Шелкопряд, также известный как Пустынный Мотылек, является одним из существ в ARK: Survival Evolved. Это небольшое, травоядноебеспозвоночное известное своей способностью сбрасывать ядовитые споры на врагов, а также сбрасывать большое количество Шёлка.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
“
Вид
Lymantria sporarmis
Временной Период
Голоцен
Питание
Травоядное
Темперамент
Уклончивый
Дикий
Как и его более мелкие родственники, Lymantria sporarmis выживает, высасывая из растений и овощей питательные вещества. Учитывая пустынную природу региона, это делает его возможности довольно ограниченными, но, к счастью, его связь с растениями пустыни носит симбиотический характер. В дополнение к их опылению споры, которые он выделяет, помогают питать суровые пустынные растения.
При нападении медлительный Шелкопряд немедленно поднимается в воздух и летит почти прямо вверх, выпуская споры. Хотя споры питательны для большинства растений, они очень ядовиты для большинства других организмов.
Одомашненный
Шелкопряд иногда используется в качестве летающего животного для одного человека, но его способность производить шелк и споры часто считается более ценной из-за низкой скорости полета. Его шелк можно соткать в теплорассеивающую ткань, а споры собрать в качестве удобрения или яда. Его спасительной особенностью как верхового животного является способность выпускать споры в полете, что позволяет ему действовать как примитивный бомбардировщик во время осады.
Пассивный. В бою с игроком или динозавром он выпускает зеленый туман спор, который замедляет игроков и динозавров на 90% и истощает выносливость. Пока нападающий отвлечен, он убежит.
Внешний Вид
Он кажется гигантским мотыльком с яркими крыльями.
Внешний вид в игре
Цветовая Схема и Регионы
Region 0:Тело
Натуральные цвета:
0
37
38
39
40
41
42
43
45
46
47
48
49
50
51
52
56
57
60
61
62
63
64
65
66
77
78
80
81
82
96
97
98
99
Region 1:Крылья
Натуральные цвета:
0
37
38
39
40
41
42
43
45
46
47
48
49
50
51
52
56
57
60
61
62
63
64
65
66
77
78
80
81
82
96
97
98
99
Region 2:Ноги
Натуральные цвета:
0
37
38
39
40
41
42
43
45
46
47
48
49
50
51
52
56
57
60
61
62
63
64
65
66
77
78
80
81
82
96
97
98
99
Region 3:Крылья
Натуральные цвета:
0
37
38
39
40
41
42
43
45
46
47
48
49
50
51
52
56
57
60
61
62
63
64
65
66
77
78
80
81
82
96
97
98
99
Region 4:Лицо и усики
Натуральные цвета:
0
37
38
39
40
41
42
43
45
46
47
48
49
50
51
52
56
57
60
61
62
63
64
65
66
77
78
80
81
82
96
97
98
99
Region 5:Хоботок и нижняя часть
Натуральные цвета:
0
37
38
39
40
41
42
43
45
46
47
48
49
50
51
52
56
57
60
61
62
63
64
65
66
77
78
80
81
82
96
97
98
99
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Шелкопряд. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Шелкопряд. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Шелкопряд будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Шелкопряд, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6 раскрасит Шелкопряд "тело" пурпурный.
Region 0: Тело
0
40
Region 1: Wings
0
53
Region 2: Ноги
0
40
Region 3: Wings
0
54
Region 4: Face and Antennae
0
40
Region 5: Proboscis and Underside
0
40
Варианты
ВР Шелкопряд
ВР Шелкопряд — это ВР вариант Шелкопряда, найденный во время некоторых миссий в Genesis: Часть 2. Он идентичен обычному виду, за исключением оцифрованной оболочки. Его нельзя приручить.
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Шелкопряд
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Шелкопряд выбрасывает яд под собой и наносит 18 единиц урона при ударе.
Любой противник, не являющийся союзником, оставшийся в этой области, получит дебафф Яд Шелкопряда, постепенно снижающий его Выносливость и Скорость Передвижения на 90%, который длится 10 секунд.
Может использовать каждые 8sс как наездник, так и ИИ.
Чтобы приземлиться, нажмите ту же кнопку около поверхности земли или воды.
Борьба
Общее
Улетает при нападении.
Стратегия
Избегайте зеленого тумана/спор.
Вооружение
Рекомендуется использовать оружие дальнего боя, чтобы избежать спор.
Опасности
Когда вы попадаете в Шелкопряда, он выбрасывает облако спор, которое истощает выносливость, а также замедляет динозавров и игроков на 90%. Остерегайтесь диких динозавров во время боя, если вас поразят споры, любой хищник среднего размера быстро расправится с вами.
Слабости
Используйте болас, чтобы не дать ему улететь.
Приручение
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения
Используйте Болас, чтобы он не мог улететь, а затем вырубите его. Хотя у него не очень высокое оцепенение, у него также довольно низкое здоровье, поэтому использование бумеранга не рекомендуется, если только он не более высокого уровня. Прострелите ему крыло и брюшко из стандартного лука и стрел с транквилизатором; действуйте быстро, иначе он либо умрет, либо улетит.
