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Lumicorne

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Shinehorn.png
Lumicorne
Dossier Shinehorn.png

Steam.svg 275.0
12 déc. 2017

Xbox One.svg 768.0
12 déc. 2017
PS.svg 518.0
12 déc. 2017
Nintendo Switch.svg
5 juill. 2024
Epic Games.svg 311.74
11 juin 2020
Commande
cheat summon LanternGoat_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/LanternGoat/LanternGoat_Character_BP.LanternGoat_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Lumicorne (Escorte)
cheat summon LanternGoat_Character_BP_Escort_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Lunar/LanternGoat_Character_BP_Escort.LanternGoat_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Temps de Gestation
4h 10m 37.593s
Temps Bébé
4h 52m 23.859s
Temps Juvénile
19h 29m 35.438s
Temps Adolescent
1j 21m 59.297s
Temps total de maturation
2j 43m 58.594s
Intervalle de reproduction
18h - 2j
Habitat

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Shinehorn Aberration.svg

Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Shinehorn Genesis Part 1.svg

Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Shinehorn Genesis Part 2.svg

Fjordur Map.jpg
Spawning Shinehorn Fjordur Midgard.svg

Fjordur Vanaheim Topographic Map.jpg
Spawning Shinehorn Fjordur Vanaheim.svg

Commun        Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Le Lumicorne ou Cabri est une des Créatures du DLC Aberration du jeu  ARK: Survival Evolved.

Informations de base

Dossier

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Sauvage

Le plus souvent trouvé dans les chambres supérieures des cavernes, le Microluminis Cerynitis est à la fois élégant et adorable. Comme ses congénères, il est entièrement paisible et ne menace aucunement les survivants. Après une étude plus approfondie, par là je veux dire des moments de câlin très scientifique, j'ai découvert qu'il partage des traits avec les bovidés et les cervidés. Cependant, dans la lueur douce de sa lumière chargée, le Microluminis Cerynitis m'a toujours donné l'impression que si il était plus grand, il serait à la maison tirant le char d'Artemis.

Domestiqué

Un compagnon exceptionnellement bien élevé et à câliner, le Microluminis Cerynitis est un excellent choix pour tous les survivants. Qu'il s'agisse de fournir une source de lumière à partir de votre épaule ou de bondir à vos côtés, sa présence illuminera votre journée.

Tempérament

Il s'agit d'une petite créature craintive et totalement inoffensive que l'on voit sautiller dans les détours de la Zone Bioluminescente d'Aberration. On le trouve également sur le Biome lunaire de Genesis: Part 1. Il utilise ses cornes émettant de la  Lumière Chargée pour repousser les  Nameless, ce qui ne l'empêche pas d'être la proie de tous les autres prédateurs. Apprivoisé, on peut le porter à l'épaule et s'en servir à la demande de  Lanterne de Charge vivante.

Apparence

C'est assurément un des animaux les plus mignons du jeu. Il ressemble à un minuscule chevreau souriant, à la fourrure soyeuse et aux petites cornes lumineuses. Son bêlement est tellement attendrissant, et ses sautillements sur place irrésistibles.

Schéma et régions de couleurs

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Lumicorne. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Lumicorne albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Lumicorne utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Lumicorne en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Lumicorne colore la région "corps principal" en magenta.

Shinehorn PaintRegion0.png
Région 0:
Corps principal
8
13
14
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
X mark.svg

Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Shinehorn PaintRegion2.png
Région 2:
Rayures
8
11
21
25
28
30
32
33
37
38
39
40
42
43
44
48
49
50
51
53
Shinehorn PaintRegion3.png
Région 3:
Lanterne
5
11
25
26
28
42
43
48
50
51
53
54
Shinehorn PaintRegion4.png
Région 4:
Pattes
8
13
14
32
33
34
35
37
38
39
40
41
Shinehorn PaintRegion5.png
Région 5:
Dos
8
13
14
21
22
32
33
34
35
37
38
39
42
43
48
49
51
52

Butin

Statistiques de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 115 +23 +5.4% 0.07
 Capacité de Charge 180 +19.8 +11% 0.1
 Régénération de Charge 180 +19.8 +11% 0.1
 Nourriture 450 +45 +10% 15%
 Poids 100 +2 +4%
 Rayon des Charges 12 +0.66 +1.955% 15.4% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 130%
 Torpeur 60 +3.6 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 133 ? ? 418.95 199.5 458.85 4
Natation 300 ? ? ? ? ? ?

Niveau des statistiques sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Lumicorne

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.


Combat

Cette section décrit comment combattre le Lumicorne.

Généralités

Il ne présente strictement aucun danger et a le malheur d'être facilement repérable avec ses cornes lumineuses. Mais qui voudrait le tuer?

Stratégie

Il suffit de se présenter devant et éventuellement le poursuivre.

Armement

N'importe quelle arme convient.

Dangers

Il a souvent au moins un prédateur à ses trousses, qui pourrait s'en prendre à vous.

Faiblesses

Santé pas très élevée, même par rapport aux autres  Créatures lumineuses et aucune attaque.

Apprivoisement

On l'apprivoise Passivement exclusivement.

