Шелкопряд

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это статья о Шелкопряд, не путайте с  Богомол






























































































































































































































Команда для получения
cheat summon Moth_Character_BP_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Moth/Moth_Character_BP.Moth_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Шелкопряд (Gauntlet)
cheat summon Moth_Character_BP_Gauntlet_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Moth_Character_BP_Gauntlet.Moth_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant Шелкопряд (Gauntlet2)
cheat summon Moth_Character_BP_STA_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Moth_Character_BP_STA.Moth_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variant ВР Шелкопряд (Gauntlet2)
cheat summon Moth_Character_BP_TameSTA_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Endless/Tames/Moth_Character_BP_TameSTA.Moth_Character_BP_TameSTA'" 500 0 0 35
Variant ВР Шелкопряд (Mashup)
cheat summon Moth_Character_BP_ExpG_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Moth_Character_BP_ExpG.Moth_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
Variant ВР Шелкопряд (Maze)
cheat summon Moth_Character_BP_CorrMaze_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Maze/CorruptedZone/Dinos/Moth_Character_BP_CorrMaze.Moth_Character_BP_CorrMaze'" 500 0 0 35
Приручение Метод приручения
Предпочитаемый Корм
Предпочитаемая Еда
Экипировка
35 - 38 °C / 95 - 100 °F
 Инкубатор для Яиц: 37 °C / 99 °F
Время Инкубации
1ч 30м 54.109с
Период "Детеныш"
3ч 5м 11.111с
Период "Юнец"
12ч 20м 44.444с
Период "Подросток"
15ч 25м 55.555с
Общее время роста
1д 6ч 51м 51.111с
Места Обитания
Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Lymantria Scorched Earth.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Lymantria Ragnarok.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Lymantria Extinction.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Lymantria Valguero.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Lymantria Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Lymantria Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Lymantria Lost Island.svg
Common        Rare
  Untameable   Cave

Шелкопряд, также известная как Мотылек пустыни, является одним из существ в ARK: Survival Evolved.

Базовая Информация

Досье

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.

NoteHelena.png
Вид

Lymantria sporarmis

Временной Период

Голоцен

Питание

Травоядное

Темперамент

Уклончивый

Дикий

Как и его меньшие родственники, Lymantria sporarmis выживает, лишая растения и овощи питательных веществ. Учитывая пустынную природу региона, это делает его возможности довольно ограниченными, но, к счастью, его связь с растениями пустыни носит симбиотический характер. В дополнение к их опылению споры, которые он выпускает, помогают питать суровые пустынные растения. При нападении медлительная Lymantria немедленно поднимается в воздух и летит почти прямо вверх, выпуская споры. Хотя споры питательны для большинства растений, они очень ядовиты для большинства других организмов.

Одомашненный

Lymantria иногда используется в качестве летающего животного для одного человека, но его способность производить шелк и споры часто считается более ценной из-за низкой скорости полета. Его шелк можно соткать в теплорассеивающую ткань, а споры собрать в качестве удобрения или яда. Его спасительной особенностью как верхового животного является способность выпускать споры в полете, что позволяет ему действовать как примитивный бомбардировщик во время осады.

Поведение

Пассивный. В бою с игроком или динозавром он выпускает зеленый туман спор, который замедляет игроков и динозавров на 90% и истощает выносливость. Пока нападающий отвлечен, он убежит.

Внешний Вид

Он кажется гигантским мотыльком с яркими крыльями.

Внешний вид в игре

Цветовая Схема и Регионы

В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Шелкопряд. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Шелкопряд будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Эту информацию можно использовать для изменения регионов Шелкопряд, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета> в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6 окрасит Шелкопряд "тело" Пурпурным.

Lymantria PaintRegion0.jpg
Регион 0:
Тело
0
40
Lymantria PaintRegion1.jpg
Регион 1:
Wings
0
53
Lymantria PaintRegion2.jpg
Регион 2:
Legs
0
40
Lymantria PaintRegion3.jpg
Регион 3:
Wings
0
54
Lymantria PaintRegion4.jpg
Регион 4:
Face and Antennae
0
40
Lymantria PaintRegion5.jpg
Регион 5:
Proboscis and Underside
0
40

Варианты

ВР Шелкопряд

 ВР Шелкопряд — это ВР вариант Шелкопряда, найденный во время некоторых миссий в Genesis: Часть 2. Он идентичен обычному виду, за исключением оцифрованной оболочки. Его нельзя приручить.

