Caverne Tek

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Caverne Tek
Tek Cave Inside2.jpg

Grotte située au sommet du Volcan, permettant d'accéder à l'Ascension et "terminer" le jeu.

Localisation
The Island Topographic Map.jpg
Carte
Localisation
ARK: Survival Evolved­42.8° Lat, 39.2° Lon
Climat
Biome
Température
Très chaud
Tenue recommandée

La Caverne Tek est une grotte située au sommet du Volcan de The Island. Elle permet d'accéder au combat contre l' Overseer.

Ce n'est pas un lieu décrit dans le jeu, mais une suite de lieux qu'il faudra traverser pour arriver à l'Arène de l'Overseer.

Elle se situe en (43,2/39,1), dès qu'on franchit le portail Tek, commandé par un Terminal, dans les Cendres volcaniques au fond de la Caldeira[1]. En franchissant le portail, on traverse successivement La descente, La Gorge de Borea, Le ventre de la bête, La route de l'ombre et la Chambre du téléporteur de l'Overseer, que l'ATH décrira sous le nom de ????????.

Passée la Téléportation, vous arrivez à la Salle de l'Histoire et enfin à l'Arène de l'Overseer où vous affronterez l' Overseer en vue d'accéder à l'Ascension et terminer l'histoire de The Island. Consultez ces pages pour le combat proprement dit.

Une fois le Portail Tek ouvert par le Terminal, un compte à rebours commandera sa fermeture. Une fois refermé, le portail ne peut plus s'ouvrir et un compte à rebours pour tuer l'Overseer commencera. Si vous ne tuez pas l'Overseer dans le temps imparti, vous perdez tout votre équipement et tous vos dinos. Si vous remportez le combat et que vous décidez de réapparaître sur The Island, vos dinos vous attendront au Terminal, sauf ceux qui sont restés coincés dans Le ventre de la bête et ne vous ont pas suivi dans l'Arène de l'Overseer.

La présente page décrit strictement la descente dans La descente, La Gorge de Borea, Le ventre de la bête et La route de l'ombre, entre le portail situé dans les Cendres volcaniques et l'arrivée au Terminal de l'Overseer. Pour l'Arène de l'Overseer et l'Overseer, voir leurs pages correspondantes. Attendu que le Portail d'entrée se referme sans retour avant d'avoir vaincu le Boss cependant, cette partie de l'itinéraire est considérée comme partie intégrante de l'Arène et du combat du Boss.

Offrandes requises

Ouvrir le portail Tek nécessite d'y déposer des Offrandes, que l'on pourra récupérer à la fin du combat:

Objets requis Gamma Beta Alpha
Niveau du joueur 60 80 100
 Trophée de la Broodmother (Gamma) 1
 Trophée du Mégapithèque (Gamma) 1
 Trophée du Dragon (Gamma) 1
 Trophée de la Broodmother (Beta) 1
 Trophée du Mégapithèque (Beta) 1
 Trophée du Dragon (Beta) 1
 Trophée de la Broodmother (Alpha) 1
 Trophée du Mégapithèque (Alpha) 1
 Trophée du Dragon (Alpha) 1
 Griffe de Raptor (Alpha) 1 1
 Bras de Carnotaure (Alpha) 1 1
 Dent de Tyrannosaure (Alpha) 1 1
 Aileron de Mégalodon (Alpha) 1
 Dent de Mosasaure (Alpha) 1
 Oeil de Tusoteuthis (Alpha) 1
 Graisse de Leedsichthys (Alpha) 1

Les trophées de niveau supérieur autorisent l'ouverture du portail à des niveaux inférieurs.

