Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
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Sauvage
Le Kairuku Waitaki est une créature incroyablement docile et amicale avec tout le monde, excepté avec les poissons. Honnêtement, je ne suis pas sûr de comment le Kairuku arrive à peupler les climats les plus froids de l'île avec tous ces prédateurs qui règnent sur ces terres gelées.
Il est faible et ne possède qu'une petite caractéristique défensive : de petites particules denses sont suspendues dans la graisse du Kairuku et agissent comme une maigre armure.
En plus des problèmes que connaît le Kairuku, un survivant intelligent a découvert que raffiner la graisse de Kairuku (en y concentrant les particules) peut produire une forme naturelle de polymère qui est la même que celle utilisée dans les procédés de fabrication avancés des tribus. Cela a conduit de nombreuses tribus à chasser intensivement le Kairuku, une pratique communément appelée "la sortie au Kairu".
Domestiqué
Il n'y a aucune raison d'apprivoiser un Kairuku pour le combat car ils sont inutiles pour ça. Pourtant, les Kairuku sont régulièrement apprivoisés pour leurs côtés mignon et amical, et pour le fait que leur corps sert de radiateur. Le simple fait de se tenir à côté d'un Kairuku peut permettre à un survivant de rester au chaud pendant de longues nuits rudes sur les icebergs.
On le trouve dans les régions froides, où il passe son temps sur les icebergs et les étendues neigeuses, s'y faisant souvent chasser par divers prédateurs. Il ne risposte pas et se contente de fuir comme il peut. Fait unique, on trouve des colonies mélangeant adultes, enfants et adolescents. Pataud sur terre, il fait un excellent nageur.
Apparence
Il ressemble typiquement à un manchot avec un long bec pointu et une aigrette semblable à celle du héron. Sa robe est noire sur le dos, son ventre est blanc, orné d'une marque jaune au sternum.
Schéma et régions de couleurs
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Kairuku. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Kairuku albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Kairuku utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Kairuku en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Kairuku colore la région "dos et marques" en magenta.
Région 0: Dos et Marques
13
14
20
22
24
27
34
35
Région 1: Bec
14
19
21
23
28
30
32
33
36
Région 2: Pattes
13
14
20
22
24
26
27
29
31
33
34
35
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 4: Ostéodermes
14
20
22
24
27
29
31
34
Région 5 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Variantes
Kairuku étrange
Le Kairuku étrange est la variante de la version Mobile du Kairuku.
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Kairuku
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Combat
Cette section décrit comment combattre le Kairuku.
Généralités
Il est inoffensif et fuira lentement. C'est une source facile de ressources.
Stratégie
Aucune. L'approcher et le tuer avec n'importe quoi.
Armement
Toutes les armes conviennent.
Dangers
Le principal risque est le remord qui vous rongera d'avoir tué une créature aussi inoffensive.
Épuisement de la Torpeur: 3.46 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:14:24
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Une fois apprivoisé, il mangera toutes les Viandes.
Stratégie de KO
Il n'aura pas le temps de fuir avant que vous ne l'ayez assommé. Préférez le Fusil à canon long et la Fléchette tranquillisante, qui font moins de dégâts pour une Torpeur donnée, car vous risquez de le tuer avec des moyens primitifs.
Il fournit de l'Isolation passive à tout ce qu'il entoure, à raison de 35 points d'isolation Hypothermique sur la surface d'une fondation. Les effets de plusieurs Kairukus proches se cumulent.
On peut le porter dans les mains et le déplacer à loisir, en contrepartie de quoi on ne peut pas utiliser d'outils. Le saisir avec la touche E, , et le lancer en appuyant deux fois sur la touche F.
Il peut porter un Casque, comme un Casque en métal, en plaçant celui-ci dans l'emplacement réservé à cet effet dans son inventaire. Cela le protégera des agressions ou lui donnera un air si vous équipez la coiffure d'un Skin.
Rôles
Polymère organique: élevez-le pour sacrifier les bébés, qui vous fourniront à l'éclosion de grandes quantités de Polymère organique et de Viande supérieure.
Bouillotte: posez-les judicieusement dans votre base hivernale pour rester au chaud partout. En exploration sur un Radeau, il sera plus efficace qu'un Feu de Camp pour vous réchauffer. Mis en Cryopod, vous pourrez le sortir quand le besoin s'en fait sentir, partout où vous allez.
Combattant aquatique: dans l'eau il est très à l'aise. Faites-vous suivre par un groupe d'une demie-douzaine de manchots lors de vos périples sous-marins vous permettra de vous protéger de la plupart des prédateurs marins. Bien qu'il soit pulmoné, il ne consomme pas d'Oxygène sous l'eau. Augmenter Santé et Attaque.
Armoire: attendu que la plupart de ses fonctions sont statiques, profitez du volume de son inventaire pour stocker des ressources légères mais encombrantes. Augmenter Poids.