Steam.svg
Xbox One.svg
PS.svg
Nintendo Switch.svg
Epic Games.svg

Golem de pierre

De ARK Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche












































Commande
cheat summon RockGolem_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/RockGolem/RockGolem_Character_BP.RockGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Golem de pierre (Servant)
cheat summon RockGolem_Character_Minion_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Manticore/RockGolem_Character_Minion_BP.RockGolem_Character_Minion_BP'" 500 0 0 35
Variante Golem de Gravat
cheat summon RubbleGolem_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/RockGolem/RubbleGolem_Character_BP.RubbleGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Golem de Craie
cheat summon ChalkGolem_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Valguero/Assets/Dinos/RockGolem/ChalkGolem/ChalkGolem_Character_BP.ChalkGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Golem de Glace
cheat summon IceGolem_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/IceGolem/IceGolem_Character_BP.IceGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Golem de Glace (Valguero)
cheat summon IceGolem_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Valguero/Assets/Dinos/RockGolem/IceGolem/IceGolem_Character_BP.IceGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Golem de Glace (Défi)
cheat summon IceGolem_Character_BP_Gauntlet_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/IceGolem_Character_BP_Gauntlet.IceGolem_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variante Ice Golem (Récupération)
cheat summon IceGolem_Character_BP_Retrieve_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/IceGolem_Character_BP_Retrieve.IceGolem_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Variante Golem de pierre-X
cheat summon Volcano_Golem_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Lava_Golem/Volcano_Golem_Character_BP.Volcano_Golem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Golem de pierre-X (Défi)
cheat summon Volcano_Golem_Character_BP_Gauntlet_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Volcanic/Volcano_Golem_Character_BP_Gauntlet.Volcano_Golem_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variante Golem de Gravats
cheat summon RubbleGolem_Character_BP_C
Variante Golem de Glace (Récupération)
cheat summon IceGolem_Character_BP_Retrieve_C
Données
XP en tuant
200 XP
Probabilité de butin
100%
Habitat
Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Rock Elemental Scorched Earth.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Rock Elemental Ragnarok.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Rock Elemental Extinction.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Rock Elemental Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Rock Elemental Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Rock Elemental Lost Island.svg

Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Rubble Golem Scorched Earth.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Rubble Golem Extinction.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Chalk Golem Valguero.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Ice Golem Valguero.svg
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Ice Golem Genesis Part 1.svg

Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning X-Rock Elemental Genesis Part 1.svg
Lost Island map.jpg
Spawning X-Rock Elemental Lost Island.svg
Fjordur Map.jpg
Spawning X-Rock Elemental Fjordur Midgard.svg
Commun        Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Le Golem de pierre est une des Créatures du jeu  ARK: Survival Evolved, où il est apparu initialement sur Scorched Earth.

Informations de base

Dossier

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Sauvage

Le Colossus Petram est comme aucune créature. Il n'y a pas de précédent biologique ou historique. Ses parents les plus proches n'existent que dans la légende des statues mythiques qui pourraient venir à la vie comme le Golem de Prague. Cela le rend d'autant plus dangereux. Heureusement, la taille massive le rend très lent, alors je conseillerais à la plupart des survivants de fuir immédiatement si il le rencontre dans la nature. Il survit en absorbant lentement les minéraux voisins pendant qu'il est en dormance, ce qui signifie par conséquent que son corps contient une richesse de lingots de métal. S'il n'est pas dérangé, il peut maintenir cette hibernation à l'infini, mais il attaquera violemment quiconque empiète sur son territoire. Il vit seul, et ne protégera même pas sa propre espèce.

Domestiqué

Si en quelque sorte apprivoisé, il pourrait s'avérer être un atout précieux, en particulier dans un siège. Seuls les balles perforantes ou les explosifs risquent de le blesser, et il fracasse facilement les structures en pierre.

Tempérament

Il passe son temps à l'état dormant, à moitié enfoui sous terre. Il ne laisse voir de lui que ce qui ressemble à un rocher, d'une teinte légèrement différente des rochers naturels. Si on l'approche trop, il vous poursuivra et cherchera à vous lancer des rochers arrachés au sol. Une fois que l'on s'en est éloigné, il retourne s'enfouir.

