Темперамент

Материал из ARK Survival Evolved Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Темперамент в ARK: Survival Evolved определяет на сколько враждебны существа.

Текущие Темпераменты

Спокойный

Спокойные существа будут атаковать, если их спровоцировать, иначе они могут проигнорировать игрока.

Трусливый

Трусливые существа никогда не будут сопротивляться и попытаются убежать при нападении.

Любопытный

Любопытные существа дружелюбны. Они будут приближаться к игроку, но не нападать на них. В случае Компсогната, однако, как только два или более приближаются к игроку, они становятся враждебными и атакуют.

Лояльный

В дикой природе преданные существа могут вести себя как пугливые или оборонительные существа, но как только их приручают, они становятся близкими, ценными спутниками.

Дружелюбный

Дружелюбные существа будут действовать аналогично спокойным существам, однако, если их спровоцировать, они могут либо сражаться, либо бежать в зависимости от существа.

Уклончивый

Уклончивые существа будут пытаться избежать опасности и пытаться убежать при нападении.

Оппортунистический

Оппортунистические существа охотятся на слабых существ.

Ускользающий

Эксклюзивно для Фениксов. Он ведут себя подобно пугливым существам, но реже (появляются только при перегреве) и более склонны к бегству.

Агрессивный

Агрессивные существа будут атаковать вас на месте.

Очень Агрессивный

Специально для всех Поражённых Существ, Разъярённых Существ, Файл:Неисправные Тек Существа.png Неисправных Тек Существ и Титанов, независимо от их предыдущих темпераментов, они опустошают все на своем пути. Это включает в себя любые структуры, которые находятся рядом с ними.

Пассивный

Пассивные существа не сопротивляются при нападении и могут бездействовать.

Нейтральный

Нейтральные существа не будут атаковать игрока первыми, но если их спровоцировать, они будут отбиваться.

Территориальный

Территориальные существа остаются рядом с определенным местом и будут атаковать, если вы войдете в их область.

Чрезвычайно Территориальный

Чрезвычайно территориальные существа остаются рядом с определенным местом и будут агрессивно атаковать, если вы войдете в их область.

Пугливый

Пугливые существа будут либо бежать, паниковать, либо ничего не делать при нападении. Они не нападают в ответ.

Оборонительный

Оборонительные существа не будут атаковать вас, но если вы атакуете их, они будут защищать себя.

Пугливый

Пугливые существа никогда не будут сопротивляться, и когда Человек войдет в область, они попытаются убежать.

Дерзкий

Дерзкие существа будут атаковать легкомысленно, когда их спровоцируют.

Терпеливый

Терпеливые существа ждут подходящего времени, чтобы прыгнуть на игрока.

Реагирующий

Реагирующие существа будут игнорировать игрока, но бежать при атаке.


Наивный

Наивные существа будут пытаться завести дружбу и играть с нападающим на них существом.

Глупый

В настоящее время единственным существом с темпераментом "глупый" является Овис. Они попытаются убежать, если нападут, но из-за своей глупости они столкнутся с атакующим существом.

Забывчивый

Эксклюзивно для Додо. Они будут игнорировать любые признаки опасности, если на них не нападут, иначе будут бежать, а не отбиваться.

Гневный

Нападает на все и вся без пощады. Как только они получат значительный урон за короткий промежуток времени, они станут еще более разъяренными, повышая урон и выносливость, которые могут быть признаны его глазами, пылающими жгучей ненавистью. Этот темперамент является эксклюзивным для Гиганотозавра.

Томный

Исключительно для Жабы, они действуют подобно послушным существам, хотя ведут себя гораздо более расслабленно, безмятежно, когда блуждают.

Агрессивные по ночам

Некоторые из этих существ обычно спят в дневные часы, не представляя практически никакой угрозы (если только не просыпаются, если вы касаетесь/приближаетесь к нему близко.) В течение дня он значительно слабый и медленный, в то время как ночью они дополненные и опасные хищники, быстрые зловещие, со светящимися глазами.