Mégachelon

De ARK Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche












































Steam.svg 306.41
25 fév. 2020

Xbox One.svg 795.17
25 fév. 2020
PS.svg 544.15
25 fév. 2020
Nintendo Switch.svg 612.0
12 juin 2023
Epic Games.svg 311.74
11 juin 2020
Commande
cheat summon GiantTurtle_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/GiantTurtle/GiantTurtle_Character_BP.GiantTurtle_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Megachelon (Escorte)
cheat summon GiantTurtle_Character_BP_Escort_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Ocean/GiantTurtle_Character_BP_Escort.GiantTurtle_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
3 Doit être dans des eaux profondes.
Données
Taille des Excréments
-75 - 75 °C / -103 - 167 °F
 Incubateur: 0 °C / 32 °F
Temps d'Incubation
4h 59m 58.56s
Temps Bébé
9h 15m 33.333s
Temps Juvénile
1j 13h 2m 13.333s
Temps Adolescent
1j 22h 17m 46.667s
Temps total de maturation
3j 20h 35m 33.333s
Intervalle de reproduction
18h - 2j
Habitat
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Megachelon Genesis Part 1.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Megachelon Lost Island.svg
Fjordur Map.jpg
Spawning Megachelon Fjordur Midgard.svg
Commun        Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Le Mégachelon est une Créature de l'Expansion Pack Genesis: Part 1 du jeu  ARK: Survival Evolved.

Informations de base

Tempérament

Le Mégachelon est une créature apprivoisable sur la carapace de laquelle il est possible de construire. Quelques ressources poussent également dessus. En immersion, des bulles d'air seront générées autour de sa carapace.

Apparence

Le Mégachelon est une tortue géante à six pattes, avec un visage aux traits humains, qui peut être trouvée nageant lentement dans les eaux du biome océanique de la simulation Genesis.

Schéma et régions de couleur

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Mégachelon. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Mégachelon albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Mégachelon utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Mégachelon en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Mégachelon colore la région "écailles sombres" en magenta.

Megachelon PaintRegion0.jpg

Région 0:
Écailles sombresErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Megachelon PaintRegion1.jpg

Région 1:
RochersErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

X mark.svg

Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.

X mark.svg

Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Megachelon PaintRegion4.jpg

Région 4:
Ventre clairErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

X mark.svg

Région 5 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Butin

Statistiques de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 1920 +384 +5.4% 0.07
 Énergie 100 +10 +10%
 Oxygène N/A N/A N/A
 Nourriture 8800 +880 +10%
 Poids 2500 +50 +4%
 Dégâts de mêlée 125 +6.25 +1.7% 7% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 0%
 Torpeur 10000 +600 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 235 ? ? 352.5 352.5 352.5 ?
Natation 650 ? ? N/A N/A N/A ?

Niveau des statistiques sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Mégachelon

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.


Combat

Cette section décrit comment combattre le Mégachelon.

Généralités

  • Le Mégachelon est très lent et vous devriez pouvoir le distancer à la nage.
  • Des structures peuvent être placées sur son dos, sans l'intermédiaire d'une plateforme. Faites attention quand vous lui mettez malgré tout une selle car cela va détruire les structures déjà posées.

Stratégie

  • Leurrez le Mégachelon en surface et tirez-lui dessus avec un  Fusil d'assaut ou un puissant  Lance-Roquettes.
  • Pour le combat sous-marin utilisez une  Arbalète ou un animal apprivoisé aquatique.

Armement

  • Toute arme qui peut tirer sous l'eau ou une arme blanche à forts dégâts.

Dangers

  • Rien d'autre que sa morsure très puissante. En raison de sa quantité de santé très élevée, les autres dangers comme l' Electrophorus, la Manta et le Mégalodon mettront beaucoup de temps avant de le mettre à mal. Gardez à l'esprit que quoique lent et vulnérable, si le Mégachelon parvient à vous porter un coup, vous ne ferez pas long feu. Gardez-vous de vous exposer à ses puissantes mâchoires.

