Pulmonoscorpius

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Steam.svg
2 juin 2015

Xbox One.svg 729.0
16 déc. 2015
PS.svg 501.0
6 déc. 2016
Nintendo Switch.svg 599.0
30 nov. 2018
Epic Games.svg 311.74
11 juin 2020
Logo Mobile.svg 1.0
24 mai 2018
Commande
cheat summon Scorpion_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Scorpion/Scorpion_Character_BP.Scorpion_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Pulmonoscorpius irradié
cheat summon Scorpion_Character_BP_Aberrant_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Scorpion/Scorpion_Character_BP_Aberrant.Scorpion_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
12 - 16 °C / 54 - 61 °F
 Incubateur: 14 °C / 57 °F
Temps d'Incubation
1h 59m 59.424s
Temps Bébé
3h 42m 13.333s
Temps Juvénile
14h 48m 53.333s
Temps Adolescent
18h 31m 6.667s
Temps total de maturation
1j 13h 2m 13.333s
Intervalle de reproduction
18h - 2j
Habitat

The Island Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius The Island.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius The Center.svg

Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius Scorched Earth.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius Ragnarok.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius Extinction.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius Valguero.svg

Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius Genesis Part 1.svg

Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius Crystal Isles.svg

Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius Genesis Part 2.svg

Lost Island Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius Lost Island.svg

Fjordur Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius Fjordur Midgard.svg

Fjordur Asgard Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius Fjordur Asgard.svg

Fjordur Jotunheim Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius Fjordur Jotunheim.svg

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Pulmonoscorpius Aberration.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Pulmonoscorpius Valguero.svg

Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Pulmonoscorpius Crystal Isles.svg

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Spawning Aberrant Pulmonoscorpius Lost Island.svg

Fjordur Map.jpg
Spawning Aberrant Pulmonoscorpius Fjordur Midgard.svg

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Spawning Aberrant Pulmonoscorpius Fjordur Vanaheim.svg

Commun        Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Le Pulmonoscorpius, ou simplement Scorpion, est une des créatures dans ARK: Survival Evolved.

Informations de base

Dossier

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Sauvage

Je ne saurais dire pourquoi, mais les scorpions géants que j’ai vu sur l’île sont beaucoup plus troublants que la plupart des dinosaures. Au lieu de simplement tuer sa proie, le Pulmonoscorpius Gigantus lui injecte un poison tranquillisant puis la dévore vivante. Cette sous-espèce a une grande paire de pinces qui semblent reliées aux mêmes poches de toxines que sa queue. Je n’ai jamais vu de scorpion avec cette caractéristique, tout comme je n’ai jamais vu de scorpion faisant ma taille.

Domestiqué

Apprivoiser un monstre comme le Pulmonoscorpius Gigantus à l’air complètement fou, mais je suppose que la capacité à mettre un ennemi Ko pourrait s’avérer utile.

Tempérament

Pulmonoscorpius approchera par curiosité, mais il n'aimera pas être touché... Cette combinaison fera qu'il attaquera presque toujours ce qui le touche, que ce soient des dinosaures (sauvages ou apprivoisés) ou des joueurs. Son grand gabarit s'ajoute à son mauvais caractère. Un animal ouvertement hostile ou un frôlement par erreur et vous le verrez monter ses pinces quand il arrivera à portée de combat. Un Scorpion seul peut être ignoré ou évité. Avec deux Scorpions le second sera à même d'approcher par le simple fait d'avoir été approché par le premier. Un groupe de Scorpions s'intéressera à la même cible, provoquant une cascade d'approches vers un même objectif désormais bloqué, pour finalement déclencher l'attaque de tous les Scorpions.

Apparence

Pulmonoscorpius est un énorme scorpion qui hante les terres chaudes intérieures d'Island. Il a un exosquelette brillant fait de chitine, et, fait unique, une paire de sacs à venin dans les pinces; entre celles-ci et celle qu'il a dans son dard, cette créature peut injecter un puissant neurotoxique paralysant. Il ne se nourrit que de chair décomposée, de préférence de celle qu'a produite son venin dans ses victimes. Contrairement à la plupart des autres créatures, son sang est vert. Il grouille dans les grottes d'Island, ainsi que sur les pentes rocheuses au pied des montagnes, bien qu'à ces derniers endroits, il y soit moins répandu.

