Sangsue

De ARK Wiki
(Redirigé depuis Sangsue étrange)
Aller à la navigation Aller à la recherche












































Groupe
Régime
Passif-Agressif

Steam.svg 242.0
2 juin 2016

Xbox One.svg 737.0
15 juin 2016
PS.svg 501.0
6 déc. 2016
Nintendo Switch.svg 599.0
30 nov. 2018
Epic Games.svg 311.74
11 juin 2020
Logo Mobile.svg 1.0
24 mai 2018
Commande
cheat summon Leech_Character_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Leech/Leech_Character.Leech_Character'" 500 0 0 35
1 Apprivoisable à en la capturant dans une Nasse. Non apprivoisable sur ARK: Survival Evolved Mobile
Habitat
The Island Topographic Map.jpg
Spawning Leech The Island.svg
The Center Topographic Map.jpg
Spawning Leech The Center.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Leech Ragnarok.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Leech Valguero.svg
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Leech Genesis Part 1.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Leech Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Leech Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Leech Lost Island.svg
Fjordur Map.jpg
Spawning Leech Fjordur Midgard.svg
Fjordur Vanaheim Topographic Map.jpg
Spawning Leech Fjordur Vanaheim.svg
Commun        Rare
  Non apprivoisable   Grotte

La Sangsue est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base

Dossier

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Sauvage

Il est difficile d'être en conflit avec un Haementeria Laetus, malgré son horrible nature. La créature ne possède presque aucune intelligence, et se contente de s'attacher à toute chaire vivante qui se trouve à sa proximité pour essayer de pomper le sang de la malheureuse créature. nRetirer un Haementeria demande une certaine dextérité à l'épée, ou d'avoir accès à un feu. Ces deux solutions sont aussi dangereuses pour l'hôte que pour la sangsue elle-même. Une fois que l'Haementeria est attaché à un hôte, il lui aspire le sang à un rythme soutenu, et celui-ci ressent des sensations de faim, et perd vie et énergie. Certains Haementeria sont également porteurs d'une dangereuse maladie que j'ai surnommé “la Fièvre des Marais”, qui continue de proliférer même après la mort de la sangsue. Très peu de créatures sur l'île sont porteuses de cette maladie et celle-ci peut être guérie avec un médicament très rare.

Domestiqué

Bien que l'Haementeria ne soit pas assez intelligent pour être apprivoisé, et qu'il ne peut fournir aucune ressource en assez grande quantité pour satisfaire une tribu, il est toujours utile d'en garder quelques uns à proximité pour les utiliser en tant qu'antidote. Lorsque cela est fait correctement, le venin des Haementeria peut être transformé en un puissant anti-venin.

Tempérament

Elle grouille dans les eaux peu profondes, attendant qu'une créature ou un survivant passe à proximité pour s'accrocher à eux.

Apparence

Une des créatures les plus écoeurantes des marais qui font son habitat. Elle peut être aussi grande qu'un bras humain. Elle se déplace en ondulant son corps visqueux dans l'eau ou en rampant sur les berges. Sa bouche est garnie de dents acérées.

Schéma et régions de couleurs

X mark.svg

L'espèce Sangsue apparaît toujours avec le même schéma de couleurs et n'a pas de régions de couleurs.

Cela veut dire qu'il n'est pas possible de modifier les couleurs naturelles de l'espèce Sangsue.

Variantes

Sangsue porteuse de maladie

La  Sangsue porteuse de maladie est une variante de couleur rouge et orange de la Sangsue, dont on peut voir le nom dans l'interface. Elle transmet la  Fièvre des marais que l'on peut soigner en prenant un  Antidote. On récupère dessus beaucoup plus de  Sang de Sangsue que sur l'espèce normale.

Butin

* La variante porteuse de maladie donne beaucoup plus de Sang que l'espèce de base.

Statistiques de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau
Sauvage
 Santé 40 +8
 Énergie 100 +10
 Oxygène N/A N/A
 Nourriture 450 +45
 Poids 10 +0.2
 Dégâts de mêlée 7 +0.35
 Vitesse de déplacement 100% N/A
 Torpeur 50 +3
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course
Sauvage Sauvage
Marche 50


?
Natation 70


175


La variante possède les mêmes statistiques à l'exception de la Santé, qui est de 120.

Apprivoisement

On ne l'apprivoise pas vraiment, on peut la capturer dans une  Nasse.

Combat

Cette section décrit comment combattre le Sangsue.

Généralités

  • Pour se débarrasser d'une Sangsue, sautez au-dessus d'un  Feu de Camp ou d'une  Marmite suspendue allumés. Sinon un comparse peut vous donner un coup de  Torche. Une fois enlevée, elle disparaît.
  • Pour enlever une Sangsue d'une créature, faites un appui long sur E, Y, PS4: Triangle pour faire apparaître le Menu radial, dans lequel l'option "Enlever la Sangsue" apparaîtra.
  • Si une Sangsue porteuse de maladie de maladie s'accroche à vous, vous avez une chance d'attraper la Fièvre des marais, dont vous pouvez vous soigner en prenant un Antidote.