Faiblesse

  • Le Mégachelon est extrèmement lent. Un joueur pourra l'attaquer tout en gardant ses distances facilement.
  • Son rayon de braquage est affreusement élevé, faisant qu'un  Sarcosuchus qui parvient à l'attaquer par derrière pourra en venir à bout. Même les  Electrophorus sauvages pourront le contourner et lentement lui user la santé.

Apprivoisement

You've tamed yourself an island, I reckon.
"Je dois reconnaître que tu es parvenu à apprivoiser une île."
~ HLN-A

Le Mégachelon doit être apprivoisé passivement selon une mécanique spécifique.

  1. Tuez dans un rayon assez large tout ce qui pourrait être hostile et vous nuire, ou risquer de blesser le Mégachelon ou le Banc de poissons perroquet, en particulier le  Mégalodon, l' Electrophorus, l' Ichthyosaure, les  Saumons et  Coelacanthes;
  2. Localisez un  Bancs de poissons perroquet (aussi appelé Banc de Piranhas quand il vous attaque) que l'on peut trouver facilement dans les eaux profondes et laissez-vous attaquer;
  3. Amenez doucement le banc au Mégachelon et le Banc devrait commencer à suivre la tortue, commençant le processus d'apprivoisement;
  4. L'apprivoisement monte progressivement. Une barre de progrès d'apprivoisement s'affiche dans une étiquette d'information. Vous devez rester près du Mégachelon, sinon l'affinité d'apprivoisement chute rapidement. Un seul Banc est nécessaire pour tout l'apprivoisement, quel que soit le niveau du Mégachelon;
  5. Protégez en permanence votre apprivoisement en cours, car si le Mégachelon subit le moindre dégât, l'affinité retombe à zéro.

Une fois apprivoisé, le Mégachelon, omnivore, mange des  Baies, comme des  Viandes.

Élevage

  • Auparavant, le Mégachelon ne pouvait être reproduit et élevé que dans les grandes profondeurs. Le plancher océanique de The Island n'était pas assez profond. Même de grandes quantités de  Climatiseurs ou de  Dimétrodons ne permettaient pas de circonvenir au besoin en profondeur, car il était toujours annoncé qu'il faisait trop chaud. Il ne pouvait être élevé pratiquement que dans les eaux les plus profondes de Genesis. Certains points particulièrement profonds de Ragnarok permettaient l'éclosion et l'élevage du Mégachelon. Sur The Center, les points les plus profonds convenaient également.

Depuis la version 316.18, la profondeur nécessaire à sa reproduction et à l'incubation de ses oeufs a été fortement diminuée. Il peut être reproduit et incubé dans toutes les eaux, malgré l'affichage annonçant qu'il fait trop froid pour l'oeuf.

Les bébés peuvent être mis en  Cryopod et déplacés en eaux peu profondes voire sur terre une fois éclos.

Le volier d'oiseaux marins et la production passive sont effectifs dès la naissance. La végétation sur sa carapace n'apparait qu'à l'âge adulte.

Utilité

Le Mégachelon est un animal utilitaire. D'abord et avant tout, il est possible de construire une base dessus et il peut transporter des survivants en toute sécurité en leur fournissant de l'oxygène en permanence quand ils sont autour de lui. Le Mégachelon peut tirer un nuage de bulles qui emprisonnera vers la surface les créatures et les joueurs hostiles. C'est pratique si vous voulez ouvrir la route face à des Mégalodons et autres hostiles. Le Mégachelon ne réduit pas le poids de certaines ressources, cependant sa capacité de transporter du poids en fait un porteur de choix. Il a une morsure très puissante, mais il est très lent et a un rayon de braquage très large, ce qui le rend peu apte au combat, notamment face à des créatures assez mobiles. Il est avisé de réserver des créatures à même de le flanquer, même si un Mégachelon de haut niveau peut encaisser de nombreuses agressions.

