
Фиомия
or
cheat SpawnDino "Blueprint'Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Phiomia/Phiomia_Character_BP.Phiomia_Character_BP" 500 0 0 35
Variant Фиомия (Gauntlet2)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Phiomia_Character_BP_STA.Phiomia_Character_BP_STA'" 500 0 0 35












Untameable Cave
Фиомия (Фи-о-ми-я) это одно из Существ в ARK: Survival Evolved.
Базовая Информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
- Дикий
Phiomia ignavus — еще одно обычно послушное стадное животное острова. Они достаточно малы, чтобы их мог убить почти любой хищник, но достаточно велики, чтобы обеспечить достаточным количеством мяса. Если бы не защита стада и их инстинкт убегать от любого хищника, они почти наверняка были бы уничтожены. Бивни и хобот Фиомии делают ее особенно подходящей для сбора растительности с земли. Она использует свои бивни, чтобы выкапывать растения из земли, а затем использует свой короткий хобот, чтобы зачерпнуть листву в рот. Взрослые Фиомии часто выкапывают пищу для своих детенышей, и наблюдать за тем, как маленькая Фиомия пытается использовать свой хобот, может быть довольно забавно.
- Одомашненный
Ездить на Фиомии можно, но чаще всего не нужно. Они лучше подходят на роль вьючных животных. Если вы накормите Фиомию Стимберри, она подействует на неё как слабительное. Зная это, племенна часто держат стадо Фиомий в качестве домашнего скота для производства большого количества удобрений.
Поведение
Фиомия будет убегать от игрока при нападении. Без увеличенного параметра "Скорость передвижения" у игрока, животное с лёгкостью убежит, и будет бежать до те пор, пока не посчитает, что оно в безопасности. Преследуя Фиомиию лучше всего находиться рядом со скалами или под скалами, так как Фиомия наткнется на эти барьеры и будет загнана в угол.
У этих существ чрезвычайно быстрый метаболизм; любая еда в их инвентаре исчезнет очень быстро, и в сочетании с их неспособностью собирать ягоды их кормление может представлять проблему для игроков низкого уровня, которые обычно собирают еду вручную. Не рекомендуется приручать фиомию до тех пор, пока игрок не приручит животное, собирающее ягоды, такое как Мосхоп.
Внешний Вид
Свиноподобный родственник слона. В основном они бывают черного, серого и грязно-коричневого или красного цветов с пятнами вдоль частей верхней части тела, а также у них есть бивни и хобот, который выглядит недоразвитым. Лучше всего Фиомию можно описать как очень крупного тапира с бивнями.
Цветовая Схема и Регионы
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Фиомия. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Фиомия будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Фиомия, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Фиомия "тело" Пурпурным.
Дроп
Базовые Характеристики и Повышения
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
300 | +60 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
3000 | +300 | +10% | 15% | |
![]() |
200 | +4 | +4% | ||
![]() |
102 | +0.5 | +1.7% | 14% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | 35% | |
![]() |
240 | +14.4 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 150 | 915.75 | 555 | 20 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения
Как только Фиомия подвергнется нападению, она поспешно убегает, но будет часто натыкаться на скалы, загоняя себя в угол. Фиомию относительно легко приручить, их легко можно оглушить кулаками или выстрелом из рогатки в голову. Однако, их легко убить, поэтому будьте осторожны с ударами.
Еда для Приручения
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:32 |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:02:42 |
![]() |
40 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:13:20 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:20 |
![]() |
47 | 0 | 0 | 0 | 0:06:16 |
![]() |
63 | 0 | 0 | 0 | 0:06:18 |
![]() |
94 | 0 | 0 | 0 | 0:06:16 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:21:59 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:02:08 |
![]() |
75 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
![]() |
100 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
![]() |
150 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:27:55 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:02:56 |
![]() |
104 | 0 | 0 | 0 | 0:13:52 |
![]() |
138 | 0 | 0 | 0 | 0:13:48 |
![]() |
207 | 0 | 0 | 0 | 0:13:48 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:32:14 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:03:44 |
![]() |
132 | 0 | 0 | 0 | 0:17:36 |
![]() |
175 | 0 | 0 | 0 | 0:17:30 |
![]() |
263 | 0 | 0 | 0 | 0:17:32 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:35:37 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:04:16 |
![]() |
160 | 0 | 0 | 0 | 0:21:20 |
![]() |
213 | 0 | 0 | 0 | 0:21:18 |
![]() |
319 | 0 | 0 | 0 | 0:21:16 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:38:24 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Базовый Корм:
10 ×
Амаберри
, 1 ×
Жареное Мясо
, 1 ×
Очень Маленькое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 5 ×
Межоберри
, 10 ×
Тинтоберри
, 1 ×
Вода
Борьба
В этом разделе описывается, как бороться с Фиомией.
Общее
Фиомии не способны дать отпор, поэтому любое противостояние носит строго односторонний характер. Фиомия использует большую скорость в бою, способная уйти от большинства игроков, у которых есть средство передвижения. Если они попадут в ловушку, в засаду или будут укушены мощными верховыми животными, их гибель будет почти неизбежна.
