![Scorched Earth Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/39/Scorched_Earth_Topographic_Map.jpg/370px-Scorched_Earth_Topographic_Map.jpg)
Это статья о Шелкопряд, не путайте с Богомол
cheat summon Moth_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Moth/Moth_Character_BP.Moth_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Moth_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Moth_Character_BP_Gauntlet.Moth_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Moth_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Moth_Character_BP_STA.Moth_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
cheat summon Moth_Character_BP_TameSTA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Endless/Tames/Moth_Character_BP_TameSTA.Moth_Character_BP_TameSTA'" 500 0 0 35
cheat summon Moth_Character_BP_ExpG_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Moth_Character_BP_ExpG.Moth_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
cheat summon Moth_Character_BP_CorrMaze_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Maze/CorruptedZone/Dinos/Moth_Character_BP_CorrMaze.Moth_Character_BP_CorrMaze'" 500 0 0 35
Шелкопряд, также известная как Мотылек пустыни, является одним из существ в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Lymantria sporarmis
Временной ПериодГолоцен
ПитаниеТравоядное
ТемпераментУклончивый
Как и его меньшие родственники, Lymantria sporarmis выживает, лишая растения и овощи питательных веществ. Учитывая пустынную природу региона, это делает его возможности довольно ограниченными, но, к счастью, его связь с растениями пустыни носит симбиотический характер. В дополнение к их опылению споры, которые он выпускает, помогают питать суровые пустынные растения. При нападении медлительная Lymantria немедленно поднимается в воздух и летит почти прямо вверх, выпуская споры. Хотя споры питательны для большинства растений, они очень ядовиты для большинства других организмов.
Lymantria иногда используется в качестве летающего животного для одного человека, но его способность производить шелк и споры часто считается более ценной из-за низкой скорости полета. Его шелк можно соткать в теплорассеивающую ткань, а споры собрать в качестве удобрения или яда. Его спасительной особенностью как верхового животного является способность выпускать споры в полете, что позволяет ему действовать как примитивный бомбардировщик во время осады.
Пассивный. В бою с игроком или динозавром он выпускает зеленый туман спор, который замедляет игроков и динозавров на 90% и истощает выносливость. Пока нападающий отвлечен, он убежит.
Он кажется гигантским мотыльком с яркими крыльями.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Шелкопряд. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Шелкопряд будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Шелкопряд, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Шелкопряд "тело" Пурпурным.
ВР Шелкопряд — это ВР вариант Шелкопряда, найденный во время некоторых миссий в Genesis: Часть 2. Он идентичен обычному виду, за исключением оцифрованной оболочки. Его нельзя приручить.
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
260 | +52 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
150 | +7.5 | +6% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
2000 | +200 | +10% | ||
![]() |
175 | +3.5 | +3% | ||
![]() |
18 | +0.9 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +0% | ||
![]() |
550 | +33 | N/A | 0.5 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Улетает при нападении.
Избегайте зеленого тумана/спор.
Рекомендуется использовать оружие дальнего боя, чтобы избежать спор.
Когда вы попадаете в Шелкопряда, он выбрасывает облако спор, которое истощает выносливость, а также замедляет динозавров и игроков на 90%. Остерегайтесь диких динозавров во время боя, если вас поразят споры, любой хищник среднего размера быстро расправится с вами.
Используйте болас, чтобы не дать ему улететь.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Используйте Болас, чтобы он не мог улететь, а затем вырубите его. Хотя у него не очень высокое оцепенение, у него также довольно низкое здоровье, поэтому использование бумеранга не рекомендуется, если только он не более высокого уровня. Прострелите ему крыло и брюшко из стандартного лука и стрел с транквилизатором; действуйте быстро, иначе он либо умрет, либо улетит.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:21:37 |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:21:37 |
![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:21:37 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:30:33 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:07:12 |
![]() |
30 | 13 | 3 | 2 | 0:54:01 |
![]() |
40 | 13 | 3 | 2 | 0:54:01 |
![]() |
60 | 13 | 3 | 2 | 0:54:01 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:50:23 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
![]() |
49 | 100 | 21 | 11 | 1:28:13 |
![]() |
65 | 99 | 21 | 11 | 1:27:46 |
![]() |
98 | 100 | 21 | 11 | 1:28:13 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:04:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:16:47 |
![]() |
68 | 233 | 50 | 25 | 2:02:25 |
![]() |
90 | 229 | 49 | 25 | 2:01:31 |
![]() |
135 | 229 | 49 | 25 | 2:01:31 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:13:52 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:21:35 |
![]() |
87 | 402 | 87 | 44 | 2:36:37 |
![]() |
115 | 395 | 86 | 43 | 2:35:16 |
![]() |
173 | 397 | 86 | 43 | 2:35:43 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:21:37 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:26:23 |
![]() |
105 | 592 | 130 | 65 | 3:09:01 |
![]() |
140 | 592 | 130 | 65 | 3:09:01 |
![]() |
210 | 592 | 130 | 65 | 3:09:01 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:28:01 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Обычный Корм:
1 ×
Вяленое Мясо
, 1 ×
Среднее Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 2 ×
Кукуруза
, 2 ×
Картофель
, 1 ×
Вода
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Шелкопряд, см. соответствующую статью на Wikipedia
Патч | Изменения |
---|---|
246.0 Релиз дополнения Scorched Earth | ![]() |
252.7 | У травоядных улучшено сопротивление взрыву на 55% и сопротивление огню на 65%. |
252.8 | Сопротивление взрыву травоядных уменьшено с 55% до 40%. |
252.83 | Все летуны, за исключением ![]() ![]() ![]() |
252.9 | Исправлена ошибка, из-за которой Заряд C4 срабатывал на наземных летунах, когда они не находились над водой. |
253.8 | Исправлена ошибка, из-за которой летуны клиента падали через мир, когда их хватал ![]() ![]() |
253.98 | |
256.0 | Добавлен нерф летуна.
|
259.0 | Исправлена ошибка, из-за которой летуны, у которых закончилась выносливость, не приземлялись автоматически и застревали в воздухе. |
263.0 | Увеличено расстояние полета для летунов, чтобы помочь игрокам, находящимся в воде, пересаживаться. |
279.275 |
|
288.113 |
|
312.65 | Оседлывание летуна больше не приводит к мгновенному взлету. |
316.18 | Насекомых теперь можно разводить |
329.5 Релиз дополнения Genesis: Часть 2 | ![]() |