Il ne s'intéresse pas aux animaux sauvages, et réciproquement, même si par mégarde un rocher destiné au joueur heurte une créature sauvage.

Variantes

Golem de Gravats

C'est une variante plus petite, qui ne peut pas être apprivoisée. Enfoui, il ressemble à un petit tas de gravats qu'à un rocher.

On le trouve dans les Grottes de Scorched Earth. Contrairement au Golem de pierre, il est vulnérable aux  Flèche en métal, mais il vaut mieux utiliser des Explosifs.

Golem de Craie

C'est une variante que l'on trouve dans Les falaises blafardes de Valguero. Enfoui, il ressemble à un rocher calcaire, quoique plus clair. Il lance un bloc de calcaire. Il ne peut pas être transféré et s'il est mis en  Cryopod, il y restera coincé.

Golem de Glace

C'est une variante que l'on trouve dans le Desert glacial de Valguero et le biome Arctique de Genesis: Part 1. Enfoui, il ressemble à un bloc de glace bleuté. Il lance un bloc de glace. La variante de Valguero ne peut pas être transférée et s'il est mis en  Cryopod, il y restera coincé. La variante de Genesis peut être transférée.

Golem de Lave

Disambig.png Article principal:  Golem de Lave

On le rencontre dans l'Arène du Golem de Lave, au fond du Donjon de la jungle. Il semble entièrement fait de rochers volcaniques, les interstices étant remplis de lave.

Golem de pierre-X

On le trouve dans le Biome Volcan de Genesis: Part 1. Il ressemble au Golem de Lave mais laisse apparaître beaucoup plus de Lave. Enfoui, il ressemble à une pierre volcanique. Il lance un bloc de roche volcanique.

Golem de pierre-X Brutal

Disambig.png Article principal:  Golem de pierre-X Brutal

On le rencontre durant les missions "We will Rock You" dans le Biome Volcan. Il ressemble au Golem de pierre-X mais lorsqu'il jette son rocher volcanique, celui-ci finit par exploser en bout de course et fait des dégâts particulièrement élevés.

Apparence

Schéma et régions de couleurs

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Golem de pierre. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Golem de pierre albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Golem de pierre utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Golem de pierre en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 chez l'espèce Golem de pierre colore la région "corps" en magenta.

X mark.svg

Région 0 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Rock Elemental PaintRegion1.jpg

Région 1:
CorpsErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

X mark.svg

Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.

X mark.svg

Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

X mark.svg

Région 4 n'est pas utilisée pour cette Créature.

X mark.svg

Région 5 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Golem de pierre. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Golem de pierre albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Golem de pierre utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Golem de pierre en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Golem de pierre colore la région "corps principal" en magenta.

X-Rock Elemental PaintRegion0.jpg

Région 0:
Corps principalErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

X mark.svg

Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.

X mark.svg

Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.

X mark.svg

Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

X mark.svg

Région 4 n'est pas utilisée pour cette Créature.

X-Rock Elemental PaintRegion5.jpg

Région 5:
Rehauts du corpsErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Butin

Statistiques de base et croissance

{{CreatureStats

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 25000 +312.5 +2.7% -22000
 Énergie 300 +30 +10%
 Oxygène 150 +15 N/A
 Nourriture 6000 +600 +10%
 Poids 660 +13.2 +4%
 Dégâts de mêlée 120 / 300 +6 / +15 +1.7% 1.75% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1%
 Torpeur 5000 +100 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 400 ? ? 960 960 960 25
Natation 300 ? ? ? ? ? ?

Niveau des statistiques sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Golem de pierre
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 50000 +625 +2.7% -22000
 Énergie 1000 +100 +10%
 Oxygène 150 +15 N/A
 Nourriture 6000 +600 +10%
 Poids 660 +13.2 +4%
 Dégâts de mêlée 120 / 300 +6 / +15 +1.7% 1.75% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1%
 Torpeur 5000 +100 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 400 ? ? 960 960 960 25
Natation 300 ? ? ? ? ? ?

