![Scorched Earth Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/39/Scorched_Earth_Topographic_Map.jpg/290px-Scorched_Earth_Topographic_Map.jpg)
![Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/c/cf/Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg/290px-Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg)
![Valguero Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/d/de/Valguero_Topographic_Map.jpg/290px-Valguero_Topographic_Map.jpg)
![Lost Island Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/1/1e/Lost_Island_Map.jpg/290px-Lost_Island_Map.jpg)
![Fjordur Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/75/Fjordur_Map.jpg/290px-Fjordur_Map.jpg)
Cet article traite l'objet suivant: Wyverne, à ne pas confondre avec Wyverne de Cristal ou
Wyverne du néant
cheat summon Wyvern_Character_BP_Base_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Base.Wyvern_Character_BP_Base'" 500 0 0 35
cheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Fire.Wyvern_Character_BP_Fire'" 500 0 0 35
cheat summon Wyvern_Character_BP_Lightning_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Lightning.Wyvern_Character_BP_Lightning'" 500 0 0 35
cheat summon Wyvern_Character_BP_Poison_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Poison.Wyvern_Character_BP_Poison'" 500 0 0 35
cheat summon Ragnarok_Wyvern_Override_Ice_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Dinos/Wyvern/Ice_Wyvern/Ragnarok_Wyvern_Override_Ice.Ragnarok_Wyvern_Override_Ice'" 500 0 0 35
cheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_Minion_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/ForestKaiju/Minion/Wyvern_Character_BP_Fire_Minion.Wyvern_Character_BP_Fire_Minion'" 500 0 0 35
cheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_Corrupt_C
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cheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Volcanic/Wyvern_Character_BP_Fire_Gauntlet.Wyvern_Character_BP_Fire_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Wyvern_Character_BP_Lightning_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Lunar/Wyvern_Character_BP_Lightning_Gauntlet.Wyvern_Character_BP_Lightning_Gauntlet'" 500 0 0 35
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cheat summon Ragnarok_Wyvern_Override_Ice_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Ragnarok_Wyvern_Override_Ice_STA.Ragnarok_Wyvern_Override_Ice_STA'" 500 0 0 35
cheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Wyvern_Character_BP_Fire_STA.Wyvern_Character_BP_Fire_STA'" 500 0 0 35
cheat summon Wyvern_Character_BP_Forest_STA_C
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cheat summon Wyvern_Character_BP_Lightning_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Wyvern_Character_BP_Lightning_STA.Wyvern_Character_BP_Lightning_STA'" 500 0 0 35
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cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Wyvern_Character_BP_Poison_STA.Wyvern_Character_BP_Poison_STA'" 500 0 0 35
La Wyverne est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved. On peut la trouver sur:
On peut la trouver sous quatre formes, dont on trouve l' Oeuf dans un
Nid de Wyverne:
La Wyverne des Forêts est une Wyverne spécifique, servante du
Titan des Forêts sur Extinction.
La Wyverne Corrompue est spécifique aux Terres désolées sur Extinction.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Draconis vipera
ÉpoqueInconnue
RégimeCarnivore
TempéramentAgressif
En dehors de la taille, la différence principale entre le Draconis vipera et son cousin plus grand est que le premier possède seulement deux jambes. Sinon, il est tout à fait semblable, avec des écailles blindées, ailes cuirées, et la capacité de lancer des projectiles grâce a une paire de glandes à l'intérieur de sa bouche La nature de ces projectiles est directement liée à la couleur des écailles. Certains crachent du feu tandis que d'autres libèrent de l'acide toxique ou même des éclats de bio-électricité.
Je n'imagine pas de monture volante plus mortelle que la Wyverne. Sa force, sa ténacité et sa capacité à engendrer la mort sur ses ennemis la rendent inégalée au combat. Elle est adaptée pour une vie de servitude, en dépit d'être un prédateur vicieux. Les crêtes sur son dos forment une selle naturelle, au point où beaucoup de cavaliers préfèrent la monter nus. Curieux en effet.
Très agressive, souvent trouvée dans les zones montagneuses ou les tranchées de Dragon, à la recherche d'un combat. La seule exception est la Wyverne des Forêts, qui n'attaque jamais.
Les Wyvernes ressemblent en gros à des Dragons. Les quatre formes de Wyvernes présentent des différences de taille, forme et couleurs.
