Carbonemys

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Steam.svg
2 juin 2015

Xbox One.svg 729.0
16 déc. 2015
PS.svg 501.0
6 déc. 2016
Nintendo Switch.svg 599.0
30 nov. 2018
Epic Games.svg 311.74
11 juin 2020
Logo Mobile.svg 1.0
24 mai 2018
Commande
cheat summon Turtle_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP.Turtle_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Carbonemys irradié
cheat summon Turtle_Character_BP_Aberrant_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP_Aberrant.Turtle_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Variante Carbonemys (Escorte)
cheat summon Turtle_Character_BP_Escort_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Ocean/Turtle_Character_BP_Escort.Turtle_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Variante Carbonemys-R
cheat summon Turtle_Character_BP_Rockwell_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Turtle_Character_BP_Rockwell.Turtle_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 35
Variante Carbonemys (Défi2)
cheat summon Turtle_Character_BP_STA_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Turtle_Character_BP_STA.Turtle_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variante Carbonemys irradiée
cheat summon Turtle_Character_BP_Aberrant_C
Méthode d'apprivoisement
Nourriture préférée
Nourriture préférée Primitive Plus
Équipement
 Selle de Carbonemys (Niveau 10)
30 - 34 °C / 86 - 93 °F
 Incubateur: 32 °C / 90 °F
Temps d'Incubation
1h 14m 59.64s
Temps Bébé
2h 18m 53.333s
Temps Juvénile
9h 15m 33.331s
Temps Adolescent
11h 34m 26.664s
Temps total de maturation
23h 8m 53.328s
Intervalle de reproduction
18h - 2j
Habitat

The Island Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys The Island.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys The Center.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys Ragnarok.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys Extinction.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys Valguero.svg

Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys Genesis Part 1.svg

Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys Crystal Isles.svg

Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Carbonemys Genesis Part 2.svg

Lost Island Map.jpg
Spawning Carbonemys Lost Island.svg

Fjordur Map.jpg
Spawning Carbonemys Fjordur Midgard.svg

Fjordur Vanaheim Topographic Map.jpg
Spawning Carbonemys Fjordur Vanaheim.svg

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Carbonemys Aberration.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Carbonemys Valguero.svg

Fjordur Vanaheim Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Carbonemys Fjordur Vanaheim.svg

Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning R-Carbonemys Genesis Part 2.svg

Fjordur Asgard Topographic Map.jpg
Spawning R-Carbonemys Fjordur Asgard.svg

Commun        Rare
  Non apprivoisable   Grotte

La Carbonemys ou plus simplement Tortue, est une des créatures du jeu ARK: Survival Evolved. C'est une Tortue géante qui peut être très utile aux joueurs débutants.

Informations de base

Dossier

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Espèce

Carbonemys obibimus

Époque

Danien

Régime

Herbivore

Tempérament

Défensif

Sauvage

La Carbonemys Obibimus est une des créatures les moins agressives de l'île. Si l'île était moins peuplée de prédateurs, elle passerait ses journées à manger et dormir au soleil. La Carbonemys mène une vie solitaire des plus simples, ce qui en fait un animal très pacifique. Les seules caractéristiques qui compensent sa très faible vitesse sur terre sont son aptitude à être un bon nageur et sa carapace incroyablement épaisse. Une Carbonemys dans sa coquille serait selon moi à l'abri de la plupart des prédateurs.

Domestiqué

Sa grande aptitude à la nage, sa morsure puissante et l'absence de vraie menace font des Carbonemys une bonne monture marine, idéale pour les tribus côtières majoritairement pacifiques. Elles permettent d'atteindre rapidement certaines ressources aquatiques et ne présentent pas de réels dangers à l'état sauvage.

Tempérament

Elle est neutre et ne ripostera que si elle est agressée. Son bec acéré lui permet d'infliger des coups sévères et sa carapace la protège de la plupart des coups. Elle est cependant assez lente, ce qui permet de la fuir ou la contourner, mais comme elle a beaucoup de vie, la chasser, pour sa viande ou sa kératine, peut prendre du temps.

