Manta

De ARK Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche












































Groupe
Régime
Aggressif

Steam.svg 239.0
20 avr. 2016

Xbox One.svg 734.0
17 mai 2016
PS.svg 501.0
6 déc. 2016
Nintendo Switch.svg 599.0
30 nov. 2018
Epic Games.svg 311.74
11 juin 2020
Logo Mobile.svg 1.0
24 mai 2018
Commande
cheat summon Manta_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Manta/Manta_Character_BP.Manta_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Manta irradiée
cheat summon Manta_Character_BP_Aberrant_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Manta/Manta_Character_BP_Aberrant.Manta_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Variante Manta (Escorte)
cheat summon Manta_Character_BP_Escort_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Ocean/Manta_Character_BP_Escort.Manta_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Variante Manta (Course)
cheat summon Manta_Character_BP_Race_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Race/Manta_Character_BP_Race.Manta_Character_BP_Race'" 500 0 0 35
Variante Manta (Récupération)
cheat summon Manta_Character_BP_Retrieve_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Ocean/Manta_Character_BP_Retrieve.Manta_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Temps de Gestation
7h 56m 11.428s
Temps Bébé
3h 42m 13.333s
Temps Juvénile
14h 48m 53.331s
Temps Adolescent
18h 31m 6.664s
Temps total de maturation
1j 13h 2m 13.328s
Intervalle de reproduction
18h - 2j
Habitat
The Island Topographic Map.jpg
Spawning Manta The Island.svg
The Center Topographic Map.jpg
Spawning Manta The Center.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Manta Ragnarok.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Manta Valguero.svg
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Manta Genesis Part 1.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Manta Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Manta Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Manta Lost Island.svg
Fjordur Map.jpg
Spawning Manta Fjordur Midgard.svg

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Manta Aberration.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Manta Crystal Isles.svg
Commun        Rare
  Non apprivoisable   Grotte
Jen Twitter.jpg Je crois que vous serez surpris, sa petite taille la rend très manoeuvrable.
~ Jen à propos de la taille de la Manta.[1]

La Manta est une des Créatures du jeu  ARK: Survival Evolved.

Informations de base

Dossier

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Sauvage

Voici un autre exemple d'une créature qui semble avoir évolué au-delà de ses traits historiques. Tout indique que cette créature vit dans les eaux salées, mais la Manta Mobula a développé la capacité de nager dans les rivières et les eaux peu profondes de l'île, aussi bien que dans l'océan. Peut-être qu'à l'origine, il existait deux types de raies sur l'île, mais des années de consanguinité ont fusionné leur lignée. De nature docile, la Manta Mobula est un carnivore au sens où il consomme du plancton. Sa queue est incroyablement tranchante et peut aisément percer les peaux épaisses et les carapaces. Heureusement, la Manta Mobula n'est généralement pas agressif, sauf s'il y est encouragé.

Domestiqué

Même si elle n'est pas le nageur le plus rapide de l'île, la Manta Mobula fait partie des montures les plus meurtrières de l'océan et peut être monté sans selle. Les tribus qui privilégient la puissance de frappe à la vitesse gardent souvent de grands bancs de Manta à chevaucher. Sa capacité à brièvement bondir hors de l'eau est aussi une bonne diversion pour éviter le combat. Un coup sec à travers le cœur d'un survivant sans méfiance peut facilement le prendre par surprise. Ainsi, beaucoup de tribus l'utilisent comme une escorte pour des convois plus lents.

Tempérament

Elle nage en petits groupes et, contrairement à ce qu'en dit son Dossier, elle est tout sauf docile. Elle finira toujours par attaquer, en particulier les créatures rangées près de la rive. Il lui arrive de former de vastes essaims à la suite du  Basilosaure, ce qui rend son apprivoisement un peu plus délicat.

Si à la base la Manta n'est pas agressive, il suffit que l'on se présente face à elle, dessus ou dessous d'elle, et elle se sentira agressée et vous attaquera.

