Wyverne de Cristal

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Cet article traite l'objet suivant: Wyverne de Cristal, à ne pas confondre avec  Wyverne de Cristal de Sang (Alpha)

Cet article traite du sujet des Wyvernes de Cristal. Pour le sujet les variations originales de Scorched Earth, voir Wyverne.












































Crystal Wyvern.png
Wyverne de Cristal
Crystal Wyvern Image.jpg
Commande
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP.CrystalWyvern_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Wyverne de Cristal Tropicale
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_WS_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_WS.CrystalWyvern_Character_BP_WS'" 500 0 0 35
Variante Wyverne de Cristal de Braise
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Ember_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_Ember.CrystalWyvern_Character_BP_Ember'" 500 0 0 35
Variante Wyverne de Cristal de Sang
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Blood_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_Blood.CrystalWyvern_Character_BP_Blood'" 500 0 0 35
Variante Wyverne de Cristal Tropicale Héritière
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS'" 500 0 0 35
Variante Wyverne de Cristal de Braise Héritière
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember'" 500 0 0 35
Variante Wyverne de Cristal de Sang Héritière
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood'" 500 0 0 35
75 - 85 °C / 167 - 185 °F
 Incubateur: 80 °C / 176 °F
Temps d'Incubation
4h 59m 58.56s
Temps Bébé
9h 15m 33.333s
Temps Juvénile
1j 13h 2m 13.333s
Temps Adolescent
1j 22h 17m 46.667s
Temps total de maturation
3j 20h 35m 33.333s
Intervalle de reproduction
18h - 2j
Habitat

Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Tropical Crystal Wyvern Crystal Isles.svg

Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Ember Crystal Wyvern Crystal Isles.svg

Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Blood Crystal Wyvern Crystal Isles.svg

Commun        Rare
  Non apprivoisable   Grotte

La Wyverne de Cristal est une des Créatures de la Carte d'Extension Crystal Isles du jeu  ARK: Survival Evolved. Elle existe en trois variantes, la  Wyverne de Cristal Tropicale, la  Wyverne de Cristal de Braise et la  Wyverne de Cristal de Sang.

Informations de base

Tempérament

Elle est passive tant qu'on ne la provoque pas. Les Héritières sont en revanche agressives et attaquent à vue.

Voler sur une Wyverne de Cristal est un frisson sans comparaison, grâce à sa vitesse plus élevée que celle d'une  Wyverne normale et presque autant que celle d'un  Griffon.

Apparence

Elle a l'allure générale d'un Dragon et de ses homologues normales, si ce n'est des distinctions de couleur.

Tropicale apparaît en Blanc, Bleu et/ou Cyan.

Braise tire sur les jaunes, ressemblant à la variante de Feu.

Sang ses teintes sont dans les rouges.

Schémas et régions de couleurs

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Wyverne de Cristal. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Wyverne de Cristal albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Wyverne de Cristal utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Wyverne de Cristal en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Wyverne de Cristal colore la région "corps principal" en magenta.

Tropical Crystal Wyvern PaintRegion0.png
Région 0:
Corps principal
0
7
25
28
30
46
48
51
55
59
96
X mark.svg

Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Tropical Crystal Wyvern PaintRegion2.png
Région 2:
Écailles principales
0
7
25
28
30
46
48
51
55
59
96
X mark.svg

Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Tropical Crystal Wyvern PaintRegion4.png
Région 4:
Rehauts des ailerons
0
7
25
28
30
46
48
51
55
59
96
Tropical Crystal Wyvern PaintRegion5.png
Région 5:
Rehauts du corps
0
7
25
28
30
46
48
51
55
59
96

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Wyverne de Cristal. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Wyverne de Cristal albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Wyverne de Cristal utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID. Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Wyverne de Cristal en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Wyverne de Cristal colore la région "corps principal" en magenta.

Ember Crystal Wyvern PaintRegion0.png
Région 0:
Corps principal
0
15
22
42
43
44
55
56
74
X mark.svg

Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Ember Crystal Wyvern PaintRegion2.png
Région 2:
Écailles principales
10
11
21
75
76
X mark.svg

Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Ember Crystal Wyvern PaintRegion4.png
Région 4:
Rehauts des ailerons
10
11
21
75
76
Ember Crystal Wyvern PaintRegion5.png
Région 5:
Rehauts du corps
10
11
21
75
76

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Wyverne de Cristal. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Wyverne de Cristal albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Wyverne de Cristal utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID. Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Wyverne de Cristal en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Wyverne de Cristal colore la région "corps principal" en magenta.

Blood Crystal Wyvern PaintRegion0.png
Région 0:
Corps principal
0
14
17
20
35
56
X mark.svg

Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Blood Crystal Wyvern PaintRegion2.png
Région 2:
Écailles principales
0
12
19
36
74
X mark.svg

Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Blood Crystal Wyvern PaintRegion4.png
Région 4:
Rehauts des ailerons
0
12
19
36
74
Blood Crystal Wyvern PaintRegion5.png
Région 5:
Rehauts du corps
0
12
19
36
74

Variantes

Wyverne de Cristal de Braise

La  Wyverne de Cristal de Braise est une des variantes de la Wyverne de Cristal sur Crystal Isles. Sa robe tire sur les orangés. Elle crache des flammes.

