Electrophorus

De ARK Wiki
(Redirigé depuis Electrophorus irradié)
Aller à la navigation Aller à la recherche












































Steam.svg 255.0
26 fév. 2017

Xbox One.svg 751.0
17 mars 2017
PS.svg 505.0
17 mars 2017
Nintendo Switch.svg 599.0
30 nov. 2018
Epic Games.svg 311.74
11 juin 2020
Logo Mobile.svg 1.0
24 mai 2018
Commande
cheat summon Eel_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Eel/Eel_Character_BP.Eel_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Electrophorus irradié
cheat summon Eel_Character_BP_Aberrant_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Eel/Eel_Character_BP_Aberrant.Eel_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Variante Electrophorus (Escorte)
cheat summon Eel_Character_BP_Escort_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Ocean/Eel_Character_BP_Escort.Eel_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Variante Electrophorus (Chasse)
cheat summon Eel_Character_BP_Hunt_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Hunt/Ocean/Eel_Character_BP_Hunt.Eel_Character_BP_Hunt'" 500 0 0 35
Variante Electrophorus (Récupération)
cheat summon Eel_Character_BP_Retrieve_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Ocean/Eel_Character_BP_Retrieve.Eel_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Méthode d'apprivoisement
Nourriture préférée
Équipement
Données
XP en tuant
32 XP
Probabilité de butin
100%
0 - 50 °C / 32 - 122 °F
 Incubateur: 25 °C / 77 °F
Temps d'Incubation
4h 59m 58.561s
Temps Bébé
4h 37m 46.666s
Temps Juvénile
18h 31m 6.662s
Temps Adolescent
23h 8m 53.328s
Temps total de maturation
1j 22h 17m 46.656s
Intervalle de reproduction
18h - 2j
Habitat
The Island Topographic Map.jpg
Spawning Electrophorus The Island.svg
The Center Topographic Map.jpg
Spawning Electrophorus The Center.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Electrophorus Ragnarok.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Electrophorus Valguero.svg
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Electrophorus Genesis Part 1.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Electrophorus Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Electrophorus Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Electrophorus Lost Island.svg
Fjordur Map.jpg
Spawning Electrophorus Fjordur Midgard.svg

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Electrophorus Aberration.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Electrophorus Valguero.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Electrophorus Crystal Isles.svg
Commun        Rare
  Non apprivoisable   Grotte

L'Electrophorus ou Anguille est une des Créatures du jeu  ARK: Survival Evolved. Il s'appelle Électrophore dans le jeu  ARK: Survival Ascended.

Dossier

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Sauvage

Occupant le bas et le milieu de la chaîne alimentaire, l'Electrophorus Beluadomito est un carnivore qui se nourrit principalement de crustacés et de petits poissons. Malgré son nom commun, c'est en fait un très long poisson couteau et non une anguille. N'étant pas un grande source de viande, la plupart des prédateurs l'ignorent. Lorsqu'il chasse, l'Electrophorus génère un champ électrique pour assommer ses proies avant de les dévorer. Seul, il ne s'attaquera qu'a de petites proies. Mais en groupe, ils peuvent s'attaquer aux plus grands prédateurs aquatiques.

Domestiqué

Le plus grand atout de l'Electrophorus est sa capacité à assommer les créatures marines. Apprivoiser un Plésiosaure peut s'avérer difficile, c'est pourquoi beaucoup de tribus se servent de petits bancs d'Electrophorus pour électrocuter leurs proies jusqu'à les rendre inconscientes.

Apparence

Il ressemble à une murène, avec une nageoire qui court tout le long de son dos. Sa mâchoire est garnie de dents fines et pointues, servant à saisir les petits poissons et les coquillages dont il fait son ordinaire.

Lorsqu'il est chargé en électricité, des lignes bleutées lumineuses pulsent le long de ses flancs, et s'éteignent quand il est déchargé.

Schéma et régions de couleurs

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Electrophorus. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Electrophorus albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Electrophorus utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Electrophorus en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Electrophorus colore la région "corps" en magenta.

