









cheat summon Rhino_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/WoollyRhino/Rhino_Character_BP.Rhino_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Snow_Rhino_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Snow_WoollyRhino/Snow_Rhino_Character_BP.Snow_Rhino_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Snow_Rhino_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/Snow_Rhino_Character_BP_Gauntlet.Snow_Rhino_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Snow_Rhino_Character_BP_Race_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Race/Snow_Rhino_Character_BP_Race.Snow_Rhino_Character_BP_Race'" 500 0 0 35
cheat summon Rhino_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Rhino_Character_BP_STA.Rhino_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Le Rhinocéros laineux est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Coelodonta utiliserro
ÉpoquePliocène supérieur - Pléistocène supérieur
RégimeHerbivore
TempéramentAmical
Le Coelodonta utiliserro est un herbivore amical, familier de la toundra et des régions herbeuses de l'île. C'est une créature imposante et dangereuse même s'il semble plutôt confiant de la faune autour de lui. Une fois qu'il est attaqué, le Coelodonta fonce tout droit sur son ennemi. Sa puissance augmente quand il charge, et dépendant de sa vitesse à l'impact, le résultat peut être terrifiant. Avec suffisamment d'espace pour charger, il peut même embrocher la plus grosse des créatures avec un seul coup de corne ! Malgré la puissance du Coelodonta, beaucoup de tribus le chassent intensivement pour ses ressources uniques. Ses cornes peuvent être moulues en une poutre très stimulante, et son épaisse fourrure peut habiller de nombreux équipements isolants, faisant du Coelodonta une créature très recherchée. Même les tribus les moins évoluées chassent en groupe pour les abattre, à leurs plus grands risques.
Quand il n'est pas chassé pour ses cornes, le Coelodonta fait une excellente bête de somme. Sa capacité à affronter des ennemis bien plus gros que lui ainsi que sa capacité à porter du poids assez considérable en font un plus pour tout échange commercial ou expédition de récolte.
Il est neutre, lui et ses congénères proches n'attaqueront que si on l'agresse. Il chargera alors, toujours en ligne droite. Il se sert de son immense corne pour défoncer tout ce qui est devant lui, tête baissée. Prévoyez alors un refuge ou un obstacle, pour ne pas avoir à recevoir ses plusieurs tonnes.
Un des plus grands mammifères de l'île. Un rhinocéros, mais en plus grand, avec une corne démesurée et une fourrure épaisse.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Rhinocéros laineux. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Rhinocéros laineux albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Rhinocéros laineux utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Rhinocéros laineux en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Rhinocéros laineux colore la région "peau" en magenta.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Rhinocéros laineux. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Rhinocéros laineux albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Rhinocéros laineux utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Rhinocéros laineux en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Rhinocéros laineux colore la région "ventre" en magenta.
Le Rhinocéros laineux-X est la variante Créatures-X du Rhinocéros laineux que l'on ne trouve que sur le Biome Neigeux sur Genesis: Part 1. Il est identique à l'espèce normal si ce n'est sa robe aux motifs neigeux. Il est apprivoisable.
Il bénéficie d'une augmentation de 5% × Attaque au prix d'une perte de 3% ×
Santé. Sur serveur officiel son niveau maximum est 500.
Comme toutes les Créatures-X sur Genesis: Part 1, le Rhinocéros laineux-X sauvage a un gain de 250% des dégâts infligés et une réduction de 60% des dégâts reçus vis-à-vis des joueurs et apprivoisés.
Vous la trouverez dans l'inventaire de son cadavre. Si votre monture mange le cadavre, elle sera dans son inventaire. Si elle reste au sol, c'est que l'inventaire de votre monture est trop rempli. Chassez ce genre de ressources avec une monture qui a toujours l'inventaire presque vide.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
![]() |
500 | +100 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
120 | +12 | +10% | ||
![]() |
100 | +10 | +10% | ||
![]() |
3000 | +300 | +10% | ||
![]() |
750 | +15 | +4% | ||
![]() |
40 | +2 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | 122.6% | |
![]() |
600 | +36 | N/A | 0.5 |
Il a besoin de courir pendant quelques secondes avant l'impact pour donner toute sa force à l'impact. À pleine vitesse, les dégâts sont augmentés de 800%.
