Natation

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La Natation est une action importante du jeu ARK: Survival Evolved, qui consiste à se déplacer dans l'eau, en surface ou complètement immergé.

Le joueur peut nager par ses propres moyens. Tant qu'il est en surface, il peut respirer. Complètement immergé, il perd de l'oxygène, il est en apnée, ne peut pas régénérer son énergie et peut se retrouver épuisé sous la surface, incapable de rejoindre l'air libre, ce qui est une des principales causes de noyade.

Monté sur une créature capable de nager, et particulièrement sur une créature aquatique, il pourra couvrir de plus longues distances et se consacrer à l'exploration, protégé par sa monture.

Il peut se rendre dans l'eau sans équipement spécifique, auquel cas il se déplacera lentement, aura froid, et surtout sera soumis à l'apnée. Sinon il peut utiliser une Tenue de Plongée, qui lui permettra de se déplacer plus vite, d'avoir moins froid et surtout de respirer sous l'eau.

Être submergé fait consommer de l' Oxygène au joueur, faisant qu'il doit remonter régulièrement en surface pour reprendre sa respiration, à moins qu'il n'utilise des équipements de plongée. Nager à la surface de l'eau est un peu moins rapide que de nager complètement immergé.

Équipements de natation

Matériels

  •  Masque de Plongée — le joueur y voit plus clair sous l'eau.
  •  Bouteille de Plongée — fournit de l'oxygène au joueur, et lui permet de reprendre de l'énergie sous l'eau.
  •  Combinaison de Plongée — fournit une meilleure isolation au froid (isolation hypothermique), dans l'eau uniquement.
  •  Palmes de Plongée — augmente la vitesse de nage sous l'eau par 2.5x, mais ralentit quand le joueur se déplace sur le sol.

Consommables

  •  Chaudrée de Lazarus — en manger diminue la consommation d'oxygène pendant 10 minutes. (La description dans le jeu annonce 15 minutes, ce qui est erroné).

Créatures qui nagent et qui peuvent être montées

Les créatures suivantes peuvent être montées par le joueur.

Espèce / Nom commun Régime Tempérament* Armure de selle Amphibien Anaérobie** Surface***
 Baudroie abyssale Carnivore Agressif envers les petits animaux, sinon fuyard Pas de selle requise Non Oui Non
 Basilosaure Piscivore Passif 60 Non Oui Non
 Baryonyx Piscivore Territorial

(Agressif à courte portée)

49 Oui Oui Non
 Beelzebufo Carnivore Défensif 25 Oui Oui Non
 Carbonemys Herbivore Défensif 25 Oui Oui Non
 Castoroides Herbivore Défensif 55 Oui Non Oui
 Diplocaulus Piscivore Passif Pas de selle requise Oui**** Oui Non
 Dunkleosteus Carnivore Territorial (Agressif à courte portée) 40 Non Oui Non
 Ichthyosaure Carnivore Curieux 10 Non Oui Non
 Kaprosuchus Carnivore Patient 39 Oui Oui Oui
 Maewing Omnivore Fuyard 19 Oui Oui Oui
 Manta Carnivore Agressif 25 Non Oui Non
 Mégachelon Omnivore Docile 45 Oui Oui Oui
 Mégalodon Carnivore Agressif 45 Non Oui Non
 Mosasaure Carnivore Agressif 75, 85 (plateforme) Non Oui Non
 Plésiosaure Carnivore Agressif 60, 75 (plateforme) Non Oui Non
 Sarcosuchus Carnivore Agressif 35 Oui Oui Non
 Shadowmane Carnivore Agressif Pas de selle requise Oui Oui Oui
 Spinosaure Carnivore Territorial

(Agressif à courte portée)

60 Oui Non Oui
 Tusoteuthis Carnivore Agressif 91 Oui Oui Oui

* Leur tempérament réel, quoi qu'en dise leur dossier.

** Créatures qui n'ont pas besoin d'air.

*** Créatures apprivoisées qui feront surface s'il elles ne sont pas montées.

**** Le Diplocaulus, bien qu'amphibie, ne peut pas être monté à terre. Le joueur doit ouvrir le Menu radial pour le monter, alors que le dino est dans l'eau; le joueur sera désarçonné dès que l'animal ou le joueur touche terre.

Conseils

  • Nager en surface est un peu plus lent que nager complètement immergé.
  • Les joueurs peuvent nager indéfiniment, mais moins vite une fois que leur endurance est épuisée (même s'ils sont encombrés). Les animaux terrestres, sauvages ou apprivoisés, commenceront à se noyer quand leur endurance est épuisée.
  • Augmenter la compétence  Oxygène augmente la vitesse de nage.
  • Augmenter l' Oxygène d'un animal non aquatique augmente légèrement sa vitesse.
  • Certaines créatures, comme le  Karkinos, l' Exécuteur, l' Arthropluera, le  Golem de pierre et le  Titanoboa ne nagent pas. À la place, ils marchent sur les fonds marins, comme si l'eau n'existait pas.