







Cet article traite l'objet suivant: Mégalodon, à ne pas confondre avec Mégalosaure,
Mégalocéros,
Megalania,
Mégathérium, ou
Méganeura
cheat summon Megalodon_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Megalodon/Megalodon_Character_BP.Megalodon_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Ocean_Megalodon_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Ocean_Megalodon/Ocean_Megalodon_Character_BP.Ocean_Megalodon_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Ocean_Megalodon_Character_BP_Escort_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Ocean/Ocean_Megalodon_Character_BP_Escort.Ocean_Megalodon_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
cheat summon Ocean_Megalodon_Character_BP_RetrieveNonTarget_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Ocean/Ocean_Megalodon_Character_BP_RetrieveNonTarget.Ocean_Megalodon_Character_BP_RetrieveNonTarget'" 500 0 0 35
Le Mégalodon est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved. Il s'agit d'un grand requin préhistorique.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Si ce n'était pas un dinosaure marin, le Carcharodon Ultramegalodon ferait partie des créatures les plus dangereuses de l'île. Il est l'équivalent aquatique du Tyrannosaurus. De plus, il est beaucoup plus rapide que n'importe quelle créature terrestre. Les Mégalodons nécessite de grandes quantités de nourriture, c'est pourquoi ils attaquent à vue. Les petits poissons n'ont par contre rien à craindre d'eux. Ils ne valent pas la peine de se fatiguer pour si peu.
Pour autant que je sache, personne n'a été en mesure d'apprivoiser un Carcharodon Ultramegalodon. En posséder un serait un atout majeur pour accéder à certaines ressources en plus d'avoir à ses cotés un féroce guerrier.
Après avoir visité Sir Edmund Rockwell, Helena Walker s'est rendue dans les océans de The Island pour étudier la vie marine aidée par la tribu des Requins peinturlurés. Elle voulait trouver un point commun entre les écosystèmes terrestres et marinse pour expliquer les anormalités scientifiques de l'Île. Une des créatures qu'elle a étudiée fut le Mégalodon, cette créature tellement différente des requins qu'elle connaissait. Leur agressivité contrastait tant avec le tempérament des requins habituels, qui ne sont que territoriaux, et leur période de gestation d'une semaine était anormalement courte. Leur intelligence également était confondante. Ce n'étaient ni des mammifères ni des oiseaux, juste des poissons dénués d'intelligence, et pourtant ils pouvaient être apprivoisés et entraînés pour être montés comme des animaux supérieurs.
Il reste habituellement dans les eaux profondes et n'aime pas s'aventurer sur les berges. Il est agressive et nagera le plus souvent plus vite que sa proie, humain inclus. Il est capable de la sentir de très loin, à tel point qu'on peut très vite se retrouver aux prises avec plusieurs requins en même temps.
Il ne ressemble à rien de plus qu'un grand requin blanc, si ce n'est qu'il est beaucoup plus répandu. Il en a également les proportions, alors que le Mégalodon préhistorique pouvait être deux fois plus grand.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Mégalodon. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Mégalodon albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Mégalodon utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Mégalodon en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Mégalodon colore la région "corps" en magenta.
Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Mégalodon. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Mégalodon albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Mégalodon utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Mégalodon en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Mégalodon colore la région "corps principal" en magenta.
Le Mégalodon-X est la variante Créatures-X du Mégalodon, que l'on trouve sur Genesis: Part 1. Il a les mêmes caractéristiques que l'espèce normale, si ce n'est sa robe marbrée. Il est apprivoisable.
Il bénéficie d'une augmentation de 5% × Attaque au prix d'une perte de 3% ×
Santé. Sur serveur officiel son niveau maximum est 500.
Comme toutes les Créatures-X sur Genesis: Part 1, le Mégalodon-X sauvage a un gain de 250% des dégâts infligés et une réduction de 60% des dégâts reçus vis-à-vis des joueurs et apprivoisés.
Dans ARK: Survival Evolved Mobile:
(en récompense d'avoir accompli une Quête).