Invocation des offrandes

Utilisez ces commandes pour vous attribuer les offrandes:

Gamma
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Broodmother_Gamma.PrimalItemTrophy_Broodmother_Gamma'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Dragon_Gamma.PrimalItemTrophy_Dragon_Gamma'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Gorilla_Gamma.PrimalItemTrophy_Gorilla_Gamma'" 1 0 0
Beta
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Broodmother_Beta.PrimalItemTrophy_Broodmother_Beta'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Dragon_Beta.PrimalItemTrophy_Dragon_Beta'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Gorilla_Beta.PrimalItemTrophy_Gorilla_Beta'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRaptor.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRaptor'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaCarno.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaCarno'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRex.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRex'" 1 0 0
Alpha
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Broodmother_Alpha.PrimalItemTrophy_Broodmother_Alpha'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Dragon_Alpha.PrimalItemTrophy_Dragon_Alpha'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Gorilla_Alpha.PrimalItemTrophy_Gorilla_Alpha'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRaptor.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRaptor'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaCarno.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaCarno'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRex.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRex'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaMegalodon.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaMegalodon'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaMosasaur.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaMosasaur'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaTuso.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaTuso'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaLeeds.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaLeeds'" 1 0 0

Équipement

  • La température oscille brusquement du Très chaud (60 °C) dans le Ventre de la bête et son milieu volcanique, à Très froid (-28 °C) au Terminal de l'Overseer dans la salle ????????. Prévoyez une  Tenue de camouflage dans un premier temps, puis une  Armure Anti-Émeute ou une  Tenue en fourrure pour l'Arène. Une  Armure Tek conviendra pour tout le spectre de température.
  • Des  Soupe piquante et  Curry réchauffant vous aideront à composer avec le climat et des  Breuvage médicinaux vous restaureront car en climats extrêmes, la Santé ne se régénère pas spontanément.
  • De la nourriture et de l'eau.
  • Des armes puissantes, comme le  Fusil Tek ou des armes à feu de qualité, et les munitions en grandes quantités.
  • Prévoir des armes à distance moins coûteuses pour agresser les créatures de loin et les faire tomber dans la lave.
  • Des créatures sacrifiables, que vous aurez tirées avec un  Fléchette de phéromone pour les faire suivre dans la lave par les hostiles.
  • De l' Antidote pour vous soigner de la  Fièvre des marais, potentiellement transmise par les  Megalanias.
  • On peut réussir à accéder à pied en 35 minutes au Terminal de l'Overseer en bas de la grotte avec une  Tenue de camouflage et du  Bouillon de cactus. Nanmoins il faudra songer à vaincre le Boss ensuite, à pied.
  • Une  Loutre vous isolera du chaud et du froid.

Dangers

  • Gouffres de lave. Les créatures en suivi ont de multiples occasions d'y tomber, sans aucune chance d'en remonter. Le gros des pertes se fait ainsi. Préférez descendre à de nombreux joueurs plutôt que seul avec une meute non montée.
  • Se faire désarçonner et tomber dans la mêlée ou dans la lave.
  • Des nuées d'hostiles.
  • Un  Giganotosaure gardant l'entrée du Portail.
  • Temépratures extrêmes: 60℃ dans le Ventre de la bête, -28℃ au Terminal, dans le Hall historique et dans l'Arène.
  • La lave inflige 200 points de dégâts à la seconde.
  • Progressez en colonne aérée. Un troupeau se coincera ou tombera dans la lave immanquablement.

Conseils

  • Avant d'entrer assurez-vous d'avoir toutes les Offrandes pour activer le Portail de l'Overseer, car une fois le Portail Tek refermé, vous ne pourrez plus ressortir pour rechercher les manques.
  • Au lieu de vous faire suivre par tous vos dinos, faites les se suivre les uns les autres, à petite ou moyenne distance, pour créer une colonne souple.
  • Préférez descendre à de nombreux joueurs plutôt que seul avec une meute non montée.

