Kairuku

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Kairuku.png
Kairuku
Dossier Empty.pngDossier Kairuku.png
Group
Diet
Fischfresser
Temperament
freundlich

Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.

Spawn Command
cheat summon Kairuku_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Kairuku/Kairuku_Character_BP.Kairuku_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark.svg Unknown
X mark.svg No
Check mark.svg Yes
Torpor Immune
X mark.svg No
Taming Method
 Knockout
Preferred Food
Equipment
Check mark.svg No Saddle Needed
 Hats
Humans Can Carry
Check mark.svg Yes
Data
XP for kill
2 XP
Feces Size
 Small
Drag Weight
35
Immobilized By
  •  Bola
  •  Bärenfalle
  •  Pflanzenspezies Y-Falle
Reproduction
Egg
Incubation Range
22 - 30 °C / 72 - 86 °F
 Egg Incubator: 26 °C / 79 °F
Incubation Time
1h 30m
Baby Time
2h 48m 21.01s
Juvenile Time
11h 13m 24.041s
Adolescent Time
14h 1m 45.051s
Total Maturation Time
1d 4h 3m 30.102s
Breeding Interval
18h - 2d
Habitat
<div class="spawningMap" style="width:Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „max“px">
maxpx
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Common             Rare
  Untameable   Cave

Kairuku ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Ausser gegenüber Fischen ist der Kairuku Waitaki Allem und Jedem gegenüber ein erstaunlich fügsames und freundliches Geschöpf. Ehrlich gesagt, bin ich nicht ganz sicher, wie es den Kairuku gelingt, neben den vielen Raubtieren, die in den eiskalten Regionen der Insel jagen, zu überleben.

Er ist schwach und hat nur ein minimales Verteidigungsmerkmal: Im Unterhautfett der Kairukus sind kleine, dichte Partikel, die als eine leichte Form der Rüstung dienen.

Dazu kommt, das ein cleverer Überlebender herausgefunden hat, das durch das Raffinieren von Kairukuspeck (konzentrieren der Partikel darin) eine natürliche Form von Polymer verfügbar ist, und fortschrittlichere Stämme dieses zu erweiterten Herstellungsprozessen nutzen können. Dies führte zum sogenannten "Kairu Clubbing", dem rücksichtslosen Bejagen der Kairuku, um Polymer zu erbeuten.

~ Helena


Verhalten

Erscheinung




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Kairuku. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Kairuku nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Kairuku's "back and markings" magenta.

Kairuku PaintRegion0.jpg

Region 0:
Back and Markings

Kairuku PaintRegion1.jpg

Region 1:
Beak

Kairuku PaintRegion2.jpg

Region 2:
Feet

X mark.svg

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

Kairuku PaintRegion4.jpg

Region 4:
Osteoderms

X mark.svg

Keine Region 5 is not used
für diese Kreatur.

Drops

Je jünger der Kairuku ist, desto mehr Fleisch (0-6) und organisches Polymer fällt ab. Mit einem  Holzknüppel erhöht sich auch die Ausbeute an organischem Polymer.

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 95 +19 +5.4% 0.07
 Ausdauer 200 +20 +10%
 Sauerstoff N/A5 N/A N/A
 Nahrung 900 +90 +10% 15%
 Gewicht 70 +1.4 +4%
 Nahkampf-Schaden 82 +0.4 +1.7% 14% 17.6%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 200%
 Benommenheit 300 +18 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Kairuku kann nicht ertrinken.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 70 147 80.85 4
Schwimmen 450 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Kairuku pecks at the target.
0 80 0 125
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 8


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Kairuku

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Kairuku kämpft.

Allgemein

Strategie

Waffen

Gefahren

Schwächen

Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Kairuku wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie

