Bloodstalker

De ARK Wiki
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Steam.svg 306.41
25 fév. 2020

Xbox One.svg
25 fév. 2020
PS.svg 544.15
25 fév. 2020
Nintendo Switch.svg 612.0
12 juin 2023
Epic Games.svg 311.74
11 juin 2020
Commande
cheat summon BogSpider_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BogSpider/BogSpider_Character_BP.BogSpider_Character_BP'" 500 0 0 35
Données
Taille des Excréments
27 - 30 °C / 81 - 86 °F
 Incubateur: 29 °C / 84 °F
Temps d'Incubation
2h 56m 27.388s
Temps Bébé
5h 26m 47.843s
Temps Juvénile
21h 47m 11.372s
Temps Adolescent
1j 3h 13m 59.216s
Temps total de maturation
2j 6h 27m 58.431s
Intervalle de reproduction
18h - 2j
Habitat
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Bloodstalker Genesis Part 1.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Bloodstalker Genesis Part 2.svg
Commun        Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Avant-propos de la traduction: il n'y a pas de traduction de Bloodstalker en français dans le fichier shootergame, source officielle des traductions, sauf pour le Bloodstalker egg traduit par "Oeuf de Traquesang". Le terme seul Bloodstalker est traduit par Bloodstalker, le terme Chibi Bog spider par Chibi Bloodstalker et le Bloodstalker Brute par Bloodstalker Brutal. Bloodstalker sera conservé sur la présente page. Le terme est neutre en anglais, mais s'agissant d'une araignée, le féminin est retenu pour cette page.

La Bloodstalker (NDLT: Traqueuse de sang, nommée communément "Bog spider" ou araignée des tourbières en langue anglaise) est une Créature de l'Pack d'Extension Genesis: Part 1 du jeu  ARK: Survival Evolved .

Informations de base

Tempérament

La Bloodstalker est une créature agressive dans ARK Survival Evolved qui tire des toiles pour attraper ses proies et les ramener à elle, lorsqu'elle se tient au sommet des arbres ou sur les parois des grottes. La Bloodstalker tue ses victimes en suçant leur sang et en les empalant sur les pointes rétractables de ses pattes. Le jet de toiles de la Bloodstalker a une portée élevée et elle peut ainsi ramener des créatures allant jusqu'à sa taille. Elles se tiennent souvent près les unes des autres, ce qui rend leur évitement difficile quand on entre dans leur région.

Très rarement, vous les rencontrerez au sol, mais elles attaqueront comme toutes les créatures agressives, de la même manière que si elles se tenaient en hauteur.

A l'instar des gerridés, une famille d'insectes, elle est capable de glisser sur l'eau.

Apparence

La Bloodstalker ressemble à une araignée, bien que certains de ses aspects, bizarres et étranges, l'en distinguent.

Elle a 12 pattes au total. Les six pattes similaires à celles des mantes sont articulées et on des pointes aiguisées pour attraper et tenir leur proie. Les six pattes tentaculaires, lui permettent d'utiliser les toiles pour se déplacer dans les airs. Chaque patte a un pied avec des parties distinctes. L'arrière de chaque pied a deux épines. La partie principale, tubulaire, de chaque pied a quatre pinces et une grande aiguille rétractable. Son corps n'est pas segmenté comme un arthropode, mais elle a un abdomen, un thorax et une tête. Toutes les pattes naissent sous le thorax. Le dos est entièrement protégé par une armure chitineuse et d'étranges protubérances en colonne. L'abdomen a ce qui semble être des spiracles (sortes de branchies) pour respirer, ainsi que des épines recourbées. Sur chaque épaule se trouve une ouverture pour tirer les toiles. La face est cuirassée et porte quatre yeux composés et un grand appendice pointu pour sucer le sang.

FemaleBloodstalkerOnCeiling.png

Bloodstalker on water fixed.png

Schéma et régions de couleur

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Bloodstalker. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Bloodstalker albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Bloodstalker utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Bloodstalker en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Bloodstalker colore la région "pattes" en magenta.

