![The Island Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/04/The_Island_Topographic_Map.jpg/370px-The_Island_Topographic_Map.jpg)
![The Center Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/5/58/The_Center_Topographic_Map.jpg/370px-The_Center_Topographic_Map.jpg)
![Scorched Earth Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/39/Scorched_Earth_Topographic_Map.jpg/370px-Scorched_Earth_Topographic_Map.jpg)
![Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/c/cf/Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg/370px-Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg)
![Aberration Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/36/Aberration_Topographic_Map.jpg/370px-Aberration_Topographic_Map.jpg)
![Extinction Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/0b/Extinction_Topographic_Map.jpg/370px-Extinction_Topographic_Map.jpg)
![Valguero Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/d/de/Valguero_Topographic_Map.jpg/370px-Valguero_Topographic_Map.jpg)
![Genesis Part 1 Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/37/Genesis_Part_1_Topographic_Map.jpg/370px-Genesis_Part_1_Topographic_Map.jpg)
![Crystal Isles Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/70/Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg/370px-Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg)
![Genesis Part 2 Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/4/44/Genesis_Part_2_Map.jpg/370px-Genesis_Part_2_Map.jpg)
![Lost Island Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/1/1e/Lost_Island_Map.jpg/370px-Lost_Island_Map.jpg)
cheat summon Bee_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Bee/Bee_Character_BP.Bee_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Bee_Queen_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Bee/Bee_Queen_Character_BP.Bee_Queen_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Bee_Queen_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Bee_Queen_Character_BP_Gauntlet.Bee_Queen_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon HoneyBee_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/HoneyBee/HoneyBee_Character_BP.HoneyBee_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Bee_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Bee_Character_BP_STA.Bee_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
cheat summon Bee_Queen_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Bee_Queen_Character_BP_STA.Bee_Queen_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
cheat summon Bee_Queen_Character_BP_STA_C
L'Abeille géante est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Les Apis Lithohermaea ne sont jamais bien loin de leur ruche qu'elles construisent en haut des séquoias. Les ouvrières gravitent autour de la ruche, tandis que la reine ne la quitte jamais. Capturer une reine en détruisant la ruche n'est pas une mince affaire, car les ouvrières deviennent particulièrement agressives. Prenez garde : leurs piqûres vous affaibliront grandement et contrairement aux abeilles classiques, elles peuvent piquer autant de fois qu'elles le veulent.
Une reine peut pondre de nouvelles ouvrières et construire une ruche dans laquelle les survivants pourront récolter du miel (n'oubliez pas votre tenue de camouflage). Le miel est délicieux et son odeur attirera la plupart les mammifères. De nombreux chasseurs l'utilisent en guise d'appât. Les ouvrières feront tout pour défendre la reine en cas d'attaque de la ruche.
On doit distinguer trois Abeilles géantes: la Reine Abeille géante, ses drones ou soldats appelés Abeille géante, et l'Ouvrière Abeille géante d'autre part.
Reine abeille géante: c'est le centre de la Ruche. Lorsqu'elle apparaît dans le monde, elle devient immédiatement une ruche, même invoquée par un joueur. Si la Ruche est détruite, elle retourne à l'état volant. Une Reine sauvage fait toujours apparaître des Ouvrières autour d'elle. Apprivoisée également. On peut interagir avec elle comme avec n'importe quel autre animal et possède même un inventaire. Cependant, elle ne gagne pas d'expérience et semble ne pas se nourrir, quoiqu’on peut la nourrir de force avec de la Viande ou de la Fleur rare dans son inventaire. Elle apparaît généralement au niveau 5 et elle peut gagner deux niveaux de plus en l'apprivoisant.
Abeille géante: c'est la plus petite. Elle est générée dans la Ruche pour la défendre, ou autour de la Reine à son état volant. Elle attaquera quiconque cherche à approcher la Reine. Venant d'une Reine apprivoisée, on peut interagir avec à ceci près qu'elle n'a pas d'inventaire ni de progression et ne peut pas gagner de niveau. Elle ne compte pas comme une créature dans le décompte du joueur et aucun message n'apparaît quand elle meurt. Elle suit le joueur avant de retourner auprès de la Reine. Sa durée de vie est brève, de quelques secondes à trente minutes. On peut la charger et télécharger dans un Obélisque, mais disparaîtra au chargement du jeu.
Ouvrière Abeille géante: son nom en anglais (Giant Worker Bee) n'est pas traduit en jeu. C'est une grande abeille pacifique que l'on trouve dans la ruche souterraine de Crystal Isles. Elle y vaque sans prêter attention au joueur tant qu'elle n'est pas attaquée.