Nahrung zum Zähmen

Kairuku.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 4 0 0 0 0:02:14
Gekochtes Lamm-Kotelett.png Gekochtes Lamm-Kotelett 7 0 0 0 0:03:54
Rohes Filet.png Rohes Filet 5 0 0 0 0:02:47
Gegrilltes Filet.png Gegrilltes Filet 9 0 0 0 0:05:00
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 11 0 0 0 0:03:04
Rohes Fleisch.png Rohes Fleisch 13 13 3 2 0:07:14
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 21 6 2 1 0:06:00
Gegrilltes Fleisch.png Gegrilltes Fleisch 25 12 3 2 0:06:57
Roher Fisch.png Roher Fisch 32 23 5 3 0:08:54
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 63 22 5 3 0:08:46
KO: Holzknüppel-Treffer × 30; Steinschleuder-Treffer × 13; Betäubungspfeil mit Bogen × 4; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 1 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:05:00
Kairuku.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 7 0 0 0 0:03:54
Gekochtes Lamm-Kotelett.png Gekochtes Lamm-Kotelett 13 0 0 0 0:07:13
Rohes Filet.png Rohes Filet 9 0 0 0 0:05:01
Gegrilltes Filet.png Gegrilltes Filet 17 10 3 2 0:09:27
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 22 0 0 0 0:06:07
Rohes Fleisch.png Rohes Fleisch 26 50 12 6 0:14:27
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 43 33 8 4 0:12:17
Gegrilltes Fleisch.png Gegrilltes Fleisch 51 48 12 6 0:14:11
Roher Fisch.png Roher Fisch 64 77 18 9 0:17:47
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 128 77 18 9 0:17:47
KO: Holzknüppel-Treffer × 83; Steinschleuder-Treffer × 34; Betäubungspfeil mit Bogen × 10; Betäubungspfeil mit Armbrust × 6; Betäubungsdart-Treffer × 4; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 1.67 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:08:14
Kairuku.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 11 0 0 0 0:06:07
Gekochtes Lamm-Kotelett.png Gekochtes Lamm-Kotelett 20 6 2 1 0:11:06
Rohes Filet.png Rohes Filet 13 0 0 0 0:07:14
Gegrilltes Filet.png Gegrilltes Filet 26 37 9 5 0:14:26
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 33 0 0 0 0:09:11
Rohes Fleisch.png Rohes Fleisch 39 105 26 13 0:21:41
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 65 76 19 10 0:18:34
Gegrilltes Fleisch.png Gegrilltes Fleisch 78 105 26 13 0:21:41
Roher Fisch.png Roher Fisch 98 156 39 20 0:27:14
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 195 155 38 19 0:27:06
KO: Holzknüppel-Treffer × 137; Steinschleuder-Treffer × 56; Betäubungspfeil mit Bogen × 16; Betäubungspfeil mit Armbrust × 9; Betäubungsdart-Treffer × 7; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 4
Benommenheits-Abnahme: 2.17 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:10:28
Kairuku.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 14 0 0 0 0:07:47
Gekochtes Lamm-Kotelett.png Gekochtes Lamm-Kotelett 26 25 7 4 0:14:26
Rohes Filet.png Rohes Filet 18 0 0 0 0:10:01
Gegrilltes Filet.png Gegrilltes Filet 35 76 19 10 0:19:26
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 44 2 1 1 0:12:14
Rohes Fleisch.png Rohes Fleisch 53 178 45 23 0:29:27
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 88 134 34 17 0:25:07
Gegrilltes Fleisch.png Gegrilltes Fleisch 105 176 45 23 0:29:11
Roher Fisch.png Roher Fisch 132 252 64 32 0:36:41
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 263 251 64 32 0:36:32
KO: Holzknüppel-Treffer × 191; Steinschleuder-Treffer × 78; Betäubungspfeil mit Bogen × 22; Betäubungspfeil mit Armbrust × 13; Betäubungsdart-Treffer × 9; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 5
Benommenheits-Abnahme: 2.63 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:12:05
Kairuku.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 18 0 0 0 0:10:01
Gekochtes Lamm-Kotelett.png Gekochtes Lamm-Kotelett 33 55 15 8 0:18:19
Rohes Filet.png Rohes Filet 22 0 0 0 0:12:14
Gegrilltes Filet.png Gegrilltes Filet 44 122 32 16 0:24:26
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 55 22 6 3 0:15:17
Rohes Fleisch.png Rohes Fleisch 66 257 67 34 0:36:41
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 110 199 52 26 0:31:24
Gegrilltes Fleisch.png Gegrilltes Fleisch 132 257 67 34 0:36:41
Roher Fisch.png Roher Fisch 165 357 93 47 0:45:51
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 330 357 93 47 0:45:51
KO: Holzknüppel-Treffer × 245; Steinschleuder-Treffer × 100; Betäubungspfeil mit Bogen × 28; Betäubungspfeil mit Armbrust × 16; Betäubungsdart-Treffer × 12; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 6
Benommenheits-Abnahme: 3.05 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:13:21
Kairuku.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 22 0 0 0 0:12:14
Gekochtes Lamm-Kotelett.png Gekochtes Lamm-Kotelett 40 91 24 12 0:22:12
Rohes Filet.png Rohes Filet 27 8 2 1 0:15:01
Gegrilltes Filet.png Gegrilltes Filet 53 175 46 23 0:29:25
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 67 49 13 7 0:18:37
Rohes Fleisch.png Rohes Fleisch 80 349 93 47 0:44:27
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 133 274 73 37 0:37:58
Gegrilltes Fleisch.png Gegrilltes Fleisch 159 346 92 46 0:44:11
Roher Fisch.png Roher Fisch 199 475 126 63 0:55:17
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 398 475 126 63 0:55:17
KO: Holzknüppel-Treffer × 299; Steinschleuder-Treffer × 122; Betäubungspfeil mit Bogen × 34; Betäubungspfeil mit Armbrust × 19; Betäubungsdart-Treffer × 14; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 7
Benommenheits-Abnahme: 3.46 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:14:24

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen

Rollen

Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Gallerie

Referencen