Arthropleura

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Steam.svg 240.0
4 mai 2016

Xbox One.svg 734.0
17 mai 2016
PS.svg 501.0
6 déc. 2016
Nintendo Switch.svg 599.0
30 nov. 2018
Epic Games.svg 311.74
11 juin 2020
Logo Mobile.svg 1.0
24 mai 2018
Commande
cheat summon Arthro_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Arthropluera/Arthro_Character_BP.Arthro_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Arthropleura irradié
cheat summon Arthro_Character_BP_Aberrant_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Arthropleura/Arthro_Character_BP_Aberrant.Arthro_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Variante Arthropleura Corrompu
cheat summon Arthro_Character_BP_Corrupt_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Arthropluera/Arthro_Character_BP_Corrupt.Arthro_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
Variante Arthropleura (Défi)
cheat summon Arthro_Character_BP_Gauntlet_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Défi/Volcanic/Arthro_Character_BP_Défi.Arthro_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variante Arthropleura (Récupération)
cheat summon Arthro_Character_BP_Retrieve_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Volcanic/Arthro_Character_BP_Retrieve.Arthro_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
18 - 22 °C / 64 - 72 °F
 Incubateur: 20 °C / 68 °F
Temps d'Incubation
2h 29m 59.28s
Temps Bébé
5h 8m 38.519s
Temps Juvénile
20h 34m 34.074s
Temps Adolescent
1j 1h 43m 12.593s
Temps total de maturation
2j 3h 26m 25.185s
Intervalle de reproduction
18h - 2j
Habitat
The Island Topographic Map.jpg
Spawning Arthropluera The Island.svg
The Center Topographic Map.jpg
Spawning Arthropluera The Center.svg
Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Arthropluera Scorched Earth.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Arthropluera Ragnarok.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Arthropluera Extinction.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Arthropluera Valguero.svg
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Arthropluera Genesis Part 1.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Arthropluera Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Arthropluera Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Arthropluera Lost Island.svg
Fjordur Map.jpg
Spawning Arthropluera Fjordur Midgard.svg
Fjordur Asgard Topographic Map.jpg
Spawning Arthropluera Fjordur Asgard.svg
Fjordur Jotunheim Topographic Map.jpg
Spawning Arthropluera Fjordur Jotunheim.svg

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Arthropluera Aberration.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Arthropluera Crystal Isles.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Aberrant Arthropluera Lost Island.svg
Fjordur Map.jpg
Spawning Aberrant Arthropluera Fjordur Midgard.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Corrupted Arthropluera Extinction.svg
Commun        Rare
  Non apprivoisable   Grotte
Jen Twitter.jpg J'ai juste jeté un coup d'oeil sur le projet de l'Arthropleura et laissez moi vous dire, cette chose est une créature de cauchemar. Ça va être génial.
~ Jen[1]

L'Arthropleura est une des Créatures du jeu  ARK: Survival Evolved.

Informations de base

Dossier

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Espèce

Arthropluera felsanguis

Époque

Permien inférieur

Régime

Charognard

Tempérament

Agressif

Sauvage

Le fait que cette créature existe suffit à me donner des cauchemars. Comme les autres Arthropodes de l'île, l'Arthropleura Felsanguis est devenu bien plus grand que je ne l'aurais imaginé. C'est un chasseur très agressif, mais il préfère manger de la viande avariée depuis quelque temps et va chercher ce délice sans relâche. Le sang de l'Arthropleura a un pH très bas, à tel point qu'il peut dissoudre beaucoup de matériaux. Ce sang acide éclabousse tout ce qui l'attaque directement, affaiblissant la résistance des armes et blessant les assaillants. Par conséquent, beaucoup de créatures refusent de chasser l'Arthropleura, apeurées par cette défense unique. Et comme si cela ne suffisait pas, l'Arthropleura conserve également une petite réserve de sang, prête à être crachée sur ses proies.

Domestiqué

Comme la plupart des arthropodes de l'île, l'Arthropleura est simple d'esprit et relativement facile à apprivoiser. Il est surtout utile pour les attaques à distance. Grâce à ses défenses uniques, que ce soit la chasse ou la guerre, l'Arthropleura est généralement à l'abri de toutes les créatures sauf les plus grandes.

Tempérament

C'est un prédateur qui attaquera dès qu'il le peut. Il hante les grottes et après avoir mordu, il envoie un jet de sang acide, même s'il vous tourne le dos, ce qui détruira votre armure.