Itinéraire

  • Une fois le portail Tek ouvert, vous entrez dans La descente (44 °C), sorte d'antichambre vide où l'on range les dinos à mesure qu'on les fait entrer.
  • Quelques dizaines de mètres plus bas, on arrive dans La Gorge de Borea (48 °C), corridor bordé sur sa droite par un torrent de lave. On y voit les premières créatures.
  • Plus bas sur le chemin, quand le sol commence à se fissurer et montrer de la lave en sous-sol, on arrive au Ventre de la bête (56 °C). Cette zone est un étroit chemin sinueux bordé de lave assez long, qui oppose le gros des créatures hostiles.
  • En vue de la Chambre de téléportation de l'Overseer (????????) fermée par un voile luminescent, on arrive à La route de l'ombre (60 °C), gardée par un Giganotosaure. Il faut passer par un chemin étroit et perché, entouré de lave.
  • En bas, on franchit une sorte de voile pulsatile semblable à celui que l'on voit dans les grottes à Artéfacts, et l'on entre dans la Chambre de téléportation (-28 °C) où l'on ne trouvera que le Terminal de l'Overseer. Cette salle est vide et permet de se préparer tranquillement à la téléportation vers l'Arène de l'Overseer.

Créatures

Toutes les créatures apparaissent vers le niveau 300, sauf le Giganotosaure, au niveau 600. Elles ne sont pas apprivoisables.

Créatures apprivoisées recommandées

Toutes les créatures portées sur l'épaule peuvent entrer. Ne sont mentionnées que celles qui ont un intérêt. Pensez à les jeter au sol pour les téléporter au Terminal de l'Overseer.

Toutes les créatures qui peuvent être portées entre les mains peuvent entrer. Ne sont mentionnées que celles qui ont un intérêt. Pensez à les jeter au sol pour les téléporter au Terminal de l'Overseer.

Le  T-Rex est la monture iconique du combat des Bosses, et bien que cela soit possible de le faire entrer, le faire manoeuvrer dans les détours du chemin sera très difficile. On préférera des combattants moins encombrants.

Les créatures volantes ne pourront pas passer le terminal de l'Overseer.


Cette table est incomplète.
Vous pouvez contribuer en ajoutant les créatures dont vous savez qu'elles peuvent entrer dans une grotte. Si elles ne le peuvent pas, veuillez les enlever.

Niveaux d'accessibilité:

  • Excellent: accès à toutes les grottes (de l'entrée à l'artéfact).
  • Limité: accès à certaines portions seulement.
  • Non recommandé: peut rester coincé ou ne peut pas quitter la grotte
Créature Accessibilité Montable Notes
 Allosaurus Excellente Oui
  •  Meute de quatre minimum
 Aranéo Excellente Oui
 Archaeopteryx Excellente Non
  •  Certains descendent en planer jusqu'au terminal
 Carnotaure Excellente Oui
 Arthropleura Excellente Oui
 Baryonyx Excellente Oui
 Beelzebufo Excellente Oui
 Carbonemys Excellente Oui
 Carcharodontosaure Limitée
  •  Ne sera pas téléporté à l'Arène
 Castoroides Excellente Oui
  •  Permet de fabriquer armes et armures
 Chalicotherium Excellente Oui
 Compy Excellente Non
  •  Sur l'épaule ou en meute
 Daeodon Excellente Oui
  •  Soignera vos créatures
 Dimorphodon Excellente Non
  •  Sur l'épaule ou en meute, mais ne sera pas téléporté à l'Arène
 Dilophosaure Excellente Non
 Diplodocus Excellente Oui
 Ours Sinistre Excellente Oui
 Loup Sinistre Excellente Oui
 Doedicurus Excellente Oui
 Exécuteur Limitée Oui
  •  Ne sera pas téléporté à l'Arène
 Gigantopithèque Excellente Oui
 Griffon Excellente Non-officiel/
Partie Solo
 Hyène Excellente Non
 Iguanodon Excellente Oui
 Kaprosuchus Excellente Oui
 Megalania Limitée Oui
  •  Ne sera pas téléporté à l'Arène
 Mégalosaure Excellente Oui
  •  Meilleur que le Rex si vous opérez de nuit
 Mégathérium Excellente Oui
 Onyc Excellente Non
 Pachyrhinosaure Excellente Oui
 Procoptodon Excellente Oui
 Purlovia Excellente Non
 Plumineux Limitée Non
  •  Ne sera pas téléporté à l'Arène
 Raptor Excellente Oui
 Ravageur Excellente Oui
 T-Rex Limitée Oui
  •  Passera partout mais est délicat à guider
 Dragon Rocheux Limitée Oui
  •  Ne sera pas téléporté à l'Arène
 Smilodon Excellente Oui
 Sarcosuchus Excellente Oui
 Pulmonoscorpius Excellente Oui
 Oiseau-Terreur Excellente Oui
 Thérizinosaure Excellente Oui
 Lézard épineux Excellente Oui
 Thylacoleo Limitée Oui
  •  Ne sera pas téléporté à l'Arène
 Tricératops Excellente Oui
 Troodon Excellente Non
 Yutyrannus Excellente Oui