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
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600 | +120 | +5.4% | 0.042 | |
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320 | +32 | +10% | ||
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150 | +15 | N/A | ||
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2000 | +200 | +10% | 15% | |
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250 | +5 | +4% | ||
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40 | +2 | +1.7% | 14% | 17.6% |
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100% | N/A | +1% | ||
![]() |
800 | +48 | N/A | 0.5 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Cette section décrit comment combattre le Mégalodon.
Préférez l'engager depuis une position avantageuse, comme depuis la berge ou un Radeau.
Si vous l'abordez depuis la plage, vous constaterez qu'il perdra de l'intérêt pour vous, ne pouvant pas vous atteindre. Jetez-vous alors à l'eau pour servir d'appât, dès qu'il revient sur vous remontez sur la berge et frappez-le tant qu'il a un regain d'intérêt. Évitez de vous retrouvez épuisé dans l'eau!
Seule l' Arbalète ou le
Harpon vous permettront de tirer dans l'eau, sinon les armes à distance fonctionneront si vous pratiquez depuis la berge.
Les armes de mêlée seront aussi efficaces, si vous osez vous mettre à son contact, en privilégiant la partie arrière pour éviter ses coups.
Il vous sentira d'incroyablement loin, restez sur vos gardes, car lui le sera et vous surprendra souvent.
Il ne peut pas, bien sûr, sortir de l'eau, ce qui vous offre une zone d'impunité.
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
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4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
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7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:44 |
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9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:08 |
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11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 |
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18 | 0 | 0 | 0 | 0:20:49 |
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21 | 0 | 0 | 0 | 0:23:38 |
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27 | 0 | 0 | 0 | 0:30:23 |
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53 | 0 | 0 | 0 | 0:29:49 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:44:26 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
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7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 |
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9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 |
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17 | 0 | 0 | 0 | 0:38:13 |
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21 | 0 | 0 | 0 | 0:23:38 |
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25 | 0 | 0 | 0 | 0:56:16 |
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42 | 0 | 0 | 0 | 0:48:33 |
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50 | 0 | 0 | 0 | 0:56:16 |
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63 | 0 | 0 | 0 | 1:10:53 |
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125 | 0 | 0 | 0 | 1:10:19 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:13:18 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
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11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 |
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14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:31 |
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27 | 0 | 0 | 0 | 1:00:41 |
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34 | 0 | 0 | 0 | 0:38:16 |
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40 | 0 | 0 | 0 | 1:30:01 |
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67 | 0 | 0 | 0 | 1:17:27 |
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80 | 0 | 0 | 0 | 1:30:01 |
![]() |
100 | 81 | 17 | 9 | 1:52:31 |
![]() |
200 | 81 | 17 | 9 | 1:52:31 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:33:05 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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7 | 0 | 0 | 0 | 0:16:47 |
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15 | 0 | 0 | 0 | 0:33:46 |
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19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
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37 | 0 | 0 | 0 | 1:23:10 |
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46 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 |
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55 | 79 | 17 | 9 | 2:03:46 |