Apparence

C'est un gigantesque mille-pattes long comme trois hommes. Il fait jaillir son sang verdâtre et acide en faisant éclater les fins vaisseaux de son crâne. Il émet des stridulations effrayantes qui le font repérer de loin.

Schéma et régions de couleurs

La carapace de l'Arthropleura est irisée, faisant que les couleurs des régions 0 et 4 ne sont pas perçues telles qu'elles le devraient.

 

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Arthropleura. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Arthropleura albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Arthropleura utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Arthropleura en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Arthropleura colore la région "segments" en magenta.

Arthropluera PaintRegion0.jpg

Région 0:
SegmentsErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Arthropluera PaintRegion1.jpg

Région 1:
TêteErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Arthropluera PaintRegion2.jpg

Région 2:
SternitesErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Arthropluera PaintRegion3.jpg

Région 3:
Pattes, antennes et forcipulesErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Arthropluera PaintRegion4.jpg

Région 4:
Rayures de la carapaceErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Arthropluera PaintRegion5.jpg

Région 5:
Bas de la tête/SegmentsErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

La carapace de l'Arthropleura est irisée, faisant que les couleurs des régions 0 et 4 ne sont pas perçues telles qu'elles le devraient.

 

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Arthropleura. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Arthropleura albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Arthropleura utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Arthropleura en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Arthropleura colore la région "entièrement sombre +w" en magenta.

No image available.svg

Région 0:
Entièrement sombre +wErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

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Région 1:
Tous clairs +wErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

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Région 2:
Tous clairs +wErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

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Région 3:
Tous clairs +wErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

No image available.svg

Région 4:
Tous clairs +wErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

No image available.svg

Région 5:
Tous clairs +wErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Variantes

Arthropleura irradié

L' Arthropleura irradié est la variante Irradiée de l'Arthropleura. Il a les mêmes caractéristiques que l'espèce normale, si ce n'est sa robe luminescente. Il est apprivoisable et est immunisé aux  Radiations.

Arthropleura Corrompu

L' Arthropleura Corrompu est la variante Créatures corrompues de l'Arthropleura que l'on trouve sur Extinction. Il est identique à l'espèce normale si ce n'est sa robe corrompue. Il est guidé par l'esprit de ruche et n'est pas apprivoisable.

Arthropleura RV

L' Arthropleura RV est la variante Créatures RV de l'Arthropleura, rencontré pendant certaines Missions de Genesis: Part 2. Il est identique à l'espèce normale si ce n'est sa robe digitalisée. Il n'est pas apprivoisable.

Butin

Statistiques de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 500 +100 +5.4% 0.07
 Énergie 200 +20 +10%
 Oxygène N/A N/A N/A
 Nourriture 1200 +120 +10%
 Poids 100 +2 +4%
 Dégâts de mêlée 18 / 30 +0.9 / +1.5 +1.7% 7% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 20%
 Torpeur 175 +10.5 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 225 ? ? 486 394.875 473.85 6
Natation 400 ? ? ? ? ? ?

Niveau des statistiques sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[2]

Arthropluera
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 500 +100 +5.4% 0.07 -4%
 Énergie 200 +20 +10%
 Oxygène N/A N/A N/A
 Nourriture 1200 +120 +10%
 Poids 100 +2 +4%
 Dégâts de mêlée 18 +0.9 +1.7% 7% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 20%
 Torpeur 175 +10.5 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 225 ? ? 486 394.875 473.85 6
Natation 400 ? ? ? ? ? ?

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau
Sauvage
 Santé 500 +100
 Énergie 200 +20
 Oxygène N/A N/A
 Nourriture 1200 +120
 Poids 100 +2
 Dégâts de mêlée 18 +0.9
 Vitesse de déplacement 100% N/A
 Torpeur 175 +10.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course
Sauvage Sauvage
Marche 225


486
Natation 400


?

Combat

Cette section décrit comment combattre l'Arthropleura.

Généralités

C'est un adversaire mortel qui sait envoyer un jet acide qui dissoudra toutes les défenses. L'engager au corps à corps finira par vous rendre désarmé et nu comme un ver.

Stratégie

Gardez vos distances, pour éviter son jet acide. Profitez de votre vitesse pour le distancer après lui avoir porté un coup.

Armement

Les armes à distance sont les plus efficaces et évitent d'être dissous. Toutes les autres armes risquent de vous fondre dans les mains.

Dangers

  • Son jet acide dissoudra tout ce qu'il touche.
  • Lorsqu'il touche il inflige un effet de recul, mais pas très important.

