Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
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Sauvage
Le monstrueux Khorkoi Arrakis est communément appelé « Ver des sables ». Le Khorkoi n'est cependant pas un ver du tout. Les vers sont des décomposeurs qui obtiennent des nutriments provenant de matériaux morts ou en décomposition, tandis que Khorkoi est un carnivore.
Le Khorkoi passe la majeure partie de son temps creusé sous les sables du désert, remontant à la surface uniquement pour ne faire qu'une seule bouchée de sa proie. La seule chance de survivre au Khorkoi est d'esquiver son attaque car il est momentanément immobile par la suite. Théoriquement, cela pourrait fournir une mince chance de s'en sortir, théoriquement.
Domestiqué
Tenter de dompter le Khorkoi entraînera un échec et une mort très douloureuse. Tous les survivants du désert devraient éviter son territoire à tout prix.
Selon Helena, la présence de ce ver prédateur s'explique par ce qu'il serait un garde des frontières de Scorched Earth, dont la périphérie n'est pas barrée par l'océan comme sur The Island. Cela expliquerait également que les Dunes, peuplées de créatures presque exclusivement carnivores, ce qui est manifestement artificiel, feraient office de no man's land pour protéger les frontières de la station spatiale.
Tempérament
C'est une créature extrêmement territoriale qui attaquera toute créature qui s'approche trop. Il va commencer par ramper sous les dunes vers sa cible, ne laissant voir qu'un panache de sable qui se soulève.
Puis il va émerger partiellement pour frapper sa victime et éventuellement se tourner pour ajuster ses coups.
Si sa cible se déplace trop, il retourne sous le sable pour ramper vers elle et émerge à nouveau lorsqu'il est assez près. Il peut être tenace et vous poursuivra si vous ne prenez pas des distances importantes assez vite.
Il attaquera même les plus gros carnivores, comme la Wyverne, le Dragon Rocheux ou le Faucheur, et attaquera sans hésiter les créatures plus petites.
Apparence
On en sait très peu sur cette créature qui passe le plus clair de son temps enterrée. Cependant, sa partie émergée ressemble fort à une larve de coléoptère titanesque. Il a un corps cylindrique et annelé, une tête chitineuse armée de mandibules tranchantes, et de petites pattes segmentées vestigiales sous le thorax. Enfin, il possède plusieurs séries de cornes ou pointes sur le dos, et de plus petites le long de ses flancs.
Schéma et régions de couleurs
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Ver des sables. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Ver des sables albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Ver des sables utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Ver des sables en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Ver des sables colore la région "tête et flancs" en magenta.
Région 0: Tête et Flancs
21
22
32
33
37
39
Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 2: Griffes
14
21
22
32
33
39
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 4: Dos et Pointes
14
21
22
32
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Région 5: Ventre
21
32
33
37
39
Variantes
Ver des sables (Alpha)
Le Ver des sables (Alpha) est la variante Alpha du Ver des sables, encore plus puissant. Consultez sa page pour plus d'informations.
Mâle Ver de glace
Le Mâle Ver de glace est une variante des glaces du Ver des sables, que l'on trouve dans le Donjon gelé sur Ragnarok. Il est moins puissant que l'original. Consultez sa page pour plus d'informations.
Le Ver des sables est aussi le Servant de la Manticore, qui rôde sur les abords de la plateforme de l'Arène de la Manticore pendant le combat contre celle-ci. Il est beaucoup moins puissant que l'original.
Cette section décrit comment combattre le Ver des sables.
Généralités
Il n'y a pas grand chose sur lequel s'appuyer dans le désert, mais une grande ruine ou les frontières des montagnes peuvent offrir des points de repli depuis lesquels lui tirer dessus. Mais le combat finira immanquablement dans les dunes, où il aura tôt fait de s'approcher.
Stratégie
Il est assez puissant, donc évitez de l'entreprendre à pied. Préférez l'emploi d'une monture solide.
Armement
Une monture solide, au moins un T-Rex bien élevé est un minimum.
La Wyverne, sans selle et avec une Santé peu élevée, sera utilisés pour l'appui air-sol en évitant le contact.
Le Mégathérium bénéficie de son bonus d'attaque sur les insectes avec le Ver des sables.
Dangers
Malgré sa taille énorme, son approche est discrète, réduite à un panache de poussière. Au contact avec les grandes créatures, comme un Golem de pierre, il peut coincer votre monture, forçant le combat jusqu'à la fin.
Faiblesses
Il apparaît toujours au niveau 1, donc la préparation à son combat est grandement facilitée.
Apprivoisement
Il n'est pas apprivoisable.
Utilité
Rôles
Ressources: en le tuant, on obtient un certain nombre de ressources rares sur Scorched Earth. Voir la section Butin pour plus de précisions. En particulier la Corne de Ver des sables, nécessaire pour certaines Recettes et surtout pour apprivoiser la Mantis.
Son nom anglais Deathworm se traduit par "Ver de la mort".
Son nom latin Khorkoi[1] est une allusion au "Ver intestin", cryptide du folklore mongole, ressemblant à un ver annelé rouge sang d'environ 90 cm vivant dans le désert de Gobi.
Son espèce Arrakis[2] est une allusion à la planète du même nom, où dans les romans Dunes de Frank Herbert, croisent de gigantesques Vers des sables[3], appelés Shai-Hulud.
Son comportement émergent et son aspect le rapprochent davantage de l'Eunice aphroditois[4] ou Ver Bobbit, vivant dans les fonds marins et pouvant mesurer plusieurs mètres de long. Son attaque est tellement fulgurante qu'il peut casser du corail. Son nom commun vient d'une famille dont l'épouse a coupé aux ciseaux les attributs de son mari violent.
Son Dossier parle à un moment du ver Lineus[5] ou Ver lacet, qui est un ver marin au mucus toxique.
Avant la version 287.110, il existait un Ver des sables Corrompu sur Extinction, mais on ne sait pas pourquoi il a été retiré.
Son invocation par ligne de commande semble provoquer des défauts de son comportement.
En trichant un peu et en regardant sous la surface au moyen de la caméra orbitale, on arrive à le repérer au loin.
Si on l'invoque par ligne de commande et qu'on la compare à côté d'un Titan des Forêts, on voit qu'avec sa partie enterrée, il mesure environ 70 mètres de long, ce qui en fait la quatrième plus grande créature du jeu, après le Roi des Titans, Rockwell et la Moeder.