Wyverne de Cristal de Sang

La  Wyverne de Cristal de Sang est une des variantes de la Wyverne de Cristal sur Crystal Isles. Sa robe tire sur les rouges. Elle draine la Santé de sa cible comme un vampire, ce qui restaure sa Santé en passant.

Wyverne de Cristal Tropicale

La  Wyverne de Cristal Tropicale est une des variantes de la Wyverne de Cristal sur Crystal Isles. Sa robe tire sur les blancs-bleus. Elle crache un jet d'eau. Sa vitesse de vol est augmentée pendant trente secondes quand elle frôle la surface d'un plan d'eau.

Wyverne de Cristal Héritière

La  Wyverne de Cristal Héritière est une des variantes de la Wyverne de Cristal sur Crystal Isles. Elle apparaît dans les trois variantes précitées, mais elle est immédiatement agressive et plus puissante. On la trouve autour des  Nids de Wyvernes de Cristal qu'elle garde jalousement. Elle n'est pas apprivoisable.

Butin

Fournit
Butin spécial garanti

Statistique de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 1295 +194.25 +3.24% -785
 Énergie 325 +16.25 +5%
 Oxygène 150 +15 +10%
 Nourriture 1500 +150 +10%
 Poids 300 +6 +4%
 Dégâts de mêlée 45 +2.25 +1.7% -25% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +0%
 Torpeur 545 +32.7 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 569.3 ? ? 597.7 597.7 597.7 -6
Natation 2447.5 ? ? N/A N/A N/A -0.275
Vol 2447.5 ? ? 2141.6 2141.6 2141.6 -0.275

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau
Sauvage
 Santé 1000 +150
 Énergie 325 +16.25
 Oxygène 150 +15
 Nourriture 1500 +150
 Poids 300 +6
 Dégâts de mêlée 45 +2.25
 Vitesse de déplacement 100% N/A
 Torpeur 545 +32.7
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course
Sauvage Sauvage
Marche 569.3


597.7
Natation 2447.5


N/A
Vol 2447.5


2141.6

Niveau des statistiques sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Wyverne de Cristal

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.


Combat

Généralités

La Wyverne de Cristal n'est pas agressive, contrairement à sa variante Héritière, qui attaquera à vue à proximité de son nid et dans son espace aérien. La morsure de cette dernière est très puissante et son combat s'apparente presque à celui d'un Boss.

Stratégie

Le combat proprement dit ne diffère pas de celui d'une Wyverne normale, à ceci près que l'Héritère est plus puissante. Voir la section Combat de la Wyverne.

Armement

Dangers

Chaque Wyverne de Cristal a un souffle spécifique:

La Braise souffle un jet de flamme long et étroit, qui en outre inflige des brûlures dans le temps , elle a un bonus de rage qui s'amplifie a chaque fois qu'elle fait son souffle et qui lui permet de faire des dégats accrus.

La Sang souffle un courant de sang à moyenne portée qui inflige des dégâts importants et siphonne la vie de la cible grâce à l'effet "Soif de Sang!" tout en restaurant la sienne, grâce à l'effet "Soif de Sang!". Elle peut en outre régénérer sa vie en mordant un cadavre, à raison de 80 points de Santé par morsure, comme l'Argentavis.

La Tropicale lance un jet d'eau puissant à longue portée qui provoque un important recul et l'Effet "Ébouillanté!" qui réduit à la fois la Santé et la Vitesse de déplacement. Elle bénéficie d'un bonus similaire à celui du Spinosaure lorsqu'elle est dans l'eau.

Faiblesse

Apprivoisement

Pour des informations générales sur les créatures, voir la page apprivoisement.

La Wyverne de Cristal est facile à apprivoiser. Il existe deux façons.

  • La première est un Apprivoisement passif qui consiste à l'approcher avec du  Cristal primordial (le meilleur à cette fin) ou du simple  Cristal dans le dernier emplacement de votre barre rapide et de l'approcher pour trouver l'invite à la nourrir.
  • La seconde consiste à voler un Oeuf dans un  Nid de Wyverne Héritière. On trouve leurs nids à l'extérieur de la Ruche des Wyvernes du désert. Ces oeufs donneront des Wyvernes de Cristal normales.

La récupération du Cristal primordial est identique à la récolte du Lait de Wyverne, sachant que les Héritières en donnent davantage, et que toutes en donnent plus si elles ont un niveau élevé.