Bloodstalker PaintRegion0.jpg

Région 0:
PattesErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Bloodstalker PaintRegion1.jpg

Région 1:
Plaques du DosErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

X mark.svg

Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Bloodstalker PaintRegion3.jpg

Région 3:
BrasErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Bloodstalker PaintRegion4.jpg

Région 4:
MembranesErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

X mark.svg

Région 5 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Butin

Statistiques de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 450 +90 +5.4% 0.07
 Énergie 600 +60 +10%
 Oxygène 150 +15 +10%
 Nourriture 1200 +120 +10%
 Poids 350 +7 +4%
 Dégâts de mêlée 26 +1.3 +1.7% 7% 8.8%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1.5% 20%
 Torpeur 180 +18 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 810 ? ? 1458 1458 1749.6 ?
Natation 810 ? ? ? ? ? ?

Niveau des statistiques sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Bloodstalker

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.


Combat

Cette section décrit comment combattre la Bloodstalker.

Généralités

La Bloodstalker est généralement rencontrée lorsqu'elle se jette sur vous depuis sa toile tissée dans les hauteurs. Elle est capable de vous désarçonner en vous prenant dans sa toile. Une fois pris dans ses fils, elle vous tirera à elle, et lorsqu'elle vous tiendra elle commencera à vous sucer le sang. Lorsque vous êtes touché par un fil ou une toile, votre vue se brouille et l'écran se met à tanguer.

Vous pouvez la tuer avec des armes à distance, même lorsque vous êtes tracté par des fils, bien que votre vue se brouille, mais une fois qu'elle vous tiendra, vous ne pourrez plus utiliser d'armes et ne pourrez plus que lui asséner des coups de poing pour qu'elle vous lâche. A ce moment, gardez à l'esprit que vous risquez de subir des dégâts de chute si elle vous lâche.

Si vous échappez à ses rets, la Bloodstalker vous poursuivra pour tenter de vous tuer, aussi, des armes de mêlée ou un dino seront très utiles pour vous débarrasser de la créature.

Stratégie

En raison de la mécanique d'apparition de la Bloodstalker, à moins que vous ne passiez votre temps le nez en l'air, attendez-vous à subir ses attaques et être pris dans ses filets.

Si vous voyez la Bloodstalker en premier, attaquez-la avec des armes à distance, pour augmenter vos chances de survie.

Souvent, toute prévention est impossible et l'attaque immédiate. Pour éviter d'être submergé, tirez à l'arme à distance ou ordonnez à un dino de l'attaquer, si c'est possible.

Une fois saisi, frapper du poing permet de se défaire de son emprise collante. La possibilité de se libérer sera de 0% pour commencer, mais chaque coup augmente vos chances de 5%, jusqu'à ce que vous soyez libre.

La plupart du temps, se libérer se traduira par la mort, en raison de la hauteur de chute, rendant un  Parachute ou un  Planeur dorsal des équipements cruciaux pour votre survie.

Armement

Les armes à distance comme le  Fusil de précision sont ce qui fonctionne le mieux. Même si vous êtes entoilé, les armes à distance vous offrent une chance de survie si vous arrivez à gérer le tangage de l'écran. Si vous n'êtes pas pris dans les toiles, une arme puissante, comme une  Lance en métal ou une bonne monture feront l'office si vous êtes au sol.

Dangers

Un survivant mal préparé sera facilement tué par une Bloodstalker. Les Bloodstalker se trouvent haut dans les branches des arbres, ce qui veut dire qu'en échappant à son emprise vous risquez fort de mourir de dégâts de chute. C'est recommandé d'avoir un parachute pour retourner au sol en douceur. Attention cependant car d'autres Bloodstalker pourront vous reprendre dans leurs toiles quand vous planez en parachute. Les Bloodstalker peuvent aussi vous attraper quand vous êtes sur une monture (et la plupart du temps sur un volant, sur les serveurs non-officiels), Bloodstalkers apprivoisées incluses. Prenez soin de mettre vos animaux en suivi si vous explorez les lieux où elle apparaît. Pensez également qu'en raison de sa taille, la Bloodstalker a une  Santé et une  Attaque très correctes.