Stratégie

  • Le  Répulsif à insectes vous rendra invisible à ces créatures, sauf si vous les attaquez.
  • Montez une grosse créature, car les Sangsues ne s'accrochent pas à elles.
  • Utilisez des volants, car les Sangsues ne peuvent pas s'accrocher à eux quand ils volent.
  • Avec votre monture, mordez a priori devant vous, en particulier dans les nénuphars où on les voit mal.

Armement

  • À pied, préférez les armes à distance ou la  Lance en métal, pour ne pas lui offrir d'opportunité de s'accrocher.

Dangers

  • Quand elle s'accroche à vous, elle fait des dégâts minimes, mais votre  Énergie ne se régénèrera pas et vous perdez lentement votre  Santé, ce qui, dans le Biomes#Biome Marais, n'est jamais bon.
  • Seuls l' Humain et le  Dodo contractent la Fièvre des marais.
  • Jusqu'à six Sangsues peuvent s'accrocher à une créature, drainant d'autant sa Santé. Si d'autres Sangsues s'attaquent à vous elle infligeront des dégâts de morsure.

Faiblesses

  • Elle n'attaque pas proprement dit, et cherchera tout de suite à s'accrocher.
  • Une fois sur sa victime, elle est totalement vulnérable.
  • Elle n'attaque pas les créatures des Marais, en particulier le  Beelzebufo et les différents crocodiles.
  • On peut se soigner de la Fièvre des marais:
    • En prenant un Antidote,
    • En se transférant sur un autre serveur (selon les réglages serveurs),
    • En mangeant un  Venin de Nameless, même si cela vous coûtera 50 points de Santé.
    • En prenant un Niveau,
    • En mourant. (en partie solo , vous garderez la maladie après être mort(e) , cela peut être désactivé dans les paramètres )

Utilité

  • La Sangsue normale n'est d'aucune utilité, hormis les ressources que l'on récolte dessus.

Rôles

  • En PvP, on utilise des Dodos qui ont contracté la Fièvre des marais comme arme biologique, en les jetant dans une base ennemie pour qu'ils contaminent les défenseurs.

Annonce

Notes

Pour plus d'informations concernant le sujet Sangsue dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Elle a été proposée initialement par /u/Coloumbia en 2015 sur Playark[1].
  • Son Dossier a été révélé sur Steam le 02/08/16.[2]
  • L'espèce Haementeria vit en Amazonie et peut mesurer jusqu'à 40 cm de long.
  • La récolter avec un  Mégathérium donne d'importantes quantités de Chitine.

Mises à jour

Notes de version Changements
242.0 Les  Sangsue et  Sangsue porteuse de maladie sont ajoutées au jeu
242.3
  • Correction du  Sang de Sangsue qui ne se stockait pas dans une  Armoire de conservation ou un  Réfrigérateur
  • Le Sang de Sangsue périme dorénavant en trois heures
  • Le Sang de Sangsue devient plus commun à récolter
  • Le  Répulsif à insectes peut être appliqué sur vous ou vos montures pour éviter les Sangsues
  • Être  Mordu par une Sangsue ne draine plus votre  Énergie
  • Réduction de 70% du taux d'apparition de la Sangsue porteuse de maladie
  • Les amphibiens, créatures aquatiques et créatures des marais ne sont plus la cible de la Sangsue.
  • Modification des effets de la Fièvre des marais, où l'on gagne 20% de  Vitesse de déplacement et l'on perd moins de  Nourriture, d' Eau et d' Oxygène, passant de 100% à 50% et plus
  • La Fièvre des marais n'est plus transmise à travers les murs
  • Hormis l'Humain, le  Dodo est la seule créature apprivoisée à contracter la Fièvre des marais
  • Changement du ratio  Corne de Rhinocéros laineux/ Sang de Sangsue par rapport au  Narcotique pour fabriquer l' Antidote
  • L'immunité aux maladies donnée par l'Antidote dure désormais 3 minutes
242.6
  • Les particules de la Fièvre des marais n'apparaissent plus au joueur à la vue ne première personne
  • La  Résistance contribue à la résistance à la Fièvre des marais
243.3 Correction du défaut d'apparition de la Sangsue et des autres créatures des marais
243.4
  • Activation des apparitions des créatures aquatiques des marais qui ne l'étaient pas encore
  • Correction des contractions multiples de Fièvres des marais si vous redémarriez le jeu avec une Sangsue accrochée sur vous
244.6 Les maladies sont soignées de façon permanente quand vous passez un niveau
246.3 L' Antidote peut être fabriqué avec de la  Corne de Ver des sables comme substitut du  Sang de Sangsue et de la  Corne de Rhinocéros laineux
252.1 Le Sang de Sangsue peut être mis dans la barre rapide pour apprivoiser le  Moschops
262.0 Ajout de Sangsues dans la Caverne du Marais sur The Island
279.261 Correction du nuage de phéromones du  Pachyrhinosaure qui donnait la Fièvre des marais
279.275 Correction d'un Glitch faisant qu'une Sangsue apparaissait à l'écran d'un joueur après sa mort
305.12 Correction de la Nasse qui ne rendait plus les créatures correctement

Galerie

Références