Grand Piège à Ours

De ARK Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Grand Piège à Ours
Large Bear Trap.png

Ce piège immobilise uniquement les grandes créatures.

Type
Poids
4.0
Taille de pile
10
Ajouté dans
Commande
cheat giveitemnum 380 1 0 0
ou
cheat gfi BearTrap_Large 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_BearTrap_Large.PrimalItemStructure_BearTrap_Large'" 1 0 0
Niveau requis
Points d'engrammes
12 PE
XP de fabrication
32 XP
Temps de fabrication
5s
Prérequis
Composants
Détail des ressources [Développer]
10 × Fibres.png Fibres
15 × Peau.png Peau
Total des composants de base
15 × Peau.png Peau
10 × Fibres.png Fibres
12 × Métal.png Métal
Achetables dans
Coût

Cet article traite l'objet suivant: Grand Piège à Ours, à ne pas confondre avec  Piège à Ours

Le Grand Piège à Ours est un objet du jeu  ARK: Survival Evolved qui permet d'immobiliser les grandes créatures. C'est la version plus puissante du  Piège à Ours.

Généralités

On le place au sol comme une structure. On peut en placer plusieurs, mais chacun à une distance de trois fondations. Il mettra quelques secondes à s'ouvrir. Tout le monde peut le ramasser, tant qu'il n'est pas déclenché. Ensuite, seul le poseur, ou le chef de la tribu (selon les réglages du serveur) peut le ramasser.

Si une grande créature passe dessus, elle est prise au piège et immobilisée. Le piège perd un point de durabilité toutes les huit secondes. Avec 100 points de durabilité, il durera 800 secondes, soit 13.33 minutes. On peut le réparer ou le détruire en cours de fonctionnement. Une créature sauvage qui peut endommager le métal pourra l'attaquer et se libérer bien plus vite que prévu.

Si le piège est placé sous un animal neutre, il ne s'initialisera pas, l'animal devra bouger pour qu'il s'ouvre. Un cavalier dont l'animal est pris sera désarçonné et il ne pourra monter dessus qu'à la destruction du piège. Il s'agit d'une structure en métal et ne peut donc être endommagé qu'à l'explosif, ce qui blessera sa prise.

On peut poser le piège dans l'eau, mais si une cible nage trop au-dessus, elle ne sera pas prise.

On peut cacher un piège au sommet d'un pilier.

Le  Gallimimus et le  Procoptodon sont immobilisés une dizaine de secondes par ce piège, ce qui permet de leur envoyer quelques tranquillisants.

Créatures affectées

Créatures non affectées

Les créatures qui ne sont pas expressément citées dans la section précédente sont réputées ne pas pouvoir être prises dans le Grand Piège à Ours.

Peinture et régions de couleurs

X mark.svg

L'objet Grand Piège à ours ne peut actuellement pas être peint, cependant il pourra être redessiné avec des régions de couleurs dans une mise à jour à venir.

Pour plus d'informations sur les zones de peinture et comment les utiliser, se référer aux pages de  Colorant,  Pinceau ou  Pistolet à Peinture.