



cheat summon Owl_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Owl/Owl_Character_BP.Owl_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Owl_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/Owl_Character_BP_Gauntlet.Owl_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Owl_Character_BP_Eden_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Owl_Character_BP_Eden.Owl_Character_BP_Eden'" 500 0 0 35
cheat summon Owl_Character_BP_Eden_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Owl_Character_BP_Eden_Summoned.Owl_Character_BP_Eden_Summoned'" 500 0 0 35
cheat summon Owl_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Owl_Character_BP_STA.Owl_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Le Harfang des neiges ou Harfang est un des Oiseaux du jeu ARK: Survival Evolved.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
La découverte du Bubo chinookus a été une agréable surprise. Les harfangs sont des créatures remarquables, mais ils ne sont pas du genre à survivre seuls. Puisqu'il ne s'éloigne jamais de la plaque de toundra gelée que nous avons rencontrée, je crois que l'obélisque était la clé de sa survie.
Clairement un descendant des Strigidés modernes, le Bubo partage de nombreux traits avec ses ancêtres plus petits. Par exemple, il excrète les déchets sous forme de granulés, qui constituent un excellent engrais, et leurs grandes ailes leur permettent d'économiser de l'énergie lors de longs vols silencieux. Ils chassent même de la même manière: en plongeant vers le sol pour attaquer leur proie avec des griffes puissantes.
Cependant, ces serres sécrètent également un produit chimique avec un point de congélation élevé pour ralentir leurs proies et peuvent même libérer ce produit chimique dans un vaste nuage, gelant ainsi temporairement leurs ennemis..
Avec son attaque rapide et ses attaques glaciales, le Bubo est un excellent support ou un éclaireur pour un seul pilote. Ce dernier est aidé par sa formidable vision, qu’il peut partager avec son coureur via son antenne. Non seulement cela rend les ennemis plus faciles à voir, mais le Bubo permet également de repérer facilement les veines d'Éléments, même sous terre.
Le majestueux et immense Harfang des neiges vole dans le biome des neiges, se posant parfois pour tuer une proie ou se reposer. C'est une créature agressive qui attaque presque tout ce qu'elle voit et qui détectera tous les animaux à sa portée, même cachés, grâce à sa vision thermique. Parfaitement adapté à son habitat, c'est certainement un des prédateurs les plus redoutables du Dôme des neiges avec les meutes de Loup Sinistre qui hantent les forêts enneigées.
Le Harfang est une créature massive qui préfère vivre dans les régions froides. Son allure générale et son comportement le rapprochent de l' Argentavis, mais ses couleurs de camouflage sont plus blanches, son corps plus épais, sa queue plus large. Sa face est finement couverte d'aigrettes d'élément corrompu et ses yeux lancent un regard plus robotique que naturel. Ses ailes sont incroyablement longues et leurs pointes sont terminées par une touche de couleur plus sombre que le corps, généralement du gris ou du noir, comme le font également ses pattes et sa tête. Sur sa tête se trouvent quatre grosses antennes, qui lui offrent la vision thermique, qu'elle peut partager avec son cavalier.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Harfang des neiges. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Harfang des neiges albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Harfang des neiges utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Harfang des neiges en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Harfang des neiges colore la région "corps principal" en magenta.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Harfang des neiges. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Harfang des neiges albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Harfang des neiges utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Harfang des neiges en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Harfang des neiges colore la région "corps principal" en magenta.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Harfang des neiges. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Harfang des neiges albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Harfang des neiges utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Harfang des neiges en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Harfang des neiges colore la région "corps principal" en magenta.
Le Harfang des neiges-R est la variante Créatures-R du Harfang des neiges que l'on trouve dans certains biomes de Genesis: Part 2. Il est identique au Harfang des neiges normal si ce n'est sa robe chamarrée. Il est apprivoisable.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
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325 | +65 | +5.4% | 0.07 | |
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350 | +35 | +10% | ||
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150 | +15 | +10% | ||
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2000 | +200 | +10% | ||
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375 | +7.5 | +4% | ||
![]() |
25 | +1.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
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100% | N/A | +0% | ||
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600 | +36 | N/A | 0.5 |
Il est rapide et utilise une attaque en piqué comme le Griffon. Il peut aussi se recroqueviller et se geler sur place, temps durant lequel il se soignera ainsi que les animaux à proximité. Toutefois il n'utilisera pas ses capacités spéciales à l'état sauvage.
Une Arbalète ou un
Fusil à canon long permettent de tuer le Harfang sans trop de difficulté. La chouette, à l'instar de l'Argentavis, attaquera tout ce qui passe à portée, jusqu'à la mort de l'un ou l'autre, aussi des armes de mêlée ou une bonne monture peuvent être utilisés.
Le Harfang subit des dégâts réduits à la tête, donc visez le corps.
