Carbonemys
cheat summon Turtle_Character_BP_Cou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP.Turtle_Character_BP'" 500 0 0 35Variante Carbonemys irradié
cheat summon Turtle_Character_BP_Aberrant_Cou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP_Aberrant.Turtle_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35Variante Carbonemys (Escorte)
cheat summon Turtle_Character_BP_Escort_Cou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Ocean/Turtle_Character_BP_Escort.Turtle_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35Variante Carbonemys-R
cheat summon Turtle_Character_BP_Rockwell_Cou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Turtle_Character_BP_Rockwell.Turtle_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 35Variante Carbonemys (Défi2)
cheat summon Turtle_Character_BP_STA_Cou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Turtle_Character_BP_STA.Turtle_Character_BP_STA'" 500 0 0 35Variante Carbonemys irradiée
cheat summon Turtle_Character_BP_Aberrant_CNon apprivoisable Grotte
La Carbonemys ou plus simplement Tortue, est une des créatures du jeu ARK: Survival Evolved. C'est une Tortue géante qui peut être très utile aux joueurs débutants.
Informations de base
Dossier
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Carbonemys obibimus
ÉpoqueDanien
RégimeHerbivore
TempéramentDéfensif
- Sauvage
La Carbonemys Obibimus est une des créatures les moins agressives de l'île. Si l'île était moins peuplée de prédateurs, elle passerait ses journées à manger et dormir au soleil. La Carbonemys mène une vie solitaire des plus simples, ce qui en fait un animal très pacifique. Les seules caractéristiques qui compensent sa très faible vitesse sur terre sont son aptitude à être un bon nageur et sa carapace incroyablement épaisse. Une Carbonemys dans sa coquille serait selon moi à l'abri de la plupart des prédateurs.
- Domestiqué
Sa grande aptitude à la nage, sa morsure puissante et l'absence de vraie menace font des Carbonemys une bonne monture marine, idéale pour les tribus côtières majoritairement pacifiques. Elles permettent d'atteindre rapidement certaines ressources aquatiques et ne présentent pas de réels dangers à l'état sauvage.
Tempérament
Elle est neutre et ne ripostera que si elle est agressée. Son bec acéré lui permet d'infliger des coups sévères et sa carapace la protège de la plupart des coups. Elle est cependant assez lente, ce qui permet de la fuir ou la contourner, mais comme elle a beaucoup de vie, la chasser, pour sa viande ou sa kératine, peut prendre du temps.
Apparence
Elle est plus grande qu'un Humain, sa carapace est ornée d'écailles proéminentes en diamant. Ses pattes, sa tête et sa queue sont protégées pas une peau épaisse et partiellement couverte de plaques. Elle a de petits yeux perçants, généralement rouges.
Schéma et région de couleurs
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Carbonemys. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Carbonemys albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Carbonemys utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Carbonemys en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Carbonemys colore la région "corps" en magenta.
Corps
Base de la carapace
Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Carapace, Plaques et Griffes
Rehauts du corps
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Carbonemys. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Carbonemys albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Carbonemys utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Carbonemys en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Carbonemys colore la région "corps" en magenta.
Corps
Base de la carapace
Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Carapace, Plaques et Griffes
Rehauts du corps
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Carbonemys. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Carbonemys albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Carbonemys utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Carbonemys en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Carbonemys colore la région "couleur principale" en magenta.
Couleur principale
Couleur des rehauts
Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Couleur secondaire
Couleur ternaire
Variantes
Carbonemys irradiée
La Carbonemys irradiée est la variante
irradiée de la Carbonemys que l'on trouve dans certains biomes d'Aberration. Elle est identique à la Carbonemys normale si ce n'est sa robe luminescente. Elle n'est pas immunisée aux
Radiations. Elle est apprivoisable.
Carbonemys-R
La Carbonemys-R est la variante
Créatures-R de la Carbonemys que l'on trouve dans certains biomes de Genesis: Part 2. Elle est identique à la Carbonemys normale si ce n'est sa robe chamarrée. Elle est apprivoisable. Elle bénéficie d'une augmentation de 5% ×
Attaque au prix d'une perte de 3% ×
Santé. Sur serveur officiel son niveau maximum est 500.
