Арена Надзирателя, доступная через Панель Вознесения в Тек Пещере на карте The Island.






Защитная Единица
![]() |
Эта страница может содержать спойлер, связанную с предысторией ARK: Survival Evolved. Если вы хотите испытать историю в игре, вы, вероятно, не должны продолжать читать эту страницу. |
or
cheat SpawnDino "Blueprint'Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Tank/EndTank_Character_BP.EndTank_Character_BP" 500 0 0 35
Variant Defense Unit (Beta)
cheat summon EndTank_Character_BP_Med_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Tank/EndTank_Character_BP_Med.EndTank_Character_BP_Med'" 500 0 0 35
Variant Defense Unit (Alpha)
cheat summon EndTank_Character_BP_Hard_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Tank/EndTank_Character_BP_Hard.EndTank_Character_BP_Hard'" 500 0 0 35
Variant Defense Unit - Sanctuary
cheat summon Defender_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Tank/Defender_Character_BP.Defender_Character_BP'" 500 0 0 35
Защитная Единица — это существо в ARK: Survival Evolved и одно из двух миньонов, защищающих Надзирателя. В основном их можно найти только в качестве призванных миньонов для
Надзирателя, бродящих по лунному биому Genesis: Часть 1 и в Святилище в Дополнении Extinction.
Базовая Информация
Поведение
Защитные Единицы перекатываются, приближаясь к врагам, а затем разворачиваются и рубят их своими когтями. Когда они не атакуют цель, они медленно слоняются вокруг, почти как патрульные. В Extinction из-за неисправного ИИ они помогают защищать игроков, атакуя различных существ, но ТАКЖЕ будут атаковать вас и ваших прирученных.
Внешний Вид
Защитные Единицы довольно большие, имеют металлический корпус и, похоже, конечности и тело, напоминают насекомых. Они, как правило, не имеют особых цветов, кроме различных металлических цветов, которые у них есть. Их дизайн, похоже, вдохновлен дроидеками из Звездных войн.
Варианты
Неисправная Защитная Единица
Неисправная Защитная Единица — это Неисправный вариант Защитной единицы, найденный во время Миссий в Genesis: Часть 1. Её нельзя приручить.
Дроп
Базовые Характеристики и Повышения
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
924.0001 | +184.80002 | +0% | ||
![]() |
2000 | +200 | +0% | ||
![]() |
150 | +15 | +0% | ||
![]() |
3000 | +300 | +0% | ||
![]() |
1500 | +30 | +0% | ||
![]() |
352 | +1.75 | +0% | ||
![]() |
100% | Н/Д3 | +0% | ||
![]() |
420 | +25.2 | Н/Д4 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 325 | ? | ? | ? |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
1848.0001 | +369.60002 | +0% | ||
![]() |
2000 | +200 | +0% | ||
![]() |
150 | +15 | +0% | ||
![]() |
3000 | +300 | +0% | ||
![]() |
1500 | +30 | +0% | ||
![]() |
352 | +1.75 | +0% | ||
![]() |
100% | Н/Д3 | +0% | ||
![]() |
420 | +25.2 | Н/Д4 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 325 | ? | ? | ? |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
2772 | +554.4 | +0% | ||
![]() |
2000 | +200 | +0% | ||
![]() |
150 | +15 | +0% | ||
![]() |
3000 | +300 | +0% | ||
![]() |
1500 | +30 | +0% | ||
![]() |
352 | +1.75 | +0% | ||
![]() |
100% | Н/Д3 | +0% | ||
![]() |
420 | +25.2 | Н/Д4 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 325 | ? | ? | ? |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Борьба
В этом разделе описывается, как бороться с Защитной Единицей.
Общее
Защитная Единица имеет приличное количество здоровья и урона в ближнем бою, которые в больших количествах могут быстро снизить вашу полосу здоровья. Чтобы этого не произошло, рекомендуется уничтожать их, как только они появляются. Из-за небольшого AOE их атак используйте: оружие дальнего боя (например, ракетные установки, пистолеты и винтовки в целом), а также динозавры с большими AOE-атаками.
Стратегия
Защитная Единица при ходьбе не очень быстра (и при перекатывании не может атаковать). В этом случае отступление от них во время атаки указанным выше и ниже указанным оружием дальнего боя обеспечит наилучшие шансы на выживание и успех.