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau
Sauvage
 Santé 4000 +50
 Énergie 300 +30
 Oxygène N/A N/A
 Nourriture 6000 +600
 Poids 660 +13.2
 Dégâts de mêlée 75 +3.75
 Vitesse de déplacement 100% N/A
 Torpeur 5000 +100
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course
Sauvage Sauvage
Marche 400


960.0001
Natation 300


?

Niveau des statistiques sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[2]

Golem de pierre

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.


Combat

Cette section décrit comment combattre le Golem de pierre.

Généralités

L'affronter sans préparation est une impasse mortelle. Si vous le rencontrez d'aventure, fuyez-le. Il est assez facile à repérer de par sa couleur orangée qui tranche avec les rochers alentours lorsqu'il est enfoui.

Stratégie

Ne vous en approchez jamais. Efforcez-vous de le coincer entre des rochers ou dans un piège construit exprès, tout en évitant ses rochers.

La Wyverne de Cristal de Sang peut lui infliger quelques dégâts avec son attaque de drain de sang.

Armement

Les Selles Tek sont ce qu'il y a de mieux. Sinon tous les Explosifs sont efficaces. Il est pratiquement immunisé aux projectiles, et bénéficie d'une réduction de 50% des dégâts physiques subis. Il bénéficie en outre d'une réduction de 90% des dégâts subis par une attaque de créature, rendant la plupart des montures inefficaces.

  • Le  Giganotosaure, si vous parvenez à en transférer vers Scorched Earth, peut se montrer efficace, c'est la monture la plus utilisée pour ce faire.
  • La  Wyverne de Cristal de Sang parvient à lui drainer un peu de Santé avec son attaque de Sang, mais ce n'est pas très efficace. Les autres Wyvernes ne sont pas utiles.
  • Quelques  Allosaures parviendront à lui infliger un  Saignement, à condition de particulièrement bien les guider au sifflement, et de les éloigner dès qu'ils ont frappé.
  • Le  Vélonasaure est finalement le plus capable, avec son attaque d'épines, qui inflige des dégâts complets, tout en restant à distance.
  • Le  Magmasaure, grâce à son attaque de Crachat de feu, est une des créatures les plus efficaces. En dépit de l'immunité au Feu du Golem (voir ci-dessous), il subit les brûlures du réchauffement de l'environnement d'un Magmasaure qui se charge et les dégâts de statut (Enflammé) d'une attaque du Phénix.

Il est immunisé au Feu (sauf celui du Phénix) , rendant toutes les attaques basées sur cet élément inefficace, en particulier les  Flèches enflammées.

Dangers

Restez autant que possible à distance de ses coups de poing.

Méfiez-vous de ses lancers de rochers, capables de vous rattraper quand vous faites un retrait ou une manoeuvre.

Il devient plus rapide à mesure que sa Torpeur augmente, ce qui peut surprendre un joueur en train de tenter de l'apprivoiser.

Faiblesses

  • Il est lent, ce qui donne l'initiative de la manoeuvre.
  • Il est sensible aux Flèches en métal.
  • Il ne jette pas ses rochers sur les volants, ce qui permet de le leurrer en toute impunité.
  • Il est sensible à l'attaque du Giganotosaure et du Vélonasaure avec des niveaux de dégâts normaux.
  • Il ne peut pas attaquer si son  Énergie est nulle. Pour cette raison, se faire aider par une troupe de  Troodon permet de l'épuiser et l'empêcher de risposter.
  • Le  Ver des sables lui inflige des dégâts accrus alors que le Golem n'inflige au Ver que des dégâts limités. À plus forte raison, le  Ver des sables (Alpha) est un ennemi mortel, même pour un Golem de Lave.

Apprivoisement

Visez-le à la tête au moyen d'un  Canon. Le mieux est de le prendre dans un piège pour faciliter la visée.