Faiblesse

Frapper la Bloodstalker lui fera la plupart du temps lâcher prise. En outre, lorsqu'elle est en prise, elle ne peut rien faire d'autre.

Apprivoisement

Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.. La Bloodstalker est apprivoisée en deux temps. Le premier vise à augmenter l'efficacité d'apprivoisement, qui influe sur le gain de niveaux après apprivoisement; le second influe sur le progrès d'apprivoisement, c'est-à-dire l'apprivoisement propremement dit.

Efficacité d'apprivoisement

On peut se passer de la séquence d'augmentation de l'efficacité d'apprivoisement, mais si vous voulez obtenir une créature de meilleur niveau une fois apprivoisée, vous devez au préalable augmenter l'efficacité d'apprivoisement. Par défaut, l'efficacité commence vers 50%, ce qui est plutôt bas pour un apprivoisement complet. Pour augmenter l'efficacité, il faut lui laisser tuer des créatures apprivoisées (par exemple, un  Parasaure ou un  Moschops), qui offriront un certain pourcentage d'efficacité d'apprivoisement, allant croissant à mesure des mises à mort.

C'est le Poids propre de l'apprivoisé qui compte, ni sa Santé, ni son niveau. On gagnerea à donner en pâture des créatures le plus lourd possible, supportable par la Bloodstalker (voir section Créatures qui peuvent être attrapées), avec le plus petit nombre de points de Santé possible pour accélérer le processus. On peut encore accélérer le processus en blessant soi-même les apprivoisés donnés en pâture. L'efficacité n'augmentera que si l'apprivoisé est tué alors qu'il est sous l'Effet  Pris dans une toile.

L'efficacité ne descend pas une fois l'apprivoisement commencé, donc vous ne courez pas le risque de perdre en qualité. Même si la Bloodstalker est blessée par une créature sauvage ou vous-même pour vous libérer de sa toile et que l'efficacité baisse, elle pourra remonter à 100% si on reprend le processus de sacrifice. On gagne à mettre les apprivoisés en passif pour qu'ils se laissent faire.

Une fois que l'affinité atteint 100%, procédez à l'apprivoisement proprement dit.

Efficacité d'apprivoisement

La Bloodstalker est apprivoisée Passivement.

Commencez par lui jeter des créatures qu'elle peut attraper, avec un nombre de points de vie important, comme un  Parasaure Tek élevé à cet effet par exemple. À mesure qu'elle lui prendra de la vie, son efficacité d'apprivoisement va augmenter. Quand elle atteint 100%, vous pouvez passer à l'apprivoisement proprement dit.

Avec des  Poches de sang dans votre inventaire (peu importe où, dans la barre rapide ou pas), approchez la Bloodstalker et laissez vous attraper. Une fois que vous êtes attrapé, elle va sucer les poches de sang rapidement et continuera jusqu'à épuisement de toutes les poches ou qu'elle soit apprivoisée. Si la Bloodstalker est apprivoisée durant le processus, elle vous attachera sur elle comme si vous la montiez, au lieu de vous lâcher et vous évitera de mourir écrasé en contrebas.

Faites attention à ce que les poches de sang se périment en trente minutes dans votre inventaire, sans moyen supplémentaire de conservation ,comme le  Sel de conservation, aussi procédez immédiatement à l'apprivoisement après avoir prélevé le sang. Comptez 10 poches de sang par niveau de Bloodstalker; pour un animal de niveau 150, prévoyez au moins 1500 poches de sang. Prenez du  Breuvage médicinal au cas où vous n'auriez pas assez de poches de sang, car si les poches viennent à manquer, elle sucera directement votre sang dans votre propre corps. Si ce n'est pas possible, prenez quelques  Parachutes pour vous échapper après vous être libéré. Quand une Bloodstalker vous maintient, vous ne pouvez pas créer d'autres poches de sang.

Avoir du  Répulsif à insectes pendant l'apprivoisement est utile, car il préviendra l'irruption de l' Attaque des insectes qui pourrait interrompre l'apprivoisement.

Une fois apprivoisée, elle se nourrit également de Poche de sang, que l'on peut si besoin placer dans une Mangeoire.