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Coup de corne |
|
---|
Cette section décrit comment combattre le Rhinocéros laineux.
Le tout est de ne pas se trouver devant lui quand il donne son coup de corne, à plus forte raison pendant qu'il est en train de charger.
Efforcez-vous de le tirer de loin, depuis une falaise ou sur un volant. Dans tous les cas, restez derrière lui. Si vous le laissez se placer face à vous, vous avez perdu.
Les armes à distance bien sûr, mais aussi les armes de mêlée, manipulées par derrière lui.
Une charge réussie tue un joueur le plus souvent sur le coup. Son coup de corne provoque du recul et de l'étourdissement, ce qui peut être dangereux au bord d'un tombant.
Il est encombrant et peu agile. Jouez la mobilité pour le tuer ou l'assommer.
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
![]() |
23 | 113 | 25 | 13 | 0:32:24 |
![]() |
30 | 110 | 24 | 12 | 0:31:42 |
![]() |
45 | 110 | 24 | 12 | 0:31:42 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.9 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:11:06 |
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![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
![]() |
45 | 338 | 78 | 39 | 1:03:23 |
![]() |
60 | 338 | 78 | 39 | 1:03:23 |
![]() |
90 | 338 | 78 | 39 | 1:03:23 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:18:19 |
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![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
![]() |
69 | 648 | 156 | 78 | 1:37:11 |
![]() |
92 | 648 | 156 | 78 | 1:37:11 |
![]() |
137 | 642 | 155 | 78 | 1:36:28 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.96 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:23:16 |
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![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:18:46 |
![]() |
92 | 998 | 247 | 124 | 2:09:34 |
![]() |
123 | 1001 | 248 | 124 | 2:09:55 |
![]() |
184 | 998 | 247 | 124 | 2:09:34 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.37 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:26:51 |
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![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:22:31 |
![]() |
116 | 1399 | 356 | 178 | 2:43:22 |
![]() |
154 | 1392 | 354 | 177 | 2:42:40 |
![]() |
231 | 1392 | 354 | 177 | 2:42:40 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.75 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:29:41 |
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![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:26:16 |
![]() |
139 | 1815 | 471 | 236 | 3:15:45 |
![]() |
185 | 1811 | 470 | 235 | 3:15:24 |
![]() |
278 | 1815 | 471 | 236 | 3:15:45 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 3.11 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:32:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 | |
![]() |
26 | 136 | 30 | 15 | 0:36:37 | |
![]() |
35 | 137 | 30 | 15 | 0:36:58 | |
![]() |
52 | 136 | 30 | 15 | 0:36:37 | |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
9 | 9 | 2 | 1 | 0:12:41 |
Bau | ![]() |
12 | 9 | 2 | 1 | 0:12:41 |
Bau | ![]() |
18 | 9 | 2 | 1 | 0:12:41 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:25 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:07 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:25 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:25 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:43 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.9 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:11:06 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:11:16 | |
![]() |
52 | 412 | 95 | 48 | 1:13:14 | |
![]() |
69 | 409 | 95 | 48 | 1:12:53 | |
![]() |
103 | 406 | 94 | 47 | 1:12:32 | |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:46 |
Bau | ![]() |
18 | 53 | 13 | 7 | 0:25:21 |
Bau | ![]() |
23 | 45 | 11 | 6 | 0:24:18 |
Bau | ![]() |
35 | 48 | 11 | 6 | 0:24:39 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:11 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:25 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:43 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:18:19 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:18:46 | |
![]() |
92 | 968 | 237 | 119 | 2:09:34 | |
![]() |
123 | 971 | 237 | 119 | 2:09:55 | |
![]() |
184 | 968 | 237 | 119 | 2:09:34 | |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:31 |
Bau | ![]() |
31 | 172 | 42 | 21 | 0:43:40 |
Bau | ![]() |
41 | 169 | 42 | 21 | 0:43:19 |
Bau | ![]() |
62 | 172 | 42 | 21 | 0:43:40 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:05:17 |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:04:56 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:25 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:43 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.16 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:25:11 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:30:01 | |