Schéma et régions de couleurs

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Pulmonoscorpius. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Pulmonoscorpius albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Pulmonoscorpius utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Pulmonoscorpius en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Pulmonoscorpius colore la région "tranchant des plaques" en magenta.

No image available.svg
Région 0:
Tranchant des plaques
8
13
14
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
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Région 1:
Rayures des pinces, Motifs des pointes, et Jointures du corps
8
13
14
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
No image available.svg
Région 2:
Jointures des pattes
8
14
19
21
23
25
26
28
30
32
33
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Région 3:
Corps
8
14
19
21
23
25
26
28
30
32
33
No image available.svg
Région 4:
Plaques
13
14
20
22
24
26
27
29
31
33
34
35
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Région 5:
Pattes
8
13
14
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36

Variantes

Pulmonoscorpius irradié

Le  Pulmonoscorpius irradié est la variante Irradiée du Pulmonoscorpius que l'on trouve sur Aberration. Il a les mêmes caractéristiques que l'espèce normale, si ce n'est sa robe luminescente. Il est apprivoisable et est immunisé aux  Radiations.

Butin

Statistiques de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 280 +56 +5.4% 0.07
 Énergie 200 +20 +10%
 Oxygène 150 +15 +10%
 Nourriture 1500 +150 +10%
 Poids 200 +4 +4%
 Dégâts de mêlée 15 +0.75 +1.7% 7% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 100%
 Torpeur 150 +9 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 300 ? ? 420 420 840 5
Natation 300 ? ? ? ? ? ?

Niveau des statistiques sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Pulmonoscorpius

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.


Apprivoisement

Scorpion.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 1 0 0 0 0:01:04
 Viande avariée 4 0 0 0 0:04:00
 Viande crue 27 0 0 0 0:08:06
 Chair de poisson 66 4 1 1 0:09:54
KO: Coup de Massue × 15; Coup de Lance-pierre × 7; Flèches tranquilisantes avec un arc × 2; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 1; Coup de Fléchette tranquillisante × 1; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:08:20
Scorpion.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 3 0 0 0 0:03:12
 Viande avariée 10 0 0 0 0:10:00
 Viande crue 63 18 4 2 0:18:54
 Chair de poisson 157 33 7 4 0:23:33
KO: Coup de Massue × 42; Coup de Lance-pierre × 17; Flèches tranquilisantes avec un arc × 5; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 3; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:13:44
Scorpion.png Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 4 0 0 0 0:04:16
 Viande avariée 15 0 0 0 0:15:00
 Viande crue 100 52 11 6 0:30:00
 Chair de poisson 250 83 18 9 0:37:30
KO: Coup de Massue × 69; Coup de Lance-pierre × 28; Flèches tranquilisantes avec un arc × 8; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 5; Coup de Fléchette tranquillisante × 4; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:17:27
Scorpion.png Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 6 0 0 0 0:06:24
 Viande avariée 21 5 1 1 0:21:00
 Viande crue 138 102 22 11 0:41:24
 Chair de poisson 344 151 33 17 0:51:36
KO: Coup de Massue × 96; Coup de Lance-pierre × 39; Flèches tranquilisantes avec un arc × 11; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 7; Coup de Fléchette tranquillisante × 5; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:20:08
Scorpion.png Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 7 0 0 0 0:07:28
 Viande avariée 27 26 6 3 0:27:00
 Viande crue 175 162 36 18 0:52:30
 Chair de poisson 438 233 51 26 1:05:42
KO: Coup de Massue × 123; Coup de Lance-pierre × 50; Flèches tranquilisantes avec un arc × 14; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 8; Coup de Fléchette tranquillisante × 6; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:22:15
Scorpion.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 8 0 0 0 0:08:32
 Viande avariée 32 47 11 6 0:32:00
 Viande crue 213 234 52 26 1:03:54
 Chair de poisson 532 327 72 36 1:19:48
KO: Coup de Massue × 150; Coup de Lance-pierre × 61; Flèches tranquilisantes avec un arc × 17; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 10; Coup de Fléchette tranquillisante × 7; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 4
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:24:00

