Elemental de Roca
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or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/RockGolem/RockGolem_Character_BP.RockGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Rock Elemental (Minion)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Manticore/RockGolem_Character_Minion_BP.RockGolem_Character_Minion_BP'" 500 0 0 35
Variant Rubble Golem
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/RockGolem/RubbleGolem_Character_BP.RubbleGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Chalk Golem
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Valguero/Assets/Dinos/RockGolem/ChalkGolem/ChalkGolem_Character_BP.ChalkGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Ice Golem
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/IceGolem/IceGolem_Character_BP.IceGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Ice Golem (Valguero)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Valguero/Assets/Dinos/RockGolem/IceGolem/IceGolem_Character_BP.IceGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Ice Golem (Gauntlet)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/IceGolem_Character_BP_Gauntlet.IceGolem_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant Ice Golem (Retrieve)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/IceGolem_Character_BP_Retrieve.IceGolem_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Variant X-Rock Elemental
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Lava_Golem/Volcano_Golem_Character_BP.Volcano_Golem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant X-Rock Elemental (Gauntlet)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Volcanic/Volcano_Golem_Character_BP_Gauntlet.Volcano_Golem_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant Rock Elemental (Summoned)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/RockGolem_Character_BP_Summoned.RockGolem_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
Variant Rock Elemental (Gauntlet2)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/RockGolem_Character_BP_STA.RockGolem_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
No domesticable Cueva
El Elemental de Roca (Rock Elemental en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en la expansión "Scorched Earth" de ARK: Survival Evolved También aparece en los mapas de Extinction, Ragnarok, Valguero, Genesis: Parte 1, Genesis: Parte 2, Crystal Isles y Lost Island (además de una variante como minijefe, el Elemental de Lava, que aparece en Ragnarok).
Descripción
Dosier
Esta sección es una copia exacta de lo que Helena Walker ha escrito en sus Notas de explorador. Podrían existir discrepancias entre este texto y los detalles reales de la criatura.
Colossus petram
ÉpocaUnknown
DietaMinerals
TemperamentoExtremely Territorial
- Salvaje
El Colossus petram es una criatura como ninguna otra que me haya encontrado. No hay precedentes biológicos o histórico sobre ella. Sus parientes más cercanos solo existen en las leyendas: míticas estatuas que vuelven a la vida, como el gólem de Praga. Eso las vuelve más peligrosas. ¿Qué superviviente podría esperar encontrarse con una formación rocosa aparentemente inofensiva que, de repente, vuelve a la vida y les ataca? Por suerte, el enorme tamaño del Colossus petram lo vuelve bastante lento, por lo que recomiendo a la mayoría de los supervivientes que simplemente corran si se lo encuentran en estado salvaje. El Colossus petram sobrevive absorbiendo los minerales cercanos mientras duerme, lo que significa que su cuerpo contiene un verdadero alijo de lingotes de metal. Si no se le molesta, puede mantenerse en hibernación indefinidamente, pero atacará violentamente a cualquiera que se adentre en su territorio. Es una criatura solitaria, viviendo sola y no preocupándose por proteger a los suyos.
- Domesticado
Si lo domesticas de alguna manera, el Colossus petram podría convertirse en un recurso muy valioso, particularmente para un asedio. Solo las balas perforantes o los explosivos podrán dañarlo, y será capaz de destrozar fácilmente las estructuras de piedra.
Comportamiento
El Elemental de Roca no se moverá a menos que te acerques a él. En su forma estacionaria, parecerá una montaña de piedras con una forma extraña. Cuando se le moleste, se lanzará hacia delante y empezará a perseguir al jugador. Al estar a cierta distancia, se volverá a convertir en una pila de rocas. Los Elementales de Roca salvajes no pueden ser molestados por otras criaturas salvajes, y solo serán ignoradas. El lanzamiento de pedrusco del Elemental de Roca y sus ataques cuerpo a cuerpo pueden, sin embargo, golpear a otras criaturas salvajes y matarlas. Por extraño que parezca, las criaturas salvajes golpeadas por un Elemental de Roca o por un Gólem de Escombros no se vengarán de dicho ataque.
