Steam.svg
Xbox One.svg
PS.svg
Nintendo Switch.svg
Epic Games.svg

Dragon

De ARK Wiki
(Redirigé depuis Dragon (Beta))
Aller à la navigation Aller à la recherche

Cet article traite l'objet suivant: Dragon, à ne pas confondre avec  Wyverne ou  Wyverne de Cristal












































Steam.svg 242.0
2 juin 2016

Xbox One.svg 737.0
15 juin 2016
PS.svg 501.0
6 déc. 2016
Nintendo Switch.svg 599.0
30 nov. 2018
Epic Games.svg 311.74
11 juin 2020
Commande
cheat summon Dragon_Character_BP_Boss_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dragon/Dragon_Character_BP_Boss.Dragon_Character_BP_Bos'" 500 0 0 35
Variante Dragon (Gamma)
cheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Easy_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dragon/Dragon_Character_BP_Boss_Easy.Dragon_Character_BP_Boss_Easy'" 500 0 0 35
Variante Dragon (Beta)
cheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Medium_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dragon/Dragon_Character_BP_Boss_Medium.Dragon_Character_BP_Boss_Medium'" 500 0 0 35
Variante Dragon (Alpha)
cheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Hard_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dragon/Dragon_Character_BP_Boss_Hard.Dragon_Character_BP_Boss_Hard'" 500 0 0 35
Variante Dragon (Gamma) (Ragnarok)
cheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Easy_Ragnarok_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/Dragon_Character_BP_Boss_Easy_Ragnarok.Dragon_Character_BP_Boss_Easy_Ragnarok'" 500 0 0 35
Variante Dragon (Beta) (Ragnarok)
cheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Medium_Ragnarok_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/Dragon_Character_BP_Boss_Medium_Ragnarok.Dragon_Character_BP_Boss_Medium_Ragnarok'" 500 0 0 35
Variante Dragon (Alpha) (Ragnarok)
cheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Hard_Ragnarok_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/Dragon_Character_BP_Boss_Hard_Ragnarok.Dragon_Character_BP_Boss_Hard_Ragnarok'" 500 0 0 35
Variante Dragon (Gamma) (Valguero)
cheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Easy_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Valguero/Assets/CoreBlueprints/Boss/Dragon_Character_BP_Boss_Easy.Dragon_Character_BP_Boss_Easy'" 500 0 0 35
Variante Dragon (Beta) (Valguero)
cheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Medium_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Valguero/Assets/CoreBlueprints/Boss/Dragon_Character_BP_Boss_Medium.Dragon_Character_BP_Boss_Medium'" 500 0 0 35
Variante Dragon (Alpha) (Valguero)
cheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Hard_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Valguero/Assets/CoreBlueprints/Boss/Dragon_Character_BP_Boss_Hard.Dragon_Character_BP_Boss_Hard'" 500 0 0 35
Variante Dragon (Gamma) (Fjordur)
cheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Easy_FJ_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Fjordur/Dinos/IslandBosses/Dragon_Character_BP_Boss_Easy_FJ.Dragon_Character_BP_Boss_Easy_FJ'" 500 0 0 35
Variante Dragon (Beta) (Fjordur)
cheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Medium_FJ_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Fjordur/Dinos/IslandBosses/Dragon_Character_BP_Boss_Medium_FJ.Dragon_Character_BP_Boss_Medium_FJ'" 500 0 0 35
Variante Dragon (Alpha) (Fjordur)
cheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Hard_FJ_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Fjordur/Dinos/IslandBosses/Dragon_Character_BP_Boss_Hard_FJ.Dragon_Character_BP_Boss_Hard_FJ'" 500 0 0 35
1 Apprivoisable dans Survival of the Fittest.
2 Montable pendant 15 minutes avant qu'il ne disparaisse dans Survival of the Fittest.
Données
XP en tuant
12 000 XP
Probabilité de butin
100%
Habitat

Le Dragon est un des Bosses du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base

Apparence

Le Dragon est un grand reptile fantastique disposant d'une paire d'ailes membraneuses, qui se déplace sur quatre pattes, contrairement à la  Wyverne, qui s'appuie sur l'articulation de ses ailes en office de points d'appui avant. Il est couronné d'une paire de cornes, a une longue queue et un corps écailleux.

Il est plus grand que la  Broodmother et le  Mégapithèque.

Son corps est rouge/violet, rayé d'orange, de la tête à l'échine et sur ses flancs.

Couleurs

Ses couleurs diffèrent selon le niveau de difficulté :

Niveau de difficulté Couleur
Gamma Couleurs par défaut
Beta Jaune
Alpha Rouge

Schéma et régions de couleurs

Ses couleurs ont été normalisées depuis la création des Arènes de Boss.

 
X mark.svg

L'espèce Dragon apparaît toujours avec le même schéma de couleurs et n'a pas de régions de couleurs.

