![The Island Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/04/The_Island_Topographic_Map.jpg/370px-The_Island_Topographic_Map.jpg)
![The Center Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/5/58/The_Center_Topographic_Map.jpg/370px-The_Center_Topographic_Map.jpg)
![Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/c/cf/Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg/370px-Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg)
![Extinction Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/0b/Extinction_Topographic_Map.jpg/370px-Extinction_Topographic_Map.jpg)
![Valguero Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/d/de/Valguero_Topographic_Map.jpg/370px-Valguero_Topographic_Map.jpg)
![Genesis Part 1 Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/37/Genesis_Part_1_Topographic_Map.jpg/370px-Genesis_Part_1_Topographic_Map.jpg)
![Crystal Isles Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/70/Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg/370px-Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg)
![Genesis Part 2 Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/4/44/Genesis_Part_2_Map.jpg/370px-Genesis_Part_2_Map.jpg)
![Lost Island map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/1/1e/Lost_Island_Map.jpg/370px-Lost_Island_Map.jpg)
![Fjordur Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/75/Fjordur_Map.jpg/370px-Fjordur_Map.jpg)
![Fjordur Jotunheim Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/b/bf/Fjordur_Jotunheim_Topographic_Map.jpg/370px-Fjordur_Jotunheim_Topographic_Map.jpg)
cheat summon Direbear_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direbear/Direbear_Character_BP.Direbear_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Direbear_Character_Polar_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direbear/Direbear_Character_Polar.Direbear_Character_Polar'" 500 0 0 35
cheat summon Polar_Bear_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Dinos/Polar_Bear/Polar_Bear.Polar_Bear'" 500 0 0 35
cheat summon Direbear_LL_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/LifeLabyrinth/Bear/Direbear_LL_Character_BP.Direbear_LL_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Direbear_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direbear/Direbear_Character_BP_Aberrant.Direbear_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
cheat summon Direbear_Character_Polar_Escort_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Arctic/Direbear_Character_Polar_Escort.Direbear_Character_Polar_Escort'" 500 0 0 35
cheat summon Direbear_Character_Polar_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/Direbear_Character_Polar_Gauntlet.Direbear_Character_Polar_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Direbear_Character_Polar_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/Direbear_Character_Polar_Retrieve.Direbear_Character_Polar_Retrieve'" 500 0 0 35
L'Ours Sinistre est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Vivant principalement dans les régions montagneuses et dans la toundra de l'île, l'Arctodus Dirus est une créature imposante. Comme la plupart des créatures qui peuplent cette zone froide de l'île, c'est un mammifère. Mais ce mammifère se trouve au sommet, ou tout proche, de la chaîne alimentaire de cette région. Beaucoup sur l'île ont commencé à l'appeler Ours Sinistre, un nom qui convient à la fois à son ampleur et à sa nature territoriale. L'ours sinistre ignore la plupart des créatures non-hostiles tout en vaquant à sa routine quotidienne de recherche de viande et de flore comestible. Ceci est valable jusqu'à ce que des intrus pénètrent dans son territoire, auquel cas il attaquera violemment. Le plus souvent, il est plus intelligent de prendre la fuite face à un ours sinistre énervé.
Une fois apprivoisé, l'Ours Sinistre est une monture forte et fiable. Il peut transporter de grandes quantités de ressources et peut sprinter sur de très longues distances, presque infini. Ce n'est pas la créature la plus rapide ni la plus dure à arrêter, mais après avoir pris son élan, sa vitesse de course est très soutenue est l'une des plus rapide de l'île. Bien sur, être en mesure de nourrir l'ours sinistre avec de la viande ou des végétaux est assez pratique et permet d'être indépendant vis-à-vis de l'environnement.
Il est territorial et attaquera si vous empiétez sur son espace vital. Il possède une mécanique de charge, comme le Pachycéphalosaure et le Rhinocéros laineux. Il est rapide et très manoeuvrant, tout en étant endurant.
Il ressemble à un gros ours, en particulier au Grizzly. Il a cependant un museau plus court, le faisant appeler "Ours à face courte".
