![The Island Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/04/The_Island_Topographic_Map.jpg/370px-The_Island_Topographic_Map.jpg)
![The Center Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/5/58/The_Center_Topographic_Map.jpg/370px-The_Center_Topographic_Map.jpg)
![Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/c/cf/Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg/370px-Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg)
![Valguero Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/d/de/Valguero_Topographic_Map.jpg/370px-Valguero_Topographic_Map.jpg)
![Genesis Part 1 Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/37/Genesis_Part_1_Topographic_Map.jpg/370px-Genesis_Part_1_Topographic_Map.jpg)
![Crystal Isles Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/70/Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg/370px-Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg)
![Genesis Part 2 Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/4/44/Genesis_Part_2_Map.jpg/370px-Genesis_Part_2_Map.jpg)
![Lost Island Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/1/1e/Lost_Island_Map.jpg/370px-Lost_Island_Map.jpg)
![Fjordur Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/75/Fjordur_Map.jpg/370px-Fjordur_Map.jpg)
cheat summon Eel_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Eel/Eel_Character_BP.Eel_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Eel_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Eel/Eel_Character_BP_Aberrant.Eel_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
cheat summon Eel_Character_BP_Escort_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Ocean/Eel_Character_BP_Escort.Eel_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
cheat summon Eel_Character_BP_Hunt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Hunt/Ocean/Eel_Character_BP_Hunt.Eel_Character_BP_Hunt'" 500 0 0 35
cheat summon Eel_Character_BP_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Ocean/Eel_Character_BP_Retrieve.Eel_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
L'Electrophorus ou Anguille est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved. Il s'appelle Électrophore dans le jeu
ARK: Survival Ascended.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Occupant le bas et le milieu de la chaîne alimentaire, l'Electrophorus Beluadomito est un carnivore qui se nourrit principalement de crustacés et de petits poissons. Malgré son nom commun, c'est en fait un très long poisson couteau et non une anguille. N'étant pas un grande source de viande, la plupart des prédateurs l'ignorent. Lorsqu'il chasse, l'Electrophorus génère un champ électrique pour assommer ses proies avant de les dévorer. Seul, il ne s'attaquera qu'a de petites proies. Mais en groupe, ils peuvent s'attaquer aux plus grands prédateurs aquatiques.
Le plus grand atout de l'Electrophorus est sa capacité à assommer les créatures marines. Apprivoiser un Plésiosaure peut s'avérer difficile, c'est pourquoi beaucoup de tribus se servent de petits bancs d'Electrophorus pour électrocuter leurs proies jusqu'à les rendre inconscientes.
Il ressemble à une murène, avec une nageoire qui court tout le long de son dos. Sa mâchoire est garnie de dents fines et pointues, servant à saisir les petits poissons et les coquillages dont il fait son ordinaire.
Lorsqu'il est chargé en électricité, des lignes bleutées lumineuses pulsent le long de ses flancs, et s'éteignent quand il est déchargé.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Electrophorus. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Electrophorus albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Electrophorus utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Electrophorus en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Electrophorus colore la région "corps" en magenta.
On le trouve en pleine eau, où il attaque à vue, d'assez loin, et poursuit sa cible, jusqu'en surface. C'est un nageur rapide, donc évitez-le largement. S'il arrive à portée de contact, il lancera sa décharge électrique qui ralentira un joueur et sa monture pendant 8-10 secondes, tout en diminuant les dégâts infligés par ceux-ci, sauf le Basilosaure. Autour, les autres prédateurs se joindront au buffet paralysé qui s'offre à eux.
Morsure |
---|
Choc électrique |
|
---|
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
![]() |
180 | +36 | +5.4% | -0.2 | |
![]() |
165 | +16.5 | +10% | ||
![]() |
1050 | +105 | +10% | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
150 | +3 | +4% | ||
![]() |
3 / 15 | +0.15 / +0.75 | +1.7% | -25% | 11% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
175 | +10.5 | N/A | 0.5 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Il patrouille souvent en bancs de plusieurs individus en pleine eau, assez profond. Se faire agresser revient à subir des chocs électriques en chaîne qui laissent peu d'échappatoire.
Soit vous avez une monture immunisée, (Basilosaure), soit vous l'évitez largement, en essayant de le tuer avec une arme à distance.
Une Arbalète ou un Harpon seront vos meilleurs atouts, mais l'idéal est de les entreprendre en chevauchant un Basilosaure ou un Tusoteuthis, qui sont immunisés à ses attaques.
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Il s'apprivoise Passivement. Il est possible quoique difficile de l'affronter en eaux libres pour lui donner de la Nourriture à partir du dernier emplacement de la barre rapide. Le mieux est de le leurrer vers un piège, ou le laisser s'attaquer à un Basilosaure ou toute autre apprivoisé solide sifflé sur Passif. Il conviendra de nettoyer les environs des autre hostiles.
