IDs des objets

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Ces valeurs de données se réfèrent aux différents types d'ID d'objets pour la version PC d'ARK: Survival Evolved. Les ID d'objets sont utilisés pour identifier tous les articles pouvant être tenus en main.

Si vous devez fréquemment faire apparaître des objets ou des créatures, vous pouvez envisager de télécharger un outil de commande.[1]

IDs des objets

Pour donner un objet :
"admincheat GiveItemNum <id de l'objet> <quantité (1..taille de pile)> <qualité (0..100)> <schéma (1/0)>"
ou
"admincheat GiveItem <chemin du schéma> <quantité (1..taille de pile)> <qualité (0..100)> <schéma (1/0)>"
ou
"admincheat GFI <partie significative du schéma> <quantité (1..taille de pile)> <qualité (0..100)> <schéma (1/0)>" Voir la commande GFI pour plus d'explications.

Par exemple:

GiveItemNum 1 1 1 0

vous donnera un Revolver,

GiveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponGun.PrimalItem_WeaponGun'" 1 1 0

vous donnera aussi un Revolver.

GFI WeaponGun 1 1 0

Changer le 0 en 1 dans l'un de ces exemples vous donnera un plan de l'élément (schéma) à la place.

Note: Les chemins de schémas (ou tout chemin d'actif UE4) ne sont pas sensibles à la casse. Le cas illustré ci-dessous montre comment il apparaît dans la structure du répertoire tel qu'il a été compilé.

Pour tous les oeufs de créatures reproductibles, il existe également une version fertilisée. Ajoutez »Fertilized« deux fois comme ceci:

"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Stego.PrimalItemConsumable_Egg_Stego'"
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Stego_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Stego_Fertilized'"

Veuillez noter que la santé des oeufs de ces oeufs fécondés est nulle. Si vous le placez sur le sol, il disparaît immédiatement sauf s'il y a des climatiseurs autour de l'oeuf quand il est placé.

Ressources

Outils

Armures

Selles

Structures

Colorants

Consommables

Recettes

Oeufs

Agriculture

Graines

Armes et attachements

Munitions

Skins

Chibis

Artéfacts

Trophées

Véhicules

Impossibles à obtenir et objets d’événements

Références