Une fois apprivoisée, si vous buvez une Bière près d'une Bloodstalker, son nom changera aléatoirement parmi cette liste :

Nom anglais Traduction
Count Dragular Compte Dragular (sic)
Blerdsterker Blerdsterker
Mr. Wiggles Mr. Wiggles
Danger Noodle Nouille de Danger
Notorious B.O.G. Notorious B.O.G.
Bloodletty Spaghetti Sanguini Spaghetti
Flying Spaghetti Monster Monstre de Spaghettis Volant
Spoopy Swoopy Spooky scary skeleton (sic)
Murder Spagerter Spaghettis meurtrières
Daddy Boglegs Père Papattes
Arachnoodle Arachnouille
Dr. Stabby Dr. Stabby
Grabby McSlurpy Grabby McSlurpy
Creepy Pasta Creepy Pasta
Free Hugz Câlins gratuits
Captain Sucky Capitaine Sucky
Man-Spider L'Homme araignée
Demonic Twine Ficelle démoniaque
JUST LIKE A BUNCH OF EVIL UN TAS DE MÉCHANCETÉ

sic: ces traductions sont tirées des fichiers du jeu, les éventuelles erreurs ont été volontairement maintenues dans la transcription du wiki)

Utilité

Contrôles

  • LMB.svg: tire un fil qui s'accrochera à une surface éligible. Maintenir appuyé fait remonter le fil à la créature. Si le fil est tiré sur une créature éligible, maintenir le bouton pour la remonter à l'araignée, qui s'en nourrira.
  • RMB.svg: tire deux fils qui s'accrocheront sur des surfaces éligibles. Maintenir appuyé fait remonter les fils à la créature. Si le fil gauche est déjà tiré, un seul fil est envoyé. On peut ainsi jouer sur les tractions pour créer du balancier.
  • Ctrl gauche: fait lâcher prise; la Bloodstalker retombe doucement.
  • Espace, A, PS4: Cross: l'araignée saute. Ce saut peut être doublé en l'air, avec plus d'effet. Fait lâcher les fils.
  • C, Right Stick, PS4: Right Stick: l'araignée poignarde avec une des ses pattes.
  • N: active la vision de l'araignée, surlignant les créatures.
  • X: désactive le festin de sang et lâche la proie. Bascule entre la marche sur l'eau et la nage.

Certaines créatures voire des joueurs peuvent être attirés pour un festin de sang, qui restaurera sa  Santé et sa  Nourriture. Gardez à l'esprit que pendant un festin, votre araignée sera vulnérable. Appuyez sur X pour mettre fin à ce festin.

Si le survivant sort une Arme, il se redressera spontanément pour améliorer son usage.

Cependant, si la  Santé de votre Bloodstalker chute en-dessous de 40%, elle va drainer votre vie jusqu'à se rétablir à ce niveau. Vous pouvez maintenir sur vous des poches de sang pour nourrir votre araignée au lieu de la nourrir de votre propre sang.

Rôles

Maîtresse de l'apprivoisement: les capacités de franchissement uniques de la Bloodstalker combinées à la possibilité pour son cavalier d'utiliser de l'armement rendent l'araignée indispensable pour apprivoiser presque tout. Sa capacité à grimper et grappiner des êtres permet de tranquilliser sans difficulté presque tous les animaux hostiles. Il vous suffit de vous accrocher en hauteur pour pouvoir tirer en toute tranquillité. Elle peut même s'accrocher à des volants, permettant au joueur de tirer sur une créature qui s'enfuit. Enfin, sa capacité à marcher sur l'eau permet d'apprivoiser certains animaux marins comme le  Mégalodon.

Récolteuse de poisson/biotoxine: en pouvant marcher sur l'eau et attraper des poissons comme le  Coelacanthe, vous pouvez récolter très rapidement de grandes quantités de  Chair de poisson. Les  Cnidarias peuvent être tirées sur la côte, pour une récolte facile et sûre de  Biotoxine.

