![The Island Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/04/The_Island_Topographic_Map.jpg/370px-The_Island_Topographic_Map.jpg)
![The Center Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/5/58/The_Center_Topographic_Map.jpg/370px-The_Center_Topographic_Map.jpg)
![Scorched Earth Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/39/Scorched_Earth_Topographic_Map.jpg/370px-Scorched_Earth_Topographic_Map.jpg)
![Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/c/cf/Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg/370px-Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg)
![Extinction Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/0b/Extinction_Topographic_Map.jpg/370px-Extinction_Topographic_Map.jpg)
![Valguero Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/d/de/Valguero_Topographic_Map.jpg/370px-Valguero_Topographic_Map.jpg)
![Genesis Part 1 Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/37/Genesis_Part_1_Topographic_Map.jpg/370px-Genesis_Part_1_Topographic_Map.jpg)
![Crystal Isles Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/70/Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg/370px-Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg)
![Genesis Part 2 Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/4/44/Genesis_Part_2_Map.jpg/370px-Genesis_Part_2_Map.jpg)
![Lost Island map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/1/1e/Lost_Island_Map.jpg/370px-Lost_Island_Map.jpg)
![Fjordur Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/75/Fjordur_Map.jpg/370px-Fjordur_Map.jpg)
![Fjordur Asgard Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/9/9a/Fjordur_Asgard_Topographic_Map.jpg/370px-Fjordur_Asgard_Topographic_Map.jpg)
cheat summon Argent_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Argentavis/Argent_Character_BP.Argent_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Argent_Character_BP_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Volcanic/Argent_Character_BP_Retrieve.Argent_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
cheat summon Snow_Argent_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Snow_Argentavis/Snow_Argent_Character_BP.Snow_Argent_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Snow_Argent_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/Snow_Argent_Character_BP_Gauntlet.Snow_Argent_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Snow_Argent_Character_BP_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/Snow_Argent_Character_BP_Retrieve.Snow_Argent_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
cheat summon Argent_Character_BP_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Argent_Character_BP_Summoned.Argent_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
cheat summon Argent_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Argent_Character_BP_STA.Argent_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
cheat summon Argent_Character_BP_LifeSupport_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/LifeSupport/Dinos/Argent_Character_BP_LifeSupport.Argent_Character_BP_LifeSupport'" 500 0 0 35
cheat summon Argent_Character_BP_ExpG_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Argent_Character_BP_ExpG.Argent_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
cheat summon Argent_Character_BP_ExpG_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Argent_Character_BP_ExpG_Pod.Argent_Character_BP_ExpG_Pod'" 500 0 0 35
L'Argentavis, aussi appelé Argent est une espèce d'Oiseau du jeu ARK: Survival Evolved.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Argentavis atrocollum
ÉpoqueMiocène supérieur
RégimeCharognard
TempéramentIrritable
Dominant les cieux de l'île, Argentavis Atrocollum a peu de rivaux dans les airs. C'est donc une légère consolation, pour les autres créatures volantes, que l'Argentavis n'ait que peu d'intérêt pour tout ce qui est vivant.
L'Argentavis n'a pas le cou voûté typique des buses et vautours modernes. On ignore s'il a adapté son cou, le rendant plus puissant pour tenir tête aux prédateurs de l'île, ou si sa lignée remonte à avant que le cou tordu soit la norme chez les oiseaux charognards.
L'Argentavis est plus lent que le plus répandu Ptéranodon, mais il est bien plus endurant, et peut voler environ trois fois plus longtemps. Cela en fait la meilleure créature de l'île dès lors qu'il s'agit de voyager ou de transporter des charges sur de longues distances.
L'Argentavis est un prédateur et un charognard agressif, qui attaquera tout ce qui l'approche, l'attaque ou se met en travers d'une carcasse qu'il convoite. C'est une créature très territoriale, qui prend en chasse tous les joueurs qui s'approchent de trop. Comme charognard, il est attiré par les cadavres à une distance étonnament importante. On le voit souvent voler en cercles autour des montagnes, parfois en nombre important.
Un regard perçant, une allure de vautour, le terrible Argentavis est de loin le plus grand oiseau de proie de The Island, surclassant le Pelagornis et paraissant immense à côté du
Kairuku. Comme les autres oiseaux de proie, dont l'
Oiseau-Terreur, il compte sur son bec acéré et ses pattes terminées par de puissantes serres pour attraper et déchiqueter ses proies.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Argentavis. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Argentavis albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Argentavis utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Argentavis en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Argentavis colore la région "corps" en magenta.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Argentavis en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Argentavis colore la région "plumes du cou et joues" en magenta.
Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.
L'Argentavis-X est la variante X de l'Argentavis que l'on l'on trouve sur dans le Biome Neige sur Genesis: Part 1. Il est identique à l'Argentavis normal si ce n'est sa robe neigeuse. Il est apprivoisable.
L'Argentavis RV est la variante Créatures RV de l'Argentavis que l'on trouve dans certaines Missions de Genesis: Part 2. Il n'est pas apprivoisable.
L'Argentavis fournit également quelques petits butins semblables à ceux des Balises blanches. La Serre d'Argentavis peut être trouvée dans son inventaire.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
![]() |
365 | +73 | +6.076% | 0.07 | |
![]() |
400 | +20 | +7.5% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
2000 | +200 | +10% | ||
![]() |
400 | +8 | +5.5% | ||
![]() |
25 / 12 | +1.25 / +0.6 | +2.55% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +0% | ||
![]() |
600 | +36 | N/A | 0.5 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Coup de bec |
|
---|
Saisie |
|
---|
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Argentavis est apprivoisé violemment, c'est-à-dire qu'il faut l'assommer puis lui donner la nourriture qu'il aime.
Pensez à son modificateur de tir à la tête de x3. La Torpeur infligée est proportionnelle aux dégâts reçus, donc privilégiez la tête pour économiser vos munitions et l'assommer plus vite. Faites attention cependant à ne pas le tuer en observant son état de saignement.
L'Argentavis n'est pas aussi alerte que le Ptéranodon, donc vous pourrez facilement le contourner pendant que vous lui infligez de la torpeur au moyen d'une arme à distance, comme une
Arbalète. Il a tendance à vous poursuivre, ce qui facilite la tâche, en veillant à rester hors de portée de ses coups. Lorsque sa torpeur aura monté, il abandonnera le combat pour fuir, donc attendez-vous à le poursuivre dans les montagnes, son habitat de prédilection, peuplées de créatures agressives.
Sa technique d'attaque est simple, la vôtre aussi. Il tournera autour de vous puis fondra sur vous et recommencera. Esquivez ses piqués et profitez-en pour lui décocher des Flèches tranquillisantes avec une
Arbalète ou des
Fléchettes tranquillisantes avec un
Fusil à canon long. Préparez-vous à le poursuivre avant qu'il ne soit hors de portée quand sa torpeur augmentera.
Comme il est pugnace, il pourra vous suivre sur de longues distances vers un piège préparé pour lui. Il suffit de s'approcher pour attirer son attention et le séparer de son groupe, puis, comme un joueur est toujours plus rapide, le guider vers un piège, par exemple en ou en, contenant un plafond pour ne pas qu'il s'échappe. Ce piège permettra en outre de le protéger des prédateurs quand il sera à terre.
Aux coordonnées (44/66) sur The Island, on peut trouver une colonne naturelle sur laquelle n'apparaît aucune créature. Attirez un Argentavis dessus au moyen d'un Ptéranodon. Gardez un second Fusil à canon long pré-chargé pour le moment où il décidera de fuir, pour ne pas perdre de temps au rechargement afin de lui infliger le coup de grâce. Vous pourrez ainsi l'apprivoiser à l'abri.
