












cheat summon Sheep_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Sheep/Sheep_Character_BP.Sheep_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Sheep_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Sheep/Sheep_Character_BP_Aberrant.Sheep_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
L'Ovis est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Ovis arcam
ÉpoqueCénozoïque
RégimeHerbivore
TempéramentStupide
Depuis mon arrivée sur l'île, j'ai rencontré des dizaines de créatures fascinantes dont le comportement n'a jamais été étudié ni documenté ... et aussi des moutons. Certes, «Ovis arcam» est assez différent des moutons domestiques modernes - et même des espèces de moutons sauvages comme Ovis orientalis. Les marques uniques sur son visage lui confèrent une apparence frappante et les cornes des mâles possèdent une forme unique qui ne ressemble à aucune autre espèce du genre Ovis. Comme on pouvait s'y attendre, Ovis a peu de chances contre les nombreux prédateurs de cette île. Tout comme le Dodo, sa survie continue face à ces défis est un mystère.
Certains survivants ont trouvé que les troupeaux d'Ovis étaient utiles dans la vie de la ferme. Leur laine peut être tondue à plusieurs reprises en toute sécurité avec les outils appropriés, et les côtelettes d'agneau cuites sont un plat populaire parmi certaines tribus, tout comme leur mouton hyper-nutritif. De temps en temps, un survivant avec un sens de l'humour tentera d'utiliser l'Ovis comme monture, bien que la blague devienne beaucoup moins drôle une fois que leur lent Ovis est épuisé par une meute de Raptors. Une tribu s'est particulièrement attachée à l'Ovis, peut-être de façon inconfortable. Je ne connais pas le nom réel de la tribu, mais je les appelle "Amoureux des moutons".
L'Ovis ressemble beaucoup à un mouton domestique moderne, bien que légèrement plus grand. La caractéristique la plus importante de l'Ovis sont les cornes des mâles, qui sont très ornées. Il a six cornes; deux pointant droit, deux en spirale comme certaines races de béliers et deux petites cornes sur les joues. Aucune des cornes n'a de rainures.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Ovis. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Ovis albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Ovis utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Ovis en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Ovis colore la région "corps" en magenta.
Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
L' Ovis irradié est la variante
Irradiée de l'Ovis. Il a les mêmes caractéristiques que l'Ovis normal, si ce n'est sa robe luminescente. Il est apprivoisables et n'est pas immunisé aux
Radiations.
L'une des nombreuses créatures pacifiques de l'Arche, l'Ovis n'essaiera pas d'attaquer de quelque manière que ce soit, préférant fuir en lieu sûr. Sinon, l'Ovis ignore entièrement les autres créatures et joueurs. Lorsque vous attaquez à pied, faites attention au placement. Il grimpera facilement sur des rochers escarpés et vous laissera sans accès facile.
Coup de tête |
|
---|
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
![]() |
100 | +20 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
100 | +10 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1200 | +120 | +10% | 15% | |
![]() |
90 | +1.8 | +4% | ||
![]() |
5 | +0.25 | +1.7% | 14% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
85 | +5.1 | N/A | 0.5 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
L'Ovis est une créature inoffensive qui peut être facilement tuée par n'importe quel joueur. Frapper un Ovis avec une Lance en bois suffit pour le tuer.
Bien qu'il ait une mise à mort triviale, il peut laisser tomber une grande quantité de mouton qui est assez lourd, il est donc généralement préférable de le ramasser avec un Argentavis et de le ramener chez soi avant de le tuer. La plupart des joueurs préfèrent l'apprivoiser, voir ci-dessous pour plus d'informations.
L'Ovis peut facilement être tué avec des dinos apprivoisés ou des joueurs.
L'Ovis se trouve le plus souvent dans les zones avec des prédateurs dangereux et / ou des températures extrêmement froides. L'Ovis lui-même ne représente aucune menace.
En plus de sa faible Santé, il a une faible Endurance, ce qui signifie qu'un Ovis apprivoisé ne peut pas s'enfuir longtemps avant de s'épuiser.
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Il s'apprivoise Passivement. Tout ce que l'on a à faire est de marcher jusqu'à lui et de le nourrir avec du Délicieux gâteau aux légumes.
Il est fortement conseillé d'avoir un transporteur aérien tel qu'un Argentavis pour transporter l'Ovis de l'endroit où il est capturé jusqu'à votre domicile. Voyager à pied ou sur l'Ovis vous enverra presque toujours devant un prédateur local.
![]() |
Intervalle d’alimentation | Temps | |
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![]() |
1 | 00:00 | 0:00:08 |
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Intervalle d’alimentation | Temps | |
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1 | 00:00 | 0:00:08 |
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Intervalle d’alimentation | Temps | |
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1 | 00:00 | 0:00:08 |
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Intervalle d’alimentation | Temps | |
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1 | 00:00 | 0:00:08 |
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Intervalle d’alimentation | Temps | |
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1 | 00:00 | 0:00:08 |
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Intervalle d’alimentation | Temps | |
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1 | 00:00 | 0:00:08 |
Ingrédients pour Délicieux gâteau aux légumes:
2 ×
Miel d'abeille géante, 4 ×
Sève, 2 ×
Carotte, 2 ×
Maïs, 2 ×
Pomme de Terre, 4 ×
Stimulant, 25 ×
Fibres, 1 ×
Eau
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
1 × Délicieux gâteau aux légumes suffit pour apprivoiser un Ovis à n'importe quel niveau.
Une fois apprivoisé, il se nourrit de Baies et de
Légumes.
Maintenir un cheptel d'Ovis d'élevage offre une grande quantité de ressources utiles (Laine, Peau, Fourrure, Viande de mouton et Côtelette d'agneau cuite) à disposition du joueur, évitant même la corvée de chasse à la viande ou à la peau, voire permettant d'entretenir l'alimentation de Gachas de production. Depuis la généralisation du
Cryopod, on dispose ainsi sur soi d'une source de nourriture d'apprivoisement toujours fraîche. L'élevage permet aussi de sélectionner un troupeau possédant des statistiques de Santé et Nourriture élevées dès la naissance, augmentées par les niveaux attribués manuellement selon le besoin.
Le bébé Ovis a tendance à passer à travers le sol lors de la mise bas. On gagnera donc à placer les brebis gestantes en hauteur, sur un plancher ou une rampe. Ainsi, le bébé traversera le plancher mais s'arrêtera au sol.
L'Ovis ne se distingue pas par des capacités de récolte particulières.
Modèle:CloningCalculator: les données de clonage sont manquantes dans le Dv, sont non spécifiées, ou la créature ne peut pas être clonée
Notes de version | Changements |
---|---|
254.0 | L'![]() |
254.5 |
|
256.0 | Dispose désormais d'une option d'abattage pour tuer instantanément un Ovis apprivoisé avec une arme de mêlée, comme une ![]() |
256.3 | Les serveurs avec le paramètre bPvEDisableFriendlyFire=True permettront désormais la récolte d'un Ovis abattu |
259.0 | Correction d'un problème où les bébés Ovis tombaient à travers le sol |
261.0 | La femelle Ovis conserve désormais sa couleur appropriée en mode solo |
265.0 | Le bébé Ovis ne devrait plus tomber à travers les structures à sa naissance |
275.0 Carte d'Extension d'Aberration | L'![]() |
311.74 | Augmentation de x4 de la récolte sur les cadavres d'Ovis |
321.14 | Correction de la typographie du ![]() |
Pour plus d'informations concernant le sujet Ovis dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.