Archaeopteryx

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Steam.svg 247.0
12 sept. 2016

Xbox One.svg 741.1
16 sept. 2016
PS.svg 501.0
6 déc. 2016
Nintendo Switch.svg 599.0
30 nov. 2018
Epic Games.svg 311.74
11 juin 2020
Logo Mobile.svg 1.0
24 mai 2018
Commande
cheat summon Archa_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Archaeopteryx/Archa_Character_BP.Archa_Character_BP'" 500 0 0 35
16 - 20 °C / 61 - 68 °F
 Incubateur: 18 °C / 64 °F
Temps d'Incubation
2h 37m 52.927s
Temps Bébé
1h 32m 35.555s
Temps Juvénile
6h 10m 22.222s
Temps Adolescent
7h 42m 57.777s
Temps total de maturation
15h 25m 55.555s
Intervalle de reproduction
18h - 2j
Habitat
The Island Topographic Map.jpg
Spawning Archaeopteryx The Island.svg
The Center Topographic Map.jpg
Spawning Archaeopteryx The Center.svg
Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Archaeopteryx Scorched Earth.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Archaeopteryx Ragnarok.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Archaeopteryx Extinction.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Archaeopteryx Valguero.svg
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Archaeopteryx Genesis Part 1.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Archaeopteryx Crystal Isles.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Archaeopteryx Lost Island.svg
Fjordur Map.jpg
Spawning Archaeopteryx Fjordur Midgard.svg
Commun        Rare
  Non apprivoisable   Grotte

L' Archaeopteryx est l'une des Créatures dans ARK: Survival Evolved .

Informations de base

Dossier

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Sauvage

Mesurant approximativement un mètre de long, le Archaeopteryx Magnamilvum est un proto-oiseau principalement arboricole. Il évite le plus possible de se poser au sol, préférant rester en sécurité dans les arbres, là où peu de prédateurs sont en mesure de l'atteindre. Je n'ai pas encore vu d'Archaeopteryx voler franchement, il est donc possible qu'ils ne puissent pas générer assez de puissance pour pourvoir voler sur de longues distances au lieu de se déplacer de branches en branches. Je ne comprends pas comment une créature qui a autant peur du sol puisse être un mangeur si sélectif, mais l'Archaeopteryx ne semble consommer que certaines substances d'insecte rares. L'explication la plus plausible est qu'il niche directement dans des arbres infestés d'insectes, les dépouillant totalement de cette source de nourriture.

Domestiqué

Bien qu'il ne soit pas assez grand pour transporter le poids total d'un humain adulte, l'Archaeopteryx est tout de même très utile. Malgré son incapacité à voler, ses ailes ont une force suffisante pour réduire la vitesse de chute d'une personne si celle-ci se cramponne à l'Archaeopteryx pendant la descente. Apprivoiser un Archaeopteryx peut être assez déroutant, étant donné qu'il refuse de se nourrir des denrées alimentaires les plus courantes, et qu'il fuit se mettre à l'abri au moindre signe de la présence d'un intrus.

Tempérament

En raison de l'environnement hostile dans lequel il vit, l' Archaeopteryx s'enfuit souvent au premier signe de conflit. On peut le trouver errant sur le sol de la forêt et haut dans les séquoias.

Les animaux domestiqués conservent leur nature timide et manquent de capacité d'attaque même lorsqu'ils sont agressifs, et ne mangeront que de la Chitine.

Apparence

L'Archaeopteryx est un mélange unique de caractéristiques aviaires (oiseaux) et reptiliennes. Comme un oiseau, son corps est couvert de plumes à partir du cou. Ses bras ont des plumes beaucoup plus longues, créant un ensemble d'ailes primitives. Sa queue comporte également un plumage plus long qui l'aide à avoir un bon équilibre.

Cependant, les similitudes avec les oiseaux s’arrêtent là. Le visage est écaillé et plus allongé, comme un reptile, avec des dents en forme d'aiguilles pour déchiqueter les insectes. De plus, contrairement aux oiseaux modernes, les ailes de l'Archaeopteryx se terminent par des griffes pointues. Celles-ci sont utilisés pour grimper aux arbres.

Schéma et régions de couleurs

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Archaeopteryx. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Archaeopteryx albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Archaeopteryx utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Archaeopteryx en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Archaeopteryx colore la région "flancs, queue, ailes et face" en magenta.