Apparence

Elle a l'aspect typique de la Raie Manta, avec deux grandes ailes, une gueule en entonnoir, une queue armée d'un aiguillon et deux barbules qui longent son dos.

Schéma et régions de couleurs

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Manta. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Manta albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Manta utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Manta en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Manta colore la région "corps" en magenta.

Manta PaintRegion0.jpg

Région 0:
CorpsErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Manta PaintRegion1.jpg

Région 1:
TachesErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

X mark.svg

Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.

X mark.svg

Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Manta PaintRegion4.jpg

Région 4:
MotifsErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

X mark.svg

Région 5 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Variantes

Manta irradiée

La  Manta irradiée est la variante Irradiée de la Manta. Elle a les mêmes caractéristiques que l'espèce normale, si ce n'est sa robe luminescente. Elle est apprivoisable et n'est pas immunisée aux  Radiations.

Butin

Statistiques de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 320 +16 +1.35% 0.07
 Énergie 270 +54 +20%
 Oxygène N/A N/A N/A
 Nourriture 1000 +100 +10% 15%
 Poids 200 +4 +4%
 Dégâts de mêlée 28 +1.4 +0.85% 14% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1.25%
 Torpeur 700 +42 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 600 ? ? ? ? ? 10
Natation 600 ? ? 780 2700 2700 3

Niveau des statistiques sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[2]

Manta

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.


Combat

Cette section décrit comment combattre le Manta.

Généralités

Elle frappe dur, mais a peu de Santé. Elle nage vite et devient rapidement nombreuse. Elle peut rivaliser avec un  Mégalodon de niveau moyen.

Stratégie

Évitez le corps à corps, où sa vitesse lui donne l'initiative et préférez les attaques à distance.

Si vous n'avez pas le dessus, réfugiez-vous sur la berge.

Armement

Préférez une monture solide, car elle est dangereuse pour un joueur seul.

Dangers

Elle peut vous surprendre en brisant une paire de  Palmes de Plongée en trois coups seulement, voire votre  Bouteille, vous rendant moins mobile, donc plus vulnérable.

Faiblesses

Outre sa faible Santé, elle a tendance à s'échouer sur le bord, la tuant instantanément.

Apprivoisement

Manta.png Niveau 1 Intervalle d’alimentation Temps
 Gelée de Baudroie abyssale 5 00:37 0:02:29
Manta.png Niveau 30 Intervalle d’alimentation Temps
 Gelée de Baudroie abyssale 12 00:32 0:05:56
Manta.png Niveau 60 Intervalle d’alimentation Temps
 Gelée de Baudroie abyssale 19 00:31 0:09:23
Manta.png Niveau 90 Intervalle d’alimentation Temps
 Gelée de Baudroie abyssale 26 00:30 0:12:51
Manta.png Niveau 120 Intervalle d’alimentation Temps
 Gelée de Baudroie abyssale 33 00:30 0:16:18
Manta.png Niveau 150 Intervalle d’alimentation Temps
 Gelée de Baudroie abyssale 40 00:30 0:19:45
Baume apaisant Manta.png Niveau 1 Intervalle de nourrissement Temps
Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 6 00:35 0:02:58
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 2 01:00 0:01:00
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 1 00:00 0:00:30
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 1 00:00 0:00:30
Baume apaisant Manta.png Niveau 30 Intervalle de nourrissement Temps
Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 14 00:31 0:06:55
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 5 00:37 0:02:29
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 1 00:00 0:00:30
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 1 00:00 0:00:30
Baume apaisant Manta.png Niveau 75 Intervalle de nourrissement Temps
Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 26 00:30 0:12:51
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 9 00:33 0:04:27
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 1 00:00 0:00:30
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 1 00:00 0:00:30
Baume apaisant Manta.png Niveau 150 Intervalle de nourrissement Temps
Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 46 00:30 0:22:43
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 16 00:31 0:07:54
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 2 01:00 0:01:00
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 1 00:00 0:00:30
Baume apaisant Manta.png Niveau 300 Intervalle de nourrissement Temps
Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 86 00:29 0:42:28
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 29 00:30 0:14:20
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 3 00:44 0:01:29
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 1 00:00 0:00:30
Baume apaisant Manta.png Niveau 450 Intervalle de nourrissement Temps
Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 126 00:29 1:02:13
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 42 00:30 0:20:45
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 5 00:37 0:02:29
Bau Gelée de Baudroie abyssale.png Gelée de Baudroie abyssale 1 00:00 0:00:30

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Une fois apprivoisée, elle ne mange que de la  Viande.