Restrictions

Les créatures suivantes sont trop grandes pour passer le Portail Tek ou resteront coincées à l'intérieur:

Les créatures suivantes peuvent entrer dans la Caverne Tek mais ne seront pas autorisées à se faire téléporter dans l'Arène:

Le  Faucheur ne pourra pas bondir directement dans la caverne s'il est enterré à l'entrée.

Le  Managarm ne pourra pas sauter pendant la descente, mais il le pourra à nouveau dans l'Arène.

Le  Sinomacrops ne pourra pas porter le joueur dans la descente.

Le propulseur du  Plastron Tek ne fonctionnera pas dans la descente, mais il le pourra à nouveau dans l'Arène.

En franchissant le portail Tek, un message prévient que l'on ne peut pas entrer à plus de 10 survivants et 50 créatures. Ce n'est que partiellement vrai, car on peut descendre à plus de joueurs. Tant que le combat de l'Overseer n'est pas commencé, on peut se téléporter depuis le Terminal en plusieurs séries maximum de 10 joueurs et 10 montures.

Mises à jour

Versions Changements  ARK: Survival Evolved
257.0 Ouverture de la Caverne Tek
259.0
259.3 Correction de la fabrication des Offrandes dans le terminal de la Caverne Tek
260.0 La porte de la Caverne Tek reste ouverte plus longtemps en Partie Solo
261.0 Ajout du Yutyrannus à la Caverne Tek
262.0
  • Les Purlovias dans la Caverne Tek ont 65% de chance d'être enterrés (auparavant 50%)
  • Les Notes des explorateurs auparavant dans la Caverne Tek sont déplacées car il s'agit d'un donjon de défi et cela pouvait perturber les joueurs
263.0 Le bassin de la Caverne Tek vous recharge en Élément, de même qu'il vous inflige des dégâts si vous ne portez pas une Armure Tek complète
Versions Changements  ARK: Survival Ascended
36.8
  • Correction de certains problèmes de flux de la Caverne Tek
  • Correction de la réécriture de l'éclairage du ciel de l'entrée volcanique de la Caverne Tek
43.14 Correction de plantages serveurs relatifs à la Caverne Tek

Notes

  • Bien qu'il ne s'agisse pas de l'Arène proprement dite, c'est la seule à autoriser l'équipement Tek.
  • La zone mortelle du maillage est près du relief du mur derrière le terminal de l'Overseer. Évitez de le percuter à toute allure sous peine de prendre 9.600 points de dégâts et disparaître sans laisser d'équipement.
  • Un défaut très rare fait glisser les créatures de la Caverne vers l'extérieur. Le Mégalosaure en particulier qui ne subit plus son compteur de sommeil. Elles deviennent apprivoisables, et même élevables. Mais trop rarement pour en sortir un couple.
  • Un autre défaut fait que parfois les créatures tombent à travers le sol, en particulier le Kaprosuchus. Curieusement, pas le Mégalosaure.
  • Avant la version 316.18, on pouvait utiliser le  Cryopod dans la Caverne Tek, mais ce n'est plus le cas.

Maintenance

Les serveurs qui ont perdu leur terminal peuvent le rétablir en regardant l'emplacement du terminal et en lançant:

cheat spawnactor "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Structures/TributeTerminal_TekCave.TributeTerminal_TekCave'" 160 0 0

Galerie

Références

  1. https://fr.wikipedia.org/wiki/Caldeira Wiki à propos de la Caldeira.