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Ours Sinistre. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Ours Sinistre albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Ours Sinistre utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Ours Sinistre en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Ours Sinistre colore la région "dos et tête" en magenta.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Ours Sinistre. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Ours Sinistre albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Ours Sinistre utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Ours Sinistre en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Ours Sinistre colore la région "inconnu" en magenta.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Ours Sinistre. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Ours Sinistre albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Ours Sinistre utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Ours Sinistre en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Ours Sinistre colore la région "corps principal" en magenta.
Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.
L' Ours Sinistre irradié vit dans la Zone Fertile d'Aberration et dans La forêt d'émeraude sur Valguero. Rien ne le distingue de l'Ours Sinistre normal, si ce n'est sa robe bioluminescente. Il est apprivoisable et porte la même
Selle.
L' Ours Sinistre polaire (Dire Polar Bear) apparaît dans diverses régions froides de Ragnarok et de Valguero. Rien ne le distingue de l'Ours Sinistre normal, si ce n'est sa robe blanche. Il est apprivoisable et porte la même
Selle. En jeu, il est nommé Ours polaire, donc il faut éviter de le confondre avec l'Ours polaire des grottes présenté ci-dessous. Il est apprivoisable.
On trouve l' Ours polaire (Polar Bear) dans les grottes de la Caverne de Neige sur The Island et de la Grotte de glace sur Extinction. Il n'est pas apprivoisable et possède une Santé de base de 800.
L' Ours Sinistre-R est la variante Créatures-R de l'Ours polaire que l'on trouve dans certains biomes de Genesis: Part 2. Il est identique à l'espèce normale si ce n'est sa robe chamarrée. Il est apprivoisable.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
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400 | +80 | +5.4% | 0.07 | |
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500 | +50 | +10% | ||
![]() |
270 | +27 | +10% | ||
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3000 | +300 | +10% | ||
![]() |
650 | +13 | +4% | ||
![]() |
50 / 65 | +2.5 / +3.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | 122.6% | |
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1000 | +60 | N/A | 0.5 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
![]() |
800 | +160 |
![]() |
500 | +50 |
![]() |
270 | +27 |
![]() |
3000 | +300 |
![]() |
650 | +13 |
![]() |
50 / 65 | +2.5 / +3.25 |
![]() |
100% | N/A |
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1000 | +60 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[2]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Cette section décrit comment combattre l'Ours Sinistre.
Il ne subit pas de dégâts aggravés à tête. Ne courez pas en ligne droite; essayez de le coincer entre deux arbres ou rochers.
Apprivoisé, il bénéficie d'une accélération continue, comme le Rhinocéros laineux, mais sans l'augmentation de dégâts en fonction de la distance courue. Il n'utilise pas cette accélération à l'état sauvage.
Tentez de le contourner, assez largement car il est redoutable au corps à corps.
Les armes à distance sont les plus indiquées, de préférence depuis une hauteur inaccessible. Sinon reculez en permanence et tirez-le de loin.
Son attaque au corps à corps est efficace. Elle fonctionne même s'il est porté par un Quetzal.
Plus lent et encombrant qu'un joueur, on tente de le manoeuvrer pour qu'il se coince quelque part.
