Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
“
Sauvage
Il est difficile d'être en conflit avec un Haementeria Laetus, malgré son horrible nature. La créature ne possède presque aucune intelligence, et se contente de s'attacher à toute chaire vivante qui se trouve à sa proximité pour essayer de pomper le sang de la malheureuse créature.
nRetirer un Haementeria demande une certaine dextérité à l'épée, ou d'avoir accès à un feu. Ces deux solutions sont aussi dangereuses pour l'hôte que pour la sangsue elle-même.
Une fois que l'Haementeria est attaché à un hôte, il lui aspire le sang à un rythme soutenu, et celui-ci ressent des sensations de faim, et perd vie et énergie. Certains Haementeria sont également porteurs d'une dangereuse maladie que j'ai surnommé “la Fièvre des Marais”, qui continue de proliférer même après la mort de la sangsue. Très peu de créatures sur l'île sont porteuses de cette maladie et celle-ci peut être guérie avec un médicament très rare.
Domestiqué
Bien que l'Haementeria ne soit pas assez intelligent pour être apprivoisé, et qu'il ne peut fournir aucune ressource en assez grande quantité pour satisfaire une tribu, il est toujours utile d'en garder quelques uns à proximité pour les utiliser en tant qu'antidote. Lorsque cela est fait correctement, le venin des Haementeria peut être transformé en un puissant anti-venin.
Elle grouille dans les eaux peu profondes, attendant qu'une créature ou un survivant passe à proximité pour s'accrocher à eux.
Apparence
Sangsue normale
Sangsue porteuse de maladie
Une des créatures les plus écoeurantes des marais qui font son habitat. Elle peut être aussi grande qu'un bras humain. Elle se déplace en ondulant son corps visqueux dans l'eau ou en rampant sur les berges. Sa bouche est garnie de dents acérées.
Schéma et régions de couleurs
L'espèce Sangsue apparaît toujours avec le même schéma de couleurs et n'a pas de régions de couleurs.
Cela veut dire qu'il n'est pas possible de modifier les couleurs naturelles de l'espèce Sangsue.
Variantes
Sangsue porteuse de maladie
La Sangsue porteuse de maladie est une variante de couleur rouge et orange de la Sangsue, dont on peut voir le nom dans l'interface. Elle transmet la Fièvre des marais que l'on peut soigner en prenant un Antidote. On récupère dessus beaucoup plus de Sang de Sangsue que sur l'espèce normale.
La variante possède les mêmes statistiques à l'exception de la Santé, qui est de 120.
Apprivoisement
On ne l'apprivoise pas vraiment, on peut la capturer dans une Nasse.
Combat
Cette section décrit comment combattre le Sangsue.
Généralités
Pour se débarrasser d'une Sangsue, sautez au-dessus d'un Feu de Camp ou d'une Marmite suspendue allumés. Sinon un comparse peut vous donner un coup de Torche. Une fois enlevée, elle disparaît.
Pour enlever une Sangsue d'une créature, faites un appui long sur E, , pour faire apparaître le Menu radial, dans lequel l'option "Enlever la Sangsue" apparaîtra.
Le Répulsif à insectes vous rendra invisible à ces créatures, sauf si vous les attaquez.
Montez une grosse créature, car les Sangsues ne s'accrochent pas à elles.
Utilisez des volants, car les Sangsues ne peuvent pas s'accrocher à eux quand ils volent.
Avec votre monture, mordez a priori devant vous, en particulier dans les nénuphars où on les voit mal.
Armement
À pied, préférez les armes à distance ou la Lance en métal, pour ne pas lui offrir d'opportunité de s'accrocher.
Dangers
Quand elle s'accroche à vous, elle fait des dégâts minimes, mais votre Énergie ne se régénèrera pas et vous perdez lentement votre Santé, ce qui, dans le Biomes#Biome Marais, n'est jamais bon.
Seuls l'Humain et le Dodo contractent la Fièvre des marais.
Jusqu'à six Sangsues peuvent s'accrocher à une créature, drainant d'autant sa Santé. Si d'autres Sangsues s'attaquent à vous elle infligeront des dégâts de morsure.
Faiblesses
Elle n'attaque pas proprement dit, et cherchera tout de suite à s'accrocher.
Une fois sur sa victime, elle est totalement vulnérable.
Elle n'attaque pas les créatures des Marais, en particulier le Beelzebufo et les différents crocodiles.
On peut se soigner de la Fièvre des marais:
En prenant un Antidote,
En se transférant sur un autre serveur (selon les réglages serveurs),
En mangeant un Venin de Nameless, même si cela vous coûtera 50 points de Santé.
En mourant. (en partie solo , vous garderez la maladie après être mort(e) , cela peut être désactivé dans les paramètres )
Utilité
La Sangsue normale n'est d'aucune utilité, hormis les ressources que l'on récolte dessus.
Rôles
En PvP, on utilise des Dodos qui ont contracté la Fièvre des marais comme arme biologique, en les jetant dans une base ennemie pour qu'ils contaminent les défenseurs.
Réduction de 70% du taux d'apparition de la Sangsue porteuse de maladie
Les amphibiens, créatures aquatiques et créatures des marais ne sont plus la cible de la Sangsue.
Modification des effets de la Fièvre des marais, où l'on gagne 20% de Vitesse de déplacement et l'on perd moins de Nourriture, d'Eau et d'Oxygène, passant de 100% à 50% et plus
La Fièvre des marais n'est plus transmise à travers les murs
Hormis l'Humain, le Dodo est la seule créature apprivoisée à contracter la Fièvre des marais