Дроп

Базовые Характеристики и Повышения

Характеристика Базовое значение Повышение Уровня Бонус Приручения
Дикий Прирученный Прибавка Мультипликативный
 Здоровье 260 +52 +5.4% 0.07
 Выносливость 150 +7.5 +6%
 Кислород 150 +15 +10%
 Еда 2000 +200 +10%
 Вес 175 +3.5 +3%
 Урон 18 +0.9 +1.7% 7% 17.6%
 Скорость Передвижения 100% N/A +0%
 Оглушение 550 +33 N/A 0.5
Скорость
[б/с]
Базовая скорость Спринт Выносливость
Дикий Прирученный1 Прирученный2 Дикий Прирученный1 Прирученный2
Пеший 110 ? ? N/A N/A N/A 6
Плавание 300 ? ? ? ? ? ?
Полёт 600 ? ? 1200 1056 1056 0.225

Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Шелкопряд

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Борьба

Общее

Улетает при нападении.

Стратегия

Избегайте зеленого тумана/спор.

Вооружение

Рекомендуется использовать оружие дальнего боя, чтобы избежать спор.

Опасности

Когда вы попадаете в Шелкопряда, он выбрасывает облако спор, которое истощает выносливость, а также замедляет динозавров и игроков на 90%. Остерегайтесь диких динозавров во время боя, если вас поразят споры, любой хищник среднего размера быстро расправится с вами.

Слабости

Используйте болас, чтобы не дать ему улететь.

Приручение

Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.

Стратегия Оглушения

Используйте Болас, чтобы он не мог улететь, а затем вырубите его. Хотя у него не очень высокое оцепенение, у него также довольно низкое здоровье, поэтому использование бумеранга не рекомендуется, если только он не более высокого уровня. Прострелите ему крыло и брюшко из стандартного лука и стрел с транквилизатором; действуйте быстро, иначе он либо умрет, либо улетит.

Еда для Приручения

Lymantria.png Уровень 1 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Обычный Корм.png Обычный Корм 2 0 0 0 0:04:48
Овощи.png Овощи 12 0 0 0 0:21:37
Межоберри.png Межоберри 16 0 0 0 0:21:37
Ягоды.png Ягоды 24 0 0 0 0:21:37
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 55; Выстрелы из Рогатки × 23; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 7; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 15; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 3; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 2
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:30:33
Lymantria.png Уровень 30 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Обычный Корм.png Обычный Корм 3 0 0 0 0:07:12
Овощи.png Овощи 30 13 3 2 0:54:01
Межоберри.png Межоберри 40 13 3 2 0:54:01
Ягоды.png Ягоды 60 13 3 2 0:54:01
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 151; Выстрелы из Рогатки × 62; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 17; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 42; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 7; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 4
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:50:23
Lymantria.png Уровень 60 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Обычный Корм.png Обычный Корм 5 0 0 0 0:12:00
Овощи.png Овощи 49 100 21 11 1:28:13
Межоберри.png Межоберри 65 99 21 11 1:27:46
Ягоды.png Ягоды 98 100 21 11 1:28:13
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 250; Выстрелы из Рогатки × 102; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 28; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 68; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 12; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 6
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:04:00
Lymantria.png Уровень 90 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Обычный Корм.png Обычный Корм 7 0 0 0 0:16:47
Овощи.png Овощи 68 233 50 25 2:02:25
Межоберри.png Межоберри 90 229 49 25 2:01:31
Ягоды.png Ягоды 135 229 49 25 2:01:31
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 349; Выстрелы из Рогатки × 143; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 39; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 95; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 16; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 8
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:13:52
Lymantria.png Уровень 120 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Обычный Корм.png Обычный Корм 9 0 0 0 0:21:35
Овощи.png Овощи 87 402 87 44 2:36:37
Межоберри.png Межоберри 115 395 86 43 2:35:16
Ягоды.png Ягоды 173 397 86 43 2:35:43
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 448; Выстрелы из Рогатки × 183; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 50; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 122; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 21; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 11
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:21:37
Lymantria.png Уровень 150 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Обычный Корм.png Обычный Корм 11 0 0 0 0:26:23
Овощи.png Овощи 105 592 130 65 3:09:01
Межоберри.png Межоберри 140 592 130 65 3:09:01
Ягоды.png Ягоды 210 592 130 65 3:09:01
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 547; Выстрелы из Рогатки × 224; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 61; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 149; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 25; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 13
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:28:01

Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.