Variantes
Gólem de Escombros
El Gólem de Escombros es una versión más pequeña del Elemental de Roca, y no podrás domesticarla. En estado pasivo, parecerá una simple pila de rocas (similar a un nodo de roca).
Aunque son raros, los Gólems de Escombros pueden encontrarse en el interior de cuevas en los mapas de Scorched Earth y de Extinction. Al contrario que el elemental en que se basa, el Gólem de Escombros sufre daños al ser atacado por flechas de metal, aunque seguirán siendo mucho menos efectivas que el uso de explosivos.
Gólem de Tiza/Gólem de Hielo
El Gólem de Tiza y el Gólem de Hielo son dos variantes del Elemental de Roca que se encuentran en los Acantilados Blancos y en el Desierto de Nieve de Valguero, respectivamente. El Gólem de Hielo también puede encontrarse en el Ártico en Genesis: Parte 1. Ambas variantes son idénticas al Elemental de Roca en todos los aspectos, salvo en la apariencia física. Además, también podrás domesticarlos.
Aspecto
Esquema de colores y regiones
Intensity of the fifth region on X-Rock Elemental has been increased to improve visibility.
Esta sección muestra las regiones naturales de Elemental de Roca. Como muestra, las regiones mostradas a continuación están coloreadas de rojo sobre un modelo albino de Elemental de Roca.
This information can be used to alter the Elemental de Roca's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 1 6
would color the Elemental de Roca's "" magenta.
La Región 1 no se usa
en esta criatura.
La Región 1 no se usa
en esta criatura.
La Región 2 no se usa
en esta criatura.
La región 3 no se usa
en esta criatura.
La región 4 no se usa
en esta criatura.
La región 5 no se usa
en esta criatura.
Intensity of the fifth region on X-Rock Elemental has been increased to improve visibility.
Esta sección muestra las regiones naturales de Elemental de Roca. Como muestra, las regiones mostradas a continuación están coloreadas de rojo sobre un modelo albino de Elemental de Roca.
This information can be used to alter the Elemental de Roca's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 1 6
would color the Elemental de Roca's "" magenta.
La Región 1 no se usa
en esta criatura.
La Región 1 no se usa
en esta criatura.
La Región 2 no se usa
en esta criatura.
La región 3 no se usa
en esta criatura.
La región 4 no se usa
en esta criatura.
La región 5 no se usa
en esta criatura.
Objetos obtenidos tras cazarlo
Estadísticas base y crecimiento
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
Salud | 25000 | +312.5 | +2.7% | -22000 | |
Energía | 300 | +30 | +10% | ||
Oxígeno | 150 | +15 | N/A | ||
Comida | 6000 | +600 | +10% | ||
Peso | 660 | +13.2 | +4% | ||
Daño cuerpo a cuerpo | 120 / 3002 | +6 / +15 | +1.7% | 1.75% | 17.6% |
Velocidad de Movimiento | 100% | N/A3 | +1% | ||
Inconsciencia | 5000 | +100 | N/A4 | 0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
- Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta las estadísticas base de las criaturas.
- Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para las criaturas.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 400 | 960 | 960 | 25 |
Nadando | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Estas son las velocidades base con un 100 % de Velocidad de Movimiento
- Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
Salud | 50000 | +625 | +2.7% | -22000 | |
Energía | 1000 | +100 | +10% | ||
Oxígeno | 150 | +15 | N/A | ||
Comida | 6000 | +600 | +10% | ||
Peso | 660 | +13.2 | +4% | ||
Daño cuerpo a cuerpo | 120 / 3002 | +6 / +15 | +1.7% | 1.75% | 17.6% |
Velocidad de Movimiento | 100% | N/A3 | +1% | ||
Inconsciencia | 5000 | +100 | N/A4 | 0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
- Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta las estadísticas base de las criaturas.
- Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para las criaturas.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 400 | 960 | 960 | 25 |
Nadando | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Estas son las velocidades base con un 100 % de Velocidad de Movimiento
- Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto |
---|---|---|
Salvaje | ||
Salud | 4000 | +50 |
Energía | 300 | +30 |
Oxígeno | N/A5 | N/A |
Comida | 6000 | +600 |
Peso | 660 | +13.2 |
Daño cuerpo a cuerpo | 752 | +3.75 |
Velocidad de Movimiento | 100% | N/A3 |
Inconsciencia | 5000 | +100 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
5La Elemental de Roca no puede ser ahogada.
- Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta las estadísticas base de las criaturas.
- Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para las criaturas.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo |
---|---|---|
Salvaje | ||
Caminando | 400 | 960.0001 |
Nadando | 300 | N/A |
- Estas son las velocidades base con un 100 % de Velocidad de Movimiento
- Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
Combate
General
Si no estás preparado para enfrentarte a un Elemental de Roca, mejor que te alejes. Pero si quieres cazar a uno de ellos, búscalos en las montañas oscuras, donde podrás distinguirlos claramente por el coloreado anaranjado o grisáceo que tiene su contorno. Si te encuentras con uno bloqueando tu camino cuando hayas salido a buscar minerales, mejor escoger otra montaña.
Estrategia
Nunca te acerques demasiado a ellos, a menos que tengas un Giganotosaurio domesticado. Atrápalo en una formación rocosa o con paredes, y sigue atacándolo mientras evitas las rocas que te lance. Los Wyvern de Cristal de Sangre les infligirán algo de daño con su aliento sangriento.
El ataque de desangrado de un Thylacoleo podrá quitarle hasta un 5 % de vida al Elemental de Roca a lo largo del tiempo, ignorando su armadura. Si lo muerdes varias veces mientras está en estado de reposo y corriendo tras hacerlo es una estrategia muy útil con la que acabar incluso con los Elementales de mayor nivel, pero ten cuidado con perder a tu Thylacoleo en el proceso.
Armamento
Tek saddles are the most efficient way if available. Lacking that, explosives and bullets can hurt it. Use Rocket Launchers, Grenades, Cannons, Homing Missiles, or C4. Bullets can deal damage, but only an extremely small amount, making them not worth using for the resources required. Wyverns can also kill them with their primary attack, this, however, is also not advised as Golems take 50% reduced damage from physical attacks (this is even higher when a saddle is equipped), combine this with their significant health pool and even a low-level Golem will outshine a Wyvern in hand-to-hand combat. A Giganotosaurus, with a huge health pool and an attack that is not negated by the 90% damage resistance of the Rock Elemental, can kill them with almost no risk and far lower cost than using explosives. They can also harvest the body of the Rock Elemental but this can encumber the Giganotosaurus. Killing and harvesting of Rock Elementals is confirmed to work on Ragnarok, Valguero and Scorched Earth. Another great method if you don´t go for the xp is using a pack of Allosaurus, just hit the golem with the bleed-attack and go out of its range, repeat this until it´s dead. Last but not least, a great method for killing a Rock Elemental is using a Velonasaur with its sniper attack, since its spikes deal full damage to the Rock Elemental. Using this method, you can take down a Rock Elemental in a matter of seconds.
Dangers
Watch out for its punches and the boulders it throws, which are capable of demolishing stone buildings.
Don't use Flamethrowers or Fire Arrows; fire doesn't work on rock elementals. (Phoenix fire is the exception)
It´s not advised to use Wyverns against them, since their breath attacks deal no damage to Rock Elementals and the reduced physical damage from them makes them near helpless against Rock Elementals.
X-Rock Elemental are capable of instantly killing even the well-prepared survivor, especially with its rock throw.
