Caverne du Sud supérieure
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La Cave du Sud supérieure est une des Grottes de The Island. Elle se trouve sur le flanc Ouest de la montagne des Marais Sinueux, au Nord des Îlots du Sud. On y trouve l' Artéfact de la Meute, nécessaire pour invoquer le
Mégapithèque.
Cette grotte est considérée comme une des plus difficiles de la carte.
Dangers
Hypothermie (-5 °C)
- Nombreux prédateurs aquatiques.
- Risque de noyade dans les tunnels immergés.
- Risque de contracter la
Fièvre des marais à cause des
Megalanias et
Onycs.
- Les
Arthropleura peuvent dissoudre votre armure, dès le début de la grotte.
Équipement
Armure en métal,
Tenue de Plongée ou
Armure Tek.
Torches
Arbalète et 4 ×
Grappins
Viande cuite
Breuvage médicinal
Chaudrée de Lazarus
Curry réchauffant ou une
Loutre pour s'isoler et porter plusieurs Artéfacts
Ancrage pour tyrolienne en alternative au Grappin, surtout si vous avez pris un
Ravageur.
Fusil à pompe et
Cartouches de fusil à pompe
- GPS si vous êtes perdu.
Conseils
- Une bonne partie de la carte est aquatique, et l'eau est glacée.
- Le
Baryonyx est une excellente monture, parce que bon combattant, amphibie et pas trop encombrant.
- Suivez la mousse verte luisante au sol pour vous mener à l'Artéfact.
Sur
ARK: Survival Ascended
- Une souche interdit d'emblée le passage de la plupart des apprivoisés.
- On peut accéder à l'Artéfact non pas en montant en Grappin, mais en franchissant une succession de siphons.
- Parmi tous les apprivoisés, seul le
Loup Sinistre, au prix de multiples contorsions, semble passer les divers étranglements.
Créatures
Aranéo
Arthropleura
Bousier
Dilophosaure
Megalania
Mégalosaure
Onyc
Piranha
Pulmonoscorpius
Sarcosuchus
Saumon
Titanoboa
Créatures apprivoisées compatibles
- En règle générale dans les grottes, il convient d'emmener des
Cryopods, pour libérer des animaux coincés.
- Les créature portées dans les mains peuvent toutes être emmenées, mais vous devrez les mettre en suivi pour les coupures humides.
- Les créatures portées à l'épaule peuvent toutes être emmenées mais vous devrez faire attention à leur Oxygène pendant les phases aquatiques.
Cette table est incomplète.
Vous pouvez contribuer en ajoutant les créatures dont vous savez qu'elles peuvent entrer dans une grotte. Si elles ne le peuvent pas, veuillez les enlever.
Niveaux d'accessibilité:
- Excellent: accès à toutes les grottes (de l'entrée à l'artéfact).
- Limité: accès à certaines portions seulement.
- Non recommandé: peut rester coincé ou ne peut pas quitter la grotte
Créature | Accessibilité | Montable | Notes |
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Excellente | Non |
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Limitée | Non-officiel/ Partie Solo |
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Excellente | Oui | |
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Pas recommandé | Oui |
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Pas recommandé | Oui |
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Excellente | Non-officiel/ Partie Solo |
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Limitée | Non-officiel/ Partie Solo |
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Excellente | Non |
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Excellente | Non |
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Notes des explorateurs
- Dossier Lystrosaure dans une petite ruine à droite du chemin en (68.6/59.3).
- Dossier Mammouth dans la grande ruine en (71.3/59.8).
- Note d'Helena #11 en (69.8/61.4).
Notes
- On commence par descendre le chemin terrestre, jusqu'à arriver à la grande ruine au bord de l'étang. Dans tous les cas il faut tuer tous les prédateurs aquatiques dans cet étang, ne serait-ce que pour le retour.
- Si on serre à droite, on peut voir en haut de la falaise en face une entrée de tunnel en hauteur. On tire un grappin jusqu'en haut, et on parcourt une cinquantaine de mètres dans un petit tunnel jusqu'à l'Artéfact. Pour revenir, on saute dans le bassin et on nage jusqu'à la grande ruine.
- Si on serre à gauche, on trouve un tunnel sous-marin. Il faut suivre la mousse luminescente au sol, vers la gauche. Passez un premier siphon, puis toujours en suivant à gauche, remarquez le passage après des cristaux mauves. Prenez-le et parvenez à l'Artéfact. Pour sortir, prenez le chemin terrestre montant, et jetez-vous dans l'étang de départ.
- Il existe de nombreux autres tunnels aquatiques qui mènent à des
Reliques antiques, si le coeur vous en dit.