L'Argentavis possède la faculté de régénérer rapidement sa Santé en mangeant de la viande, mais au prix d'une forte perte de nourriture qui perdure même s'il est assommé. Une fois l'Argentavis dans un piège, infligez lui de la torpeur normalement. Quand il est sur le point de s'évanouir, jetez lui une petite carcasse. En la mangeant, il va déclencher son bonus de régénération, visible apr des particules vertes autour de sa tête. Sa Nourriture va commencer à baisser. Contrôlez si besoin avec une
Loupe son état de torpeur avant de le faire, car l'Effet ne dure que 20 secondes. Une fois endormi il perdra vite sa nourriture tant que l'Effet dure, ce qui abrégera son apprivoisement. Méfiez-vous des prédateurs alentours, qui seront aussi attirés par la carcasse. En règle générale, tout apprivoisement commence par le nettoyage des animaux alentours qui pourraient gêner.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:44 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:08 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 |
![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:20:49 |
![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:23:38 |
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:30:23 |
![]() |
53 | 0 | 0 | 0 | 0:29:49 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:33:20 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 |
![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:38:13 |
![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:23:38 |
![]() |
25 | 5 | 1 | 1 | 0:56:16 |
![]() |
42 | 0 | 0 | 0 | 0:48:33 |
![]() |
50 | 5 | 1 | 1 | 0:56:16 |
![]() |
63 | 53 | 11 | 6 | 1:10:53 |
![]() |
125 | 52 | 11 | 6 | 1:10:19 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:54:58 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 |
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:31 |
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 1:00:41 |
![]() |
34 | 0 | 0 | 0 | 0:38:16 |
![]() |
40 | 84 | 18 | 9 | 1:30:01 |
![]() |
67 | 32 | 7 | 4 | 1:17:27 |
![]() |
80 | 84 | 18 | 9 | 1:30:01 |
![]() |
100 | 177 | 37 | 19 | 1:52:31 |
![]() |
200 | 177 | 37 | 19 | 1:52:31 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:09:49 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:16:47 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:33:46 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
![]() |
37 | 13 | 3 | 2 | 1:23:10 |
![]() |
46 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 |
![]() |
55 | 207 | 45 | 23 | 2:03:46 |
![]() |
92 | 124 | 27 | 14 | 1:46:21 |
![]() |
110 | 207 | 45 | 23 | 2:03:46 |
![]() |
138 | 358 | 77 | 39 | 2:35:16 |
![]() |
275 | 355 | 76 | 38 | 2:34:42 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:20:35 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:21:35 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:54:01 |
![]() |
47 | 89 | 20 | 10 | 1:45:39 |
![]() |
59 | 0 | 0 | 0 | 1:06:23 |
![]() |
70 | 367 | 80 | 40 | 2:37:31 |
![]() |
117 | 248 | 54 | 27 | 2:15:15 |
![]() |
140 | 367 | 80 | 40 | 2:37:31 |
![]() |
175 | 578 | 125 | 63 | 3:16:53 |
![]() |
350 | 578 | 125 | 63 | 3:16:53 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:29:03 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:26:23 |
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 |
![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 1:05:16 |
![]() |
57 | 189 | 42 | 21 | 2:08:07 |
![]() |
71 | 0 | 0 | 0 | 1:19:53 |
![]() |
85 | 558 | 123 | 62 | 3:11:16 |
![]() |
142 | 399 | 88 | 44 | 2:44:09 |
![]() |
170 | 558 | 123 | 62 | 3:11:16 |
![]() |
213 | 842 | 185 | 93 | 3:59:38 |
![]() |
425 | 838 | 185 | 93 | 3:59:04 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:36:01 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Supérieure:
2 ×
Citron, 1 ×
Viande supérieure séchée, 1 ×
Oeuf Gros, 5 ×
Fibres, 2 ×
Champignon Rare, 1 ×
Sève, 1 ×
Eau
Cette section décrit comment combattre l'Argentavis.
L'Argentavis est plutôt facile à toucher avec une arme à distance, d'autant qu'il vous poursuivra tant qu'il ne sera pas dans un état de blessure ou de torpeur trop élevé.
L'Argentavis fonce vers vous tête en avant dès qu'il veut s'en prendre à vous. Donc cela facilite le tir à la tête, avec son modificateur, avec toute arme à distance, à feu de préférence. Si vous l'agressez en vol, faites attention à ce que votre combat tournant n'attire pas le reste de son groupe.
Toutes les armes à distance conviendront. Faites attention à ce que, lorsque vous aurez l'oeil rivé dans la Lunette de visée, vous ne soyez pas surpris par un des innombrables prédateurs qui rôdent dans les montagnes.
L'Argentavis peut vous infliger de cuisantes blessures mais son vol est lent et sa trajectoire prévisible. Esquivez-le en faisant de petits cercles. En revanche la faune des montagnes ou tout le reste de son groupe peuvent vous alourdir la tâche.
L'Argentavis prend 300% de dégâts à la tête. Comme il charge toujours tête en avant, vous devriez le tuer plus facilement.
L'Argentavis réduit le poids des ressources suivantes dans son inventaire:
Ressource | Réduction |
---|---|
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★☆☆☆☆ |
Voler en Argentavis utilise les mêmes commandes que le déplacement au sol, à quelques exceptions près :
Note: Les Argentavis apprivoisés et non montés ne perdent pas d’Énergie. Ils pourront voler indéfiniment, même lourdement chargés, tant que vous les avez en vue.