Archa PaintRegion0.jpg

Région 0:
Flancs, Queue, Ailes et FaceErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

X mark.svg

Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Archa PaintRegion2.jpg

Région 2:
PeauErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

X mark.svg

Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Archa PaintRegion4.jpg

Région 4:
Dessus & pointes des ailesErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Archa PaintRegion5.jpg

Région 5:
Ventre & rehautsErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Butin

Statistiques de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 125 +25 +5.4% 0.07
 Énergie 150 +15 +10%
 Oxygène 150 +15 +10%
 Nourriture 900 +90 +10%
 Poids 30 +0.6 +4%
 Dégâts de mêlée 5 +0.25 +1.7% 7% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1%
 Torpeur 100 +6 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 150 ? ? 588 411.6 411.6 5
Natation 300 ? ? ? ? ? ?

Niveau des statistiques sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Archaeopteryx

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.


Arch1.jpg

Apprivoisement

Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.

Stratégie de KO

On peut le trouver occasionnellement dans les sous-bois. Si on parvient à s'approcher sans l'effrayer, on peut tenter de l'immobiliser avec des  Bolas. Il vaut mieux l'endormir à la  Fléchette tranquillisante car des armes plus primitives risquent de le tuer. S'il s'échappe, suivez-le, il ne tardera pas à monter dans un arbre, mais pas suffisament haut pour être hors de portée.

Nourriture d'apprivoisement

Archaeopteryx.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Simple 1 0 0 0 0:00:17
 Chitine 3 0 0 0 0:01:41
KO: Coup de Massue × 10; Coup de Lance-pierre × 5; Flèches tranquilisantes avec un arc × 2; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 1; Coup de Fléchette tranquillisante × 1; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.84 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:02:00
Archaeopteryx.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Simple 1 0 0 0 0:00:17
 Chitine 6 1 1 1 0:03:21
KO: Coup de Massue × 28; Coup de Lance-pierre × 12; Flèches tranquilisantes avec un arc × 4; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 2; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 1.39 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:03:17
Archaeopteryx.png Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Simple 2 0 0 0 0:00:34
 Chitine 10 12 3 2 0:05:34
KO: Coup de Massue × 46; Coup de Lance-pierre × 19; Flèches tranquilisantes avec un arc × 6; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 3; Coup de Fléchette tranquillisante × 3; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 1.81 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:11
Archaeopteryx.png Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Simple 2 0 0 0 0:00:34
 Chitine 13 23 6 3 0:07:14
KO: Coup de Massue × 64; Coup de Lance-pierre × 26; Flèches tranquilisantes avec un arc × 8; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 5; Coup de Fléchette tranquillisante × 3; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 2.19 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:50
Archaeopteryx.png Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Simple 2 0 0 0 0:00:34
 Chitine 16 36 9 5 0:08:54
KO: Coup de Massue × 82; Coup de Lance-pierre × 34; Flèches tranquilisantes avec un arc × 10; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 6; Coup de Fléchette tranquillisante × 4; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 2.54 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:05:20
Archaeopteryx.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Simple 3 0 0 0 0:00:51
 Chitine 20 58 15 8 0:11:07
KO: Coup de Massue × 100; Coup de Lance-pierre × 41; Flèches tranquilisantes avec un arc × 12; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 7; Coup de Fléchette tranquillisante × 5; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 2.88 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:05:45

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Ingrédients pour  Croquette Simple: 1 ×  Chair cuite de poisson, 1 ×  Oeuf Petit, 5 ×  Fibres, 5 ×  Mejoberry, 2 ×  Carotte, 1 ×  Eau

Nourriture préférée

Une fois apprivoisé, l'Archaeopteryx ne mange que de la  Chitine, aussi faites-en provision avant.

Combat

Cette section décrit comment combattre l'Archaeopteryx.

Généralités

L'Archaeopteryx a peu de Santé, n'attaque pas et fuit au moindre conflit.

Stratégie

Toutes les méthodes d'agression conviennent, pour peu qu'il n'ait pas fui avant de mourir.

Armement

Pour ne pas l'effrayer en tentant de le tuer, préférer une arme à distance. Si vous êtes assez (très) rapide, poursuivez-le avec une arme de mêlée.

Dangers

Il est totalement inoffensif, mais vit dans des forêts mal fréquentées.

Faiblesse

Peu résistant, un rien peut le tuer s'il ne peut fuir.