Baume apaisant Scorpion.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Spoiled Meat.png Viande avariée 5 0 0 0 0:05:00
Raw Meat.png Viande crue 30 2 1 1 0:09:00
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 75 7 2 1 0:11:15
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 2 0 0 0 0:02:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 10 0 0 0 0:03:00
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 25 0 0 0 0:03:45
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 1 0 0 0 0:00:18
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 3 0 0 0 0:00:27
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 1 0 0 0 0:00:18
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 1 0 0 0 0:00:09
KO: Coup de massue × 15; Coup de Lance-pierre × 7; Flèches tranquilisantes avec un arc × 2; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 1; Flèche toxiques arc un arc × 1; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 1; Coup de Fléchette tranquillisante × 1; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:08:20
Baume apaisant Scorpion.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Spoiled Meat.png Viande avariée 11 0 0 0 0:11:00
Raw Meat.png Viande crue 72 27 6 3 0:21:36
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 179 44 9 5 0:26:51
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 4 0 0 0 0:04:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 24 0 0 0 0:07:12
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 60 0 0 0 0:09:00
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 3 0 0 0 0:00:54
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 6 0 0 0 0:00:54
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 1 0 0 0 0:00:18
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 1 0 0 0 0:00:09
KO: Coup de massue × 42; Coup de Lance-pierre × 17; Flèches tranquilisantes avec un arc × 5; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 3; Flèche toxiques arc un arc × 3; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 2; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:13:44
Baume apaisant Scorpion.png Niveau 75 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Spoiled Meat.png Viande avariée 21 10 2 1 0:21:00
Raw Meat.png Viande crue 136 99 21 11 0:40:48
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 340 144 31 16 0:51:00
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 7 0 0 0 0:07:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 46 0 0 0 0:13:48
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 114 0 0 0 0:17:06
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 5 0 0 0 0:01:30
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 12 0 0 0 0:01:48
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 1 0 0 0 0:00:18
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 1 0 0 0 0:00:09
KO: Coup de massue × 82; Coup de Lance-pierre × 34; Flèches tranquilisantes avec un arc × 10; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 6; Flèche toxiques arc un arc × 5; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 4; Coup de Fléchette tranquillisante × 4; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 0.72 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:18:53
Baume apaisant Scorpion.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Spoiled Meat.png Viande avariée 37 77 17 9 0:37:00
Raw Meat.png Viande crue 243 287 63 32 1:12:54
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 608 394 87 44 1:31:12
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 13 0 0 0 0:13:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 81 2 1 1 0:24:18
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 203 38 9 5 0:30:27
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 2 0 0 0 0:02:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 9 0 0 0 0:02:42
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 21 0 0 0 0:03:09
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 1 0 0 0 0:00:18
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 2 0 0 0 0:00:18
KO: Coup de massue × 150; Coup de Lance-pierre × 61; Flèches tranquilisantes avec un arc × 17; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 10; Flèche toxiques arc un arc × 9; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 7; Coup de Fléchette tranquillisante × 7; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 4
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:24:00
Baume apaisant Scorpion.png Niveau 300 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Spoiled Meat.png Viande avariée 69 304 71 36 1:09:00
Raw Meat.png Viande crue 458 834 194 97 2:17:24
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 1143 1098 256 128 2:51:27
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 23 0 0 0 0:23:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 153 125 29 15 0:45:54
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 381 212 50 25 0:57:09
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 3 0 0 0 0:03:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 16 0 0 0 0:04:48
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 39 0 0 0 0:05:51
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 2 0 0 0 0:00:36
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 3 0 0 0 0:00:27
KO: Coup de massue × 285; Coup de Lance-pierre × 116; Flèches tranquilisantes avec un arc × 32; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 19; Flèche toxiques arc un arc × 16; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 12; Coup de Fléchette tranquillisante × 13; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 7
Épuisement de la Torpeur: 1.59 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:29:53
Baume apaisant Scorpion.png Niveau 450 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Spoiled Meat.png Viande avariée 101 612 149 75 1:41:00
Raw Meat.png Viande crue 672 1525 370 185 3:21:36
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 1679 1981 481 241 4:11:51
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 34 4 1 1 0:34:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 224 305 74 37 1:07:12
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 560 458 111 56 1:24:00
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 4 0 0 0 0:04:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 23 0 0 0 0:06:54
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 56 0 0 0 0:08:24
Bau Spoiled Meat.png Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Raw Meat.png Viande crue 2 0 0 0 0:00:36
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 4 0 0 0 0:00:36
KO: Coup de massue × 420; Coup de Lance-pierre × 172; Flèches tranquilisantes avec un arc × 47; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 27; Flèche toxiques arc un arc × 24; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 18; Coup de Fléchette tranquillisante × 19; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 10
Épuisement de la Torpeur: 2.08 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:33:37

Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.