Weakness
They are very slow which makes it easy to avoid its attacks or trap it. Both the regular and the Rubble Golem variant takes damage from metal arrows. A wild Rock Elemental will not use its ranged attack on flyers unless they land. This can be used to hold its attention while another player attacks or attempts to knock out. Giganotosaurus deal heavy damage to Rock Elementals since it ignore Rock Elemental's natural armor. Any level Giganotosaurus can kill a Rock Elemental with ease, whether it is tamed versus tamed, or wild versus tamed. They are also one of the only creatures that can harvest its body. Unlike other tamed creatures, Rock Elementals cannot continue to attack with 0 stamina. Unless assisted by other dinos, even a small pack of low-level Troodon can kill a tamed Rock Elemental due to this mechanic although it takes some time to do so.
Meks can make short work of of Rock Elementals as they can easily dodge its attacks and its pistol and sword attacks can bypass the Rock Elementals armor.
With the release of Ark: Genesis part 1, The Magmasaur became available. Arguably one of the best creatures to fight Rock Elementals with, the Magmasaur can quickly make short work of even the strongest Rock Elementals with its Fireball ability, as well as the passive burn it inflicts when it heats up.
They are also prone to spawn on the dark sides of mountains. This means their camouflage fails and you can see easily where they are. In their hiding form, using a spyglass can make you able to see if a dodgy rock is a rock elemental.
Taming
You must hit the Rock Elemental in the head or else it will die; the best way to do this is to use a cannon and build a trap so you get a clear shot at the head.
Level 1 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:07:00 |
Sulfur | 137 | 0 | 0 | 0 | 2:04:40 |
Clay | 228 | 0 | 0 | 0 | 3:27:29 |
Stone | 488 | 1454 | 290 | 145 | 14:48:07 |
KO: × N/A; × 834; × 14; × 14; × 3 | |||||
Torpidity-depletion: 0.33 / s, Time until all torpidity is depleted: 04:16:24 |
Level 30 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:16:19 |
Sulfur | 325 | 185 | 38 | 19 | 4:55:45 |
Clay | 542 | 886 | 183 | 92 | 8:13:12 |
Stone | 1161 | 6639 | 1367 | 684 | 35:12:55 |
KO: × N/A; × 1317; × 22; × 22; × 5 | |||||
Torpidity-depletion: 0.54 / s, Time until all torpidity is depleted: 04:03:52 |
Level 60 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 33 | 0 | 0 | 0 | 0:25:38 |
Sulfur | 520 | 947 | 200 | 100 | 7:53:11 |
Clay | 867 | 2335 | 492 | 246 | 13:08:56 |
Stone | 1858 | 13733 | 2893 | 1447 | 56:21:23 |
KO: × N/A; × 1817; × 31; × 31; × 7 | |||||
Torpidity-depletion: 0.71 / s, Time until all torpidity is depleted: 04:17:54 |
Level 90 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 45 | 0 | 0 | 0 | 0:34:57 |
Sulfur | 715 | 1926 | 414 | 207 | 10:50:37 |
Clay | 1192 | 4133 | 888 | 444 | 18:04:40 |
Stone | 2554 | 22251 | 4780 | 2390 | 77:28:02 |
KO: × N/A; × 2317; × 39; × 39; × 8 | |||||
Torpidity-depletion: 0.86 / s, Time until all torpidity is depleted: 04:31:50 |
Level 120 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 57 | 0 | 0 | 0 | 0:44:16 |
Sulfur | 910 | 3085 | 674 | 337 | 13:48:04 |
Clay | 1517 | 6219 | 1359 | 680 | 23:00:24 |
Stone | 3250 | 31948 | 6981 | 3491 | 98:34:41 |
KO: × N/A; × 2817; × 47; × 47; × 10 | |||||
Torpidity-depletion: 1 / s, Time until all torpidity is depleted: 04:44:26 |
Level 150 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 70 | 0 | 0 | 0 | 0:54:22 |
Sulfur | 1105 | 4396 | 976 | 488 | 16:45:30 |
Clay | 1842 | 8549 | 1897 | 949 | 27:56:08 |
Stone | 3947 | 42655 | 9463 | 4732 | 119:43:09 |
KO: × N/A; × 3317; × 56; × 56; × 12 | |||||
Torpidity-depletion: 1.13 / s, Time until all torpidity is depleted: 04:55:45 |
Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.