Electrophorus PaintRegion0.jpg
Région 0:
Corps
14
19
20
21
22
23
24
25
28
29
30
31
36
Electrophorus PaintRegion1.jpg
Région 1:
Nageoires
19
20
21
22
28
30
43
48
Electrophorus PaintRegion2.jpg
Région 2:
Taches
Electrophorus PaintRegion3.jpg
Région 3:
Rehauts des nageoires
X mark.svg

Région 4 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Electrophorus PaintRegion5.jpg
Région 5:
Ventre
14
19
21
23
24
25
28
30
36
42
43
48
49

Tempérament

On le trouve en pleine eau, où il attaque à vue, d'assez loin, et poursuit sa cible, jusqu'en surface. C'est un nageur rapide, donc évitez-le largement. S'il arrive à portée de contact, il lancera sa décharge électrique qui ralentira un joueur et sa monture pendant 8-10 secondes, tout en diminuant les dégâts infligés par ceux-ci, sauf le  Basilosaure. Autour, les autres prédateurs se joindront au buffet paralysé qui s'offre à eux.

Capacités

Actives

Morsure
  • L'Electrophorus mord la cible pour 3 points de dégâts.
  • Cette attaque augmente la  Torpeur de la cible selon les  Dégâts de l'Electrophorus.
  • Utilisable toutes les 0.67s par le cavalier et l'IA.
Choc électrique
  • L'Electrophorus choque la cible pour 15 points de dégâts.
  • La puissance de cette attaque augmente avec le nombre d'Electrophorus à proximité.
  • Elle inflige l'Effet  Électrocuté à la cible, réduisant son  Attaque et sa  Vitesse de déplacement pendant quelques secondes.
  • Utilisable toutes les 10s par le cavalier et l'IA.

Passives

  • Bonus de meute: à chaque Electrophorus supplémentaire à proximité, chacun gagne un point de bonus, pouvant aller jusqu'à +6 pour un groupe de 7 Electrophorus ou plus. Chacun reçoit un gain de 6,5% de dégâts infligés et une diminution d'autant des dégâts reçus par membre du groupe présent à partir de six, soit +39% pour une meute de six et plus.

Statistiques de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 180 +36 +5.4% -0.2
 Énergie 165 +16.5 +10%
 Oxygène 1050 +105 +10%
 Nourriture 1500 +150 +10%
 Poids 150 +3 +4%
 Dégâts de mêlée 3 / 15 +0.15 / +0.75 +1.7% -25% 11%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1%
 Torpeur 175 +10.5 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 400 ? ? ? ? ? 4
Natation 330 ? ? 759 1518 1518 3

Niveau des statistiques sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Electrophorus

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.


Combat

Il patrouille souvent en bancs de plusieurs individus en pleine eau, assez profond. Se faire agresser revient à subir des chocs électriques en chaîne qui laissent peu d'échappatoire.

Soit vous avez une monture immunisée, (Basilosaure), soit vous l'évitez largement, en essayant de le tuer avec une arme à distance.

Une Arbalète ou un Harpon seront vos meilleurs atouts, mais l'idéal est de les entreprendre en chevauchant un Basilosaure ou un Tusoteuthis, qui sont immunisés à ses attaques.

  • Il nage très vite, en raison de la clarté des océans, on surestime souvent la distance. Et il gagnera la course pour vous rattraper.
  • La paralysie ne peut faire qu'empirer, à mesure que d'autres Electrophorus arrivent, jusqu'à ce que des gros prédateurs soient attirés, signant votre fin.
  • Il nage souvent en bancs, a un rayon d'agression moyen et sera moins facile à repérer de jour, ses éclairs se confondant avec la lumière de surface.
  • La portée de son choc électrique est élevée et sa fréquence est cinq fois plus rapide que celle de la Cnidaria.
  • On le trouve souvent dans les recoins de rochers, ce qui, malgré une luminescence typique, amène souvent à se faire surprendre.
  • Démuni contre les espèces immunisées et faible Santé, s'il vous a raté une première fois, frappez-le avant qu'il ne recharge.
  • Faibles dégâts quand il est seul. Entreprenez-le banc un par un.
  • Facile à repérer quand on le cherche, en raison de sa luminescence.