Стратегия
Игрок должен стоять лицом по диагонали к своему плечу и двигаться вперед продолжая бить. Фиомия продолжает двигаться вперед утыкаясь в ваше плечо, и тем самым фиксируясь на месте, как раз под вашими ударами. Используйте Кирку, Топор или Меч, так как Пика или Копьё отбрасывают её назад, что приводит к потере преимущества. В противном случае попытайтесь убить её до того, как она увеличит расстояние между вами. Другой вариант — использовать местность: направьте ее так, чтобы она бежала прямо к стене, на которую нельзя взобраться. Это сработает с любым пугливым динозавром, который не умеет летать.
Вооружение
Рекомендуется начинать атаку шквалом ударов, мечом, пики или копьём. Если она выживет, используйте оружие дальнего боя, чтобы добить её издалека.
Опасности
Сама Фиомия не может навредить игроку, но остерегайтесь других животных. Убегающая Фиомия иногда может быть единственным сигналом того, что крупное животное бежит в вашу сторону. Нужно иметь это в виду, особенно вокруг зон со смертоносными животными. Сильно окровавленные Фиомии, вероятно, пострадали от столкновений с крупным животным, таким как Тираннозавр.
Слабости
Фиомия не может дать отпор или нанести вред игроку. Это существо довольно легко убить.
Польза
Роли
- Вездеход: хотя для повышения уровня требуется некоторое время, чтобы прокачаться настолько, чтобы быть жизнеспособным, в начале игры она может быть средством передвижения. Если все очки вложить в скорость передвижения, она становится прилично быстрой. В качестве бонуса имеет приличную скорость плавания, равную скорости игрока без очков скорости. Получите высокий уровень, и она сможет поддерживать эту скорость некоторое время, также с приличным весом. (Исключительно Скорость)
- Груз: Хотя они не могут нести столько, сколько некоторые ездовые животные более поздней игры, они являются хорошими вьючными животными для ранних игроков (уровень здоровья и вес).
- Удобрение: Фиомия производит больше
Средних Фекалий, чем другие одомашненные существа. Это делает их идеальными животными для максимизации производства удобрений. Накормите их
Стимберри, и они произведут очень большое количество фекалий [2] (Еда)
- Оглушающий Танк: Обладая высоким оцепенением для чего-то своего размера, они могут служить в качестве танка в начале игры для борьбы либо с усыпляющими динозаврами болот, либо для отвлечения скорпиона или паука, в то время как владелец устраняет угрозу. (Уровень здоровья).
В Primitive Plus
- Свежий бекон и сало: убийство ради одного
Сырого Бекона, идеально подходит для употребления после приготовления, и
Сала, идеально подходит для производства
Органического масло после приготовления.
Сбор
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Примечания
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Фиомия, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Фиомия не может собирать
Ягоды.
- Фиомия — один из первых представителей группы Proboscidae, в которую входят современные слоны. Точная цель расположения их бивней неизвестна, но, возможно, они использовали их, чтобы собирать пищу или соскребать кору с деревьев.
- Хотя в досье указывается, что Фиомия использовалась в качестве сельскохозяйственного животного для производства мяса, хотя это использование никогда не было реализовано (за исключением Primitive Plus), за исключением использования
Фекалий. В качестве альтернативы,
Овис на самом деле гораздо лучше механически работает как сельскохозяйственное животное, давая
Шерсть и
Сырую Баранину.
- Несмотря на то, что Фиомии относятся к типу хоботных (группа, в которую входят слоны, мамонты и их родственники), игроки часто называют Фиомий "свиньями".
- Несмотря на то, что Фиомия является слабым существом в ранней игре, у Фиомии невероятно долгое время созревания при выращивании из детеныша, что занимает больше времени, чем у большинства существ поздней игры.
- Однако начиная с версии 312.65 время созревания Фиомии было значительно снижено.
- Настоящие Фиомии были социальными животными, которые жили стадами. Фиомию Ark большую часть времени можно встретить в одиночестве, но иногда их можно увидеть вместе.
- Фиомия — одно из оригинальных существ, которые существовали в ARK, когда он был впервые выпущен для публики в альфа-версии.
Список Изменений
Патч | Изменения |
---|---|
180.0 | Добавлена уникальная модель ![]() |
188.1 | Фиомия теперь может испражняться, как и предполагалось. |
252.7 | У травоядных улучшено сопротивление взрыву на 55% и сопротивление огню на 65%. |
252.8 | Сопротивление взрыву травоядных уменьшено с 55% до 40%. |
312.65 | Сокращено время созревания фиомии. Теперь соответствует ![]() |
Галерея
Ссылки
- Pages using DynamicPageList3 dplvar parser function
- Pages using Tabber parser tag
- Requires Dv Value Verification
- Млекопитающие
- Травоядные
- Пугливые Cущества
- Существа, выпущенные в 2015
- Существа, выпущенные в 729
- Существа, выпущенные в 501
- Существа, выпущенные в 599
- Существа, выпущенные в 1
- Приручаемые Существа
- Ездовые Существа
- Разводимые Существа
- Существа которые предпочитают базовый корм
- Беременность
- Существа