![Crystal Isles Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/70/Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg/370px-Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg)
Cet article traite l'objet suivant: Wyverne de Cristal, à ne pas confondre avec Wyverne de Cristal de Sang (Alpha)
Cet article traite du sujet des Wyvernes de Cristal. Pour le sujet les variations originales de Scorched Earth, voir Wyverne.
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP.CrystalWyvern_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_WS_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_WS.CrystalWyvern_Character_BP_WS'" 500 0 0 35
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Ember_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_Ember.CrystalWyvern_Character_BP_Ember'" 500 0 0 35
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Blood_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_Blood.CrystalWyvern_Character_BP_Blood'" 500 0 0 35
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS'" 500 0 0 35
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember'" 500 0 0 35
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood'" 500 0 0 35
La Wyverne de Cristal est une des Créatures de la Carte d'Extension Crystal Isles du jeu ARK: Survival Evolved. Elle existe en trois variantes, la
Wyverne de Cristal Tropicale, la
Wyverne de Cristal de Braise et la
Wyverne de Cristal de Sang.
Elle est passive tant qu'on ne la provoque pas. Les Héritières sont en revanche agressives et attaquent à vue.
Voler sur une Wyverne de Cristal est un frisson sans comparaison, grâce à sa vitesse plus élevée que celle d'une Wyverne normale et presque autant que celle d'un
Griffon.
Elle a l'allure générale d'un Dragon et de ses homologues normales, si ce n'est des distinctions de couleur.
Tropicale apparaît en Blanc, Bleu et/ou Cyan.
Braise tire sur les jaunes, ressemblant à la variante de Feu.
Sang ses teintes sont dans les rouges.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Wyverne de Cristal. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Wyverne de Cristal albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Wyverne de Cristal utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Wyverne de Cristal en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Wyverne de Cristal colore la région "corps principal" en magenta.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Wyverne de Cristal. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Wyverne de Cristal albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Wyverne de Cristal utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Wyverne de Cristal en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Wyverne de Cristal colore la région "corps principal" en magenta.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Wyverne de Cristal. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Wyverne de Cristal albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Wyverne de Cristal utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Wyverne de Cristal en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Wyverne de Cristal colore la région "corps principal" en magenta.
La Wyverne de Cristal de Braise est une des variantes de la Wyverne de Cristal sur Crystal Isles. Sa robe tire sur les orangés. Elle crache des flammes.
La Wyverne de Cristal de Sang est une des variantes de la Wyverne de Cristal sur Crystal Isles. Sa robe tire sur les rouges. Elle draine la Santé de sa cible comme un vampire, ce qui restaure sa Santé en passant.
La Wyverne de Cristal Tropicale est une des variantes de la Wyverne de Cristal sur Crystal Isles. Sa robe tire sur les blancs-bleus. Elle crache un jet d'eau. Sa vitesse de vol est augmentée pendant trente secondes quand elle frôle la surface d'un plan d'eau.
La Wyverne de Cristal Héritière est une des variantes de la Wyverne de Cristal sur Crystal Isles. Elle apparaît dans les trois variantes précitées, mais elle est immédiatement agressive et plus puissante. On la trouve autour des
Nids de Wyvernes de Cristal qu'elle garde jalousement. Elle n'est pas apprivoisable.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
![]() |
1295 | +194.25 | +3.24% | -785 | |
![]() |
325 | +16.25 | +5% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
300 | +6 | +4% | ||
![]() |
45 | +2.25 | +1.7% | -25% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +0% | ||
![]() |
545 | +32.7 | N/A | 0.5 |
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
![]() |
1000 | +150 |
![]() |
325 | +16.25 |
![]() |
150 | +15 |
![]() |
1500 | +150 |
![]() |
300 | +6 |
![]() |
45 | +2.25 |
![]() |
100% | N/A |
![]() |
545 | +32.7 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
La Wyverne de Cristal n'est pas agressive, contrairement à sa variante Héritière, qui attaquera à vue à proximité de son nid et dans son espace aérien. La morsure de cette dernière est très puissante et son combat s'apparente presque à celui d'un Boss.