La Wyverne de Poison est dans les tons de vert et gris-vert. Certaines présentent des tons noirs ou violets. Elle a une colerette autour du visage, comme le Dilophosaure. Sa tête est plus plate et plus large que celle des autres et a un aspect serpentin. Une bande d'épines crochues court le long de sa colonne. Elle a une langue bifide de serpent.
La Wyverne de Feu présente des nuances de brun-rouge, rouge-orangé ou même juste brun. La membrane de ses ailes est souvent doré-brun. Sa tête est celle qui ressemble le plus à l'idée que l'on se fait d'un dragon. Un rang d'épines acérées parcourt sa colonne. Un rang d'épines sort au-dessus de ses yeux à la place des sourcils. Des cornes auréolent son crâne. Des épines ornent ses mâchoires. Le bout de son museau est crochu comme un bec d'oiseau de proie. C'est la seule à avoir une variante Corrompue,
Alpha, et des
Forêts.
La Wyverne de Foudre peut apparaître dans tous les dégradés de bleu ou de violet. La membrane de ses ailes peut aller du noir au gris, jusqu’au blanc éclatant, parcourues de marbrures plus claires. Sa tête est étroite et triangulaire, ses yeux plus grands. Ses yeux sont noirs et elle porte des ailerons en arrière de la tête. Un aileron fait office de crête au sommet du crâne, lui donnant un aspect aquatique. Des replis de peau ondulent sur sa colonne.
La Wyverne de Glace va du bleu clair au blanc, avec des touches de vert ou de gris-noir. La membrane de ses ailes est dans les mêmes tons. Son allure est plutôt celle de la Wyverne de Feu, mais sa tête est plus triangulaire, son museau plus crochu, sa mâchoire inférieure plus large et pointue. Elle a un aspect aviaire, son museau fin faisant penser à un bec. Ses arcades sourcilières sont épaisses et ornées d'une épine en guide de sourcil, surmontant des yeux de perle. Des épines foisonnantes entourent les yeux et lui tiennent lieu de crinière. De nombreuses épines parcourent son corps, dont un rang qui court le long de son échine jusqu'à la queue. On ne peut trouver ses oeufs que sur Ragnarok et Valguero.
La Wyverne des Forêts n'a qu'une seule robe: rouge vif. Son allure générale est celle de la Wyverne du Feu, quoique plus petite. Ses membranes jaunes sont cerclées de marbrures plus claires.
La Wyverne des Forêts invoquée par le Titan des Forêts apparaît toujours avec les mêmes couleurs et ne présente jamais de variations de couleurs.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Wyverne. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Wyverne albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Wyverne utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Wyverne en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Wyverne colore la région "corps" en magenta.
La Wyverne des Forêts invoquée par le Titan des Forêts apparaît toujours avec les mêmes couleurs et ne présente jamais de variations de couleurs.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Wyverne. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Wyverne albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Wyverne utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Wyverne en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Wyverne colore la région "corps" en magenta.
La Wyverne des Forêts invoquée par le Titan des Forêts apparaît toujours avec les mêmes couleurs et ne présente jamais de variations de couleurs.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Wyverne. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Wyverne albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Wyverne utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Wyverne en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Wyverne colore la région "corps" en magenta.
La Wyverne des Forêts invoquée par le Titan des Forêts apparaît toujours avec les mêmes couleurs et ne présente jamais de variations de couleurs.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Wyverne. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Wyverne albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Wyverne utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Wyverne en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Wyverne colore la région "corps principal" en magenta.
Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
La Wyverne des Forêts invoquée par le Titan des Forêts apparaît toujours avec les mêmes couleurs et ne présente jamais de variations de couleurs.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Wyverne. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Wyverne albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Wyverne utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Wyverne en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Wyverne colore la région "corps" en magenta.
Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
La Wyverne de Feu (Alpha) est la variante Alpha de la Wyverne de Feu. On la trouve partout où apparaissent des Wyvernes de Feu, avec une probabilité d'environ 5% d'apparition. Beaucoup plus puissante, elle ne pond pas, ne peut pas être assommée et doit être tuée pour récupérer du
Lait de Wyverne. Voir sa page pour plus de précisions.