Golem de pierre.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Extraordinaire 5 0 0 0 0:03:53
 Soufre 69 0 0 0 1:02:48
 Argile 114 0 0 0 1:43:45
 Pierre 244 432 86 43 7:24:04
KO: Coup de baliste × N/A; Coup de boulet renforcé × 834; Coup de roquette × 14; Coup de Missile téléguidé × 14; Coup de boulet de canon × 3
Épuisement de la Torpeur: 0.33 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 04:16:24
Golem de pierre.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Extraordinaire 11 0 0 0 0:08:33
 Soufre 163 0 0 0 2:28:20
 Argile 271 10 3 2 4:06:36
 Pierre 581 2890 595 298 17:37:22
KO: Coup de baliste × N/A; Coup de boulet renforcé × 1317; Coup de roquette × 22; Coup de Missile téléguidé × 22; Coup de boulet de canon × 5
Épuisement de la Torpeur: 0.54 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 04:03:52
Golem de pierre.png Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Extraordinaire 17 0 0 0 0:13:12
 Soufre 260 0 0 0 3:56:36
 Argile 434 603 127 64 6:34:56
 Pierre 929 6300 1327 664 28:10:42
KO: Coup de baliste × N/A; Coup de boulet renforcé × 1817; Coup de roquette × 31; Coup de Missile téléguidé × 31; Coup de boulet de canon × 7
Épuisement de la Torpeur: 0.71 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 04:17:54
Golem de pierre.png Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Extraordinaire 23 0 0 0 0:17:52
 Soufre 358 275 59 30 5:25:46
 Argile 596 1376 296 148 9:02:20
 Pierre 1277 10435 2242 1121 38:44:01
KO: Coup de baliste × N/A; Coup de boulet renforcé × 2317; Coup de roquette × 39; Coup de Missile téléguidé × 39; Coup de boulet de canon × 8
Épuisement de la Torpeur: 0.86 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 04:31:50
Golem de pierre.png Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Extraordinaire 29 0 0 0 0:22:32
 Soufre 455 736 161 81 6:54:02
 Argile 759 2306 504 252 11:30:40
 Pierre 1625 15167 3314 1657 49:17:21
KO: Coup de baliste × N/A; Coup de boulet renforcé × 2817; Coup de roquette × 47; Coup de Missile téléguidé × 47; Coup de boulet de canon × 10
Épuisement de la Torpeur: 1 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 04:44:26
Golem de pierre.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Extraordinaire 35 0 0 0 0:27:11
 Soufre 553 1285 286 143 8:23:13
 Argile 921 3359 746 373 13:58:04
 Pierre 1974 20418 4530 2265 59:52:29
KO: Coup de baliste × N/A; Coup de boulet renforcé × 3317; Coup de roquette × 56; Coup de Missile téléguidé × 56; Coup de boulet de canon × 12
Épuisement de la Torpeur: 1.13 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 04:55:45

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Nourriture d'apprivoisement préférée

Ingrédients pour  Croquette Extraordinaire: 1 ×  Oeuf Spécial, 5 ×  Fibres, 1 ×  Miel d'abeille géante, 1 ×  Chaudrée de Lazarus, 10 ×  Mejoberry, 1 ×  Eau

Stratégie de KO

Il ne prend pas de Torpeur des tranquillisants habituels. Il doit être assomé au moyen de gros projectiles, comme le  Boulet de canon.

Le viser ailleurs que la tête lui inflige des dégâts et pas de torpeur.

Méthode du canon

La méthode la plus répandue consiste à construire un  Canon sur une  Plateforme pour Paraceratherium. Un comparse vise le Golem pendant que vous le leurrez en volant. Un Boulet de canon inflige grossièrement 1800 points de Torpeur.

Si vous êtes seul, efforcez-vous de le coincer dans le décor, ce qui est rarement possible, sinon construisez un piège en demi-cercle au moyen de  Cadre de Dino-Porte en métal, mais le Golem s'agitera pour tenter de les contourner.

Méthode de la Tourelle Lance-roquettes

La méthode de la  Tourelle Lance-Roquettes convient mieux en Partie Solo. La Tourelle Lance-Roquettes ne subit pas de dégâts de mêlée d'un Golem (mais en subit de ses rochers). Elle est plus adaptée en PVE. Sautez dans votre tourelle, tirez, retournez en selle et reculez votre porteur.