Ingredientes para Pienso extraordinario: 1 × Archivo:Huevo especial.png Huevo especial , 5 × Fibra , 1 × Miel de Abeja Gigante , 1 × Sopa de Lázaro , 10 × Baya morada , 1 × Agua
Estrategia para abatirlo
El Elemental de Roca no recibirá ningún daño por Inconsciencia usando métodos normales, así que tendrás que atacarlo con proyectiles grandes como las Archivo:Balas de cañón.png balas de cañón.
Tendrás que golpearles en la cabeza. Los disparos en el cuerpo no aumentarán su inconsciencia, sino que además infligirán gran cantidad de daño, pudiendo llegar a matarlo. De forma similar al Titanosaurio, tendrá una animación especial cuando gane inconsciencia. Generalmente agitará su cabeza durante esa animación.
Método del cañón
A good method for knocking out a Rock Elemental is to have a tribe-mate ride a Paraceratherium that is wearing a Platform Saddle with a Cannon placed on it. You can kite the Rock Elemental around while your tribe-mate(s) fire the cannon. You may also use a stone trap to keep it in place e.g Stone foundation with pillars to keep it in place. Using a Ballista Turret with spear bolts could be used to gain the creatures aggro from a distance, leaving it with a disadvantage of having to 'sprint' to you. This is a brilliant opportunity to fire at the great beast.
If a tribe-mate is not available, the Rock Elemental's large size allows you to take advantage of the environment by trapping it between large rocks, or 5 Metal Dinosaur Gateways forming a semi-circle, this however is considered less effective as the Golems head movements become extremely erratic as it will continually attempt to destroy whatever structures between you and it even if it can not apply damage to them, as for a natural rock formation the likelihood of the Golem escaping its confinement and/or destroying your cannon is significantly higher, not to mention how rare such locations are. Using a ballista turret is highly recommended if alone and could be coupled with any other tanky dinos to lure it away, like a Paraceratherium, or Bronto. A Carbonemyes can also be used if transferred to Scorched Earth.
A viable method for taming is to catch the Rock Elemental's attention with a flyer, and moving slightly ahead of it as it chases you. When you are high enough that it can't hit the flyer, dismount, and the Rock Elemental will be stuck with its attention on the flyer. Place a foundation and a cannon in front of it to knock it out.
Rocket Turret Method
Another way that is more Singleplayer friendly is by using a Rocket Turret. Unlike Cannons, Rocket Turrets cannot take damage from Rock Elemental melee attacks, however, their rock throws can be scary with the low health the Rocket Turret has. While this method is much more expensive, it is ideally meant for Singleplayer, though one could argue its value in PvE.
This method is not recommended in PvP due to the fact it requires a 'Grounded Foundation', which means it has to be placed on a Foundation on the ground, not a platform saddle. This means it stays where you put it and it's just target practice for raiders. There is also the unfortunate chance of outright killing the Elemental, and when this happens you would need to herd more over to it.
Rocket Launcher Method
Although extremely risky, the Rocket Launcher can be utilized as a early way of taming Rock Elementals. This method can be dangerous as the Rock Elemental becomes faster as their torpor rises, this can take survivors by surprise and result in a swift death. Aiming Rockets accurately is crucial, which, by itself, can be difficult to accomplish, especially for survivors unfamiliar with the rocket’s physics, making this particular method the worst for taming higher level Rock Elementals.
Mek Siege Cannon Method
The most powerful large projectile installed on a Mek, the M.S.C.M. can put Rock Elementals to sleep in one or two well-placed hits. However, the large splash damage range can hurt the elemental immediately after they fall unconscious, resulting in a critical taming effectiveness penalty.