Apparence

Elle est plus grande qu'un Humain, sa carapace est ornée d'écailles proéminentes en diamant. Ses pattes, sa tête et sa queue sont protégées pas une peau épaisse et partiellement couverte de plaques. Elle a de petits yeux perçants, généralement rouges.

Schéma et région de couleurs

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Carbonemys. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Carbonemys albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Carbonemys utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Carbonemys en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Carbonemys colore la région "corps" en magenta.

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Région 0:
Corps
13
14
20
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27
33
34
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Région 1:
Base de la carapace
8
14
19
21
23
28
30
32
33
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Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.

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Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

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Région 4:
Carapace, Plaques et Griffes
13
14
20
22
24
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33
34
35
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Région 5:
Rehauts du corps
8
14
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23
25
26
32
33

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Carbonemys. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Carbonemys albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Carbonemys utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID. Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Carbonemys en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Carbonemys colore la région "corps" en magenta.

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Région 0:
Corps
13
14
20
22
24
26
27
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Région 1:
Base de la carapace
8
14
19
21
23
28
30
32
33
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Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.

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Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

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Région 4:
Carapace, Plaques et Griffes
13
14
20
22
24
29
31
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Région 5:
Rehauts du corps
8
14
21
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26
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33

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Carbonemys. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Carbonemys albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Carbonemys utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID. Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Carbonemys en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Carbonemys colore la région "couleur principale" en magenta.

No image available.svg
Région 0:
Couleur principale
14
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28
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Région 1:
Couleur des rehauts
10
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94
95
100
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Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.

X mark.svg

Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

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Région 4:
Couleur secondaire
14
21
28
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Région 5:
Couleur ternaire
14
21
28
29
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97
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Variantes

Carbonemys irradiée

La Carbonemys irradiée est la variante  irradiée de la Carbonemys que l'on trouve dans certains biomes d'Aberration. Elle est identique à la Carbonemys normale si ce n'est sa robe luminescente. Elle n'est pas immunisée aux  Radiations. Elle est apprivoisable.

Carbonemys-R

La Carbonemys-R est la variante  Créatures-R de la Carbonemys que l'on trouve dans certains biomes de Genesis: Part 2. Elle est identique à la Carbonemys normale si ce n'est sa robe chamarrée. Elle est apprivoisable. Elle bénéficie d'une augmentation de 5% ×  Attaque au prix d'une perte de 3% ×  Santé. Sur serveur officiel son niveau maximum est 500.

Butin

Statistiques de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 700 +140 +5.4% 0.07 (TBHM: 90%)
 Énergie 200 +20 +10%
 Oxygène 150 +15 N/A
 Nourriture 3000 +300 +10%
 Poids 270 +5.4 +4%
 Dégâts de mêlée 13 +0.65 +1.7% 7% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 70%
 Torpeur 275 +16.5 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 100 ? ? 220 220 374 5
Natation 265 ? ? ? ? ? ?

Niveau des statistiques sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Carbonemys

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.


Apprivoisement

Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.

Stratégie de KO

Tenter de l'assomer à la Massue ou aux poings n'est pas avisé, car sa seule partie sensible est la tête, et l'approcher vous coûtera plus de morsures que vous n'aurez infligé de torpeur. Mieux vaut utiliser un  Pulmonoscorpius ou des  Flèches tranquillisantes, sinon un  Lance-pierre conviendra. Visez la tête pour plus d'effet, sinon cela peut être assez long. Note: il est fréquent que les effets visuels et sonores des coups portés soient absorbés par la carapace, toutefois, elle prend bien des dégâts, quoique réduits sur cette partie.