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92 | 0 | 0 | 0 | 1:46:21 |
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110 | 79 | 17 | 9 | 2:03:46 |
![]() |
138 | 229 | 49 | 25 | 2:35:16 |
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275 | 227 | 49 | 25 | 2:34:42 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:47:27 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:21:35 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:54:01 |
![]() |
47 | 0 | 0 | 0 | 1:45:39 |
![]() |
59 | 0 | 0 | 0 | 1:06:23 |
![]() |
70 | 208 | 45 | 23 | 2:37:31 |
![]() |
117 | 89 | 20 | 10 | 2:15:15 |
![]() |
140 | 208 | 45 | 23 | 2:37:31 |
![]() |
175 | 419 | 91 | 46 | 3:16:53 |
![]() |
350 | 419 | 91 | 46 | 3:16:53 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:58:44 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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11 | 0 | 0 | 0 | 0:26:23 |
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23 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 |
![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 1:05:16 |
![]() |
57 | 1 | 1 | 1 | 2:08:07 |
![]() |
71 | 0 | 0 | 0 | 1:19:53 |
![]() |
85 | 371 | 82 | 41 | 3:11:16 |
![]() |
142 | 212 | 47 | 24 | 2:44:09 |
![]() |
170 | 371 | 82 | 41 | 3:11:16 |
![]() |
213 | 654 | 144 | 72 | 3:59:38 |
![]() |
425 | 651 | 143 | 72 | 3:59:04 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 02:08:02 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
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7 | 0 | 0 | 0 | 0:16:47 | |
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19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 | |
![]() |
37 | 0 | 0 | 0 | 1:23:10 | |
![]() |
46 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 | |
![]() |
55 | 103 | 22 | 11 | 2:03:46 | |
![]() |
91 | 20 | 5 | 3 | 1:45:12 | |
![]() |
109 | 98 | 21 | 11 | 2:02:38 | |
![]() |
136 | 234 | 50 | 25 | 2:33:01 | |
![]() |
272 | 234 | 50 | 25 | 2:33:01 | |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:07:12 |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 |
Bau | ![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:29:14 |
Bau | ![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:01 |
Bau | ![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
Bau | ![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 0:35:50 |
Bau | ![]() |
37 | 0 | 0 | 0 | 0:41:38 |
Bau | ![]() |
46 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 |
Bau | ![]() |
91 | 0 | 0 | 0 | 0:51:12 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:30 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:38 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Bau | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.72 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:40:45 |
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![]() |
![]() |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:31:11 | |
![]() |
33 | 0 | 0 | 0 | 1:14:16 | |
![]() |
65 | 106 | 24 | 12 | 2:26:06 | |
![]() |
81 | 0 | 0 | 0 | 1:31:08 | |
![]() |
98 | 542 | 119 | 60 | 3:40:31 | |
![]() |
162 | 347 | 77 | 39 | 3:07:16 | |
![]() |
195 | 536 | 118 | 59 | 3:39:23 | |
![]() |
243 | 852 | 187 | 94 | 4:33:23 | |
![]() |
486 | 852 | 187 | 94 | 4:33:23 | |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
Bau | ![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 |
Bau | ![]() |
22 | 0 | 0 | 0 | 0:49:27 |
Bau | ![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:30:23 |
Bau | ![]() |
33 | 0 | 0 | 0 | 1:14:16 |
Bau | ![]() |
54 | 0 | 0 | 0 | 1:02:26 |
Bau | ![]() |
65 | 0 | 0 | 0 | 1:13:08 |
Bau | ![]() |
81 | 0 | 0 | 0 | 1:31:08 |
Bau | ![]() |
162 | 0 | 0 | 0 | 1:31:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:45 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:23 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
Bau | ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:06:57 |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:07:53 |
Bau | ![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:08 |
Bau | ![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:09:34 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 02:08:02 |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:55:09 | |
![]() |
61 | 0 | 0 | 0 | 2:17:16 | |
![]() |
122 | 891 | 208 | 104 | 4:34:12 | |
![]() |
153 | 99 | 23 | 12 | 2:52:08 | |
![]() |
183 | 1958 | 456 | 228 | 6:51:46 | |
![]() |
305 | 1498 | 349 | 175 | 5:52:33 | |
![]() |
366 | 1958 | 456 | 228 | 6:51:46 | |
![]() |
458 | 2760 | 642 | 321 | 8:35:16 | |
![]() |
915 | 2756 | 641 | 321 | 8:34:42 | |
Bau | ![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:19:11 |
Bau | ![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:47:16 |