La Wyverne Corrompue est la variante Corrompue de la Wyverne de Feu, sur Extinction. Elle ne pond pas, ne peut pas être assommée et ne fournit pas de Lait de Wyverne si on la tue. On la rencontre dans la Zone interdite et pendant la défense des
Capsules de ravitaillement ou des
Noeuds d'Élément.
La Wyverne des Forêts sur Extinction est la servante invoquée par le
Titan des Forêts. Elle atterrit parfois et on peut la monter comme si elle était déjà apprivoisée. Son
Énergie est illimitée, mais elle va subir des dégâts constants dès qu'elle sera trop loin de son point d'apparition, même si elle n'attaque pas. Contrairement à la
Wyverne de Feu, celle des Forêts a un souffle de feu limité, visible au milieu de la barre rapide. Une fois son Souffle complètement consommé, sa Vie tombée à zéro ou à la fin du combat contre le Titan, la Wyverne des Foêts se pose de force ou tente de le faire, puis force son cavalier à désarçonner et finalement disparaît. Elle n'est pas définitivement apprivoisable et ne pond pas. Voir la page du
Titan des Forêts pour plus de précisions.
La Wyverne de Feu Brutale sur Genesis: Part 1 apparaît durant les missions Remus-ménage dans la Tourbière (Poison), Terreurs TEKnologiques (Foudre) et Mêlée infernale (Feu). Elle n'est pas apprivoisable, ne pond pas et ne peut pas être assommée. Voir sa page pour plus de précisions.
La Wyverne de Feu squelettique est une variante Squelettique de la Wyverne de Feu. Elle n'apparaît que pendant les Événements ARK: Fear Evolved. Elle n'est pas apprivoisable, ne pond pas et ne peut pas être assommée. Voir sa page pour plus de précisions.
La Wyverne Zombie apparait pendant les Événements ARK: Fear Evolved. Elle n'est pas apprivoisable par les moyens habituels, mais peut être réclamée après avoir vaincu la
Dodo Wyverne. Elle ne pond pas et ne peut pas être assommée. Voir sa page pour plus de précisions.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
![]() |
1295 | +194.25 | +3.24% | -785 | |
![]() |
315 | +15.75 | +5% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1800 | +180 | +10% | ||
![]() |
400 | +8 | +4% | ||
![]() |
80 | +4 | +1.7% | -25% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +0% | ||
![]() |
725 | +43.5 | N/A | 0.5 |
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Monté1 | Monté2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Monté1 | Monté2 | ||
Marche | 690 | 690 | 690 | 572.7 | 572.7 | 796.9 | 796.9 | 796.9 | 1157.5 | 1157.5 | -6 |
Natation | 3000 | 3000 | 3000 | 2490 | 2490 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | -0.275 |
Vol | 3000 | 3000 | 3000 | 2490 | 2490 | 2310 | 2310 | 2310 | 3355.3 | 3355.3 | -0.275 |
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
![]() |
1295 | +194.25 |
![]() |
315 | +15.75 |
![]() |
150 | +15 |
![]() |
1800 | +180 |
![]() |
400 | +8 |
![]() |
80 | +4 |
![]() |
100% | N/A |
![]() |
725 | +43.5 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Morsure |
|
---|
Saisie |
|
---|
Repoussée |
|
---|
Souffle de Feu |
|
---|
Souffle de Foudre |
|
---|
Tir de Poison |
|
---|
Souffle de Glace |
|
---|
Dans tous les domaines la Wyverne est la quintescence du dragon. Un gros dragon. Quoiqu'un peu lourde à manoeuvrer et délicate à faire virer ses grandes ailes lui assurent un vol puissant et efficace. Son caractère territorial et sa volonté de protéger son nid la rendent pugnace et vous donne l'impression, quand vous pénétrez son espace aérien, de venir affronter un Boss. Combattre une Wyverne n'est jamais gagné d'avance et la monter procure un frisson sans égal.
Les Wyvernes sont délicates à combattre en raison de leur vitesse et de leur puissance.
Le Missile téléguidé ou la Roquette normale sont une bonne solution contre les Wyvernes, dont Alpha. N'hésitez pas à l'associer aux Bolas à chaîne métallique.
Chacune des quatre Wyvernes a un souffle différent.