Les armes à distance, comme l'Arbalète, le Fusil à canon long ou l' Arc à poulie feront parfaitement l'affaire.
Le Harfang est très rapide et se rencontre souvent par deux ou trois. Les tirs à la tête ne lui font que des dégâts réduits. Si vous combattez un adversaire avec un Harfang, sachez que vous pouvez plonger, geler et soigner en un seul mouvement. Le Harfang est plus rapide et fait plus de dégâts que l'Argentavis.
Il a un rayon de braquage important, comme le Griffon, donc lui tourner autour vous évite d'être touché.
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:12 |
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4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:14 |
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4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:14 |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 |
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10 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 |
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12 | 0 | 0 | 0 | 0:06:40 |
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19 | 0 | 0 | 0 | 0:05:26 |
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23 | 0 | 0 | 0 | 0:06:24 |
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29 | 0 | 0 | 0 | 0:08:04 |
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57 | 0 | 0 | 0 | 0:07:55 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:33:20 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:47 |
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6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:20 |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:08:20 |
![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:05:00 |
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22 | 0 | 0 | 0 | 0:12:14 |
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36 | 0 | 0 | 0 | 0:10:17 |
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43 | 0 | 0 | 0 | 0:11:57 |
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54 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
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108 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:54:58 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:23 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:05:00 |
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11 | 0 | 0 | 0 | 0:06:07 |
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22 | 0 | 0 | 0 | 0:12:13 |
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
![]() |
32 | 0 | 0 | 0 | 0:17:47 |
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54 | 0 | 0 | 0 | 0:15:25 |
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64 | 0 | 0 | 0 | 0:17:47 |
![]() |
80 | 0 | 0 | 0 | 0:22:14 |
![]() |
160 | 0 | 0 | 0 | 0:22:14 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:09:49 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:34 |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:06:40 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:08:20 |
![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 0:16:06 |
![]() |
36 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
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43 | 0 | 0 | 0 | 0:23:54 |
![]() |
71 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 |
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85 | 0 | 0 | 0 | 0:23:37 |
![]() |
107 | 0 | 0 | 0 | 0:29:44 |
![]() |
213 | 0 | 0 | 0 | 0:29:35 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:20:35 |
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![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:04:09 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:08:20 |
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18 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
![]() |
36 | 0 | 0 | 0 | 0:19:59 |
![]() |
45 | 0 | 0 | 0 | 0:12:30 |
![]() |
53 | 0 | 0 | 0 | 0:29:27 |
![]() |
89 | 0 | 0 | 0 | 0:25:25 |
![]() |
106 | 0 | 0 | 0 | 0:29:27 |
![]() |
133 | 0 | 0 | 0 | 0:36:57 |
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265 | 0 | 0 | 0 | 0:36:49 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:29:03 |
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![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:04:45 |
![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:09:27 |
![]() |
22 | 0 | 0 | 0 | 0:12:14 |
![]() |
43 | 0 | 0 | 0 | 0:23:52 |
![]() |
53 | 0 | 0 | 0 | 0:14:44 |
![]() |
64 | 0 | 0 | 0 | 0:35:34 |
![]() |
106 | 0 | 0 | 0 | 0:30:16 |
![]() |
127 | 0 | 0 | 0 | 0:35:17 |
![]() |
159 | 0 | 0 | 0 | 0:44:10 |
![]() |
318 | 0 | 0 | 0 | 0:44:10 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:36:01 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Supérieure:
2 ×
Citron, 1 ×
Viande supérieure séchée, 1 ×
Oeuf Gros, 5 ×
Fibres, 2 ×
Champignon Rare, 1 ×
Sève, 1 ×
Eau
Le Harfang peut être assommé par toutes les méthodes connues, en commençant par la Flèche tranquillisante. Cependant, sa
Santé n'est pas très élevée, aussi vous risquez de le tuer avec des flèches, surtout si vous l'avez précédemment combattu. Auquel cas l'utilisation d'un fusil à canon long et de
Fléchettes tranquillisantes améliorées est plus avisé.
Comme pour l'Argentavis, vous gagnerez à utiliser un enclos d'Apprivoisement pour l'empêcher de s'échapper.
Assistant d'apprivoisement
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() |
? |
Pour plus d'informations sur le Harfang des neiges dans la vie réelle, voir le Wiki correspondant.
Vous pouvez soigner les bébés qui meurent de faim en les gelant. Portez leur Santé jusqu'au niveau en cours permis par leur maturité et non au niveau maximum affiché, car l'excédent de Santé reviendra au maximum en cours.
Notes de version | Changements |
---|---|
285.104 Sortie du pack d'extension Extinction | L'![]() |
286.103 |
|
287.100 |
|
287.110 | L'attaque de mélée du Harfang touche plus facilement sa cible |
288.113 |
|
298.41 |
|
304.44 |
|
309.53 |
|
312.65 |
|
329.5 Genesis: Part 2 est disponible | Le ![]() |