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:28:01
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Летающее существо для начинающих': Он не может летать очень быстро, а его атака довольно слабая, поэтому его в основном используют начинающие игроки, которые просто хотят, чтобы летун преодолевал особенно сложную местность. Шелкопряда приручит корм до того, как их оцепенение полностью истощится, а Шатёр прослужит дольше, чем процесс приручения. Шелкопряда можно быстро поймать в Шатре, усыпить и забыть о нем, положив корм в его инвентарь. В зависимости от события на сервере это может создать травоядного летающего прирученного за 20 минут или меньше, а стены с шипами будут формальностью. Шелкопряд не требует Большой Рамы и легко проходит через Двойной Дверной Проём.
Приручение: В отличие от других летунов, Шелкопряд не может подбирать существ. Однако его замедляющая способность не вызывает агрессии у нейтральных существ, таких как Мореллатопс или Парацератерий. Это позволяет наезднику замедлить цель, оставляя другим членам племени возможность приручить медлительное существо.
Эскадрилья бомбардировщиков: Из-за того, что Шелкопряд может сбрасывать споры на большое расстояние, их можно использовать для падения на врагов, чтобы замедлить их и дать другим время для атаки, например, истребительная эскадрилья Птерадонов. (улучшить здоровье и выносливость)
Транспорт: Шелкопряд весит больше, чем Птеранодон, что делает его лучшим транспортным средством.
Путешествие: Не очень медленный и не очень быстрый может быть хорошим выбором для путешествий.
Разведчик: Шелкопряд использует около 0,75 выносливости в секунду во время зависания, около 1,1 выносливости в секунду во время полета и истощает огромные 6,8 выносливости в секунду во время спринта. Их режим зависания не издает звука, подобного зависанию Пелагорниса в воздухе. Звук их крыльев приглушен во время полета (по сравнению с Аргентависом или Птеранодоном), и немногие игроки обучены его слышать. У них также очень маленький радиус поворота во время езды, и они могут легко перемещаться в ограниченном пространстве. Их истощение выносливости и замедление атаки позволяют игроку использовать его, когда это необходимо, хотя и с большими затратами выносливости для собственного приручения.
Похититель яиц: Шелкопряд не рекомендуется использовать в качестве похитителей Яиц Виверны из-за того, что их скорость полета медленнее, чем у Тапежары и Виверны, а АоЕ атаки Виверн велико. Тем не менее, Шелкопряд пролезет в Двойной Дверной Проём, и у кого-нибудь хватит ума поджарить несколько Шелкопрядов, пытающихся это сделать. Эскадрилья Шелкопрядов может успешно отвлечь раздраженных Виверн и позволить более быстрому существу сбежать. В качестве дешевого похитителя яиц Виверны найдите Грифона, потому что их бомбардировочная атака создает избыточную инерцию, позволяя пилоту быстро набирать смехотворную скорость (намного опережая Виверну) и высоту за счет парящих маневров.
Внутренний подъемник': Благодаря способности Шелкопряда проходить через двойные проёмы и очень хорошей маневренности, но при этом не быть слишком быстрым (в отличие от птеранодона), этот гигантский мотылек может найти нишу в качестве внутреннего мула. С очень улучшенным показателем веса это существо может помочь в некоторых утомительных задачах, таких как перемещение огромных партий металла из промышленной плавильни в станок или верстак. Эта роль особенно велика на неофициальных серверах с модификатором эффективности обновления Веса.
Это единственное летающее травоядное в игре, на котором можно ездить.
До 316.18 Шелкопряда нельзя было разводить, и они откладывали неоплодотворенные яйца.
В реальном мире все мотыльки и бабочки сначала становятся личинками или гусеницами, а потом становятся взрослыми. Шелкопряд в Ark начинаются на стадии бабочки, а не в виде личинки, когда они вылупляются.
Несмотря на то, что упоминается в досье, Шелкопряды не производят шелк пассивно, и их споры не влияют на урожай.
В реальном мире в ископаемых записях были зарегистрированы огромные бабочки, однако ни одна из этих бабочек не достигла размера Шелкопряда, обнаруженной в Ark.
В примечаниях к досье Хелены говорится, что Шелкопряд относится к периоду голоцена, хотя записи окаменелостей показывают, что разные виды мотыльков датируются гораздо более древним периодом.
В то время как другие виды мотыльков предшествуют периоду голоцена и Шелкопряда в Ark, потому что в примечаниях Хелены говорится, что Шелкопряд в Ark относятся к периоду голоцена. Это может означать, что во вселенной Ark, вероятно, были обнаружены окаменелости большого Шелкопряда периода голоцена.
Все летуны, за исключением Кетцалькоатля и Виверны, приземляются и не могут летать, когда к ним прикреплен Заряд C4. Чтобы отключить это, используйте команду сервера, ?ForceFlyerExplosives=true
Летуны больше не могут получать Выносливость в воздухе и в конечном итоге должны приземлиться. Это можно изменить в настройках сервера с помощью ?AllowFlyingStaminaRecovery=true