Ингредиенты для  Обычный Корм: 1 ×  Вяленое Мясо , 1 ×  Среднее Яйцо , 5 ×  Волокно , 2 ×  Кукуруза , 2 ×  Картофель , 1 ×  Вода

Предпочитаемая Еда

  1.  Обычный Корм
  2.  Овощи
  3.  Межоберри
  4.  Ягоды

Польза

Роли

  • Летающее существо для начинающих': Он не может летать очень быстро, а его атака довольно слабая, поэтому его в основном используют начинающие игроки, которые просто хотят, чтобы летун преодолевал особенно сложную местность. Шелкопряда приручит корм до того, как их оцепенение полностью истощится, а Шатёр прослужит дольше, чем процесс приручения. Шелкопряда можно быстро поймать в Шатре, усыпить и забыть о нем, положив корм в его инвентарь. В зависимости от события на сервере это может создать травоядного летающего прирученного за 20 минут или меньше, а стены с шипами будут формальностью. Шелкопряд не требует Большой Рамы и легко проходит через Двойной Дверной Проём.
  • Приручение: В отличие от других летунов, Шелкопряд не может подбирать существ. Однако его замедляющая способность не вызывает агрессии у нейтральных существ, таких как Мореллатопс или Парацератерий. Это позволяет наезднику замедлить цель, оставляя другим членам племени возможность приручить медлительное существо.
  • Эскадрилья бомбардировщиков: Из-за того, что Шелкопряд может сбрасывать споры на большое расстояние, их можно использовать для падения на врагов, чтобы замедлить их и дать другим время для атаки, например, истребительная эскадрилья Птерадонов. (улучшить здоровье и выносливость)
  • Транспорт: Шелкопряд весит больше, чем  Птеранодон, что делает его лучшим транспортным средством.
  • Путешествие: Не очень медленный и не очень быстрый может быть хорошим выбором для путешествий.
  • Разведчик: Шелкопряд использует около 0,75 выносливости в секунду во время зависания, около 1,1 выносливости в секунду во время полета и истощает огромные 6,8 выносливости в секунду во время спринта. Их режим зависания не издает звука, подобного зависанию Пелагорниса в воздухе. Звук их крыльев приглушен во время полета (по сравнению с Аргентависом или Птеранодоном), и немногие игроки обучены его слышать. У них также очень маленький радиус поворота во время езды, и они могут легко перемещаться в ограниченном пространстве. Их истощение выносливости и замедление атаки позволяют игроку использовать его, когда это необходимо, хотя и с большими затратами выносливости для собственного приручения.
  • Похититель яиц: Шелкопряд не рекомендуется использовать в качестве похитителей Яиц Виверны из-за того, что их скорость полета медленнее, чем у Тапежары и Виверны, а АоЕ атаки Виверн велико. Тем не менее, Шелкопряд пролезет в Двойной Дверной Проём, и у кого-нибудь хватит ума поджарить несколько Шелкопрядов, пытающихся это сделать. Эскадрилья Шелкопрядов может успешно отвлечь раздраженных Виверн и позволить более быстрому существу сбежать. В качестве дешевого похитителя яиц Виверны найдите Грифона, потому что их бомбардировочная атака создает избыточную инерцию, позволяя пилоту быстро набирать смехотворную скорость (намного опережая Виверну) и высоту за счет парящих маневров.
  • Внутренний подъемник': Благодаря способности Шелкопряда проходить через двойные проёмы и очень хорошей маневренности, но при этом не быть слишком быстрым (в отличие от птеранодона), этот гигантский мотылек может найти нишу в качестве внутреннего мула. С очень улучшенным показателем веса это существо может помочь в некоторых утомительных задачах, таких как перемещение огромных партий металла из промышленной плавильни в станок или верстак. Эта роль особенно велика на неофициальных серверах с модификатором эффективности обновления Веса.