Bau | ![]() |
41 | 0 | 0 | 0 | 1:32:09 |
Bau | ![]() |
51 | 0 | 0 | 0 | 0:57:23 |
Bau | ![]() |
61 | 0 | 0 | 0 | 2:17:16 |
Bau | ![]() |
102 | 0 | 0 | 0 | 1:57:54 |
Bau | ![]() |
122 | 0 | 0 | 0 | 2:17:16 |
Bau | ![]() |
153 | 99 | 23 | 12 | 2:52:08 |
Bau | ![]() |
305 | 94 | 22 | 11 | 2:51:34 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:11:15 |
Bau | ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 |
Bau | ![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:12:43 |
Bau | ![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:14:38 |
Bau | ![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:01 |
Bau | ![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 0:17:27 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.59 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 02:39:27 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
34 | 0 | 0 | 0 | 1:21:32 | |
![]() |
90 | 211 | 52 | 26 | 3:22:31 | |
![]() |
180 | 2045 | 496 | 248 | 6:44:34 | |
![]() |
224 | 660 | 161 | 81 | 4:12:01 | |
![]() |
269 | 3867 | 938 | 469 | 10:05:16 | |
![]() |
448 | 3073 | 746 | 373 | 8:37:50 | |
![]() |
538 | 3867 | 938 | 469 | 10:05:16 | |
![]() |
672 | 5235 | 1270 | 635 | 12:36:01 | |
![]() |
1343 | 5230 | 1269 | 635 | 12:35:27 | |
Bau | ![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:28:47 |
Bau | ![]() |
30 | 0 | 0 | 0 | 1:07:31 |
Bau | ![]() |
60 | 0 | 0 | 0 | 2:14:52 |
Bau | ![]() |
75 | 0 | 0 | 0 | 1:24:23 |
Bau | ![]() |
90 | 211 | 52 | 26 | 3:22:31 |
Bau | ![]() |
150 | 0 | 0 | 0 | 2:53:23 |
Bau | ![]() |
180 | 211 | 52 | 26 | 3:22:31 |
Bau | ![]() |
224 | 660 | 161 | 81 | 4:12:01 |
Bau | ![]() |
448 | 660 | 161 | 81 | 4:12:01 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
Bau | ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:13:30 |
Bau | ![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
Bau | ![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 |
Bau | ![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:17:21 |
Bau | ![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 |
Bau | ![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:25:53 |
Bau | ![]() |
45 | 0 | 0 | 0 | 0:25:19 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.08 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 02:59:19 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Supérieure:
2 ×
Citron, 1 ×
Viande supérieure séchée, 1 ×
Oeuf Gros, 5 ×
Fibres, 2 ×
Champignon Rare, 1 ×
Sève, 1 ×
Eau
Depuis une plateforme ou un radeau, commencez par nettoyer la zone des autres requins, qui ne manqueront pas de mordre votre apprivoisement.
Puis tirez sur votre Mégalodon, en vous jetant à l'eau de temps à autres pour le rappeler, ou jetez un poisson mort pour l'attirer.
Profitez du terrain pour l'emmener se coincer entre deux rochers côtiers ou l'embouchure d'une rivière, en vous faisant suivre, alors que vous êtes monté sur un Ichthyosaure.
Le Pulmonoscorpius nage très bien et peut assommer un requin assez rapidement.
C'est la seconde créature marine à être apprivoisable le plus facilement, après l' Ichthyosaure. Moins rapide que celui-ci, il offre une meilleure capacité de défense, ce qui permet de s'aventurer dans l'océan pour toutes sortes de missions.
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Pour plus d'informations concernant le sujet Mégalodon dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
Le nom Carcharodon veut dire "Requin dentu" et Megalodon, "très grandes dents".
Notes de version | Changements |
---|---|
171.3 | La ![]() |
175.0 | Le Mégalodon ne peut plus mourir échoué |
180.0 |
|
180.4 | Ralentissement de la ![]() |
182.0 |
|
183.0 | Correction des créatures aquatiques qui s'échouaient en voulant dévorer les cadavres |
183.2 | Correction des créatures aquatiques qui sautent hors de l'eau et qui meurent |
183.3 | Correction des créatures aquatiques pour qu'elles ne meurent plus en faisant surface dans les grottes sous-marines |
193.0 | La nage des créatures aquatiques sous la surface est plus douce et ne provoque plus d'arrêts sur place |
213.0 | Les créatures aquatiques suivent correctement les ![]() |
231.8 | Correction de rares cas où une créature aquatique volait hors de l'eau pour s'en prendre à un joueur |
240.0 | Le Mégalodon donne désormais de la ![]() ![]() |
257.0 |
|
258.4 | Le ![]() |
264.52 | La ![]() ![]() |
306.41 Diffusion du Pack d'Extension Genesis: Part 1 | Ajout du ![]() |
318.9 | Correction d'un défaut où les Mégalodons apprivoisés appliquaient accidentellement le malus Grince des dents !, causant un ralentissement et un saignement, plutôt que le malus Grince des dents qui ne cause qu'un saignement. De plus, les Mégalodon sauvages n'appliqueront plus l'effet de saignement (Grince des dents) à leurs cibles. |