Pisteuse tout-terrain: la Bloodstalker ne peut transporter que peu de  Poids, mais une fois que le cavalier maîtrise le balancement, il peut voyager très vite. La maîtrise du balancement provocant une accumulation de mouvement, elle devient plus rapide que le désormais bridé  Managarm et les autres volants. La Bloodstalker est également capable d'escalader n'importe quelle surface, même les plafonds, comme le  Megalania et peut courir avec agilité et sauter. Elle peut glisser sur l'eau et nager avec célérité. Toutes ces raisons font de la Bloodstalker une monture indispensable en toutes situations.

Monture de grottes: sa relative petite taille, sa manoeuvrabilité, sa puissance correcte et son incroyable capacité à lancer des toiles font qu'elle peut traverser la plupart des grottes avec facilité et sécurité. Sa capacité à marcher sur l'eau et nager lui permettent même d'explorer les grottes sous-marines en évitant les  Electrophorus et les  Cnidarias.

Voleuse d'oeufs: La manoeuvrabilité sans égale et sa capacité d'escalade la rendent idéale pour voler des oeufs de  Wyverne,  Dragon Rocheux,  Deinonychus et  Magmasaure si le survivant maîtrise le déplacement de la Bloodstalker.

Créatures qui peuvent être attrapées

La Bloodstalker peut attraper dans ses fils et tirer à elle les créatures suivantes (inclut toutes les variantes sauf Alpha et Brutale):

Récolte

Ressource Efficacité
Viande crue.png Viande crue ?

Annonce

Notes

  • La physique qui détermine la mobilité complexe de la Bloodstalker est très semblable aux équipements tridimensionnels du dessin animé "L'attaque des Titans".
  • Quand vous vous défaites de l'emprise d'une Bloodstalker sauvage, le texte "PRENEZ LA FUITE!" (ESCAPE GET!) apparaît dans la barre verte de progrès. C'est une référence à une très mauvaise traduction dans le jeu Gamecube Super Mario Sunshine, la version japonaise affichant le texte anglais "SHINE GET!" (au lieu de GOT SHINE) quand le joueur récolte des "Shine Sprites". Cette ligne a été parodiée dans plusieurs jeux.
  • Notez que la  Santé de la Bloodstalker, que vous combattiez ou qu'elle prenne un niveau, doit toujours se trouver au-dessus de 40%, sous peine qu'elle se repaisse de votre propre sang.
  • L' Oeuf de Bloodstalker ne peut pas être récupéré. L'oeuf sera planté en terre directement sous la femelle. Assurez-vous de faire se reproduire des Bloodstalker dans une zone ayant une bonne plage de température pour ne pas laisser les oeufs dans une zone inadaptée à leur incubation.
  • La façon dont la Bloodstalker balance ses pattes en changeant de fil rappelle les mouvements de "Spiderman".
  • En anglais, le  Chibi-Bog Spider est le  Chibi-Pet de la Bloodstalker (en français Chibi-Bloodstalker, suggérant que "Bog Spider" est son nom interne.
    • C'est confirmé à la diffusion de Genesis
  • La maîtrise du déplacement de la Bloodstalker exige une parfaite connaissance des touches et beaucoup de pratique. Left mouse button tirera un fil, alors que Right mouse button tirera deux fils. Pour vous attacher, appuyer LMB or RMB. Presser LMB or RMB en se balançant, soit vous détachera, soit tirera un fil dans une autre direction ou encore maintenu appuyé vous rapprochera du point visé; ces combinaisons changeront selon votre vitesse, si vous avez des vues, votre position d'accrochage ou si d'autres touches sont pressées. Changer de fil et vous libérer du précédent, fera souvent que la Bloodstalker tournoiera en l'air. Appuyer sur la touche C produira une attaque ou lâchera votre fil si vous êtes suspendu. Appuyer sur ⇧ Maj produit la course comme chez les autres créatures, mais aussi permet à la Bloodstalker de monter sur les surfaces, comme le  Megalania, aussi bien que de faire un plongeon en l'air, vous faisant chuter vers le sol. Appuyer sur X fera plusieurs choses, comme déclencher ou arrêter la marche sur l'eau et vous permettre la submersion, annuler une toile et déclencher la descente façon parachute de la Bloodstalker. Appuyer sur Space bar la fera sauter, ce qui peut être fait sur l'eau, sur terre et dans les airs. Rester appuyé sur Space bar charge un super saut qui vous enverra haut dans les airs. La hauteur de ce saut sera proportionnelle au temps resté appuyé sur la touche et peut être fait en courant. La Bloodstalker a la capacité de double saut. Utiliser le saut en se balançant annulera la toile en cours et l'on pourra soit jeter la Bloodstalker en l'air soit faire un tonneau avant. Utiliser la touche CTRL GAUCHE en même temps permet soit de faire un double saut et descendre soit recommencer indéfiniment des doubles sauts en maintenant votre position au-dessus du sol.
  • Comme toutes les créatures exclusives au DLC Genesis: Part 1, la Bloodstalker n'a pas de Dossier rédigé par Helena, comme Helena n'a pas fait partie des survivants présents à la simulation.
  • Auparavant, les Bloodstalker sauvages pouvaient être assommées pour un apprivoisement par KO. Corrigé avec la v306.63.
  • De façon assez humoristique, si un survivant a bu une ( Pinte de Bière), le nom d'une Bloodstalker apprivoisée changera sous l'effet de l'alcool, présentant des noms comme Man-Spider, Demonic Twine et Arachnoodle.
  • Si vous utilisez un emote en chevauchant une Bloodstalker, elle lèvera un membre comme si elle essayait de vous imiter, puis secouera sa tête, renonçant à vous imiter. Il y a des exceptions cependant:
    • Utiliser l'emote "Merci!" la fera se courber avec grâce.
    • Utiliser l'emote "Oui" lui fera hocher la tête au lieu de la secouer.
    • Utiliser l'emote "Se moquer", "Posture athlétique"/"Baiser de biceps" (les deux font la même chose) ou "Danse" (actuellement "Panic") fera qu'elle vous imitera.