Utilidad
Roles
- Tanque: el Elemental de Roca recibirá un 50 % menos de daño de cualquier criatura. Este efecto se acumulará con la armadura de su montura.
- Siege Weapon: The Rock Elemental's raw attack power can be highly effective during a raid. This creature is especially handy, as it deals more damage to stone structures than most others. The Rock Elemental does NOT do additional damage to metal-based buildings/structures. (Level up Melee Damage, Health, and Stamina)
- Sentry: Rock Elementals can be ordered to take their stationary form, allowing them to act as hidden sentries at a base. Due to their large size and ability to damage structures, one may want to use them outside of base walls. (Level up Melee Damage)
- Sub-Oceanic DPS and Mining: The Rock Elemental does not possess an oxygen stat (i.e. it does not need to breathe), this coupled with the fact that it is possibly one of the highest damage dealing creatures and that it is great at mining most if not all resources makes it a great asset to the would be underwater explorer. Note: Elementals cannot swim, i.e. they will sink to the ocean floor quite literally like a rock. However, they can walk on the ocean floor with the same amount of ease as on land. While this can be a boon to many, to the unprepared it can be dangerous as falling into or under water from too high will kill your Elemental, and only certain underwater terrain can be navigated by the Elemental meaning there may be a way down but no way back up, so it is best to stick with paths made of smooth inclines and minimal large rocks to ensure that your Elemental does not get sentenced to an eternity of boredom underwater, though the use of a cryopod will allow you to scoop up the rock elemental, if you are able to navigate elsewhere to redeploy it. Note: As with underwater mounts, you will be able to eat underwater while mounted on the Elemental.
- Harvester: Rock Elementals excel at harvesting stone, gathering large amounts of it very quickly. Rock Elementals do not have weight reductions on stone, but do have a much higher weight capacity, especially when leveled, than the Doedicurus. They are also excellent at harvesting wood as well as gathering materials from the remains of other Rock Elementals.
- Alpha Wyvern Killer/Egg-collector: The Rock Elemental is immune to all breath attacks of the Wyvern but be careful in the Trench as it no longer has immunity from lava but it can be used to kill all Wyverns near a Wyvern Egg to get the egg safely. This is especially useful on Ragnarok and Valguero as you can access parts of the Trench on foot. It can also be useful in helping take down Alpha Fire Wyvern's as it's immune to its breath attack and takes reduced physical damage. Caution is advised when fighting poison wyverns as their breath attacks can damage riders not wearing a Gas Mask or TEK Helmet.
- Defender: The Rock Elemental is a great use as a Defender in Pvp servers for your base: Fill his inventory with stone or other heavy items and place him on aggressive at your gate. It will throw rocks when an enemy comes close.
Objetos recolectables
Scorched Earth: | The Island: |
Vídeos
Notas / Información adicional
Para más información sobre esta criatura en el mundo real, consulta el artículo de Wikipedia asociado
- The Rock Elementals are based on the mythological Golems which are giant humanoid creatures made of stone.
- This is evidenced in the Dossier for Helena mentioning the mythological Golems and in its spawn code name as all Elementals have Golem in their spawn code names.
- The saddle to ride these creatures is called the Rock Golem Saddle. This is a naming inconsistency in the game.
- Most creatures will not attack a tamed Rock Elemental. It can walk through aggressive areas without encountering aggressive creatures. This can be used to the rider's advantage when traveling through the hostile open desert and makes Rock Elementals a useful mount when taming Mantis.
- Rock Elementals do not defecate.
- Rock Elementals seem to take massively increased damage from each other, this effect is primarily applied in their melee attacks.
- Upon being tamed, a Rock Elemental will continue to eat Clay, Stone, or Sulfur, if available.
- Wild Rock Elementals take 90% reduced damage from non-explosive/armor piercing attacks, tamed Rock Elementals take 50% reduced damage from wild Dinos, 25 saddle armor can grant an additional (roughly) 17.3% damage reduction.