Вооружение
Лучше всего использовать оружие дальнего боя (например, Винтовки,
Гранатометы, просто Пистолет в целом) и динозавра с АоЕ-атаками.
Опасности
Наряду с атаками, наносящими умеренный урон, Защитная Единица появляется в количестве от 8 до 14 каждые 48 секунд. Из-за этого игрока можно легко окружить и захватить, пока он сосредоточится на боссе. В Genesis, хотя они появляются менее чем по 2 за раз, они будут безжалостно преследовать выжившего даже после того, как его телепортируют обратно от падения, тем более из-за низкой гравитации в биоме в котором они проживают.
Слабости
Несмотря на то, что они не находятся в своей перекатывающейся форме (в которой они не могут атаковать), Защитные Единицы очень медленные, и поэтому их легко убить, используя динозавров с атаками по площади (например, укус Тираннозавра) и оружием дальнего боя (например,
Винтовки,
Гранатометы и т. д.).
Польза
Роли
- Защитник человека Защитные Единицы на Extinction атакуют всех существ в поле зрения. Игроки, которых преследуют, могут бежать к Защитным Единицам и надеяться, что они смогут справиться с хищниками за их спиной.
- Поставщик ресурсов: Защитные Единицы убивают существ, но оставляют трупы для сбора урожая игроками. Защитные Единицы, скорее всего, проиграют в битвах с крупными травоядными, такими как Бронтозавр и Стегозавр, а их трупы можно собрать, чтобы получить приличное количество
Элементной Пыли,
Металлолома,
Электроники и
Нефти.
Примечания
- Выпущено в патче 267.0.
- Защитная Единица — единственное механическое существо, которое нельзя создать в Extinction.
- Они игнорируют игроков, если их не спровоцировать, и нападают на других существ, как диких, так и прирученных, при первом же появлении.
- Защитная Единица, пока она приручена силой, может прыгать.
- Прыжки на самом деле быстрее, чем ходьба, когда вы едете на прирученной Защитной Единице.
- Бросок прирученной Защитной Единицы настроен на то, что кажется таймером, но его можно продлить на более длительный период времени, прыгая во время броска, чтобы Защитная Единица не смогла отменить бросок.
- Удерживание клавиши "shift" увеличивает время броска.
- В версии Ark для PS4 (тестирование для одиночной игры) после принудительного приручения и последующего ухода из мира она бесследно исчезает.
- Защитная Единица очень похожа на дроида-разрушителя (также известного как Дройдека) из Звездных войн.
- У Защитной Единицы есть много неиспользованных анимаций, которые вы можете найти в девките для ARK, некоторые из которых включают в себя удары по земле в прыжке и "шквал" атак, блокирующую/защитную стойку и многое другое.
- Защитные Единицы Святилища используют характеристики Гаммы (так же, как они порождаются Гаммой Надзирателем).
- Прирученные Защитные Единицы дадут
Образец при сборе с помощью
Таксидермического Инструмента
- Хотя из Защитных Единиц на Арене Надзирателя после смерти выпадает
Элемент, их нельзя собрать, и труп быстро распадается после смерти. Это сохраняется даже после патча, который сделал Защитную Единицу в Extinction доступной для добычи.
- Это то же самое для Защитных Единиц, найденных в Genesis, но из них не выпадают Элементы, и они взрываются при смерти.
- В Xbox One и PS4, если Прирученны и установлены, возникает сбой при отключении, игрок застрянет в земле и будет постоянно скользить назад.
- Защитная Единица — одно из немногих существ, у которых нет досье наряду с
Атакующим Дроном, существами из Genesis и
Аберрантными Существами.
Список Изменений
Патч | Изменения |
---|---|
267.0 | ![]() ![]() ![]() |
287.110 | Атаки ![]() |
Галерея
Extinction Тизерное изображение.
Ссылки
- Pages using DynamicPageList3 dplvar parser function
- Pages using Tabber parser tag
- Спойлер
- Requires Dv Value Verification
- Механические существа
- Существа, выпущенные в 267
- Существа, выпущенные в 2017
- Существа, выпущенные в 761
- Существа, выпущенные в 512
- Существа, выпущенные в 599
- Неприручаемые Существа
- Неразводимые Существа
- Существа