Son obstination à suivre le survivant facilite sa remontée vers une berge où sa mobilité sera réduite, la construction de piège simplifiée et la protection du joueur mieux assurée. Il faut faire attention à ce qu'il ne sorte pas de l'eau et meurre.
Les endroits les plus propices à son apprivoisement, parce qu'on l'y coince facilement, sont les rivières sur Aberration (variante irradiée) et les bulles d'eau de l'Îlet abracadabrant de Crystal Isles. Pour ce dernier endroit, il faudra prévoir un Cryopod pour le sortir de la bulle.
![]() |
Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 05:26 | 0:05:26 |
![]() |
2 | 04:53 | 0:04:53 |
![]() |
3 | 04:04 | 0:08:08 |
![]() |
5 | 03:23 | 0:13:32 |
![]() |
7 | 01:35 | 0:09:30 |
![]() |
8 | 03:05 | 0:21:41 |
![]() |
13 | 01:30 | 0:18:06 |
![]() |
15 | 01:27 | 0:20:20 |
![]() |
19 | 01:25 | 0:25:45 |
![]() |
37 | 00:41 | 0:25:04 |
![]() |
Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
5 | 03:23 | 0:13:33 |
![]() |
4 | 03:15 | 0:09:46 |
![]() |
6 | 03:15 | 0:16:16 |
![]() |
11 | 02:58 | 0:29:47 |
![]() |
13 | 01:28 | 0:17:37 |
![]() |
16 | 02:53 | 0:43:22 |
![]() |
26 | 01:26 | 0:36:12 |
![]() |
31 | 01:24 | 0:42:00 |
![]() |
39 | 01:23 | 0:52:51 |
![]() |
78 | 00:41 | 0:52:51 |
![]() |
Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
7 | 03:09 | 0:18:59 |
![]() |
6 | 02:55 | 0:14:38 |
![]() |
8 | 03:05 | 0:21:41 |
![]() |
16 | 02:53 | 0:43:19 |
![]() |
20 | 01:25 | 0:27:06 |
![]() |
24 | 02:49 | 1:05:02 |
![]() |
40 | 01:25 | 0:55:41 |
![]() |
48 | 01:23 | 1:05:02 |
![]() |
60 | 01:22 | 1:21:18 |
![]() |
120 | 00:40 | 1:21:18 |
![]() |
Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
9 | 03:03 | 0:24:24 |
![]() |
9 | 02:44 | 0:21:57 |
![]() |
11 | 02:58 | 0:29:49 |
![]() |
22 | 02:50 | 0:59:33 |
![]() |
27 | 01:24 | 0:36:35 |
![]() |
33 | 02:47 | 1:29:26 |
![]() |
54 | 01:25 | 1:15:11 |
![]() |
65 | 01:22 | 1:28:04 |
![]() |
81 | 01:22 | 1:49:45 |
![]() |
162 | 00:40 | 1:49:45 |
![]() |
Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
11 | 02:58 | 0:29:49 |
![]() |
11 | 02:41 | 0:26:50 |
![]() |
14 | 02:55 | 0:37:57 |
![]() |
28 | 02:48 | 1:15:48 |
![]() |
34 | 01:23 | 0:46:04 |
![]() |
41 | 02:46 | 1:51:06 |
![]() |
68 | 01:24 | 1:34:40 |
![]() |
82 | 01:22 | 1:51:06 |
![]() |
102 | 01:22 | 2:18:12 |
![]() |
204 | 00:40 | 2:18:12 |
![]() |
Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
14 | 02:55 | 0:37:57 |
![]() |
13 | 02:38 | 0:31:43 |
![]() |
17 | 02:52 | 0:46:04 |
![]() |
33 | 02:47 | 1:29:20 |
![]() |
42 | 01:23 | 0:56:55 |
![]() |
50 | 02:45 | 2:15:29 |
![]() |
83 | 01:24 | 1:55:33 |
![]() |
99 | 01:22 | 2:14:08 |
![]() |
124 | 01:21 | 2:48:00 |
![]() |
247 | 00:40 | 2:47:20 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Pour plus d'informations concernant le sujet Electrophorus dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
Notes de version | Changements |
---|---|
255.0 | L'![]() |
256.0 | Augmentation à 5 secondes de l'effet ![]() |
260.0 | Correction d'un problème faisant que l'Electrophorus poussait le joueur hors de l'eau |
262.0 |
|
262.16 |
|
263.0 | Diminution de la quantité d'Electrophorus dans le Pragmatic General Multicast |
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration | L'![]() |
303.1 | Réduction de 20% de la durée de l'![]() |