Butin
Statistiques de base et croissance
| Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
| 700 | +140 | +5.4% | 0.07 | (TBHM: 90%) | |
| 200 | +20 | +10% | |||
| 150 | +15 | N/A | |||
| 3000 | +300 | +10% | |||
| 270 | +5.4 | +4% | |||
| 13 | +0.65 | +1.7% | 7% | 17.6% | |
| 100% | N/A | +1% | 70% | ||
| 275 | +16.5 | N/A | 0.5 | ||
- Pour une comparaison de toutes les statistiques de toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication complète sur le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des statistiques sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Apprivoisement
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Stratégie de KO
Tenter de l'assomer à la Massue ou aux poings n'est pas avisé, car sa seule partie sensible est la tête, et l'approcher vous coûtera plus de morsures que vous n'aurez infligé de torpeur. Mieux vaut utiliser un
Pulmonoscorpius ou des
Flèches tranquillisantes, sinon un
Lance-pierre conviendra. Visez la tête pour plus d'effet, sinon cela peut être assez long. Note: il est fréquent que les effets visuels et sonores des coups portés soient absorbés par la carapace, toutefois, elle prend bien des dégâts, quoique réduits sur cette partie.
Nourriture d'apprivoisement
| Temps | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 | |
| 20 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 | |
| 27 | 0 | 0 | 0 | 0:12:10 | |
| 40 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 | |
| KO: | |||||
| Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:15:16 | |||||
| Temps | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 | |
| 47 | 11 | 3 | 2 | 0:28:13 | |
| 63 | 11 | 3 | 2 | 0:28:22 | |
| 94 | 11 | 3 | 2 | 0:28:13 | |
| KO: | |||||
| Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:25:11 | |||||
| Temps | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:24 | |
| 75 | 54 | 12 | 6 | 0:45:01 | |
| 100 | 54 | 12 | 6 | 0:45:01 | |
| 150 | 54 | 12 | 6 | 0:45:01 | |
| KO: | |||||
| Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:32:00 | |||||
| Temps | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 0 | 0 | 0 | 0:08:48 | |
| 104 | 123 | 26 | 13 | 1:02:25 | |
| 138 | 121 | 26 | 13 | 1:02:07 | |
| 207 | 121 | 26 | 13 | 1:02:07 | |
| KO: | |||||
| Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:36:56 | |||||
| Temps | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 0 | 0 | 0 | 0:11:12 | |
| 132 | 206 | 45 | 23 | 1:19:13 | |
| 175 | 204 | 45 | 23 | 1:18:46 | |
| 263 | 205 | 45 | 23 | 1:18:55 | |
| KO: | |||||
| Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:40:48 | |||||
| Temps | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 0 | 0 | 0 | 0:12:48 | |
| 160 | 305 | 67 | 34 | 1:36:01 | |
| 213 | 304 | 67 | 34 | 1:35:52 | |
| 319 | 303 | 67 | 34 | 1:35:43 | |
| KO: | |||||
| Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:44:00 | |||||
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour
Croquette Régulière:
1 ×
Viande séchée, 1 ×
Oeuf Moyen, 5 ×
Fibres, 2 ×
Maïs, 2 ×
Pomme de Terre, 1 ×
Eau
Combat
Cette section décrit comment combattre la Carbonemys.
Généralités
Sa carapace réduit les dégâts reçus de 80%, les pattes et la queue de 50%, et sa tête reçoit des dégâts normaux, sans multiplicateur de tête. Tâchez de la frapper uniquement à ce dernier endroit.
Stratégie
Comme vous devrez viser la tête, vous risquez de vous trouver à portée de sa morsure. Profitez de sa lenteur pour la précéder à reculons, et de la guider où elle sera bloquée.
Armement
Toutes les armes conviendront, pourvu qu'elles aient une portée supérieure à l'
Épée. Préférez les armes à distance, ou celles qui frappent à une quelconque portée, comme la
Lance en métal.
Dangers
Elle est bien protégée, a beaucoup de vie et mord dur. Elle risque de vous emmener dans un combat épuisant.