Les images montrées sont celles d'une Reine abeille naturelle. Les Soldats ont des couleurs différentes.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Abeille géante. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Abeille géante albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Abeille géante utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Abeille géante en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Abeille géante colore la région "rehauts du corps" en magenta.
Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 4 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Abeille géante. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Abeille géante albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Abeille géante utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Abeille géante en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Abeille géante colore la région "rehauts du corps" en magenta.
L' Ouvrière Abeille géante est une abeille de grande taille que l'on trouve dans la Ruche de la région de La Grande Forêt sur Crystal Isles. Elle est pacifique tant que l'on ne l'agresse pas.
Elle ne donne rien de particulier si on la tue.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
![]() |
80 | +16 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
200 | +20 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
450 | +45 | +10% | ||
![]() |
150 | +3 | +4% | ||
![]() |
8 | +0.4 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
400 | +24 | N/A | 0.5 |
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
![]() |
200 | +40 |
![]() |
200 | +20 |
![]() |
150 | +15 |
![]() |
450 | +45 |
![]() |
150 | +3 |
![]() |
12 | +0.6 |
![]() |
100% | N/A |
![]() |
400 | +24 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Cette section décrit comment combattre l'Abeille géante.
On a l'initiative, donc on peut se préparer. Généralement, on cherche à détruire la ruche pour en faire sortir la Reine que l'on va ensuite apprivoiser.
La Reine n'offre aucune résistance et sera tuée avec n'importe quoi.
Le soldat est plus retors et apparaît en continu si on reste près de la Ruche ou de la Reine. Il désarçonne le joueur, le ralentit et le tue assez rapidement.
On peut récolter le Miel sans briser la Ruche, en allant dans son inventaire.
Pour briser la Ruche et libérer la Reine, il existe plusieurs solutions:
La Lance en métal est la plus adaptée grâce à son effet de recul et la possibilité de frapper pas trop près des Ouvrières. Viser un essaim de soldats à l'arme à distance est délicat, sauf peut-être au
Fusil à pompe.
L'essaim de soldats n'est pas rapide, mais la piqûre ralentit le joueur. Une piqûre inflige l'effet ABEILLES!, qui diminue la
Vitesse de déplacement pendant 10 secondes et fait perdre 2% de la Santé totale.
On tue généralement un Soldat en un coup, et il n'est pas très rapide.
![]() |
Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
1 | 00:00 | 0:00:28 |
![]() |
2 | 05:09 | 0:05:09 |
![]() |
3 | 03:51 | 0:07:43 |
![]() |
3 | 05:47 | 0:11:35 |
![]() |
5 | 03:12 | 0:12:51 |
![]() |
6 | 01:32 | 0:07:43 |
![]() |
7 | 03:00 | 0:18:01 |
![]() |
11 | 01:27 | 0:14:32 |
![]() |
13 | 01:23 | 0:16:43 |
![]() |
16 | 01:22 | 0:20:35 |
![]() |
32 | 00:39 | 0:20:35 |
![]() |
Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 00:55 | 0:00:55 |
![]() |
3 | 03:51 | 0:07:43 |
![]() |
3 | 03:51 | 0:07:43 |
![]() |
3 | 05:47 | 0:11:35 |
![]() |
6 | 03:05 | 0:15:25 |
![]() |
7 | 01:30 | 0:09:01 |
![]() |
9 | 02:53 | 0:23:09 |
![]() |
14 | 01:25 | 0:18:30 |
![]() |
17 | 01:22 | 0:21:52 |
![]() |
21 | 01:21 | 0:27:01 |
![]() |
42 | 00:39 | 0:27:01 |
![]() |
Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 00:55 | 0:00:55 |
![]() |
3 | 03:51 | 0:07:43 |
![]() |
4 | 03:26 | 0:10:18 |
![]() |
4 | 05:08 | 0:15:26 |
![]() |
7 | 02:59 | 0:17:59 |
![]() |
9 | 01:26 | 0:11:35 |
![]() |
11 | 02:49 | 0:28:18 |
![]() |
18 | 01:23 | 0:23:47 |
![]() |