Nourriture d'apprivoisement

Carbonemys.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 2 0 0 0 0:01:36
 Légumes 20 0 0 0 0:12:01
 Mejoberry 27 0 0 0 0:12:10
 Baies 40 0 0 0 0:12:01
KO: Coup de Massue × 28; Coup de Lance-pierre × 12; Flèches tranquilisantes avec un arc × 4; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 2; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:15:16
Carbonemys.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 5 0 0 0 0:04:00
 Légumes 47 11 3 2 0:28:13
 Mejoberry 63 11 3 2 0:28:22
 Baies 94 11 3 2 0:28:13
KO: Coup de Massue × 76; Coup de Lance-pierre × 31; Flèches tranquilisantes avec un arc × 9; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 5; Coup de Fléchette tranquillisante × 4; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:25:11
Carbonemys.png Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 8 0 0 0 0:06:24
 Légumes 75 54 12 6 0:45:01
 Mejoberry 100 54 12 6 0:45:01
 Baies 150 54 12 6 0:45:01
KO: Coup de Massue × 125; Coup de Lance-pierre × 51; Flèches tranquilisantes avec un arc × 14; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 8; Coup de Fléchette tranquillisante × 6; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:32:00
Carbonemys.png Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 11 0 0 0 0:08:48
 Légumes 104 123 26 13 1:02:25
 Mejoberry 138 121 26 13 1:02:07
 Baies 207 121 26 13 1:02:07
KO: Coup de Massue × 175; Coup de Lance-pierre × 72; Flèches tranquilisantes avec un arc × 20; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 12; Coup de Fléchette tranquillisante × 8; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 4
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:36:56
Carbonemys.png Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 14 0 0 0 0:11:12
 Légumes 132 206 45 23 1:19:13
 Mejoberry 175 204 45 23 1:18:46
 Baies 263 205 45 23 1:18:55
KO: Coup de Massue × 224; Coup de Lance-pierre × 92; Flèches tranquilisantes avec un arc × 25; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 15; Coup de Fléchette tranquillisante × 11; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 6
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:40:48
Carbonemys.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 16 0 0 0 0:12:48
 Légumes 160 305 67 34 1:36:01
 Mejoberry 213 304 67 34 1:35:52
 Baies 319 303 67 34 1:35:43
KO: Coup de Massue × 274; Coup de Lance-pierre × 112; Flèches tranquilisantes avec un arc × 31; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 18; Coup de Fléchette tranquillisante × 13; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 7
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:44:00

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Ingrédients pour  Croquette Régulière: 1 ×  Viande séchée, 1 ×  Oeuf Moyen, 5 ×  Fibres, 2 ×  Maïs, 2 ×  Pomme de Terre, 1 ×  Eau

Combat

Cette section décrit comment combattre la Carbonemys.

Généralités

Sa carapace réduit les dégâts reçus de 80%, les pattes et la queue de 50%, et sa tête reçoit des dégâts normaux, sans multiplicateur de tête. Tâchez de la frapper uniquement à ce dernier endroit.

Stratégie

Comme vous devrez viser la tête, vous risquez de vous trouver à portée de sa morsure. Profitez de sa lenteur pour la précéder à reculons, et de la guider où elle sera bloquée.

Armement

Toutes les armes conviendront, pourvu qu'elles aient une portée supérieure à l' Épée. Préférez les armes à distance, ou celles qui frappent à une quelconque portée, comme la  Lance en métal.

Dangers

Elle est bien protégée, a beaucoup de vie et mord dur. Elle risque de vous emmener dans un combat épuisant.