Ingrédients pour  Croquette Régulière: 1 ×  Viande séchée, 1 ×  Oeuf Moyen, 5 ×  Fibres, 2 ×  Maïs, 2 ×  Pomme de Terre, 1 ×  Eau

Stratégie de KO

Pour l'assommer sans le tuer, utilisez le Lance-pierre ou les Flèches tranquillisantes, mais essayez de mettre un délai entre deux tirs si vous voyez qu'il prend trop de dégâts. Vous pouvez aussi utiliser un autre scorpion pour l'assommer. Une stratégie consiste à se tenir sur un rocher élevé ou autre élévation où le scorpion ne peut pas grimper, ce qui peut être difficile, car le scorpion est un excellent grimpeur. Une autre solution est de tirer en reculant, car il marque des temps d'arrêt entre deux attaques. Un bolas le clouera également sur place.

Une fois qu'il est inconscient, utilisez des Narcotiques. Les narcotiques et la Viande avariée l'apprivoiseront efficacement, bien que les Narcoberries et la Viande crue marchent aussi. Remarquez que vous ne pourrez pas l'apprivoiser avec de la viande supérieure.

Nourriture d'apprivoisement

Apprivoisé, il se nourrira de Viande crue ou avariée, avec une préférence pour cette dernière.

Combat

Cette section décrit comment combattre le Pulmonoscorpius.

Généralités

Évitez le corps-à-corps autant que possible; leur puissant dard peut rendre le joueur inconscient, et donc mort, très rapidement. Il peut immobiliser plusieurs membres de la tribu s'ils ne sont pas préparés. Son attaque provoque rapidement de la torpeur et un peu de dégâts.

Stratégie

Restez loin de son dard et de ses pinces. Grâce à la faible vitesse de course d'un Scorpion sauvage, il est possible, même pour un joueur de bas niveau, de tuer un scorpion en reculant tout en le frappant de face avec une épée ou une lance.

Armement

Les armes à distance et une solide monture avec un haut niveau de torpeur sont recommandés pour éviter de se retrouver inconscient.

Dangers

Son attaque augmente la torpeur, donc il vaut mieux éviter le corps-à-corps. Également, ne pensez pas le fuir en sautant dans l'eau, car c'est un nageur extrêmement rapide.

Faiblesses

Ses points de vie ne sont pas nombreux, donc attaquez le avec l'équipement ou une monture adéquats. Il est facile à assommer et tuer. Également, il court moins vite qu'un joueur débutant qui n'a mis aucun point dans sa compétence de vitesse. Remarquez qu'apprivoisé cependant, il court presque aussi vite qu'un joueur qui n'a pas augmenté sa vitesse.

Utilité

Rôles

  • Apprivoiseur de dinos: peut assommer n'importe quelle créature susceptible de subir de la torpeur. Aussi dosez soigneusement vos attaques. Augmenter Santé et Dégâts.
  • Chien de garde: facile à nourrir et dangereux pour les intrus, même bien protégés, le scorpion est particulièrement efficace quand il s'agit de surprendre ses adversaires dans des couloirs étroits. Augmenter Santé et Dégâts.
  • Preneur d'otages/de prisonniers: assommez vos adversaires et faites les prisonniers, tuez-les, ou laissez-les aux dinos. Augmentez Santé et Dégâts.

Rôles secondaires

  • Grimpeur: un des meilleurs dans les montagnes difficiles et les terrains escarpés. Peut également défendre son propriétaire s'il est attaqué.
  • Nageur: surprenant nageur de surface.
  • Essaim: nombreux, faciles à nourrir, combattants efficaces, c'est facile d'en récupérer un grand nombre pour se faire une armée de Scorpions.
  • Bon animal pour débutant: facile à nourrir, bon combattant. Augmentez Santé et Dégâts.

Récolte

Ressource Efficacité
Raw Meat.png Viande crue ★★★☆☆
Hide.png Peau ★★★☆☆

Nourriture du Scorpion apprivoisé

Le Scorpion apprivoisé préfère la viande avariée plutôt que la crue. La viande avariée donne 50 unités de nourriture, alors que la crue, 10 seulement. Cependant, vous serez avisé de ne pas mettre des piles de viande crue dans l'inventaire d'un Scorpion affamé, car il les mangera rapidement. Pour obtenir de la viande avariée plus vite, divisez les piles de viande crue en unités. Cela les fera pourrir toutes en même temps.