Cela veut dire qu'il n'est pas possible de modifier les couleurs naturelles de l'espèce Dragon.

Localisation

Voir l'onglet Habitat du cartouche d'information.

Pour atteindre ces endroits, le survivant doit ouvrir un portail depuis un Ravitaillement, un Obélisque ou une Terminal en y déposant des Offrandes, puis en cliquant sur Dragon Portal.png Générer le portail du Dragon.

On l'invoque depuis les lieux suivants :

Offrandes

Les offrandes suivantes sont exigées pour l'invoquer. Il faut les placer dans l'onglet "Offrandes" du terminal d'un Obélisque ou dans l'inventaire d'un Ravitaillement.

Invocation des offrandes

Utilisez ces commandes pour vous attribuer les offrandes :

Gamma
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_11.PrimalItemArtifact_11'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_08.PrimalItemArtifact_08'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_06.PrimalItemArtifact_06'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_09.PrimalItemArtifact_09'" 1 0 0
Beta
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Allo.PrimalItemResource_ApexDrop_Allo'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_11.PrimalItemArtifact_11'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_08.PrimalItemArtifact_08'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_06.PrimalItemArtifact_06'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_09.PrimalItemArtifact_09'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Basilo.PrimalItemResource_ApexDrop_Basilo'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_giga.primalitemresource_apexdrop_giga'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Tuso.PrimalItemResource_ApexDrop_Tuso'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Rex.PrimalItemResource_ApexDrop_Rex'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_Yuty.primalitemresource_apexdrop_yuty'" 5 0 0
Alpha
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_11.PrimalItemArtifact_11'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_08.PrimalItemArtifact_08'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_06.PrimalItemArtifact_06'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_09.PrimalItemArtifact_09'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Allo.PrimalItemResource_ApexDrop_Allo'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Basilo.PrimalItemResource_ApexDrop_Basilo'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_giga.primalitemresource_apexdrop_giga'" 2 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Tuso.PrimalItemResource_ApexDrop_Tuso'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Rex.PrimalItemResource_ApexDrop_Rex'" 15 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_Yuty.primalitemresource_apexdrop_yuty'" 10 0 0
Reliques de Fjordur
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/FjordurOfficial/Assets/CoreBlueprints/Items/PrimalItemResource_MiniBossDrop_Hati.PrimalItemResource_MiniBossDrop_Hati'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/FjordurOfficial/Assets/CoreBlueprints/Items/PrimalItemResource_MiniBossDrop_Skoll.PrimalItemResource_MiniBossDrop_Skoll'" 1 0 0

Butin spécial garanti

Inventaire
Objet Difficulté du Dragon
Gamma Beta Alpha
 Élément 80 220 440

Chaque joueur présent dans l'Arène, monté ou non, reçoit le Drapeau dans son inventaire à la mort du Dragon. Un seul Trophée et les Éléments seront récoltés par la créature qui a donné le coup de grâce au Dragon. En fin de combat, vérifiez les sacs d'inventaire au sol au cas ou votre créature aurait été tuée depuis.

Déverrouille

Compléter une difficulté offre les objets de difficulté inférieure.

Succès
Achievement Master Survivor.jpg
Steam.svg
Xbox One.svg
PS.svg
Epic Games.svg
Maître survivant

Vous avez vaincu le Troisième Gardien !

Statistiques de base et croissance

Note : Le Dragon de l' Arène de Ragnarok a les mêmes statistiques, mais subit trois fois les dégâts (ou considérez qu'il a perdu les deux tiers de sa Santé).

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau
Sauvage
 Santé 432000 +86400
 Énergie 10000 +1000
 Oxygène N/A N/A
 Nourriture 2600 +260
 Poids 4000 +80
 Dégâts de mêlée 0 +0
 Vitesse de déplacement 100% N/A
 Torpeur 350 +21
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course
Sauvage Sauvage
Marche 1650


2640
Natation 1100


?
Vol 4000


3520

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau
Sauvage
 Santé 864000 +172800
 Énergie 10000 +1000
 Oxygène N/A N/A
 Nourriture 2600 +260
 Poids 4000 +80
 Dégâts de mêlée 0 +0
 Vitesse de déplacement 100% N/A
 Torpeur 350 +21
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course
Sauvage Sauvage
Marche 1650


2640
Natation 1100


?
Vol 4000


3520

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau
Sauvage
 Santé 972000 +243000
 Énergie 10000 +1000
 Oxygène N/A N/A
 Nourriture 2600 +260
 Poids 4000 +80
 Dégâts de mêlée 0 +0
 Vitesse de déplacement 100% N/A
 Torpeur 350 +21
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course
Sauvage Sauvage
Marche 1650


4125
Natation 1100


?
Vol 4000


5500

Note : sur Ragnarok, le Dragon a les mêmes statistiques qu'ailleurs, mais il subit trois fois les dégâts ou considérez donc qu'il a déjà perdu les 2/3 de sa Santé).