Un Argentavis peut saisir un petit animal en pressant (Clic d, ,
,
) en passant au-dessus de la proie. Anticipez la petite animation de saisie à l'issue de laquelle la proie sera effectivement dans les serres. Vous pouvez frapper la proie dans les serres avec l'attaque principale. La proie peut riposter, en particulier si le vol n'est pas horizontal. Pour relâcher la proie, appuyez sur la même touche ou posez vous.
L'Argentavis peut aussi saisir des petites proies dans son bec. Utilisez la même touche de saisie, mais avec l'Argentavis posé. [TLC 2]
Un Argentavis peut ainsi porter 4 créatures: une dans ses serres, une dans son bec, son cavalier et un familier d'épaule (ou une créature portée dans ses mains) sur le cavalier.
Un Argentavis peut saisir les animaux suivants dans ses serres:
Note: depuis la version 303.1, les Gallimimus,
Kaprosuchus, et
Procoptodon ne peuvent plus être saisis en Argentavis.
Le Ferox et le
Grand Ferox peuvent aussi être saisis dans les serres.
En outre un Argentavis peut saisir les petites créatures suivantes dans son bec (notez que les créatures saisies dans le bec ne pourront pas être rendues inconscientes tant qu'elles sont dans le bec):
Pour plus d'informations concernant l'Argentavis réel, voir la Page Wiki correspondante.
Version | Changements |
---|---|
170.0 | Réduction de 25% de l'agressivité de l'IA |
171.0 |
|
175.0 |
|
176.0 | |
177.0 | |
178.0 | Réduction de 30% de la ![]() |
180.0 | |
180.1 | Réduction de 6x à 4x des dégâts subis par les volants à cause des projectiles |
180.4 | Personnalisation du modèle de la ![]() |
182.0 | Correction d'un cas de perte d'![]() |
183.2 | Correction de cas où les volants pouvaient mourir ou tuer leur cavalier |
184.0 | Les volants ne peuvent plus saisir la ![]() |
195.1 | Les volants ne peuvent plus saisir les ![]() |
205.2 | L’atterrissage de l'Argentavis est redevenu normal côté client |
211.0 | Correction de la prise de dégâts par les volants en cas de plantage serveur |
213.0 |
|
213.1 | Correction des volants qui se trouvaient dans le mauvais sens, par exemple sur le dos |
214.0 |
|
218.0 | Les volants n'errent plus vers un point aléatoire avant d'attaquer |
218.5 | Réduction de 4x à 3x des dégâts subis par l'Argentavis par les projectiles |
218.8 | Correction du ![]() |
220.0 | L'Argentavis peut saisir et porter le ![]() |
222.6 | Correction de l'impossibilité de lâcher une créature dont le cavalier était désarçonné |
231.3 |
|
231.4 |
|
231.7 | Augmentation de 20% de la ![]() |
241.1 | Correction de cas de disparition de la selle des volants et d'animaux qui passaient à travers les structures au chargement du jeu |
242.5 | Amélioration de l'animation de l'alimentation de l'Argentavis |
252.83 | Les volants, à l'exclusion du ![]() ![]() ![]() |
252.9 | Correction du C4 sur les volants qui peuvent atterrir pour qu'il prenne effet s'il ne sont pas au-dessus de l'eau |
253.4 | Peut à nouveau saisir le ![]() |
253.8 |
|
253.95 | Tous les volants, sauf le ![]() ![]() |
253.98 |
|
255.0 | Les volants qui portent une créature portant du C4 sont ralentis |
256.0 | Ajout des limitations des volants:
|
256.3 | Tous les volants sauf la ![]() |
259.0 | Correction d'un cas où les volants épuisés ne se posaient pas et restaient coincés en l'air |
260.0 |
|
263.0 | Augmentation de la distance de remontée en selle pour les cas où le cavalier est dans l'eau |
278.2 | Correction de cas où l'animation de l'Argentavis faisait défaut avec certains mods |
279.22 TLC Phase 2 | Reçoit une mise à jour de son modèle, ses animations, ses textures et de ses capacités:
|
279.224 | Correction de l'impossibilité de fabriquer dans la Selle d'Argentavis à cause de la version pré-TLC |
279.23 |
|
279.275 |
|
288.113 |
|
303.1 | Correction du poids à la saisie des ![]() ![]() ![]() |
306.41 Genesis: Part 1 Expansion Release | Ajout du ![]() |
312.65 |
|
Mise à jour des modèles TLC Version 2.