Le combat proprement dit ne diffère pas de celui d'une Wyverne normale, à ceci près que l'Héritère est plus puissante. Voir la section Combat de la Wyverne.
Chaque Wyverne de Cristal a un souffle spécifique:
La Braise souffle un jet de flamme long et étroit, qui en outre inflige des brûlures dans le temps , elle a un bonus de rage qui s'amplifie a chaque fois qu'elle fait son souffle et qui lui permet de faire des dégats accrus.
La Sang souffle un courant de sang à moyenne portée qui inflige des dégâts importants et siphonne la vie de la cible grâce à l'effet "Soif de Sang!" tout en restaurant la sienne, grâce à l'effet "Soif de Sang!". Elle peut en outre régénérer sa vie en mordant un cadavre, à raison de 80 points de Santé par morsure, comme l'Argentavis.
La Tropicale lance un jet d'eau puissant à longue portée qui provoque un important recul et l'Effet "Ébouillanté!" qui réduit à la fois la Santé et la Vitesse de déplacement. Elle bénéficie d'un bonus similaire à celui du Spinosaure lorsqu'elle est dans l'eau.
Pour des informations générales sur les créatures, voir la page apprivoisement.
La Wyverne de Cristal est facile à apprivoiser. Il existe deux façons.
La récupération du Cristal primordial est identique à la récolte du Lait de Wyverne, sachant que les Héritières en donnent davantage, et que toutes en donnent plus si elles ont un niveau élevé.
Un survivant n'aura le droit de nourrir une Wyverne de Cristal sauvage qu'à partir du niveau 65. Elle s'envole rapidement donc la suivre est délicat, mais vous pouvez la suivre avec un volant agile, vous y agripper avec un Grappin, essayer de la bloquer contre le terrain avec une grosse monture, l'entourer vivement de Dino-Portes voire de sauter sur son dos en vol (prévoir
Parachute ou
Planeur dorsal. L'entreprise est toujours hasardeuse!
Tant qu'elle n'est pas adulte, elle exige pour se nourrir du Cristal primordial à raison de 350 points de Nourriture, ainsi que, parfois, au titre des soins de confort; vous pourrez alors faire d'une pierre deux coups: la nourrir et la contenter. Un bébé Wyverne en pleine croissance consomme 1 point de nourriture toutes les 10 secondes, soit 360 points à l'heure. Vous devrez donc grossièrement lui donner un Cristal primordial toutes les 58 minutes. Comme tous les dinos, sa faim diminue en grandissant; un adolescent à 80% de maturité ne perdra un point de nourriture que toutes les 30 secondes.
N'oubliez pas que le niveau de nourriture d'un bébé qui est affiché dans ses statistiques est le niveau en fin d'élevage et non l'actuel. Certains bébés de bas niveau n'ont pas les 350 points de nourriture faisant qu'ils se nourriront spontanément de Cristal primordial. Vous devrez donc les nourrir de force lorsque leur jauge tombera à zéro, ou les soigner avec un Daeodon le temps qu'elles acceptent de prendre de la nourriture.
Le Cristal normal ne nourrit pas les bébés.
Une Wyverne de Cristal adulte se nourrit de Viande. On ne peut pas la nourrir de force avec du Cristal, mais elle peut en manger si elle a suffisamment faim.
La Wyverne de Cristal s'utilise comme la Wyverne normale. Cependant, sa plus grande vitesse et son rayon de virage plus serré la rendent plus agile, mais sa morsure fait moins de dégâts et elle mord moins vite.
La Wyverne de Cristal est capable de saisir et transporter les Créatures suivantes.
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★☆☆☆☆ |
Notes de version | Changements |
---|---|
311.74 Diffusion du DLC Crystal Isles | Ajout de la Wyverne de Cristal, dont la ![]() ![]() ![]() ![]() |
311.209 |
|
312.35 | Équilibrage de son coût de clonage |
312.52 | Correction de certains problèmes de coloration |
313.10 | Correction d'un abus sur les Wyvernes de Cristal |
315.2 | L'![]() |