La récolte des oeufs est détaillée dans la page Oeuf de Wyverne, mais voici un aperçu rapide.
Une Wyverne adulte ne peut pas être apprivoisée mais les Wyvernes apprivoisées élevées à partir d'oeufs peuvent être reproduites. Pour obtenir une Wyverne, le joueur doit voler un Oeuf de Wyverne, exclusivement dans un
Nid de Wyverne, que l'on trouve le plus souvent dans les fosses et tranchées bien identifiées, sauf pour la Wyverne de Glace sur Ragnarok, dont les Nids trouvent dans le biome Neige.
Un Oeuf de Wyverne est toujours lié au niveau de la Wyverne qui l'a placé dans le nid. Observer le niveau des Wyvernes sauvages volant au-dessus de la tranchée vous donnera une idée du niveau des oeufs que vous pouvez espérer trouver. On ne sait toujours pas si l'oeuf apparaît en même temps que l'adulte ou s'il est déposé par celui-ci plus tard. La ponte n'a cependant jamais été observée. Le niveau maximum des oeufs sur serveur officiel est 190.
La première méthode consiste à purger la fosse de ses Wyvernes vers l'extérieur et soit les éloigner assez, les occuper assez longtemps ou les tuer avec des tourelles. Vous pourrez ensuite explorer les nids tranquillement, sachant que de nouvelles Wyvernes apparaîtront rapidement. Cette méthode, frontale, fonctionne mieux en équipe.
La seconde consiste à faire un raid furtif avec un volant rapide en évitant les adultes. Une fois devant l'oeuf appréciez sa valeur et dès que vous l'aurez ramassé, toutes les Wyvernes adultes vont vous prendre en chasse. Ramassez les oeufs de faible niveau et tuer les adultes de bas niveau en fera apparaître d'autres un peu meilleur. Pour cette méthode, les joueurs emploient souvent des volants jetables élevés en masse, surtout du Ptéranodon, quitte à en sacrifier quelques-uns derrière eux pour avoir le temps de fuir.
Ne laissez pas traîner les oeufs non désirés, car ils empêcheront l'apparition de nouveaux oeufs, même s'ils sont jetés en dehors du nid.
Après avoir volé un oeuf sauvage ou par reproduction d'un couple apprivoisé, il faut incuber plus faire éclore un oeuf, et élever le bébé jusqu'à l'âge adulte. Les données sur comment l'assommer ont pour but la récolte du Lait uniquement.
Il faut à ces oeufs beaucoup de chaleur pour incuber, donc prévoyez un bon nombre de Torche sur Pied,
Feu de Camp ou entre 10 et 14
Climatiseurs.
Il y a quatre variantes d' Oeuf de Wyverne,
Oeuf du Feu,
Oeuf de Foudre,
Oeuf de Poison et
Oeuf de Glace.
L'Oeuf de Wyverne a une incubation de 5 heures, puis il faut 93 heures pour l'élever jusqu'à l'âge adulte.
Le bébé Wyverne ne mange aucune autre nourriture que le Lait de Wyverne, sauf parfois au moment des soins d'Imprégnation. Le Lait de Wyverne lui fournit 1200 points de
Nourriture. Sa Nourriture descend lentement, à raison d'environ une unité toutes les 10 secondes, soit 360 par heure, donc un Lait suffit pour environ 3 heures 20.
La méthode sur comment se procurer du Lait de Wyverne est détaillée dans ladite page. En voici cependant les grandes lignes.
On obtient le Lait de Wyverne dans l'inventaire d'une Wyverne femelle que l'on a assommée. Chaque femelle vous donnera 5 Laits et tuer une Wyverne Alpha vous en donnera 50, quel que soit son sexe.
La construction d'un piège rend la récolte plus facile. Un compte à rebours vous empêche de retrouver du Lait immédiatement dans la même Wyverne. Elle produit environ 5 Laits par heure.
Remarquez que si un bébé Wyverne naît avec un Attribut de nourriture affiché assez important, il s'agit de celui qu'il aura à l'âge adulte. La valeur réelle d'un nouveau-né est bien plus faible et non visible, souvent en-dessous de 1200. Donc un bébé, surtout à un niveau peu important, mangera rarement de lui-même le Lait présenté, vous devrez l'en nourrir de force. Sur les serveurs officiels, le niveau maximum des oeufs est 190, ce qui est préférable pour obtenir des bébés qui ont une capacité en nourriture supérieure à 1200 dès la naissance (voir après).