Butin

Apprivoisement

Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.

Il s'apprivoise Passivement. Il est possible quoique difficile de l'affronter en eaux libres pour lui donner de la Nourriture à partir du dernier emplacement de la barre rapide. Le mieux est de le leurrer vers un piège, ou le laisser s'attaquer à un Basilosaure ou toute autre apprivoisé solide sifflé sur Passif. Il conviendra de nettoyer les environs des autre hostiles.

Son obstination à suivre le survivant facilite sa remontée vers une berge où sa mobilité sera réduite, la construction de piège simplifiée et la protection du joueur mieux assurée. Il faut faire attention à ce qu'il ne sorte pas de l'eau et meurre.

Les endroits les plus propices à son apprivoisement, parce qu'on l'y coince facilement, sont les rivières sur Aberration (variante irradiée) et les bulles d'eau de l'Îlet abracadabrant de Crystal Isles. Pour ce dernier endroit, il faudra prévoir un  Cryopod pour le sortir de la bulle.

Nourriture d'apprivoisement préférée

Electrophorus.png Niveau 1 Intervalle d’alimentation Temps
 Viande de mouton 2 05:26 0:05:26
 Biotoxine 2 04:53 0:04:53
 Viande crue supérieure 3 04:04 0:08:08
 Viande cuite supérieure 5 03:23 0:13:32
 Chair de poisson supérieure crue 7 01:35 0:09:30
 Viande crue 8 03:05 0:21:41
 Chair cuite de poisson supérieure 13 01:30 0:18:06
 Viande cuite 15 01:27 0:20:20
 Chair de poisson 19 01:25 0:25:45
 Chair cuite de poisson 37 00:41 0:25:04
Electrophorus.png Niveau 30 Intervalle d’alimentation Temps
 Viande de mouton 5 03:23 0:13:33
 Biotoxine 4 03:15 0:09:46
 Viande crue supérieure 6 03:15 0:16:16
 Viande cuite supérieure 11 02:58 0:29:47
 Chair de poisson supérieure crue 13 01:28 0:17:37
 Viande crue 16 02:53 0:43:22
 Chair cuite de poisson supérieure 26 01:26 0:36:12
 Viande cuite 31 01:24 0:42:00
 Chair de poisson 39 01:23 0:52:51
 Chair cuite de poisson 78 00:41 0:52:51
Electrophorus.png Niveau 60 Intervalle d’alimentation Temps
 Viande de mouton 7 03:09 0:18:59
 Biotoxine 6 02:55 0:14:38
 Viande crue supérieure 8 03:05 0:21:41
 Viande cuite supérieure 16 02:53 0:43:19
 Chair de poisson supérieure crue 20 01:25 0:27:06
 Viande crue 24 02:49 1:05:02
 Chair cuite de poisson supérieure 40 01:25 0:55:41
 Viande cuite 48 01:23 1:05:02
 Chair de poisson 60 01:22 1:21:18
 Chair cuite de poisson 120 00:40 1:21:18
Electrophorus.png Niveau 90 Intervalle d’alimentation Temps
 Viande de mouton 9 03:03 0:24:24
 Biotoxine 9 02:44 0:21:57
 Viande crue supérieure 11 02:58 0:29:49
 Viande cuite supérieure 22 02:50 0:59:33
 Chair de poisson supérieure crue 27 01:24 0:36:35
 Viande crue 33 02:47 1:29:26
 Chair cuite de poisson supérieure 54 01:25 1:15:11
 Viande cuite 65 01:22 1:28:04
 Chair de poisson 81 01:22 1:49:45
 Chair cuite de poisson 162 00:40 1:49:45
Electrophorus.png Niveau 120 Intervalle d’alimentation Temps
 Viande de mouton 11 02:58 0:29:49
 Biotoxine 11 02:41 0:26:50
 Viande crue supérieure 14 02:55 0:37:57
 Viande cuite supérieure 28 02:48 1:15:48
 Chair de poisson supérieure crue 34 01:23 0:46:04
 Viande crue 41 02:46 1:51:06
 Chair cuite de poisson supérieure 68 01:24 1:34:40
 Viande cuite 82 01:22 1:51:06
 Chair de poisson 102 01:22 2:18:12
 Chair cuite de poisson 204 00:40 2:18:12
Electrophorus.png Niveau 150 Intervalle d’alimentation Temps
 Viande de mouton 14 02:55 0:37:57
 Biotoxine 13 02:38 0:31:43
 Viande crue supérieure 17 02:52 0:46:04
 Viande cuite supérieure 33 02:47 1:29:20
 Chair de poisson supérieure crue 42 01:23 0:56:55
 Viande crue 50 02:45 2:15:29
 Chair cuite de poisson supérieure 83 01:24 1:55:33
 Viande cuite 99 01:22 2:14:08
 Chair de poisson 124 01:21 2:48:00
 Chair cuite de poisson 247 00:40 2:47:20

