










cheat summon Saber_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Saber/Saber_Character_BP.Saber_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Snow_Saber_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Snow_Saber/Snow_Saber_Character_BP.Snow_Saber_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Snow_Saber_Character_BP_Escort_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Arctic/Snow_Saber_Character_BP_Escort.Snow_Saber_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
cheat summon Snow_Saber_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/Snow_Saber_Character_BP_Gauntlet.Snow_Saber_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Snow_Saber_Character_BP_Hunt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Hunt/Arctic/Snow_Saber_Character_BP_Hunt.Snow_Saber_Character_BP_Hunt'" 500 0 0 35
cheat summon RaceSnow_Saber_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Race/RaceSnow_Saber_Character_BP.RaceSnow_Saber_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Snow_Saber_Character_BP_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/Snow_Saber_Character_BP_Retrieve.Snow_Saber_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Le Smilodon ou Dents de sabre est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Le Smilodon Brutalis est un prédateur solitaire, généralement trouvé dans les régions froides et légèrement boisées. Les montagnes de l'île sont l'habitat parfait pour le Smilodon car sa fourrure le garde à l'abri de la température. Alors que ses crocs énormes sont excellents pour des lacérations, les griffes de la créature peuvent être tout aussi mortelles. Bien qu'il chasse la plupart de son temps en solitaire, le Smilodon Brutalis n'hésite pas à se joindre à de petits groupes. C'est en effet pour eux le seul moyen de venir à bout des plus grandes proies comme les mammouths. Plusieurs Smilodons peuvent attaquer un Carnotaurus, voire même un Tyrannosaurus. Ils ne doivent pas être sous-estimés.
Bien que n'étant pas aussi rapide que les Raptors, le Smilodon est une créature très résistante et d'un puissance incroyable. En outre, il peut être entraîné pour utiliser ses griffes pour écorcher les cadavres. Cela peut sembler morbide, mais cela lui permet de recueillir de grandes quantités de peau.
On le trouve plutôt dans les biomes froids et montagneux. C'est un carnivore agressif qui se déplace plutôt en couple, ou en groupe allant jusqu'à six individus. Ils seront plutôt solitaires en apparaissant plus près des côtes, voire sur les plages, ce qui est plus aisé si vous voulez l'apprivoiser. Un groupe de Smilodons est mortel si vous n'avez pas le niveau.
C'est un grand félin doté de canines exceptionnellement longues. Il a une longue queue et des oreilles pointues. Son allure générale est ramassée et trapue. La fourrure des mâles est plus longue sur les épaules, le dos et le torse. Elle est garnie de rayures latitudinales. Son museau est garni de longues moustaches et sa truffe est rose.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Smilodon. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Smilodon albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Smilodon utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Smilodon en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Smilodon colore la région "corps" en magenta.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Smilodon. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Smilodon albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Smilodon utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Smilodon en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Smilodon colore la région "ventre" en magenta.
Le Smilodon-X est la variante Créatures-X du Smilodon que l'on ne trouve que sur le Biome Neige sur Genesis: Part 1. Il est identique à l'espèce normale si ce n'est sa robe aux motifs de glace. Il est apprivoisable.
Il bénéficie d'une augmentation de 5% × Attaque au prix d'une perte de 3% ×
Santé. Sur serveur officiel son niveau maximum est 500.
Comme toutes les Créatures-X sur Genesis: Part 1, le Smilodon-X sauvage a un gain de 250% des dégâts infligés et une réduction de 60% des dégâts reçus vis-à-vis des joueurs et apprivoisés.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
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250 | +50 | +5.4% | 0.07 | |
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200 | +20 | +10% | ||
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150 | +15 | +10% | ||
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1200 | +120 | +10% | 15% | |
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200 | +4 | +4% | ||
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29 | +1.45 | +1.7% | 5.6% | 15.4% |
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100% | N/A | +1% | 32% | |
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500 | +30 | N/A | 0.5 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Cette section décrit comment combattre le Smilodon.
Il est rapide et agile. Il fondra sur vous, surtout en groupes, et vous ne devrez votre salut qu'en tentant de le coincer entre des rochers, ou en vous réfugiant sur une hauteur, pour les tirer un par un.
Tirez-le de loin ou tentez de le bloquer avec des Bolas.
Préférez les armes à distance, mais tuez-le rapidement à l'arme de mêlée si vous l'avez bloqué aux Bolas.