- Cannon Balls do approximately 1,800 torpor per headshot, making them the most effective methods in taming a Rock Elemental.
- It can eat stone and sulfur from a feeding trough. Clay cannot be placed in a trough at this time.
- Due to the Golem's abilities to disguise itself, searching for Golems in areas with large amounts of rocks can be difficult. However, since they always camouflage as the same color and shape of a rock, a trained eye can spot them. In fact, their "camouflage" can actually be a hindrance to their ability to hide, as they can spawn in areas which lack sand-colored rocks, causing them to be easily identifiable even from a distance. Lastly, they can be spotted (or confirmed) even in rock form by using a spyglass.
- Rock Elementals are one of the four creatures that can only be knocked out by striking at certain parts of their body with blunt/explosive projectile, others being Titanosaur, Karkinos and Astrocetus
- The Lava Elemental is twice the height of a Rock Elemental, and the Rock Elemental is twice the height of a Rubble Golem.
- According to a QnA, the rocks on the Elemental's body are not part of it, but rather a form of armor.
- Rubble Golems inhabit many caves on Scorched Earth.
- El nombre "Colossus petram" se traduce como "Una roca gigante"
- Although the Rubble Golem can’t be tamed, it can wear a Rock Golem Saddle.
- Oddly, the dossier mentions how its body has an abundance of Metal Ingots. (The refined form of metal).
- Despite the lack of an oxygen stat, the Rock Elemental still has a respiration animation, Mek has similar issues
- In Valguero, Rock Elemental appears in two different variants, an ice and a chalk one, and both cannot be transfer to other map, and once it's cryo'd inside of cryopod, it can no longer be summoned.
- The Ice Golem in Genesis: Part 1 cannot be transferred to other maps.
- While the Rock Elemental can't harvest Metal from the rocks on land, it can harvest Metal from the rocks in the ocean like a Dunkleosteus.
- the Rock elemental's worst enemy is probably the deathworm as it does Rock elemental reduced damage and the deathworm does more. Although extremely rare, the deathworm might attack a Rock elemental close enough to the ground and kill it. An alpha deathworm can kill even a lava golem.
Changelog
Versión | Cambios |
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246.0 Scorched Earth Expansion Release | The Rock Elemental and Rubble Golem are added to the game |
246.6 | Golems now take 50% Damage done to them from Wild creatures instead of 10% |
246.7 | Fixed Rock Golem rock-transformation messing with the Tribe Ride and/or Order Rank values |
246.71 | Fixed Golems not spawning or appearing |
258.0 | Rock Elemental now supports a new AI Turret Mode with its boulders |
258.8 Ragnarok Expansion Release | Added the Lava Elemental mini-boss |
271.16 | Se ha corregido un error de generación con los Gólems en Ragnarok |
278.0 |
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297.14 Valguero Expansion Release | Added the Chalk Golem and Ice Golem |
306.41 Genesis: Part 1 Expansion Release | Se ha añadido el Elemental de Roca X al juego |
310.41 | Chalk and Ice Golems from Valguero can no longer be transferred |
312.35 | Added Ice Golem to the array of creatures that can be recovered and released by a Cryopod on the Genesis: Part 1 map |
329.5 Genesis: Part 2 Expansion Release | Rock Elemental is added to Genesis: Part 2 |
Galería
Referencias
Criaturas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- Pages using DynamicPageList3 dplvar parser function
- Pages with no available spawning map
- Pages using Tabber parser tag
- Has Paint Region Notes
- Páginas con errores en secuencias de órdenes
- Traducción en progreso
- Requires Dv Value Verification
- Creatures released in v246
- Creatures released in 2016
- Unbreedable creatures
- Creatures that can be ridden without saddles
- Páginas con enlaces rotos a archivos
- Creatures that don't drop feces
- Criaturas
- Falta traducción: TH