Prévoyez un Daeodon à proximité réglé sur Soins passifs. Meilleur sera son niveau, meilleure sera sa réserve de
Nourriture. Habituellement un seul suffit s'il est de bon niveau, il aura le temps de régénérer sa Nourriture d'ici au prochain besoin.
Laissez la Nourriture du bébé Wyverne tomber à zéro, sa Torpeur va commencer à monter et sa
Santé chuter.
Pour parer la montée de Torpeur, administrez de force si besoin du Stimulant ou des
Stimberries.
Assurez-vous que le Daedon distribue ses soins en voyant l'aura rose irradier de lui et l'aura verte monter du bébé. Si ce n'est pas le cas enfourchez-le et cliquez Clic d, ,
,
pour déclencher les soins. Le Daeodon va rapidement perdre de la Nourriture en échange des soins, aussi prévoyez pour lui un stock conséquent de
Viande crue, ou mieux, des
Croquettes basiques (90 points de nourriture) ou encore mieux, des
Croquettes régulières (120 points de nourriture), que vous aurez produites en masse en élevant respectivement des
Dodos ou des
Iguanodons par exemple.
Les oeufs de meilleur niveau donnent de bébés à la Santé élevée qui diminue le recours au Daeodon.
Durant sa croissance une Wyverne peut demander divers soins, un câlin, se promener ou du lait de Wyverne. La faire rentrer puis sortir d'un cryopod peut permettre là aussi de se passer de lait de Wyverne.
Une fois adulte, la Wyverne consommera tout ce que peut manger un carnivore, en particulier de la Viande crue.
Du fait de sa puissance, de son attaque et de sa capacité à voler vite et longtemps, la Wyverne peut assumer toutes les missions en presque totale impunité. Les carnivores moyens l'ignorent et dans le ciel elle n'a aucun concurrent valable, même face aux Wyvernes sauvages, qu'elle surclasse en vitesse. Posséder une Wyverne est un tournant dans le jeu.
Récolte de Bois/Branchages/Extrait de cactus: elle peut récolter toutes ces ressources en pressant l'attaque ternaire C. Elle récoltera de l'Extrait de cactus et des Branchages bien mieux que le Bois.
Monture de guerre: rapide, endurante, pas très agile mais son souffle est dévastateur. Elle peut utiliser toutes ses attaques et courir une fois posée. Son attaque ternaire disperse ses assaillants par un gros effet de recul, ce qui peut briser un encerclement ou désorganiser l'ennemi (Augmenter Santé,
Énergie,
Attaque).
Long courrier: plus rapide et plus endurante que la plupart des autres volants. Elle peut vous suivre sans difficulté quelle que soit votre monture. Elle reste délicate à manoeuvrer à moins d'une certaine pratique.
Chasseresse: de gros dégâts, une bonne rapidité, une bonne capacité à récolter toutes sortes de viandes et butins et les ramener rapidement à la base, font de la Wyverne un animal de prédilection pour la chasse, sans prendre de risque, ni perdre de temps.
Contre-Giga: risqué à une seule Wyverne, vous pouvez faire enrager facilement un Giganotosaure en le harcelant avec des souffles à plusieurs Wyvernes.
Chasseuse de Titan: assez rapide pour esquiver un Titan. Celles de Poison et de Foudre sont les plus adaptées pour venir à bout des Troupeaux du Titan. La Foudre du Titan ne touche qu'au sol, donc les Wyvernes en vol y sont insensibles. Utilisez la Wyverne pour attaquer en piqué et bombarder le Titan.
Transport en commun:un joueur peut se tenir sur le dos ou les ailes d'une Wyverne qu'il ne dirige pas, ce qui en fait un moyen de transport collectif intéressant. Parfois même par mégarde, une Wyverne prend sur son aile un joueur en battant des ailes au décollage. Bien qu'il puisse être fortement secoué s'il est en bout d'aile, un passager immobile ne tombera pas. Éviter les arbres qui faucheront les passagers.