Nourriture d'apprivoisement

Nourriture préférée

Stratégie d'apprivoisement passif

Un survivant n'aura le droit de nourrir une Wyverne de Cristal sauvage qu'à partir du niveau 65. Elle s'envole rapidement donc la suivre est délicat, mais vous pouvez la suivre avec un volant agile, vous y agripper avec un  Grappin, essayer de la bloquer contre le terrain avec une grosse monture, l'entourer vivement de Dino-Portes voire de sauter sur son dos en vol (prévoir  Parachute ou  Planeur dorsal. L'entreprise est toujours hasardeuse!

Élevage

Tant qu'elle n'est pas adulte, elle exige pour se nourrir du  Cristal primordial à raison de 350 points de Nourriture, ainsi que, parfois, au titre des soins de confort; vous pourrez alors faire d'une pierre deux coups: la nourrir et la contenter. Un bébé Wyverne en pleine croissance consomme 1 point de nourriture toutes les 10 secondes, soit 360 points à l'heure. Vous devrez donc grossièrement lui donner un Cristal primordial toutes les 58 minutes. Comme tous les dinos, sa faim diminue en grandissant; un adolescent à 80% de maturité ne perdra un point de nourriture que toutes les 30 secondes.

N'oubliez pas que le niveau de nourriture d'un bébé qui est affiché dans ses statistiques est le niveau en fin d'élevage et non l'actuel. Certains bébés de bas niveau n'ont pas les 350 points de nourriture faisant qu'ils se nourriront spontanément de Cristal primordial. Vous devrez donc les nourrir de force lorsque leur jauge tombera à zéro, ou les soigner avec un  Daeodon le temps qu'elles acceptent de prendre de la nourriture.

Le  Cristal normal ne nourrit pas les bébés.

Une Wyverne de Cristal adulte se nourrit de  Viande. On ne peut pas la nourrir de force avec du Cristal, mais elle peut en manger si elle a suffisamment faim.

Utilité

La Wyverne de Cristal s'utilise comme la Wyverne normale. Cependant, sa plus grande vitesse et son rayon de virage plus serré la rendent plus agile, mais sa morsure fait moins de dégâts et elle mord moins vite.

  • Transport: elle est rapide, en particulier la Wyverne de Cristal Tropicale, grâce à son bonus Hydraté et permet de battre rapidement le terrain. Augmenter  Énergie.
  • Combat: sa capacité à drainer de la Santé, en particulier la Wyverne de Cristal de Sang, la rendent efficace pour combattre les Titans (utiliser 25 Wyvernes contre le Roi des Titans). Également contre la Super Dinde qui ne bénéficie pas de réduction de dégâts face aux Wyvernes de Cristal.

Transport

La Wyverne de Cristal est capable de saisir et transporter les Créatures suivantes.

Récolte

Ressource Efficacité
Cactus Sap.png Extrait de cactus ★★★★★
Thatch.png Branchages ★★★★☆
Wood.png Bois ★☆☆☆☆

Annonce

Notes

  • C'est la seconde créature, après le  Deinonychus, à pouvoir être reproduite après qu'on ait volé des oeufs fécondés sauvages.
  • La Wyverne de Cristal Tropicale est liée à l'eau mais ne sait pas nager.
  • Elle est sensible au rugissement de terreur du  Yutyrannus, contrairement à la Wyverne normale.
  • Elle est 25% plus petite que la Wyverne normale.
  • Son souffle ne blesse pas les alliés.
  • Lorsqu'une héritière meurt, son casque disparaît.
  • On ne peut pas nourrir de force une Wyverne apprivoisée avec du  Crystal, mais elle peut en manger ensuite si elle a suffisament faim.
  • La seule constante de couleur qui permet de distinguer les différentes variantes de Wyvernes de Cristal est la couleur des yeux. Toujours bleu pour les Tropicales, noir pour les Sang et rouge pour les Braise.
  • Elle accepte d'être soignée au  Délicieux gâteau aux légumes, ce qui est utile en PvP!
  • Il semblerait que les cristaux sur le crâne de ces Wyvernes prenne la couleur du corps lorsqu'elles sont transférées. Par exemple, une Wyverne noire avec des cristaux rouges aura des cristaux noirs après le transfert.

Mises à jour

Notes de version Changements
311.74 Diffusion du DLC Crystal Isles Ajout de la Wyverne de Cristal, dont la  Wyverne de Cristal de Sang,  Wyverne de Cristal de Braise et  Wyverne de Cristal Tropicale et la  Reine des Wyvernes de Cristal
311.209
  • Elle peut être transférée entre serveurs
  • Elle peut être mise en  Cryopod
  • Correction d'un défaut empêchant de l'apprivoiser correctement
  • Correction de la  Wyverne de Cristal Tropicale qui reprenait passivement de la  Santé
312.35 Équilibrage de son coût de clonage
312.52 Correction de certains problèmes de coloration
313.10 Correction d'un abus sur les Wyvernes de Cristal
315.2 L' Oeuf fécondé de Wyverne de Cristal affiche un avertissement avant d'être mangé

Galerie

Références