Faiblesses

On le repère assez facilement à cause de son corps aux couleurs qui tranchent souvent sur le fond des grottes. Il tourne mal, ce qui est un handicap dans les boyaux étroits. Il subit 3x les dégâts des projectiles et 2,5x les coups à la tête, soit un potentiel de dégâts augmentés 7,5x avec des armes à distance. Les explosifs lui infligent 5x les dégâts.

Apprivoisement

Arthropleura.png Niveau 1 Intervalle d’alimentation Temps
 Bouillon de connaissance 1 00:00 0:00:41
 Viande avariée 5 02:05 0:08:21
 Viande crue 33 00:30 0:16:31
 Chair de poisson 81 00:15 0:20:16
Arthropleura.png Niveau 30 Intervalle d’alimentation Temps
 Bouillon de connaissance 1 00:00 0:00:41
 Viande avariée 9 01:52 0:15:01
 Viande crue 55 00:30 0:27:31
 Chair de poisson 137 00:15 0:34:16
Arthropleura.png Niveau 60 Intervalle d’alimentation Temps
 Bouillon de connaissance 1 00:00 0:00:41
 Viande avariée 12 01:49 0:20:01
 Viande crue 79 00:30 0:39:31
 Chair de poisson 196 00:15 0:49:01
Arthropleura.png Niveau 90 Intervalle d’alimentation Temps
 Bouillon de connaissance 2 01:21 0:01:21
 Viande avariée 16 01:46 0:26:41
 Viande crue 102 00:30 0:51:01
 Chair de poisson 254 00:15 1:03:31
Arthropleura.png Niveau 120 Intervalle d’alimentation Temps
 Bouillon de connaissance 2 01:21 0:01:21
 Viande avariée 19 01:45 0:31:41
 Viande crue 125 00:30 1:02:31
 Chair de poisson 313 00:15 1:18:16
Arthropleura.png Niveau 150 Intervalle d’alimentation Temps
 Bouillon de connaissance 2 01:21 0:01:21
 Viande avariée 23 01:44 0:38:21
 Viande crue 149 00:30 1:14:31
 Chair de poisson 372 00:15 1:33:01

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Nourriture d'apprivoisement préférée

 Bouillon de connaissance  Viande avariée

Après apprivoisement il préfèrera manger de la Viande avariée.

Stratégie

Il est apprivoisé Passivement. Dans tous les cas vous gagnerez à éliminer d'abord tous les autres prédateurs alentours, ainsi que les proies qui pourraient le distraire, car il ne se laissera pas apprivoiser s'il est en chasse sur une proie. Sachant que c'est une créature agressive, vous devrez l'approcher discrètement, en arrivant accroupi, en portant une  Tenue de camouflage et en vous enduisant de  Répulsif à insectes. Vous préparez votre nourriture dans l'emplacement le plus à droite de votre barre rapide et appuierez sur E, Y, PS4: Triangle à l'invite pour le nourrir. Une fois la nourriture donnée, vous devrez attendre qu'il ait à nouveau faim pour le nourrir à nouveau.

Sur place

Tâchez de le suivre sans éveiller sa méfiance, toujours par derrière, bien qu'il soit difficile à suivre en raison de ses déplacements constants et erratiques.

Si c'est possible, tâchez de le faire tomber à l'eau, car il n'y deviendra pas agressif, sauf si vous le touchez.

S'il s'en prend à vous, éloignez vous hors de portée de vue et revenez quand il est calmé.

On peut l'approcher sans déclencher son agressivité en le nourrissant tout en étant monté sur un  Pulmonoscorpius.

En lieu sûr

Faites-le vous suivre en-dehors de la grotte, à tout le moins dans une zone calme et propice.

Saisissez-le en  Mégalosaure et tout en le maintenant dans la mâchoire, faites vous aider par un acolyte pour le nourrir ainsi tenu.

Dans la Grotte de lave de The Center, vous pouvez aller le saisir en  Argentavis pour l'amener dans le lieu de votre choix.

En l'approchant discrètement, ceinturez le de quatre  Fondations pour enclos surmontées de  Cadres de porte, vous limiterez ainsi ses déplacements. Souvenez-vous quand même qu'il peut détruire assez facilement toutes les structures, donc respectez quoiqu'il arrive les règles de discrétion et préférez travailler avec le terrain.

Utilité

Il est principalement utilisé en PvP en raison de sa capacité à dissoudre les armes, armures, boucliers et même les structures, même en Tek.