En PVP, vous devrez poser la Tourelle sur une fondation, et non pas sur une plateforme. De ce fait, elle sera statique et vous finirez au contact du Golem, risquant fort de lui toucher le corps.

Méthode du Lance-Roquettes

C'est une version de la précédente, en utilisant un  Lance-Roquettes, à pied ou en sautant d'une monture véloce. Tout enchaîner est délicat et viser la tête après une séquence de recul, sans laisser le temps au Golem de risposter est un défi.

Utilité

Rôles

  • Tank: sa quasi invulnérabilité et sa Santé importante l'autorisent à encaisser de nombreux coups, à plus forte raison s'il bénéficie de l'armure d'une Selle. Augmenter  Santé.
  • Arme de siège: il inflige des dégâts importants aux structures en pierre, de près comme de loin, et passée la phase de brèchage, est particulièrement utile au corps à corps.
  • Sentinelle: on peut l'enfouir pour le rendre plus discret et lui ordonner de garder la base. En raison de son gabarit et de sa tendance à briser les structures, certains le placent en-dehors de la base.
  • Monture sous-marine: il ne respire pas, donc ne se noie pas. Il ne nage pas mais marche sur le fond de l'océan. Il faut faire attention à ce que s'il chute depuis une falaise sous-marine, il subira des dégâts de chute. Il vous servira alors pour le minage ou pour attaquer des créatures sous-marines. Pour gagner du temps, on peut le mettre en  Cryopod, le temps d'arriver sur le lieu de la mission. Notez que comme avec la plupart des montures aquatiques, vous pourrez manger si vous êtes en selle.
  • Récolteur: il récolte la  Pierre très efficacement. Il n'a pas de réduction de poids de cette ressource mais à la base porte beaucoup.
  • Spécialiste Wyvernes: il est immunisé à tous les souffles de  Wyvernes et subit très peu de leurs morsures. Vous pouvez descendre dans les différentes tranchées sans trop d'arrières pensées, et soit cueillir les  Oeufs de Wyvernes qui lui sont accessibles, soit l'utiliser pour tuer une  Wyverne de Feu (Alpha). C'est particulièrement vrai sur Ragnarok et Valguero où vous pouvez descendre dans les tranchées à pied. Attention, le Golem n'est pas immunisé à la Lave.

Récolte

Scorched Earth: The Island:

Il ne peut pas récolter de  Métal des rochers sur terre, mais peut le faire sous l'eau, comme le  Dunkleosteus.

Annonce

Notes

Pour plus d'informations concernant le sujet Golem de pierre dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Le Golem est une créature tirée du folklore hébraïque, où un rabbin donne vie à une statue pétrie dans l'argile.
  • Le mot Golem vient de l'hébreu "embryon" ou "créature inachevée", que l'on retrouve dans la mythologie hellène avec la "larve", humanoïde dépourvu d'âme.
  • Le folklore occidental l'a plus tard repris à son compte en parlant d'"Élémentaire" pour désigner des créatures faites de divers matériaux, ce dont rend compte de l'occurence anglophone, le nommant Rock Elemental: Élémentaire de pierre.
  • Son nom latin, Colossus Petram veut dire Colosse de pierre.
  • En jeu, le chemin de plan de la créature utilise le terme Golem, et Helena le mentionne dans ses Notes des explorateurs, parlant du Golem de Prague, histoire fameuse du floklore Tchèque, qui l'a popularisé en Europe.
  • Son Dossier mentionne qu'il est fait de nombreux  Lingot de métal, ce qui reste inexpliqué.
  • Il est ignoré par la plupart des créatures, ce qui sécurise grandement les déplacements.
  • Il ne défèque pas.
  • Il subit des dégâts importants face à un autre Golem, en particulier en mêlée.
  • Apprivoisé, il mange de l' Argile, de la  Pierre ou du  Soufre, que l'on peut mettre en mangeoire.
  • Il fait partie des quatre créatures à devoir être assomées en les frappant à la tête, les autres étant le  Titanosaure, le  Karkinos et l' Astrocetus.
  • Il n'a pas d'attribut d'oxygène mais a une animation de respiration, curiosité partagée avec le  Mek.

Galerie

Références