Engager un Smilodon revient souvent à se mettre tout un groupe à dos. Il inflige un fort recul, ce qui peut être très dangereux dans les endroits escarpés où on le rencontre.
Il subit un bonus x3 des dégâts à la tête, peut être pris dans des Bolas ou un Piège à Ours.
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:22 |
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6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
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7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
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11 | 0 | 0 | 0 | 0:10:36 |
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13 | 0 | 0 | 0 | 0:12:12 |
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16 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
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32 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:27:46 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
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4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
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10 | 0 | 0 | 0 | 0:18:44 |
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13 | 0 | 0 | 0 | 0:12:12 |
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15 | 0 | 0 | 0 | 0:28:08 |
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25 | 0 | 0 | 0 | 0:24:05 |
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30 | 0 | 0 | 0 | 0:28:08 |
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38 | 0 | 0 | 0 | 0:35:38 |
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75 | 0 | 0 | 0 | 0:35:10 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:45:49 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
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7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
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8 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
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16 | 0 | 0 | 0 | 0:29:59 |
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20 | 0 | 0 | 0 | 0:18:45 |
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24 | 0 | 0 | 0 | 0:45:00 |
![]() |
40 | 0 | 0 | 0 | 0:38:32 |
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48 | 0 | 0 | 0 | 0:45:00 |
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60 | 0 | 0 | 0 | 0:56:15 |
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120 | 0 | 0 | 0 | 0:56:15 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:58:11 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
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9 | 0 | 0 | 0 | 0:16:53 |
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11 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 |
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22 | 0 | 0 | 0 | 0:41:13 |
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28 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
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33 | 0 | 0 | 0 | 1:01:53 |
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55 | 0 | 0 | 0 | 0:52:59 |
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66 | 0 | 0 | 0 | 1:01:53 |
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83 | 52 | 11 | 6 | 1:17:49 |
![]() |
165 | 49 | 11 | 6 | 1:17:21 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:07:09 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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6 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
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12 | 0 | 0 | 0 | 0:22:30 |
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14 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
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28 | 0 | 0 | 0 | 0:52:27 |
![]() |
35 | 0 | 0 | 0 | 0:32:49 |
![]() |
42 | 25 | 6 | 3 | 1:18:45 |
![]() |
70 | 0 | 0 | 0 | 1:07:26 |
![]() |
84 | 25 | 6 | 3 | 1:18:45 |
![]() |
105 | 130 | 29 | 15 | 1:38:27 |
![]() |
210 | 130 | 29 | 15 | 1:38:27 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:14:12 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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7 | 0 | 0 | 0 | 0:14:00 |
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14 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:31:53 |
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34 | 0 | 0 | 0 | 1:03:41 |
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43 | 0 | 0 | 0 | 0:40:19 |
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51 | 92 | 21 | 11 | 1:35:38 |
![]() |
85 | 11 | 3 | 2 | 1:21:53 |
![]() |
102 | 92 | 21 | 11 | 1:35:38 |
![]() |
128 | 235 | 52 | 26 | 2:00:00 |
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255 | 232 | 51 | 26 | 1:59:32 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:20:01 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 | |
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11 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 | |
![]() |
22 | 0 | 0 | 0 | 0:41:13 | |
![]() |
28 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 | |
![]() |
33 | 0 | 0 | 0 | 1:01:53 | |
![]() |
55 | 0 | 0 | 0 | 0:52:59 | |
![]() |
66 | 0 | 0 | 0 | 1:01:53 | |
![]() |
82 | 63 | 14 | 7 | 1:16:53 | |
![]() |
163 | 61 | 13 | 7 | 1:16:25 | |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Bau | ![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Bau | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
Bau | ![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 |