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Utilité

Rôles

  • Aide au combat: il est capable de paralyser même les plus grosses créatures, d'autant qu'il est rapide. Le jeter sur un ennemi le rendra vulnérable assez vite. Si nécessaire créer une escouade d'intervention, mêlant plusieurs Electrophorus et quelques  Mantas.
  • Exploration: dans les rivières à faible tirant d'eau, les marais et dans les grottes aquatiques étroites, sa petite taille permet de se faire suivre par une meute agile.

Récolte

Notes

Pour plus d'informations concernant le sujet Electrophorus dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Contrairement à ce que son aspect de murène en jeu et son nom vernaculaire anglais (Eel: Anguille) peuvent laisser penser, il ne s'agit ni d'une anguille, ni d'une murène, bien que ces termes plus simples qu'Electrophorus soient employés dans le language courant.
  • Le genre Electrophorus existe toujours sous forme de plusieurs espèces dans les bassins fluviaux de l'amazonie, que l'on appelle Gymnotes en français.
  • En latin, son nom veut dire "Qui contient de l'électricité", et peut se dire Électrophore.
  • L'Électrophore est un générateur capacitif; un objet qui produit et accumule de l'électricité statique, pouvant relâcher l'électricité en le mettant en contact avec un conducteur, ce que fait l'anguille électrique en rejoignant sa queue et son museau sur sa victime.
  • L'électrophore de Volta[2] a été amélioré et diffusé par celui-ci mais a été inventé par le suédois Johan Carl Wilcke[3] au XVIIIe siècle.
  • Son Dossier a été révélé le 27 juillet 2015 sur Steam.[4]
  • Curieusement, l'Electrophorus n'inflige pas de Torpeur avec son choc, mais avec sa morsure.
  • La femelle ne pond pas aléatoirement d'oeuf non fécondé, et son oeuf fécondé ne peut pas être déplacé, on ne peut donc pas en faire de  Croquettes.
  • Le nom de son oeuf est  Oeuf de Murène (en réalité Eel Egg: Oeuf d'anguille en anglais), ce qui est incorrect du point de vue de l'espèce dans les deux acceptions. Il devrait au moins s'appeler "Oeuf fécondé de Murène" (pendant de son nom anglais officiel Fertilized Eel Egg: oeuf fécondé d'anguille) et au mieux "Oeuf fécondé d'Electrophorus".

Mises à jour

Notes de version Changements
255.0 L' Electrophorus est ajouté au jeu
256.0 Augmentation à 5 secondes de l'effet  Électrocuté
260.0 Correction d'un problème faisant que l'Electrophorus poussait le joueur hors de l'eau
262.0
262.16
  • Probabilité de tomber sur des Electrophorus sauvages réduite de 33%
  • Distance d'aggression des Electrophorus sauvages réduite de 33%
  • Le choc de l'Electrophorus sauvage ne provoque plus d'étourdissement ni de désarçonnement, et applique à la place un affaiblissement temporaire de mouvement et de dégâts
263.0 Diminution de la quantité d'Electrophorus dans le Pragmatic General Multicast
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration L' Electrophorus irradié est ajouté au jeu
303.1 Réduction de 20% de la durée de l' Électrocution, passant des 7 à 5,6 secondes pour les Electrophorus sauvages et de 1,5 à 1,2 secondes pour les apprivoisés

Galerie

Références