Faiblesse

Elle est lente, donc vous aurez le temps d'orienter le combat à votre avantage

Utilité

Rôles

  • Tank: elle encaisse très bien les coups, en raison de sa carapace et sa Santé importante. Augmenter la  Santé. Dans ce rôle, on s'en sert pour distraire le  Tusoteuthis; pendant qu'il saisit une tortue dans ses tentacules, on en profite pour glisser des Perles noires dans son bec pour l'apprivoiser passivement. L'envoyer sur les défenses ennemies sera l'occasion de vider les tourelles de leurs munitions, surtout si elle avance à reculons, pour ne pas exposer sa tête.
  • Monture aquatique: elle nage moins vite que l' Ichthyosaure, mais suffisamment vite pour en faire un moyen de déplacement efficace dans l'eau, assorti d'une capacité amphibie non négligeable. Augmenter  Vitesse de déplacement,  Énergie et si besoin  Santé.
  • Transport: elle est lente, mais porte un poids important, et ce sur tous les terrains. Augmenter  Poids,  Vitesse de déplacement et  Énergie.
  • Récolte: comme de nombreux herbivores, elle récolte bien les Baies, les Branchages et le Bois à l'occasion.
  • Combattant: ce n'est pas le meilleur combattant sur terre, en raison de sa lenteur. Notamment face à des animaux qui génèrent du recul et qui la tueront à petit feu sans qu'elle ne puisse s'approcher assez vite pour riposter. Dans l'eau en revanche elle est assez agile et affrontera un Mégalodon sans sourciller. Si d'autres animaux aquatiques sont plus rapides et plus dangereux, elle offre au joueur débutant son premier combattant aquatique. Augmenter  Santé et  Attaque.

Récolte

Ressource Efficacité
Thatch.png Branchages ★★★☆☆
Berries.png Baies ★★★☆☆
Wood.png Bois ★★☆☆☆

Notes

Pour plus d'informations concernant le sujet Carbonemys dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • En grec, son nom veut dire "Tortue charbon", son espèce Obibimus voulant dire "Nous avancerons".
  • La vraie Carbonemys et le Titanoboa étaient contemporains et vivaient il y a environ 60 millions d'années dans les Marais colombiens. Comme ce dernier, elle était sans doute carnivore.
  • C'est un des premiers animaux du jeu, qui a été introduit dans la version Alpha en 2015
  • Lorsqu'on la monte, le personnage double de taille, pour être aux proportions de la selle.
  • On peut s'amuser à sauter sur sa carapace, ce qui permet de franchir des rivières, car le Piranha ne l'attaque pas. Mais vous glisserez de dessus si elle est attaquée.
  • Bien qu'il s'agisse d'un animal pulmoné, elle n'a pas de statistique d'Oxygène.
  • La Carbonemys a des pattes griffues comme les tortues terrestres, alors que les tortues marines les ont palmées.
  • Elle ne sait pas rentrer ses membres dans sa carapace, comme le fait le  Doedicurus.
  • La vraie Carbonemys avait certainement une carapace lisse comme la plupart des tortues.

Mises à jour

Notes de version Changements
173.0 Les créatures amphibies régénèrent plus vite leur  Énergie lorsqu'elles sont dans l'eau
178.0
  • Elle se déplace verticalement dans l'eau à une vitesse comparable à sa nage horizontale
  • Régénère correctement son  Énergie désormais
179.0 Correction d'un défaut qui faisait qu'un joueur grandissait considérablement en montant une Carbonemys et d'autres créatures puis tombait inconscient
180.4 Ajout d'un modèle spécifique à la  Selle de Carbonemys
181.1 Correction d'un défaut faisant perdre de l' Énergie à la Carbonemys dans l'eau
252.7 Les Herbivores gagnent un bonus de résistance aux explosions de 55% et de résistance au feu de 65%
252.8
  • Réduction de 55 à 40% de la résistance des Herbivores aux explosions
  • La Carbonemys n'a plus la capacité des autres herbivores de se soigner avec un  Délicieux gâteau aux légumes
254.86 Réduction de 50% De l'efficacité de son armure.
259.0 Correction du doublement de la taille du joueur quand il monte une Carbonemys
264.52 Légère diminution de la valeur d'armure de la Selle de Carbonemys
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration Ajout de la  Carbonemys irradiée
312.65 Augmentation de 10% de la résistance à la  Tourelle Tek

Galerie

Références