Utilité

Rôles

  • Parachute: Si vous appuyez par mégarde sur la touche (E, Y, PS4: Triangle), et que vous désarçonnez de votre volant, il vous servira de  Parachute, mais comme son planer est très lent, vous parviendrez peut-être à remonter en selle .
  • Artiste de l'évasion: Un joueur qui doit échapper à un danger peut s'enfuir en planant, depuis une hauteur ou même une faible pente, car le vol de l'Archaeopteryx est assez horizontal.
  • Planeur portable: Avec une manoeuvrabilité supérieure au parachute et un vol plus horizontal, le survivant peut franchir des espaces importants lors de ses explorations. Il peut même reprendre son oiseau à l'épaule pour se laisser momentanément chuter en appuyant sur la touche (R, X, PS4: Square).
  • Ascenseur à grosse monture: Sautez de la selle de vos gros dinos sans craindre un dur atterrissage et quittez votre  Giganotosaure en douceur pour planer jusqu'au sol.
  • Ravitailleur en vol: Si votre volant est fatigué, sautez de sa selle le temps qu'il régénère son  Énergie puis planez pour retourner en selle.
  • Récolteur de Sève: Ordonné sur Promenade, il récolte lentement de la  Sève des séquoias et arbres de Josué, environ 1 à 2 sèves toutes les 5–10 minutes (selon le nombre d'arbres qu'il visite). Vous devriez lui mettre un  Transpondeur car il est facile à perdre dans les bois.
  • Vaincre la Caverne Tek: Il peut vous aider à traverser la Caverne Tek sur The Island sans toucher terre et en restant hors de portée des hostiles terrestres. Il faut malgré tout avoir assez d'habilité pour éviter les  Onyc, pour arriver jusqu'à l' Overseer. Il ne vaincra pas l'Overseer mais il vous ouvrira la voie!
  • Familier: On peut en faire un compagnon d'épaule comme les aiment tant les collectionneurs, et bien qu'on ne puisse pas lui mettre de casque et autres Skins, son aspect et ses grognements égayeront vos journées de récolte.

Annonce

Notes

Pour plus d'informations concernant le sujet Archaeopteryx dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Dossier révélé le 4 janvier 2016[2]
  • Bien qu'il soit ailé, il peut être porté par les autres volants.
  • Sur Scorched Earth, on le trouve dans les forêts de cactus.
  • Sur Scorched Earth, on être témoin d'un glitch amusant concernant l'Archaeopteryx. On peut les voir monter au ciel sans arrêt, jusqu'à ce qu'ils touchent le plafond de la carte. Un autre est de voir les Archaeopteryx tourner en rond indéfiniment autour d'un arbre de Josué auquel il n'est pas arrivé à s'accrocher.
  • Se laisser chuter peut être dangereux, car la baisse de vitesse s'accompagne d'une longue correction horizontale.
  • C'est tentant de penser qu'il a pu être le chaînon manquant entre les dinosaures et les oiseaux, mais l'Archaeopteryx n'a jamais été un ancêtre de ces derniers. Au contraire, il a fait partie des premières branches qui ont disparu avant l'apparition des Avialae (animaux considérés comme les oiseaux modernes, comme le poulet) et ce bien avant l'avènement des Paraves, comme le Deinonychus, qui comptaient les vrais ancêtres des Aves (oiseaux modernes) du Jurassique supérieur.
  • Jusqu'à la version 279.22, soit quand le TLC Phase 2, est arrivé sur les PC, et que le  Raptor a gagné sa capacité à renverser ses adversaires, existait un glitch amusant. Lorsqu'un survivant était renversé par un Raptor, alors qu'il avait un Archaeopteryx sur l'épaule, le volatile montrait aussi une posture bloquée au sol. Il lui arrivait même de reprendre la position verticale en ayant un angle différent sur l'épaule de son propriétaire, qui pouvait aller jusqu'à planer dans une direction, alors que l'Archaeopteryx faisait face dans une autre.
  • Les vrais Archaeopteryx étaient carnivores et mangeaient des petits animaux et insectes, mais celui du jeu a été adapté pour ne manger que de la Chitine.
    • Selon le Dossier, il était prévu qu'on l'apprivoise avec des insectes rares, mais pour des raisons de simplification, le jeu s'est rabattu sur la Chitine, qui est restée sa nourriture une fois apprivoisé.
  • Il présente une forte ressemblance avec le  Microraptor, les différences étant que ce dernier a une crête et une vitesse incroyable. La queue du Microraptor est en spatule arrondie alors que celle de l'Archaeopteryx est en éventail allongé.
  • Sur Valguero, l'Archaeopteryx apparait dans la moité Sud-Est de la forêt de séquoias.
  • De façon surprenante, dans le Biome Océan de Genesis, l'Archaeopteryx ne s'enfuit pas, même si le survivant le touche.

Mises à jour

Version Changements
247.0 L' Archaeopteryx est ajouté au jeu.
247.21 Correction de l'apparition de l'Archaeopteryx sur The Center.
247.3 Augmentation des apparitions de l'Archaeopteryx sur The Island; ils deviennent communs dans la forêt de séquoias.
247.4 Ajout de l'Archaeopteryx sur Scorched Earth; on les trouve à proximité des arbres de Josué.
247.7 Correction de l'accrochage de l'Archaeopteryx sur les arbres de Josué.

Galerie

Références