Son attaque de Souffle inflige 2000 points de dégâts (probablement proportionnels à la quantité de flammes dont la cible est couverte) et agit 10 secondes. Les dégâts du souffle ne sont pas affectés par le niveau d'Attaque, donc ne sont pas augmentés en augmentant cet Attribut.

Combat

Généralités

Beaucoup pensent qu'il s'agit du Boss le plus puissant après le  Roi des Titans et le  Maître contrôleur corrompu.

Stratégie

En raison de sa puissance, une attaque frontale comme il est possible avec les autres Bosses risque de décevoir. Il inflige ensuite des dégâts même aux joueurs, avec son souffle à la zone d'effet importante. Il attaquera toujours avec son souffle en premier dès qu'il se pose, puis devra attendre un certain moment avant de souffler à nouveau. Il est conseillé d'envoyer un dino seul pour commencer et laisser le Dragon gaspiller son premier souffle sur une seule cible, pour envoyer ensuite le gros de la troupe.

Si une Santé élevée est toujours importante, le souffle, son type d'attaque de prédilection, étant basé sur un pourcentage de Santé de la cible, incite, plutôt qu'à encaisser, ce qui est inutile, à terminer le combat au plus vite, donc à privilégier l'Attaque chez vos apprivoisés.

Ses Servants sont des  Ptéranodons et  Dimorphodons, dont ces derniers attaquent le joueur.

Armement

En raison de sa Santé, seules les armes de qualité élevée auront un quelconque effet sur lui.

Prévoyez de nombreux  Breuvages médicinaux, de la  Soupe piquante, des Selles et des Armures de niveau élevé.

Le  Bouillon de cactus permet de se faire oublier des Servants, qui ciblent de préférence les joueurs.

Vous ne pouvez utiliser aucun équipement de  Classe Tek dans l'Arène.

Montures recommandées

Dans tous les cas vous devrez produire une lignée robuste, avec une cinquantaine de niveaux en Santé et Attaque, si vous avez des Selles offrant 300 d'armure.

  • Une armée de  Thérizinosaures. Ils subissent moins de dégâts des boules de feu seulement que les carnivores. Remarquez que le niveau des Selles ne protège pas davantage du feu, seulement des coups. Les herbivores peuvent en outre se soigner seuls avec des  Délicieux gâteaux aux légumes dans leur inventaire (une quinzaine par animal convient en niveau Alpha).
  • Un  Yutyrannus, également bien élevé, que vous monterez pour ne pas l'exposer au combat rapproché, et qui encouragera les autres apprivoisés.
  • Certains emmènent et montent un  Daeodon, pour soigner les combattants. Les Gâteaux remplissent déjà cet office, mais il sera utile si le joueur utilise d'autres apprivoisés que les Herbivores.
  • Un  Mégalocéros, bien monté en Santé, pour leurrer le Dragon sur lui sans jamais se faire toucher, pendant que les autres apprivoisés entreprennent le Dragon, ou que le joueur utilise une arme alors qu'il est monté. Il est judicieux de se placer derrière une des pattes du Dragon, là où il ne peut pas frapper.
  • Des  Magmasaures. Ils sont immunisés au feu, et les Servants auront plus de mal à frapper le cavalier. Ils frappent cependant moins vite que les Théris, mais peuvent cracher des boules de feu sur le Dragon en l'air (prévoir d'emporter des  Lingots.
  • Les animaux qui infligent du  Saignement :  Allosaures,  Deinonychus et les  Carnotaures, dont les dégâts sont proportionnels à la Santé de la cible et la ralentissent, sont à considérer.
  • Les  T-Rex, qui ont fait leurs preuves, et qui sont souvent élevés en premier, donc déjà disponibles, doivent être de particulièrement bon niveau et menés avec soin, pour éviter les ripostes frontales au feu et les chutes dans la lave.
  • Une  Loutre à l'épaule, offrira au joueur un peu d'isolation à la chaleur.

Dangers

  • Pris dans le combat, on oublie vite que le joueur subit des dégâts, donc surveillez-vous.
  • Son souffle inflige des dégâts proportionnels à 20 % de la Santé maximum d'une créature. Donc quel que soit la quantité de Santé de vos apprivoisés, comptez qu'il seront tués s'ils subissent cinq souffles. C'est cette caractéristique qui fait apprécier le Thérizinosaure, à qui deux Délicieux gâteaux aux légumes guérissent de la perte de Santé due à un souffle.
  • Le Dragon entraîne souvent les apprivoisés dans les torrents de lave, donc faites respecter la discipline en maîtrisant les sifflements de groupe.
  • La Chaleur ambiante met souvent à mal les joueurs qui n'ont pas investi dans la  Résistance, prévoyez des Soupes piquantes ou une Tenue de camouflage sinon.
  • Un défaut assez rare vous fait tomber dans la lave ou à travers la carte, il faut l'accepter.

