Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
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Sauvage
Comme ses plus petits parents, le Lymantria sporarmis survit en égouttant les plantes et les légumes de leurs nutriments. Compte tenu de la nature de la région, cela rend ses options plutôt limitées, mais heureusement sa relation avec les plantes du désert est symbiotique. En plus de les polliniser, les spores qu'il libère aident à nourrir les plantes du désert.
Lorsqu'il est attaqué, le Lymantria prend immédiatement la voie des airs tout en libérant des spores. Alors que les spores sont nutritifs pour la plupart des plantes, ils sont très toxiques pour la plupart des autres organismes.
Domestiqué
Le Lymantria est occasionnellement utilisé comme une monture volante, mais sa capacité à produire de la soie et des spores est souvent considérée comme plus précieuse en raison de sa vitesse de vol lente. Sa soie peut être tissée en tissu dispersant la chaleur, et ses spores recueillies pour l'engrais ou le poison. Sa grâce en tant que monture est sa capacité à libérer des spores à mi-vol, lui permettant d'agir comme un bombardier primitif pendant les sièges.
Elle est passive et cherchera à fuir en lâchant un nuage de spores verts, ralentissant de 90% ses agresseurs et drainant l'Énergie.
Apparence
Elle ressemble à un gros papillon de nuit, avec pourtant des ailes très colorées.
Schéma et régions de couleurs
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Lymantria. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Lymantria albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Lymantria utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Lymantria en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Lymantria colore la région "corps" en magenta.
Région 0: Corps
8
21
28
32
33
40
Région 1: Ailes
10
11
13
19
25
28
30
53
Région 2: Pattes
8
21
28
32
33
40
Région 3: Ailes
4
8
14
16
17
27
29
31
54
Région 4: Face et antennes
8
21
28
32
33
40
Région 5: Proboscis et Ventre
8
21
28
32
33
40
Variantes
Lymantria RV
La Lymantria RV est la variante Créatures RV de la Lymantria, rencontré pendant certaines Missions de Genesis: Part 2. Elle est identique à l'espèce normale si ce n'est sa robe digitalisée. Elle n'est pas apprivoisable.
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Lymantria
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Combat
Cette section décrit comment combattre le Lymantria.
Généralités
Elle n'est pas capable d'attaquer, sa Santé n'est pas très élevée et se contente de fuir. Elle ne représente en soi pas un grand danger.
Stratégie
Bloquez-la tout d'abord avec des Bolas, puis achevez-la avec des armes à distance.
Armement
Plutôt des armes à distance pour ne pas être aux prises avec le nuage toxique, sinon toutes conviennent.
Dangers
Son nuage de spores peut vous ralentir considérablement, vous rendant, de ce fait, très vulnérable. Ses spores n'affectent pas les autres Lymantrias.
Faiblesses
Peu solide et aucune riposte.
Apprivoisement
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:28:01
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Bloquez-la avec des Bolas, mais évitez l'emploi d'un Boomerang, qui la blessera trop le temps de l'assommer.
Utilité
Rôles
Volant du débutant : elle n'est pas bien performante mais elle aidera énormément les joueurs dans leurs premiers temps sur Scorched Earth, leur permettant d'accéder à certaines ressources et explorer beaucoup moins dangereusement qu'à pied. Son rayon de virage la rend très agile pour la reconnaissance et un petit nuage de spores permet de s'en sortir à bon compte. Certains organisent des courses ou parcours en Lymantria du fait de son agilité en vol. D'autres apprécient son vol particulièrement silencieux. Augmenter Énergie et Poids.
Monture d'apprivoisement : elle ne peut pas saisir les créatures, mais son nuage de spores peut être un atout précieux pour ralentir même les plus grandes créatures. Son nuage ralentit sans agresser les créatures neutres (la plupart des herbivores).
Bombardier chimique : les lancer sur une base ennemie, surtout en grand nombre, incapacite grandement vos adversaires grâce au nuage de spores.
Transport interne : bien que le poids ne soit pas son point fort, elle peut se rendre utile dans les liaisons au sein d'un base, car elle passe à travers les Doubles portes. Augmenter Énergie et Poids.
Voleuse d'oeufs : elle est rattrapée par tous les volants, faisant d'elle une piètre asssitante dans le vol d'Oeufs de Wyverne par exemple. Mais vous pouvez distraire la Wyverne en sacrifiant un essaim de Lymantrias, jeter un nuage de spores ou vous glisser dans un obstacle de circonstance, ou construire un piège fait de cadres de doubles portes, construit à l'occasion. Augmenter Santé et Énergie.
L'ARK Digest 40[2] laissait espérer qu'elle produirait bientôt de la Soie passivement dans une mise à jour à venir, mais cela n'a pas encore été le cas.
Les volants, à l'exclusion du Quetzal et de la Wyverne, doivent atterrir et ne peuvent plus voler si on pose une Charge de C4 sur eux. Pour le désactiver, utilisez la commande ?ForceFlyerExplosives=true