Gardien/Défenseur: en raison de son fort rayon de virage, une Wyverne fait un piètre gardien, car à la première agression, elle s'envolera si loin pour faire un piqué qu'elle ne participera plus au combat ou reviendra trop tard. C'est assez fréquent et agaçant de voir sa Wyverne partir au loin au moment où on en aurait le plus besoin. Egalement, comme son vol stationnaire est assez haut, c'est assez délicat de revenir en selle quand on est en train de se faire agresser. Régler son rayon d'agression au maximum pour éviter qu'elle vous regarde de loin en train de vous faire trucider.
Dégâts: la Wyverne peut supplanter le T-Rex en termes de dégâts tout en ayant la possibilité de fuir un combat qui prend un mauvais tournant. Faites attention car tous les souffles peuvent blesser les alliés, membres de la tribu et leurs animaux. Restez prudent dans ce rôle car sa Santé n'est pas la plus élevée des gros prédateurs et elle ne pourra pas s'envoler si elle s'est épuisée à attaquer. Il peut arriver que les gros carnivores la clouent au sol en la coinçant sous leur tête, comme le Carnotaure Alpha, le T-Rex ou le Gigano. La Wyverne est efficace pour tuer le
Titanosaure, en le harcelant par des souffles sur son dos. (Augmenter
Santé et
Attaque).
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★☆☆☆☆ |
Une Wyverne peut transporter des petites créatures en les saisissant avec la touche (C, ,
) en passant au-desssus. L'animation de saisie est un peu longue, donc il faut un peu d'anticipation.
Selon la position de vol, et surtout à la saisie et au relâché, la créature transportée peut frapper la Wyverne.
Quand elle souffle elle ne peut pas saisir, comme d'ailleurs produire toute autre attaque.
Sur de nombreux serveurs, cette capacité est désactivée pour éviter les vols de créatures.
La Wyverne peut sasir les créatures suivantes:
Voler en Wyverne utilise les mêmes commandes que le déplacement au sol, à quelques exceptions près :
Note: la Wyverne apprivoisée et non montée ne perd pas d’Énergie. Ells pourra voler indéfiniment, même lourdement chargée, tant que vous l'avez en vue.
Pour plus d'informations concernant le sujet Wyverne dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
Version | Changements |
---|---|
246.0 Diffusion de Scorched Earth | Les ![]() ![]() ![]() ![]() |
246.1 | L'attaque ternaire C de la ![]() |
246.3 | Le ![]() ![]() |
246.6 | La Foudre de la ![]() |
247.9991 | La Foudre de la Wyverne de Foudre attaque correctement les petites créatures comme le ![]() |
249.0 | Ajout des ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
249.1 | Diverses corrections de la Wyverne Zombie |
250.0 | Ajout du ![]() |
250.2 | Correction de l'![]() |
253.4 | Le ![]() |
253.8 | Les volants ne peuvent plus porter les survivants à travers le maillage. Ceux-ci sont lâchés |
253.95 | Ne peut plus porter un joueur qui a une ![]() |
253.98 |
|
255.0 | Les volants qui portent une créature portant du C4 sont ralentis |
256.0 | Ajout des limitations des volants:
|
258.0 | La Wyverne bénéficie d'une IA type tourelles pour gérer son souffle |
258.8 Diffusion de Ragnarok | Ajout de la ![]() |
259.0 |
|
261.0 | Correction des valeurs de ![]() |
262.0 |
|
263.0 | Augmentation de la distance de remontée en selle pour les cas où le cavalier est dans l'eau |
267.0 | Remodelage de la ![]() |
267.2 | La Wyverne de Glace est transférable Cross-Ark |
278.0 | Correction d'un défaut faisant glisser l'![]() |
279.275 |
|
285.104 Diffusion d'Extinction | Ajout des ![]() ![]() |
287.110 | La ![]() ![]() |
288.113 |
|
293.100 | Correction de l'icône blanche de la ![]() |
303.1 | Correction du poids à la saisie des ![]() ![]() ![]() ![]() |
310.41 | Échange de la classe de la ![]() |
310.47 | Correction rétroactive de la ![]() ![]() |
312.65 |
|
316.18 TLC 3 |
|
338.23 |
|
Note: pour les mises à jour spécifiques à la Wyverne de Cristal, consultez le journal de sa page.
La Wyverne des Forêts sur Extinction.
mais on peut élever les