![The Island Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/04/The_Island_Topographic_Map.jpg/290px-The_Island_Topographic_Map.jpg)
cheat summon Archa_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Archaeopteryx/Archa_Character_BP.Archa_Character_BP'" 500 0 0 35
L' Archaeopteryx est l'une des Créatures dans ARK: Survival Evolved .
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Mesurant approximativement un mètre de long, le Archaeopteryx Magnamilvum est un proto-oiseau principalement arboricole. Il évite le plus possible de se poser au sol, préférant rester en sécurité dans les arbres, là où peu de prédateurs sont en mesure de l'atteindre. Je n'ai pas encore vu d'Archaeopteryx voler franchement, il est donc possible qu'ils ne puissent pas générer assez de puissance pour pourvoir voler sur de longues distances au lieu de se déplacer de branches en branches. Je ne comprends pas comment une créature qui a autant peur du sol puisse être un mangeur si sélectif, mais l'Archaeopteryx ne semble consommer que certaines substances d'insecte rares. L'explication la plus plausible est qu'il niche directement dans des arbres infestés d'insectes, les dépouillant totalement de cette source de nourriture.
Bien qu'il ne soit pas assez grand pour transporter le poids total d'un humain adulte, l'Archaeopteryx est tout de même très utile. Malgré son incapacité à voler, ses ailes ont une force suffisante pour réduire la vitesse de chute d'une personne si celle-ci se cramponne à l'Archaeopteryx pendant la descente. Apprivoiser un Archaeopteryx peut être assez déroutant, étant donné qu'il refuse de se nourrir des denrées alimentaires les plus courantes, et qu'il fuit se mettre à l'abri au moindre signe de la présence d'un intrus.
En raison de l'environnement hostile dans lequel il vit, l' Archaeopteryx s'enfuit souvent au premier signe de conflit. On peut le trouver errant sur le sol de la forêt et haut dans les séquoias.
Les animaux domestiqués conservent leur nature timide et manquent de capacité d'attaque même lorsqu'ils sont agressifs, et ne mangeront que de la Chitine.
L'Archaeopteryx est un mélange unique de caractéristiques aviaires (oiseaux) et reptiliennes. Comme un oiseau, son corps est couvert de plumes à partir du cou. Ses bras ont des plumes beaucoup plus longues, créant un ensemble d'ailes primitives. Sa queue comporte également un plumage plus long qui l'aide à avoir un bon équilibre.
Cependant, les similitudes avec les oiseaux s’arrêtent là. Le visage est écaillé et plus allongé, comme un reptile, avec des dents en forme d'aiguilles pour déchiqueter les insectes. De plus, contrairement aux oiseaux modernes, les ailes de l'Archaeopteryx se terminent par des griffes pointues. Celles-ci sont utilisés pour grimper aux arbres.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Archaeopteryx. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Archaeopteryx albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Archaeopteryx utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Archaeopteryx en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Archaeopteryx colore la région "flancs, queue, ailes et face" en magenta.
Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
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125 | +25 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
900 | +90 | +10% | ||
![]() |
30 | +0.6 | +4% | ||
![]() |
5 | +0.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
100 | +6 | N/A | 0.5 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
On peut le trouver occasionnellement dans les sous-bois. Si on parvient à s'approcher sans l'effrayer, on peut tenter de l'immobiliser avec des Bolas. Il vaut mieux l'endormir à la
Fléchette tranquillisante car des armes plus primitives risquent de le tuer. S'il s'échappe, suivez-le, il ne tardera pas à monter dans un arbre, mais pas suffisament haut pour être hors de portée.
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Temps | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.84 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:02:00 |
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Temps | |
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![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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6 | 1 | 1 | 1 | 0:03:21 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.39 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:03:17 |
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Temps | |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
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10 | 12 | 3 | 2 | 0:05:34 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.81 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:11 |
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Temps | |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
![]() |
13 | 23 | 6 | 3 | 0:07:14 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.19 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:50 |
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Temps | |
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![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
![]() |
16 | 36 | 9 | 5 | 0:08:54 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.54 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:05:20 |
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![]() |
Temps | |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
![]() |
20 | 58 | 15 | 8 | 0:11:07 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.88 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:05:45 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Simple:
1 ×
Chair cuite de poisson, 1 ×
Oeuf Petit, 5 ×
Fibres, 5 ×
Mejoberry, 2 ×
Carotte, 1 ×
Eau
Une fois apprivoisé, l'Archaeopteryx ne mange que de la Chitine, aussi faites-en provision avant.
Cette section décrit comment combattre l'Archaeopteryx.
L'Archaeopteryx a peu de Santé, n'attaque pas et fuit au moindre conflit.
Toutes les méthodes d'agression conviennent, pour peu qu'il n'ait pas fui avant de mourir.
Pour ne pas l'effrayer en tentant de le tuer, préférer une arme à distance. Si vous êtes assez (très) rapide, poursuivez-le avec une arme de mêlée.
Il est totalement inoffensif, mais vit dans des forêts mal fréquentées.
Peu résistant, un rien peut le tuer s'il ne peut fuir.
Pour plus d'informations concernant le sujet Archaeopteryx dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
Version | Changements |
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247.0 | L'![]() |
247.21 | Correction de l'apparition de l'Archaeopteryx sur The Center. |
247.3 | Augmentation des apparitions de l'Archaeopteryx sur The Island; ils deviennent communs dans la forêt de séquoias. |
247.4 | Ajout de l'Archaeopteryx sur Scorched Earth; on les trouve à proximité des arbres de Josué. |
247.7 | Correction de l'accrochage de l'Archaeopteryx sur les arbres de Josué. |