Видеообзор

Примечания

Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Шелкопряд, см. соответствующую статью на Wikipedia

  • Шелкопряд вместе с  Диплодоком являются одними из немногих существ, не способных напрямую наносить урон.
    • VR Lymantria.png ВР Шелкопряд во время миссий будет использовать атаку укусом вместе со своими спорами.
  • 15 февраля 2016 года созданное фанатами досье гигантских чешуекрылых было загружено в раздел фан-арта на форум Ark.
  • Это единственное летающее травоядное в игре, на котором можно ездить.
  • До 316.18 Шелкопряда нельзя было разводить, и они откладывали неоплодотворенные яйца.
  • В реальном мире все мотыльки и бабочки сначала становятся личинками или гусеницами, а потом становятся взрослыми. Шелкопряд в Ark начинаются на стадии бабочки, а не в виде личинки, когда они вылупляются.
  • Несмотря на то, что упоминается в досье, Шелкопряды не производят шелк пассивно, и их споры не влияют на урожай.
  • В реальном мире в ископаемых записях были зарегистрированы огромные бабочки, однако ни одна из этих бабочек не достигла размера Шелкопряда, обнаруженной в Ark.
  • В примечаниях к досье Хелены говорится, что Шелкопряд относится к периоду голоцена, хотя записи окаменелостей показывают, что разные виды мотыльков датируются гораздо более древним периодом.
    • В то время как другие виды мотыльков предшествуют периоду голоцена и Шелкопряда в Ark, потому что в примечаниях Хелены говорится, что Шелкопряд в Ark относятся к периоду голоцена. Это может означать, что во вселенной Ark, вероятно, были обнаружены окаменелости большого Шелкопряда периода голоцена.

Список Изменений

Патч Изменения
246.0 Релиз дополнения Scorched Earth  Шелкопряд добавлен в игру
252.7 У травоядных улучшено сопротивление взрыву на 55% и сопротивление огню на 65%.
252.8 Сопротивление взрыву травоядных уменьшено с 55% до 40%.
252.83 Все летуны, за исключением  Кетцалькоатля и  Виверны, приземляются и не могут летать, когда к ним прикреплен  Заряд C4. Чтобы отключить это, используйте команду сервера, ?ForceFlyerExplosives=true
252.9 Исправлена ​​ошибка, из-за которой Заряд C4 срабатывал на наземных летунах, когда они не находились над водой.
253.8 Исправлена ошибка, из-за которой летуны клиента падали через мир, когда их хватал  Мегалозавр или  Капрозух.
253.98
  • Летуны, несущие Заряд C4, теперь могут летать, но со значительно сниженной  Скоростью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой летуны с C4 исчезали после определенного расстояния.
256.0 Добавлен нерф летуна.
  • Летуны больше не могут получать  Выносливость в воздухе и в конечном итоге должны приземлиться. Это можно изменить в настройках сервера с помощью ?AllowFlyingStaminaRecovery=true
  • Летуны больше не могут присваивать уровни  Скорости Передвижения и не получают Скорость Передвижения от запечатления.
  •  Скорость оседланного летуна снижена для всех летунов, в диапазоне от 10% до 30% в зависимости от летуна.
  • Выносливость у летунов теперь восстанавливается намного медленнее, около 10 секунд по всем направлениям.
  •  Вес перевозимого пассажира теперь увеличена до 100% по сравнению с предыдущими 30%.
  • Различные другие модификации различных характеристик
259.0 Исправлена ошибка, из-за которой летуны, у которых закончилась выносливость, не приземлялись автоматически и застревали в воздухе.
263.0 Увеличено расстояние полета для летунов, чтобы помочь игрокам, находящимся в воде, пересаживаться.
279.275
  • Исправлена ошибка, из-за которой летуны убегали от игроков при атаке воды
  • Улучшен искусственный интеллект летунов, поэтому они больше не кружат вокруг друг друга, когда атакуют.
288.113
  • Улучшено отслеживание летуна в воде
  • Добавлена команда Свист для приземления летуна
312.65 Оседлывание летуна больше не приводит к мгновенному взлету.
316.18 Насекомых теперь можно разводить
329.5 Релиз дополнения Genesis: Часть 2  Шелкопряд добавлен в Genesis: Часть 2

Галерея

Ссылки