Rôles

  • Combattant: sa capacité à tout dissoudre en fait un excellent gardien de base, surtout dans les locaux étroits où il ratera moins facilement sa cible. Bien qu'il ne soit pas très résistant, son irruption dans une mêlée peut rendre les adversaires nus et désarmés en un instant.
  • Assaut amphibie: il n'a pas d'attribut d' Oxygène, donc reste sous l'eau indéfiniment. Il permettra de monter à l'assaut par voie sous-marine et créer la surprise dans une base côtière ou dans une grotte sous-marine. Retenez qu'il ne régénère pas son  Énergie, en nageant, donc il devra gagner la terre ferme pour reprendre des forces.
  • Assaillant: son jet acide dissolvant les structures, on s'en sert pour ouvrir une brèche dans les défenses ennemies, pour peu qu'il soit à l'abri des tirs adverses. Depuis la version 280.130 sur PC seulement, il peut même détruire les Structures et bâtiments en Tek.

Tests réalisés sur serveur officiel avec un Arthropleura niveau 225 et 455% d' Attaque.

Fondation en chaume: détruite en un coup, ? à 100% d'attaque, ?x les dégâts de base (non testé).

Fondation en Bois: 1.125 points de dégâts, 247 à 100% d'attaque, 13,7x les dégâts de base.

Fondation en pierre: 574 points de dégâts, 126 à 100% d'attaque, 7x les dégâts de base.

Fondation en métal: 282 points de dégâts, 62 à 100% d'attaque, 3,44x les dégâts de base.

Fondation en pierre: 113 points de dégâts, 25 à 100% d'attaque, 1,39x les dégâts de base.

Cela pourrait paraître tentant, mais il ne doit pas être employé dans une grotte, car son jet acide n'y est pas utile et il est assez vulnérable, tout en suscitant l'agressivité des prédateurs des cavernes.

Récolte

Ressource Efficacité
Viande crue.png Viande crue ★★☆☆☆

Annonce

Mises à jour

Versions Changements  ARK: Survival Evolved
240.0 L' Arthropleura est ajouté au jeu.
240.1 Réduction du volume de collision de l'Arthropleura pour qu'il passe dans les grottes, entrées et Cadres de Dino-Portes
240.2
  • Correction de l'orientation de l'Arthropleura sur un  Monte-charge
  • Peut être monté sous l'eau
  • Réduction de l'effet de recul infligé par l'Arthropleura
240.4 Correction de problèmes de performances avec la physique de l'Arthropleura
241.0 Ajout d'une intelligence artificielle de tourelle à l'Arthropleura qui restera immobile mais tirera sur les ennemis s'il est provoqué ou agressif
258.2 Correction des interactions possibles avec l'Arthropleura sauvage
260.0 Correction de l' Argentavis qui ne pouvait pas saisir l'Arthropleura
261.0 Ajout de plus d'Arthropleura dans la Caverne du Marais
262.0 Réduction significative du nombre d'Arthropleuras dans la Caverne du Marais
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration L' Arthropleura irradié est ajouté au jeu
280.130
285.104 Diffusion du Pack d'Extension Extinction L' Arthropleura Corrompu est ajouté au jeu
316.19 TLC 3 L'Arthropleura peut être reproduit
318.9 Correction d'un défaut qui empêchait le déploiement des Arthropleuras, qui se trouvaient dans un Cryopod
Versions Changements  ARK: Survival Ascended
32.12 L'Arthropleura ne prend plus de niveaux sauvages en Oxygène attendu qu'il ne l'utilise pas
34.49 Correction de l'Arthropleura qui flottait visuellement au-dessus de la structure sur laquelle il se tenait

Notes

Pour plus d'informations concernant le sujet Arthropleura dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Son Dossier a été révélé le 11 septembre 2015 sur Steam[3].
  • Contrairement à ce qu'en dit son Dossier, il n'a pas vécu au Permien mais au Carbonifère, période où le taux d'oxygène ambiant très élevé a permis de vivre à des non pulmonés aussi grands.
  • Son Dossier commet une erreur en épelant Arthropluera au lieu d'Arthropleura.
  • Son nom également commet une erreur en écorchant fellisanguis avec felsanguis, son nom voulant dire "Sang empoisonné".
  • Avec les Titans et le Titanosaure, il est la seule créature à pouvoir endommager les Structures et bâtiments en Tek.
  • Depuis le TLC 3, il est genré, il peut pondre des oeufs et se reproduire.

Galerie

Références