спине, которые часто ярко окрашены. Динозавр также обладает 3 парами шипов на конце его длинного хвоста, и имеет маленькую голову с клювом, а также несколько шлифованных зубов.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Стегозавр. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Стегозавр будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Стегозавр, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Стегозавр "тело" Пурпурным.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Стегозавр. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Стегозавр будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Стегозавр, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Стегозавр "inner body" Пурпурным.
Тек Стегозавр - это существо, которое было навсегда добавлено в игру в событии Extinction Chronicles II. Это уникальный вариант оригинального Стегозавра, и состоит исключительно из Тека. Они имеют шанс 5% появиться вместо обычного (или аберрантного) Стегозавра и будет иметь на 20% больше уровень.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
650 | +130 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
6000 | +600 | +10% | ||
![]() |
500 | +10 | +4% | ||
![]() |
422 | +2.1 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +2% | 96.4% | |
![]() |
500 | +30 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 170 | 607.75 | 210.375 | 20 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
650 | +130 | +5.4% | 0.07 | -4% |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
6000 | +600 | +10% | ||
![]() |
500 | +10 | +4% | ||
![]() |
422 | +2.1 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +2% | 96.4% | |
![]() |
500 | +30 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 170 | 607.75 | 210.375 | 20 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
![]() |
650 | +130 |
![]() |
300 | +30 |
![]() |
150 | +15 |
![]() |
6000 | +600 |
![]() |
500 | +10 |
![]() |
422 | +2.1 |
![]() |
100% | Н/Д3 |
![]() |
500 | +30 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 170 | 607.75 | ? |
Плавание | 300 | Н/Д |
Melee | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 570 | 0 | 660 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 42 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стегозавр медленный, но мощный, ударяет на значительное расстояние. Рекомендуется пользоваться Транквилизирующими стрелами, они позволят вам оставаться подальше от зверя.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
![]() |
40 | 0 | 0 | 0 | 0:24:00 |
![]() |
53 | 0 | 0 | 0 | 0:23:51 |
![]() |
79 | 0 | 0 | 0 | 0:23:42 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:27:46 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
![]() |
94 | 36 | 8 | 4 | 0:56:24 |
![]() |
125 | 35 | 8 | 4 | 0:56:15 |
![]() |
188 | 36 | 8 | 4 | 0:56:24 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:45:49 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:18:00 |
![]() |
150 | 132 | 28 | 14 | 1:30:00 |
![]() |
200 | 132 | 28 | 14 | 1:30:00 |
![]() |
300 | 132 | 28 | 14 | 1:30:00 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:58:11 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:25:12 |
![]() |
207 | 274 | 59 | 30 | 2:04:12 |
![]() |
275 | 271 | 58 | 29 | 2:03:45 |
![]() |
413 | 272 | 58 | 29 | 2:03:54 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:07:09 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:32:23 |
![]() |
263 | 448 | 97 | 49 | 2:37:48 |
![]() |
350 | 446 | 97 | 49 | 2:37:30 |
![]() |
525 | 446 | 97 | 49 | 2:37:30 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:14:12 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
32 | 0 | 0 | 0 | 0:38:23 |
![]() |
319 | 653 | 144 | 72 | 3:11:24 |
![]() |
425 | 652 | 144 | 72 | 3:11:15 |
![]() |
638 | 653 | 144 | 72 | 3:11:24 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:20:01 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Обычный Корм:
1 ×
Вяленое Мясо
, 1 ×
Среднее Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 2 ×
Кукуруза
, 2 ×
Картофель
, 1 ×
Вода
В этом разделе описывается, как бороться с Стегозавром.
Стегозавры - стадные животные, они невероятно медлительны, но их атаки довольно сильны, и у них хорошая защита.
Стегозавры очень медленные и могут быть убиты большинством оружия дальнего боя. Держите дистанцию и атакуйте, но следите за своей позицией и не дайте загнать вас в угол или в окружение.
Предпочтительнее оружия дальнего боя, Лука должно быть достаточно.
Самым опасным аспектом Стегозавра является его отбрасывание. Также постарайтесь не затягивать бой, вы можете умереть, оставшись без боеприпасов или в окружении огромного числа врагов.
Медленная скорость движения Стегозавра является его главной слабостью. Если замедлить его с помощью любых средств, скорость передвижения Стегозавра становится смешной.
Защитные пластины на его спине защищают наездника таким образом, что урон от атак дальнего боя (арбалет, ружье и т.д.) получает стегозавр.
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★☆☆☆☆ |
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Стегозавр, см. соответствующую статью на Wikipedia