Bugs et Glitches

  • Certaines Bloodstalkers sauvages attachées à certains points de la carte seront détruites par le système anti-maillage si on tente de les apprivoiser.

Mises à jour

Notes de version Changements
306.41 Genesis: Part 1 Expansion Release La Bloodstalker est ajoutée au jeu
306.63
  • La Bloodstalker ne peut plus être assommée et est maintenant immunisée à la  Torpeur
  • On ne peut plus l'apprivoiser par KO
306.79 L'affinité nécessaire pour l'apprivoiser est diminuée le temps de procéder à des réglages et des améliorations
307.2
  • Suppression de la capacité à saisir le  Titan du Désert et le  Titan des Forêts avec sa toile
  • Correction de plusieurs défauts de l'efficacité d'apprivoisement et ses multiplicateurs
  • Amélioration du ressenti et de l'apparence lorsque l'on est entoilé par une Bloodstalker
  • Réduction de la mobilité de la Bloodstalker lorsqu'elle est  Encombrée
  • Les survivants qui portent un  Skin Planeur dorsal seront correctement ramenés par la Bloodstalker
  • Correction de circonstances où l'effet d'entoilement persistait après s'être téléporté avec  HLNA
307.4 Correction d'un plantage relatif à la Bloodstalker
307.56 Réduction de la portée où elle peut saisir un ennemi juste en-dessous de la portée maximum d'une  Tourelle (5800 unités)
309.42 Correction de nombreux cas où la Bloodstalker ne pouvait pas se balancer sur Extinction
312.53 Suppresion du réticule violet signalant que la Bloodstalker a un ennemi valide pour éviter un abus potentiel
312.57
  • Travail sur la couleur de l'ennemi valide de l'ATH et des validations côté serveurs pour éviter certains abus
  • Correction d'un défaut qui empêchait la Bloodstalker de récolter les cadavres
312.65
  • Réduction d'environ 35% de la pénétration de l'armure
  • Réduction de 50% des dégâts à la durabilité
329.5 Genesis: Part 2 est disponible La  Bloodstalker est ajoutée au dlc Genesis: Part 2.
338.23
  • Réduction de la perforation de 85% à 65%
  • Les joueurs grappinés ont un effet d'immunité de 20 secondes après avoir été pris par la toile de la Bloodstalker
  • Se faire prendre dans la toile n'empêche plus de s'équiper d'une arme

Galerie

Références