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:08:27 |
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6 | 0 | 0 | 0 | 0:10:34 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:12:20 |
![]() |
14 | 33 | 8 | 4 | 0:24:38 |
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18 | 0 | 0 | 0 | 0:15:51 |
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21 | 98 | 22 | 11 | 0:36:58 |
![]() |
35 | 70 | 16 | 8 | 0:31:40 |
![]() |
35 | 98 | 22 | 11 | 0:36:58 |
![]() |
42 | 98 | 22 | 11 | 0:36:58 |
![]() |
52 | 96 | 21 | 11 | 0:36:37 |
![]() |
52 | 145 | 32 | 16 | 0:45:47 |
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104 | 145 | 32 | 16 | 0:45:47 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.9 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:18:31 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:14:05 |
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11 | 0 | 0 | 0 | 0:19:22 |
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13 | 0 | 0 | 0 | 0:22:54 |
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26 | 114 | 27 | 14 | 0:45:44 |
![]() |
33 | 0 | 0 | 0 | 0:29:03 |
![]() |
39 | 286 | 66 | 33 | 1:08:40 |
![]() |
65 | 212 | 49 | 25 | 0:58:47 |
![]() |
65 | 286 | 66 | 33 | 1:08:40 |
![]() |
78 | 286 | 66 | 33 | 1:08:40 |
![]() |
97 | 283 | 66 | 33 | 1:08:19 |
![]() |
97 | 411 | 95 | 48 | 1:25:23 |
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194 | 411 | 95 | 48 | 1:25:23 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:30:32 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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8 | 0 | 0 | 0 | 0:15:01 |
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8 | 0 | 0 | 0 | 0:22:32 |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:28:10 |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:35:13 |
![]() |
39 | 262 | 63 | 32 | 1:08:35 |
![]() |
48 | 31 | 8 | 4 | 0:42:15 |
![]() |
58 | 555 | 134 | 67 | 1:42:06 |
![]() |
96 | 421 | 102 | 51 | 1:26:49 |
![]() |
96 | 549 | 132 | 66 | 1:41:24 |
![]() |
115 | 548 | 132 | 66 | 1:41:14 |
![]() |
144 | 549 | 132 | 66 | 1:41:24 |
![]() |
144 | 772 | 186 | 93 | 2:06:45 |
![]() |
288 | 772 | 186 | 93 | 2:06:45 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.96 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:38:47 |
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![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:18:46 |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:28:10 |
![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:36:58 |
![]() |
26 | 10 | 3 | 2 | 0:45:47 |
![]() |
51 | 437 | 109 | 55 | 1:29:41 |
![]() |
64 | 113 | 28 | 14 | 0:56:20 |
![]() |
77 | 882 | 219 | 110 | 2:15:33 |
![]() |
128 | 690 | 171 | 86 | 1:55:46 |
![]() |
128 | 879 | 218 | 109 | 2:15:12 |
![]() |
153 | 874 | 217 | 109 | 2:14:40 |
![]() |
191 | 872 | 216 | 108 | 2:14:30 |
![]() |
191 | 1198 | 297 | 149 | 2:48:07 |
![]() |
382 | 1198 | 297 | 149 | 2:48:07 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.37 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:44:46 |
![]() |
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![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:22:31 |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:33:48 |
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26 | 0 | 0 | 0 | 0:45:47 |
![]() |
32 | 72 | 19 | 10 | 0:56:20 |
![]() |
64 | 660 | 168 | 84 | 1:52:33 |
![]() |
80 | 220 | 56 | 28 | 1:10:25 |
![]() |
95 | 1233 | 313 | 157 | 2:47:14 |
![]() |
159 | 987 | 251 | 126 | 2:23:48 |
![]() |
159 | 1240 | 315 | 158 | 2:47:57 |
![]() |
190 | 1233 | 313 | 157 | 2:47:14 |
![]() |
238 | 1236 | 314 | 157 | 2:47:35 |
![]() |
238 | 1675 | 426 | 213 | 3:29:29 |
![]() |
475 | 1670 | 424 | 212 | 3:29:03 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.75 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:49:28 |
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![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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15 | 0 | 0 | 0 | 0:28:09 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:42:15 |
![]() |
31 | 14 | 4 | 2 | 0:54:35 |
![]() |
38 | 151 | 39 | 20 | 1:06:54 |
![]() |
76 | 890 | 231 | 116 | 2:13:39 |
![]() |
95 | 336 | 87 | 44 | 1:23:37 |
![]() |
114 | 1633 | 424 | 212 | 3:20:41 |
![]() |
190 | 1313 | 341 | 171 | 2:51:50 |
![]() |
190 | 1633 | 424 | 212 | 3:20:41 |
![]() |
228 | 1633 | 424 | 212 | 3:20:41 |
![]() |
285 | 1633 | 424 | 212 | 3:20:41 |
![]() |
285 | 2189 | 568 | 284 | 4:10:51 |
![]() |
569 | 2184 | 567 | 284 | 4:10:25 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 3.11 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:53:20 |
![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 | |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:08:27 | |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:14:05 | |
![]() |
16 | 52 | 12 | 6 | 0:28:09 | |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:17:37 | |
![]() |
24 | 126 | 28 | 14 | 0:42:15 | |
![]() |
40 | 94 | 21 | 11 | 0:36:11 | |