Faiblesses

  • Le Dragon se coince parfois dans les ruines, mais pas assez souvent pour ériger ce défaut en stratégie, d'autant qu'il peut s'envoler.
  • Sa grande boîte de collision facilite les coups et les tirs dessus.
  • Les dinos dont la boîte de collision est suffisament petite (exemples : Mégalocéros, Daeodon, Deinonychus...) ne peuvent pas être touchés par le Dragon lorsqu'ils sont positionnés au niveau de sa patte arrière gauche.
  • Le  Lait de Wyverne immunise contre les attaques au feu.[2]

Apprivoisement

Il n'est généralement pas apprivoisable, sauf dans Survival of the Fittest. À cette occasion, il disparaît entre quinze et quarante minutes selon le mode de jeu. Faites-en bon usage.

Nourriture d'apprivoisement préférée

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.

Récolte

Annonce

Légende

  • Gaius Marcellus Nerva, dans la Légende, a abattu le Dragon et s'y réfère d'abord comme un des dragons de Cérès[3], mais se rétracte, annonçant qu'il est trop grand et sauvage pour tirer le chariot d'un Dieu.
  • Il note que c'est grâce au Dragon, ainsi qu'aux apprivoisés de Mei-Yin Li et son Giganotosaure, que la Nouvelle Légion a été mise à mal et a dû refluer.
  • Les grands herbivores, selon Helena, qui observa ceux de Mei-Yin, ont une résistance accrue au feu et aux explosions en raison de leur cuir plus épais. Ils n'ont pourtant pas de résistance au feu en-dehors de ce combat.
  • Les Dimorphodons et Ptéranodons, habituellement neutres envers les joueurs, sont devenus agressifs en cotoyant le Dragon et en prenant l'habitude de se repaître de ses victimes.

Mises à jour

Versions Changements  ARK: Survival Evolved
209.4 On ne peut plus charger ni télécharger le Dragon via un Obélisque
213.0 Le feu du Dragon blesse les volants
242.0 Ajout de l'Arène du Dragon
254.5 Amélioration de la détection de l'impact des attaques
258.2 Correction du terrain dans l'Arène de The Center
259.0 Colorisation du Boss pour en indiquer la difficulté
261.0
262.0
  • Le Boss Dragon n'est plus présent sur The Center
  • Correction du niveau des Bosses, qui n'est plus aléatoire mais calculé d'après le mode de jeu et la difficulté
  • Ajustement des points d'apparition des Bosses dans l'Arène
278.0 Diminution de 50% de l'impact direct de l'attaque de feu du Dragon
316.18 Augmentation de 100% de la récompense d'Éléments des Bosses de The Island.
Versions Changements  ARK: Survival Ascended
35.6
  • Correction d'un problème qui bloquait le Dragon en dehors des murs de son arène
  • Correction de cas où le Dragon semblait invisible
36.8 Correction du Dragon qui recevait incorrectement l'Effet de réduction des dégâts des Créatures alphas

Notes

Pour plus d'informations concernant le sujet Dragon dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • C'est le premier Boss à être inspiré de la mythologie, les autres étant la  Manticore et la  Reine des Wyvernes de Cristal, tous trois volants d'ailleurs.
  • Après divers ajustements de taille, depuis mi 2016, c'est la onzième plus grande créature du jeu, derrière le  Mosasaure, soit entre le Brontosaure et le Titanosaure. Initialement très grand, il a été diminué, ce qui explique sa grande taille dans le tableau des proportions des créatures.
  • Un Dragon invoqué par un console en-dehors de l'arène reste passif, à moins d'être monté et n'obéit pas aux sifflements. Il n'a une durée de vie que de 20 minutes.
  • Le Dragon a été exporté comme Boss dans ARK Park avec le DLC Pterosaur Hill.
  • Le Dragon est le seul Gardien à avoir une variante-X et le seul à ne pas apparaître dans les missions de Défi.
  • On peut exporter son Derme sur les autres cartes, mais pas celui de ses variantes de Ragnarok et Vaguero.
  • Il existe un code d'invocation Volcanic_Dragon_Character_BP_C qui invoque un Dragon qui luit de teintes orangées et rouges dans la nuit.
  • Si on l'invoque, il ne saura pas aller sous l'eau ni nager.
  • S'agissant vraisemblablement d'un défaut, si on l'invoque sous l'eau, on peut l'apprivoiser en lui mettant de la viande dans l'inventaire. Mais il ne pourra pas récolter ni obéir aux sifflements.

Galerie

Références