![]() |
159 | 2127 | 552 | 276 | 3:43:55 | |
![]() |
212 | 2127 | 552 | 276 | 3:43:55 | |
![]() |
318 | 2127 | 552 | 276 | 3:43:55 | |
Bau | ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:11:16 |
Bau | ![]() |
53 | 473 | 123 | 62 | 1:14:39 |
Bau | ![]() |
71 | 477 | 124 | 62 | 1:15:00 |
Bau | ![]() |
106 | 473 | 123 | 62 | 1:14:39 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:08:27 |
Bau | ![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:08:27 |
Bau | ![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:07:45 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:25 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:43 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 3.11 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:32:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
30 | 216 | 61 | 31 | 0:56:17 | |
![]() |
293 | 4886 | 1363 | 682 | 6:52:38 | |
![]() |
390 | 4876 | 1360 | 680 | 6:51:55 | |
![]() |
585 | 4876 | 1360 | 680 | 6:51:55 | |
Bau | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:18:46 |
Bau | ![]() |
98 | 1287 | 359 | 180 | 2:18:01 |
Bau | ![]() |
130 | 1278 | 357 | 179 | 2:17:19 |
Bau | ![]() |
195 | 1278 | 357 | 179 | 2:17:19 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:14:05 |
Bau | ![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:13:44 |
Bau | ![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:14:05 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:25 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:25 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 4.76 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:39:51 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
43 | 512 | 150 | 75 | 1:20:40 | |
![]() |
427 | 7944 | 2316 | 1158 | 10:01:20 | |
![]() |
569 | 7939 | 2315 | 1158 | 10:00:59 | |
![]() |
853 | 7934 | 2313 | 1157 | 10:00:38 | |
Bau | ![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:28:09 |
Bau | ![]() |
143 | 2235 | 652 | 326 | 3:21:23 |
Bau | ![]() |
190 | 2225 | 649 | 325 | 3:20:41 |
Bau | ![]() |
285 | 2225 | 649 | 325 | 3:20:41 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:46 |
Bau | ![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:21:08 |
Bau | ![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:20:05 |
Bau | ![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 0:20:26 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:25 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:07 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:25 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 6.24 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:44:49 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Supérieure:
2 ×
Citron, 1 ×
Viande supérieure séchée, 1 ×
Oeuf Gros, 5 ×
Fibres, 2 ×
Champignon Rare, 1 ×
Sève, 1 ×
Eau
C'est une des trois créatures du jeu, avec le Brontosaure et le
Mégalosaure, à qui sa Croquette préférée ne donne pas 80 points mais 53,3 points de Nourriture.
Une fois apprivoisé, il est herbivore.
Soit vous le faites "Sans filet" et vous le jouez de vitesse en essayant de le coincer dans le décor, soit vous le leurrez dans un piège de 2x3 fondations, surmontées de Cadres de portes, montés de rampes pour qu'il tombe dedans. Sinon placez trois ou quatre
Panneaux en métal tant qu'il se tient tranquille, pour le coincer dedans, et fléchez le ensuite.
Il charge son attaque tant qu'il court. L'indicateur de charge a la forme d'un coeur dans l'ATH. À mesure que son attaque se charge, sa vitesse augmente et ses dégâts potentiels également.
Quand il court il détruit toutes les ressources sur son passage.
Il récolte particulièrement bien les Branchages, surtout lorsqu'on lui fait charger à travers les forêts. Augmenter Énergie et
Poids.
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★☆☆☆☆ |
Pour plus d'informations concernant le sujet Rhinocéros laineux dans la vie réelle, voir laineux son article Wikipedia correspondant.
Notes de version | Changements |
---|---|
238.0 | Le ![]() |
238.2 | Le Rhinocéros laineux est apprivoisé 40% plus vite |
242.3 | Échange du ratio des ![]() ![]() ![]() ![]() |
252.7 | Les Herbivores gagnent un bonus de résistance aux explosions de 55% et de résistance au feu de 65% |
252.8 |
|
306.41 Diffusion du Pack d'Extension Genesis: Part 1 | Le ![]() |
307.56 |
|
312.65 | Augmentation du la durée de croissance du Rhinocéros laineux pour qu'elle corresponde à celle du ![]() |
Versions | Changements ![]() |
---|---|
32.12 | Correction de l'emplacement du Rhinocéros laineux où il défèque et où les bébés apparaissent hors du Rhino |