Bau | ![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:18:19 |
Bau | ![]() |
22 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 |
Bau | ![]() |
28 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
Bau | ![]() |
55 | 0 | 0 | 0 | 0:25:47 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:56 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:58 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:29 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.72 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:02:58 |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:16:00 | |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:37:30 | |
![]() |
39 | 0 | 0 | 0 | 1:13:03 | |
![]() |
49 | 0 | 0 | 0 | 0:45:57 | |
![]() |
59 | 180 | 40 | 20 | 1:50:38 | |
![]() |
98 | 85 | 19 | 10 | 1:34:24 | |
![]() |
117 | 174 | 39 | 20 | 1:49:42 | |
![]() |
146 | 334 | 74 | 37 | 2:16:53 | |
![]() |
292 | 334 | 74 | 37 | 2:16:53 | |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Bau | ![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:24:21 |
Bau | ![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:15:57 |
Bau | ![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:37:30 |
Bau | ![]() |
33 | 0 | 0 | 0 | 0:31:48 |
Bau | ![]() |
39 | 0 | 0 | 0 | 0:36:34 |
Bau | ![]() |
49 | 0 | 0 | 0 | 0:45:57 |
Bau | ![]() |
98 | 0 | 0 | 0 | 0:45:57 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:52 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:42 |
Bau | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:04:42 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:58 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:29 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:20:01 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:27:59 | |
![]() |
37 | 0 | 0 | 0 | 1:09:23 | |
![]() |
74 | 303 | 71 | 36 | 2:18:36 | |
![]() |
92 | 0 | 0 | 0 | 1:26:15 | |
![]() |
110 | 827 | 193 | 97 | 3:26:15 | |
![]() |
183 | 595 | 139 | 70 | 2:56:17 | |
![]() |
220 | 827 | 193 | 97 | 3:26:15 | |
![]() |
275 | 1227 | 286 | 143 | 4:17:49 | |
![]() |
549 | 1224 | 285 | 143 | 4:17:21 | |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
Bau | ![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:24:23 |
Bau | ![]() |
25 | 0 | 0 | 0 | 0:46:50 |
Bau | ![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 0:29:04 |
Bau | ![]() |
37 | 0 | 0 | 0 | 1:09:23 |
Bau | ![]() |
61 | 0 | 0 | 0 | 0:58:46 |
Bau | ![]() |
74 | 0 | 0 | 0 | 1:09:23 |
Bau | ![]() |
92 | 0 | 0 | 0 | 1:26:15 |
Bau | ![]() |
183 | 0 | 0 | 0 | 1:25:47 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:06:45 |
Bau | ![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Bau | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
Bau | ![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:08:55 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:58 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.59 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:39:39 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
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21 | 0 | 0 | 0 | 0:41:58 | |
![]() |
54 | 0 | 0 | 0 | 1:41:15 | |
![]() |
108 | 819 | 199 | 100 | 3:22:17 | |
![]() |
135 | 132 | 32 | 16 | 2:06:34 | |
![]() |
162 | 1740 | 422 | 211 | 5:03:45 | |
![]() |
269 | 1335 | 324 | 162 | 4:19:07 | |
![]() |
323 | 1732 | 420 | 210 | 5:02:49 | |
![]() |
403 | 2413 | 586 | 293 | 6:17:49 | |
![]() |
806 | 2413 | 586 | 293 | 6:17:49 | |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:14:00 |
Bau | ![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:33:45 |
Bau | ![]() |
36 | 0 | 0 | 0 | 1:07:26 |
Bau | ![]() |
45 | 0 | 0 | 0 | 0:42:12 |
Bau | ![]() |
54 | 0 | 0 | 0 | 1:41:15 |
Bau | ![]() |
90 | 0 | 0 | 0 | 1:26:42 |
Bau | ![]() |
108 | 0 | 0 | 0 | 1:41:15 |
Bau | ![]() |
135 | 132 | 32 | 16 | 2:06:34 |
Bau | ![]() |
269 | 128 | 31 | 16 | 2:06:06 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:42 |
Bau | ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:11:15 |
Bau | ![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:08:41 |
Bau | ![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:10:19 |
Bau | ![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Bau | ![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:12:40 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:58 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.08 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:52:04 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Régulière:
1 ×
Viande séchée, 1 ×
Oeuf Moyen, 5 ×
Fibres, 2 ×
Maïs, 2 ×
Pomme de Terre, 1 ×
Eau
Commencez par nettoyer la zone, comme il vient rarement seul.
On peut le saisir en Argentavis ou en
Quetzal pour le jeter dans un enclos d'apprivoisement, à l'abri. Sinon postez-vous sur une hauteur inaccessible et décochez-lui vos tranquillisants de loin.
Ressource | Efficacité |
---|---|
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★★★★★ |
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★★★★★ |
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★★★★★ |
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★★★★★ |
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★★★★☆ |
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★★★★☆ |
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★★★☆☆ |
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★★★☆☆ |
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★☆☆☆☆ |
Pour plus d'informations concernant le sujet Smilodon dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.