21 | 01:21 | 0:27:01 |
![]() |
27 | 01:20 | 0:34:43 |
![]() |
53 | 00:39 | 0:34:05 |
![]() |
Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 00:55 | 0:00:55 |
![]() |
4 | 03:26 | 0:10:18 |
![]() |
5 | 03:13 | 0:12:52 |
![]() |
5 | 04:49 | 0:19:18 |
![]() |
9 | 02:53 | 0:23:08 |
![]() |
11 | 01:24 | 0:14:09 |
![]() |
13 | 02:47 | 0:33:26 |
![]() |
21 | 01:23 | 0:27:45 |
![]() |
26 | 01:20 | 0:33:26 |
![]() |
32 | 01:19 | 0:41:09 |
![]() |
63 | 00:39 | 0:40:31 |
![]() |
Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 00:55 | 0:00:55 |
![]() |
4 | 03:26 | 0:10:18 |
![]() |
5 | 03:13 | 0:12:52 |
![]() |
5 | 04:49 | 0:19:18 |
![]() |
10 | 02:51 | 0:25:42 |
![]() |
13 | 01:23 | 0:16:43 |
![]() |
15 | 02:45 | 0:38:35 |
![]() |
25 | 01:22 | 0:33:02 |
![]() |
30 | 01:19 | 0:38:35 |
![]() |
37 | 01:19 | 0:47:35 |
![]() |
74 | 00:39 | 0:47:35 |
![]() |
Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
3 | 00:41 | 0:01:23 |
![]() |
5 | 03:13 | 0:12:52 |
![]() |
6 | 03:05 | 0:15:26 |
![]() |
6 | 04:37 | 0:23:09 |
![]() |
12 | 02:48 | 0:30:50 |
![]() |
14 | 01:23 | 0:18:01 |
![]() |
17 | 02:43 | 0:43:43 |
![]() |
28 | 01:22 | 0:37:00 |
![]() |
34 | 01:19 | 0:43:43 |
![]() |
42 | 01:19 | 0:54:01 |
![]() |
84 | 00:39 | 0:54:01 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Simple:
1 ×
Chair cuite de poisson, 1 ×
Oeuf Petit, 5 ×
Fibres, 5 ×
Mejoberry, 2 ×
Carotte, 1 ×
Eau
C'est un apprivoisement Passif, parmi les plus délicats qui soient. Commencez par nettoyer les abords, car la Reine risque de vous faire courir. Puis détruisez la Ruche et bien sûr, cessez les coups dès que la Reine apparaît. Il peut arriver que certaines ruches soient empilées les unes dans les autres comme une poupée gigogne. Il faut alors briser les plus anciennes pour débusquer la, ou parfois, les Reines.
Poursuivez-la avec votre nourriture dans le dernier emplacement de votre barre rapide. La zone sensible qui vous permettra de la nourrir est minuscule et légèrement sur le côté. Vous aurez peu de temps pour la trouver avant qu’elle n'émette un essaim de soldats. Retrouver la Reine après avoir tué les soldats est parfois difficile, car elle est plutôt discrète. C'est mieux d'opérer à deux, votre acolyte restant en retrait pour suivre la progression de la Reine.
Une fois apprivoisée, une invite vous permet de transformer la Reine en Ruche avec la touche E. Elle vient alors sous forme de Ruche directement dans votre inventaire. Vous pouvez ensuite la poser comme une construction, uniquement sur le sol naturel. Vous la nourrirez de Fleur rare uniquement, en les plaçant dans l'inventaire de la Ruche. Les fleurs rares seront consommées à raison d'une fleur par heure environ, et le
Miel produit à raison de deux pots de l'heure environ. Si la Ruche meurt de faim, elle redevient une Abeille géante, qu'il suffira de poser à nouveau.
Le Miel qu'elle produit donne accès la la fabrication de recettes avancées.
La récolte et l'utilisation du Miel sont décrites dans la page Miel d'abeille géante.
L'Abeille ne récolte pas de ressources.
cheat summontamed Bee_Queen_Character_BP_C
.Versions | Changements ![]() |
---|---|
257.0 | La ![]() ![]() |
257.4 | |
257.42 |
|
259.0 | Correction d'un défaut faisant s'empiler les ruches sauvages les unes sur les autres |
261.0 | Les Ouvrières ne donnent plus d'Expérience |
262.0 | Accéder à une Ruche ne donne plus de ![]() |
278.0 | L'![]() ![]() ![]() |
305.12 | Correction d'un défaut faisant que la Ruche ne rend pas une Reine correctement |
310.67 | |
311.74 Diffusion de la Carte d'Extention Crystal Isles | Ajout de l'![]() |
312.65 | Porter ![]() ![]() ![]() ![]() |
324.16 | Correction des abeilles invisibles |
326.3 | Correction d'un défaut où les abeilles sauvages n'apparaissaient pas |
329.27 | Ajout de l'Abeille géante à Genesis: Part 2 |
Versions | Changements ![]() |
---|---|
34.49 | Correction de plusieurs problèmes causés par les attaques de piqûre de l'Abeille géante |