Piqûre

La torpeur délivrée par une piqûre vaut 3x les dommages délivrés.
Un Scorpion niveau 1, qui a 100% de dégâts, délivrera 15 points de dégâts et donc 45 points de torpeur.
A 200% de dégâts, il délivrera donc 30 points de dégâts et 90 points de torpeur.

Pour connaître la torpeur infligée par votre Scorpion apprivoisé, vous multipliez son pourcentage de dégâts par 0.45 pour la torpeur et de 0.15 pour ses dégâts.

L'empoisonnement d'une piqûre met 10 secondes pour prendre complétement son effet, donc une succession rapide de plusieurs coups n'assommera pas la cible plus vite. L'effet d'un empoisonnement se cumule deux fois. Après que la première attaque soit effective, vous pouvez en appliquer une seconde, afin que l'accumulation par deux soit maintenue. Vous pouvez renouveler la piqûre toutes les dix secondes pour infliger le moins de dégâts pour le plus de torpeur possible.

Un Scorpion qui bénéficie du bonus de couple voit l'efficacité de sa piqûre augmentée de 33%.

  • Un Scorpion qui a 367.9% de dégâts infligera 367.9 x 0.45 = 165.6 points de torpeur en 10 secondes et 367.9 x 0.15 = 55.2 points de dégât instantanément.

Notes

Pour plus d'informations concernant le sujet Pulmonoscorpius dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Probablement la meilleure créature terrestre pour escalader les montagnes et traverser les forêts.
  • Le venin de Scorpion peut même assommer un T-Rex, mais ce sera long et la vie du Scorpion devra être augmentée pour survivre à l'épreuve.
  • Il pourrait s'agir de la même espèce que le Brontoscorpio dans le monde réel, qui était présent au Silurien, alors que le Pulmonoscorpius n'a été trouvé que durant le Carbonifère.
  • Le pourcentage de dégâts du Pulmonoscorpius' affecte directement la valeur de torpeur infligée à sa cible.[2]
  • Le fait que le Scorpion donne des oeufs est scientifiquement incorrect car les scorpions modernes ne pondent pas d’oeufs.
  • Le nom Pulmonoscorpius Gigantus peut être grossièrement traduit en "Scorpion géant qui respire".
  • Si une petite créature (Dodo, Compy, Oviraptor, etc.) se trouve coincée à l'intérieur des pinces d'un Scorpion apprivoisé, il sera incapable de bouger malgré tous ses efforts. Cette particularité est utile pour apprivoiser des animaux capables de s'enfuir rapidement, comme l'oviraptor. Cette capacité est facilement accessible aux joueurs de bas niveau car son apprivoisement ne nécessite que de la viande avariée et des narcotiques. En outre la stratégie de capture d'oviraptor permet d'augmenter la quantité d’oeufs produite.
  • Les Pulmonoscorpius du monde réel devaient chasser pour se nourrir ou attendre pour attraper leur nourriture comme les scorpions réels, alors que le Pulmonoscorpius d'Ark a évolué en étant capable de se nourrir de viande crue et avariée.
  • Bien que ce soit un scorpion, il n'utilise pas ses pinces pour attraper ses proies.
  • Depuis le TLC (voir journal ci-dessous), il peut pondre des oeufs fécondés, mais on n'obtient plus d'oeufs non fécondés.

Mises à jour

Notes de version Changements
Notes de version Changes
187.0 Après l'apprivoisement il préfère désormait la viande avariée plutôt que la viande crue
188.0 Le Pulmonoscorpius apprivoisé ne devrait plus se noyer. En fait divers dinos qui ne nageaient pas à la surface devraient essayer de venir en surface s'ils ne sont pas montés
190.0 Correction d'un bug faisant que les créatures comme le pulmunoscorpius étaient coincés sur le serveur en attaquant et nageant
220.0 Correction de la position lors du désarçonnage pour éviter d'être coincé dans le pulmunoscorpius
261.0
  • le scorpion reçoit désormais le bonus de ponte de l'Oviraptor.
  • Suppression du pulmunoscorpius au marais sur the island
265.0 Correction de l'épellation du Pulminoscorpius > Pulmonoscorpius.
275.0 Aberration est disponible Ajout du  Pulmonoscorpius irradié
316.19 TLC 3 Le Pulmonoscorpius peut être reproduit

Galerie

Références