![]() |
40 | 126 | 28 | 14 | 0:42:15 | |
![]() |
48 | 126 | 28 | 14 | 0:42:15 | |
![]() |
59 | 122 | 27 | 14 | 0:41:33 | |
![]() |
59 | 177 | 39 | 20 | 0:51:56 | |
![]() |
118 | 177 | 39 | 20 | 0:51:56 | |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:17 |
Bau | ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:10:34 |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:06:10 |
Bau | ![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:14:05 |
Bau | ![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:12:40 |
Bau | ![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:14:48 |
Bau | ![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:14:05 |
Bau | ![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:14:05 |
Bau | ![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:17:37 |
Bau | ![]() |
40 | 0 | 0 | 0 | 0:17:37 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:07 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:25 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:43 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.9 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:18:31 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
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![]() |
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![]() |
74 | 273 | 63 | 32 | 1:06:56 | |
![]() |
74 | 357 | 83 | 42 | 1:18:10 | |
![]() |
89 | 358 | 83 | 42 | 1:18:21 | |
![]() |
111 | 357 | 83 | 42 | 1:18:10 | |
![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:30:32 |
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Time | |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Épuisement de la Torpeur: 2.16 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:41:59 |
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Time | |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Épuisement de la Torpeur: 3.11 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:53:20 |
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Time | |
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![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Épuisement de la Torpeur: 4.76 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:06:26 |
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Time | |
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![]() |
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![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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Bau | ![]() |
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23 | 0 | 0 | 0 | 0:20:15 |
Bau | ![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 0:20:26 |
Bau | ![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 0:25:32 |
Bau | ![]() |
58 | 0 | 0 | 0 | 0:25:32 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:07 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:25 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:46 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 6.24 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:14:43 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Supérieure:
2 ×
Citron, 1 ×
Viande supérieure séchée, 1 ×
Oeuf Gros, 5 ×
Fibres, 2 ×
Champignon Rare, 1 ×
Sève, 1 ×
Eau
Une fois apprivoisé, il est omnivore et consomme aussi bien des Baies que de la
Viande.
Son attaque secondaire ramasse des baies et de la viande. Cette attaque est plus efficace que l'attaque principale mais fait arrêter l'Ours. Il sait également se tenir sur ses pattes arrières, (par défaut Crouch, à des fins d'intimidation, mais c'est strictement cosmétique.
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★☆ |
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★★★★☆ |
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★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Pour plus d'informations concernant le sujet Ours Sinistre dans la vie réelle, voir Sinistre son article Wikipedia correspondant.
Notes de version | Changements |
---|---|
239.0 | L'![]() |
239.2 | Correction de l'Ours Sinistre qui mange de lui-même des ![]() |
258.8 Diffusion de la Carte d'Extension Ragnarok | L'![]() |
258.81 | Correction des Ours de haut niveau dans les grottes que l'on pouvait apprivoiser |
261.0 | L'![]() |
262.0 | Augmentation de la portée d'agression de l'Ours polaire |
264.52 | Peut récolter les carrés de fleurs violettes sur Scorched Earth et Ragnarok |
276.0 | L'![]() |
276.13 | Probabilité de 50% d'apparition d'Ours blancs pendant l'événement Holiday Event |
278.0 TLC Phase 1 | Reçoit une mise à jour de son modèle, de ses animations, une nouvelle fourrure et de nouvelles capacités:
|
278.2 | Correction d'un défaut qui empêchait l'Ours irradié d'être transféré sur d'autres cartes |
313.10 | Correction d'un glitch d'animation de montée de niveau de l'Ours Sinistre |
348.2 | Correction d'un plantage de l'Ours polaire |
Un Ours Sinistre polaire dans la neige de Valguero.
Mise à jour du modèle par la version 278.0 du TLC Phase 1.
L'Ours Sinistre polaire après la mise à jour de la version 278.0 du TLC Phase 1.