Les Mégachelons produisent passivement des champignons rares et des fleurs rares sans limitation.

Rôles

  • Base Mobile: le Mégachelon permet la construction d'une base sur son dos et délivre des flux d' Oxygène qui permettent de respirer sous l'eau. Ajoutez à cela sa capacité à se traîner sur le rivage et vous comprendrez que le Mégachelon fournit une base mobile polyvalente.
  • Tank: le Mégachelon a une très grosse réserve de  Santé et sa carapace offre une bonne résistance aux projectiles, lui permettant d'encaisser les projectiles des  Tourelles si il se positionne correctement face à elles. Comme on peut construire dessus, on peut aménager un abri pour son pilote, rendant les tourelles dirigées contre lui inopérantes.
  • Ferme à Fleur rare et Champignon Rare: il produit passivement de la  Fleur rare et du  Champignon Rare dans son inventaire, ce qui facilite la récolte de ces ressources.

Récolte

Ressource Efficacité
Fibres.png Fibres ★★★★★
Baies.png Baies ★★★★☆
Branchages.png Branchages ★★★★☆
Bois.png Bois ★★★★☆

Annonce

Notes

  • Le Mégachelon est la première créature aquatique qui propose une base sous-marine étanche.
  • Le Mégachelon est souvent suivi par un vol de petits oiseaux qu'il ne contrôle pas, mais qui rendent bien au niveau esthétique. En regardant de plus près, on est en droit de penser qu'ils ressemblent au  Plumineux.
  • La quantité de végétation qui croît sur la carapace du Mégachelon semble liée à la quantité de  Fleur rare, de  Champignon Rare, de  Graine d'Amarberry, et de  Graine d'Azulberry qu'il a produites dans son inventaire.
  • En submersion (appuyer C sur PC) tous les joueurs sur son dos sont envoyés dans un siège passager.
  • Comme toutes les créatures exclusives à Genesis: Part 1, le Mégachelon n'a pas de Dossier spécifique rédigé par Helena, car Helena n'était pas un des survivants présents dans la simulation.
  • Son  Poids de base surpasse celui du  Basilic et peut être augmenté plus haut que celui d'un  Sacagaz, faisant de lui la meilleure créature à apprivoiser pour sa capacité à porter du poids.

Mises à jour

Notes de version Changement
306.41 Diffusion de Genesis: Part 1 Le Mégachelon est ajouté au jeu
306.63
  • Correction des méthodes alternatives d'apprivoisement du Mégachelon au moyen du nourrissement passif ou en l’assommant puis en le nourrissant avec du  Miel par exemple
  • Ajustement de la surface de construction sur la plateforme du Mégachelon
307.2
  • Correction de plusieurs défauts dans l'efficacité d'apprivoisement et les multiplicateurs d'apprivoisement
  • Suppression de la possibilité de placer des structures sur la carapace des bébés Mégachelon
  • Ajustement de la logique de placement sur le Mégachelon pour éviter des usages extrêmes
  • Correction du Mégachelon qui pouvait être apprivoisé hors de la distance de rendu visuel
  • Suppression de la possibilité de placer un skin sur la  Plateforme pour Mégachelon lorsqu'elle a déjà été placée
309.4 Réduction du coût de clonaged du Mégachelon dans la  Chambre de clonage
310.41 Réduction de l'attaque de bulles du Mégachelon lorsqu'elle est au-dessus du sol, comme quand elle est très haut au-dessus du sol
312.35 Le Derme du Mégachelon s'affiche correctement dans une Base de taxidermie (Grande)
312.65
313.30 Correction d'un défaut qui empêchait de compter le Mégachelon dans la limite des structures
316.18 Réduction du besoin de profondeur pour l'élevage du Mégachelon qui peut ainsi être élevé sur les autres cartes
334.3 Correction de certaines zones qui empêchaient de construire sur le Mégachelon

Galerie

Références