Shinehorn.png Niveau 1 Intervalle d’alimentation Temps
 Graines de Plante Spécimen Z 1 00:00 0:01:01
 Champignon terreux 5 00:50 0:03:21
 Délicieux gâteau aux légumes 18 00:17 0:04:49
 Graine d'Amarberry 344 00:00 0:04:36
 Graine de Citron 429 00:00 0:04:35
Shinehorn.png Niveau 30 Intervalle d’alimentation Temps
 Graines de Plante Spécimen Z 2 02:01 0:02:01
 Champignon terreux 9 00:45 0:06:01
 Délicieux gâteau aux légumes 32 00:16 0:08:33
 Graine d'Amarberry 629 00:00 0:08:24
 Graine de Citron 786 00:00 0:08:24
Shinehorn.png Niveau 60 Intervalle d’alimentation Temps
 Graines de Plante Spécimen Z 3 01:30 0:03:01
 Champignon terreux 13 00:43 0:08:41
 Délicieux gâteau aux légumes 47 00:16 0:12:33
 Graine d'Amarberry 925 00:00 0:12:21
 Graine de Citron 1156 00:00 0:12:20
Shinehorn.png Niveau 90 Intervalle d’alimentation Temps
 Graines de Plante Spécimen Z 4 01:20 0:04:01
 Champignon terreux 17 00:42 0:11:21
 Délicieux gâteau aux légumes 61 00:16 0:16:17
 Graine d'Amarberry 1220 00:00 0:16:17
 Graine de Citron 1525 00:00 0:16:17
Shinehorn.png Niveau 120 Intervalle d’alimentation Temps
 Graines de Plante Spécimen Z 4 01:20 0:04:01
 Champignon terreux 21 00:42 0:14:01
 Délicieux gâteau aux légumes 76 00:16 0:20:17
 Graine d'Amarberry 1516 00:00 0:20:13
 Graine de Citron 1894 00:00 0:20:13
Shinehorn.png Niveau 150 Intervalle d’alimentation Temps
 Graines de Plante Spécimen Z 5 01:15 0:05:01
 Champignon terreux 25 00:41 0:16:41
 Délicieux gâteau aux légumes 91 00:16 0:24:17
 Graine d'Amarberry 1811 00:00 0:24:09
 Graine de Citron 2264 00:00 0:24:09

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Nourriture d'apprivoisement préférée

 Graines de Plante Spécimen Z

Une fois apprivoisé il mangera des  Baies.

Utilité

Comme toutes les  Créatures lumineuses, le Lumicorne délivre de la  Lumière Chargée, qu'il régénère lorsqu'il est éteint. Quand sa Lumière est allumée, il offre au survivant le bonus de Lumière Chargée, dissuadant les  Nameless et  Faucheur d'approcher, ou affaiblissant leur armure s'ils sont présents, mais qui attire le  Dévoreur. Si on active ces options, il détecte les ennemis proches et créatures de haut niveau. Enfin, simplement, il offre de l'éclairement dans les endroits sombres.

Par rapport aux autres Créatures lumineuses, il présente un bon équilibre entre Capacité de Charge et Régénération de Charge.

Rôles

Anti-Nameless/Faucheur: sa Lumière de Charge dissuade les  Nameless d'apparaître et affaiblit les  Faucheurs. Elle attire cependant les  Dévoreurs. Pour activer ou désactiver la Lumière alors qu'il est sur votre épaule, ouvrez le menu des sifflements T, allez dans les Emotes et ordonnez "Lumière!". Le mieux est de programmer une des deux touches rapides pour les Emote à cette fin.

Radar: lorsqu'il est sur votre épaule Lumière allumée, il vous avertit de la proximité d'un joueur ou d'une créature de haut niveau.

Familier: il est vraiment mignon et c'est un animal que beaucoup de joueurs apprécient de porter pour des raison esthétiques.

Sac à dos: comme tous les compagnons d'épaule, son inventaire divise par deux le poids de ce qu'il contient. Par défaut, on peut y laisser le "Fond de sac" qui n'est pas immédiatement nécessaire en cas d'expédition, comme de la nourriture, des munitions ou des rechanges.

Lumière: de nuit ou dans les grottes, fréquemment sombres, c'est une source de lumière inusable qui laisse les mains libres.

Annonce

Notes

  • Il a été annoncé dans le Community Crunch 106 du 7 octobre 2017[2].
  • C'est la seule créature lumineuse dont le Dossier donne le bon régime, pour toutes les autres, le Dossier les donne comme Herbivore, mais elles mangent de la viande.
  • Le Jackalope ou Lapin cornu est une créature imaginaire du folklore Nord-Américain qui présente des ressemblances avec le Lumicorne[3].
  • Son nom d'espèce Microluminis se traduit par petite lumière et son nom fait référence à la Biche de Cérynie[4], animal mythique aux cornes dorées et aux sabots d'airain, que la déesse Artémis pourchassa et Hercule attrapa.
  • Depuis la version 300.6 sur PC, il a été retiré de la carte de Valguero, où l'on peut y trouver tous les autres animaux lumineux, dans La forêt d’émeraude, sauf lui.
  • Selon la Légende, Mei-Yin Li en possédait un appelé Xiao, voulant dire "Petit", en chinois.

Mises à jour

Notes de version Changements
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration Le  Lumicorne est ajouté au jeu
275.2 Correction de l'inventaire des Créatures de Charge incorrectement décrit comme Inventaire d'offrandes
275.32 On peut correctement télécharger le Lumicorne sur les autres Arches qu'Aberration
329.5 Genesis: Part 2 est disponible Le  Lumicorne est ajouté à Genesis: Part 2

Galerie

Références