Faiblesse
Elle est lente, donc vous aurez le temps d'orienter le combat à votre avantage
Utilité
Rôles
- Tank: elle encaisse très bien les coups, en raison de sa carapace et sa Santé importante. Augmenter la
Santé. Dans ce rôle, on s'en sert pour distraire le
Tusoteuthis; pendant qu'il saisit une tortue dans ses tentacules, on en profite pour glisser des Perles noires dans son bec pour l'apprivoiser passivement. L'envoyer sur les défenses ennemies sera l'occasion de vider les tourelles de leurs munitions, surtout si elle avance à reculons, pour ne pas exposer sa tête. - Monture aquatique: elle nage moins vite que l'
Ichthyosaure, mais suffisamment vite pour en faire un moyen de déplacement efficace dans l'eau, assorti d'une capacité amphibie non négligeable. Augmenter
Vitesse de déplacement,
Énergie et si besoin
Santé. - Transport: elle est lente, mais porte un poids important, et ce sur tous les terrains. Augmenter
Poids,
Vitesse de déplacement et
Énergie. - Récolte: comme de nombreux herbivores, elle récolte bien les Baies, les Branchages et le Bois à l'occasion.
- Combattant: ce n'est pas le meilleur combattant sur terre, en raison de sa lenteur. Notamment face à des animaux qui génèrent du recul et qui la tueront à petit feu sans qu'elle ne puisse s'approcher assez vite pour riposter. Dans l'eau en revanche elle est assez agile et affrontera un Mégalodon sans sourciller. Si d'autres animaux aquatiques sont plus rapides et plus dangereux, elle offre au joueur débutant son premier combattant aquatique. Augmenter
Santé et
Attaque.
Récolte
| Ressource | Efficacité |
|---|---|
| ★★★☆☆ | |
| ★★★☆☆ | |
| ★★☆☆☆ |
Notes
Pour plus d'informations concernant le sujet Carbonemys dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- En grec, son nom veut dire "Tortue charbon", son espèce Obibimus voulant dire "Nous avancerons".
- La vraie Carbonemys et le Titanoboa étaient contemporains et vivaient il y a environ 60 millions d'années dans les Marais colombiens. Comme ce dernier, elle était sans doute carnivore.
- C'est un des premiers animaux du jeu, qui a été introduit dans la version Alpha en 2015
- Lorsqu'on la monte, le personnage double de taille, pour être aux proportions de la selle.
- On peut s'amuser à sauter sur sa carapace, ce qui permet de franchir des rivières, car le Piranha ne l'attaque pas. Mais vous glisserez de dessus si elle est attaquée.
- Bien qu'il s'agisse d'un animal pulmoné, elle n'a pas de statistique d'Oxygène.
- La Carbonemys a des pattes griffues comme les tortues terrestres, alors que les tortues marines les ont palmées.
- Elle ne sait pas rentrer ses membres dans sa carapace, comme le fait le
Doedicurus. - La vraie Carbonemys avait certainement une carapace lisse comme la plupart des tortues.
Mises à jour
| Notes de version | Changements |
|---|---|
| 173.0 | Les créatures amphibies régénèrent plus vite leur |
| 178.0 |
|
| 179.0 | Correction d'un défaut qui faisait qu'un joueur grandissait considérablement en montant une Carbonemys et d'autres créatures puis tombait inconscient |
| 180.4 | Ajout d'un modèle spécifique à la |
| 181.1 | Correction d'un défaut faisant perdre de l' |
| 252.7 | Les Herbivores gagnent un bonus de résistance aux explosions de 55% et de résistance au feu de 65% |
| 252.8 |
|
| 254.86 | Réduction de 50% De l'efficacité de son armure. |
| 259.0 | Correction du doublement de la taille du joueur quand il monte une Carbonemys |
| 264.52 | Légère diminution de la valeur d'armure de la Selle de Carbonemys |
| 275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration | Ajout de la |
| 312.65 | Augmentation de 10% de la résistance à la |
Galerie
Références
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- Pages setting LuaCache keys
- Peinture/Image manquante
- Reptiles
- Herbivores
- Créatures défensives
- Indisponible sur Steam
- Créatures diffusées dans la version 729
- Créatures diffusées en 2015
- Créatures diffusées dans la version 501
- Créatures diffusées en 2016
- Créatures diffusées dans la version 599
- Créatures diffusées en 2018
- Créatures diffusées dans la version Mobile 1
- Créatures apprivoisables
- Créatures montables
- Créatures élevables
- Créatures qui préfèrent les croquettes régulières
- Créatures montables en tenant une arme
- Créatures qui défèquent des petits excréments
- Créatures qui pondent des oeufs
- Incubation
- Créatures
- Aquatiques