Stratégie

Elle ne s'apprivoise que passivement, en lui donnant de la  Gelée de Baudroie abyssale. C'est une entreprise délicate, car si vous ne vous présentez pas exactement derrière elle, c'est à dire si vous vous présentez devant, au-dessus, ou au-dessous d'elle, elle se sentira agressées et vous poursuivra pour vous donner des coups de dard.

Cette agressivité rendra la tâche plus difficile, mais en revanche, il ne faudra attendre qu'une vingtaine de secondes entre deux prise, au lieu d'environ une minute quand elle est calme.

Il existe plusieurs méthodes:

Basilosaure

Repérez un essaim de Mantas en train de suivre un Basilosaure, et repérez la Manta que vous voulez apprivoiser. Prévoyez un supplément de Gelée, car dans le lot, vous distribuerez forcément un peu de Gelée à une autre Manta. Procédez à la distribution, en profitant de la trajectoire relativement régulière du Basilosaure et, partant, des Mantas qui le suivent.

Grosse monture ou Radeau

La Manta n'agresse que les créatures en train de nager.

  • Laissez une grosse créature, comme un  Paraceratherium, les pieds dans une faible hauteur d'eau.
  • Leurrez la Manta près de lui, et grimpez sur votre monture; la Manta vous oublie.
  • Sautez de votre selle, distribuez-lui la nourriture et remontez vivement en selle, le temps que le compteur de nourriture passe.
  • Recommencez, quitte à lui mettre un coup pour attirer à nouveau son attention si elle s'éloigne. Prévoyez du  Breuvage médicinal.
Piège en Cadre de Dino-Porte
  • Construisez un enclos en U, ouvert sur la plage, en laissant la porte au large ouverte.
  • Agressez une Manta et guidez-la dans l'enclos, jusqu'au rivage.
  • Faites rapidement le tour et fermez la porte au large, ou faites la fermer par un acolyte posté exprès.
  • Depuis la plage, approchez la Manta par derrière pour la nourrir.
  • L'avantage de cette méthode, si la pente est douce, est que vous ne risquez pas de déclencher son agressivité, en l'approchant par en-dessous ou par en-dessus.
Répulsif à insectes

Le  Répulsif à insectes diminue son rayon d'agression.

  • Attirez-la près du bord.
  • Enduisez-vous de répulsif, il facilitera votre approche par l'arrière; comme la méthode précédente, les eaux basses éviteront le contact avec son dessous et son dessus.
  • Si elle s'en va, montez sur votre apprivoisé et allez la leurrer à nouveau.
  • Recommencez quand elle est revenue au bord.

Utilité

Le point saillant de la Manta est sa mobilité, elle est très manoeuvrable, et vous pouvez même sauter par-dessus des obstacles en surface, en appuyant sur la touche de Saut. Attention toutefois, car si elle atterrit sur la terre ferme, elle meurt.

Rôles

  • Éclaireur: elle est rapide et agile, donc on peut l'envoyer en tête du dispositif pour tester les lignes ennemies, ou faire simplement de l'exploration. Sa forme très plate permet d'approcher de la berge et observer sans émerger. Sa vitesse permet également la recherche des Reliques antiques des profondeurs, toutes sortes d'exploration. Augmenter  Vitesse de déplacement.
  • Coup de main: on peut réserver un essaim à l'abri et l'envoyer sur un ennemi imprudent. Son niveau d'attaque élevé et sa vitesse permettent de monter de véritables Coups de Jarnac. Sa Santé n'augmentant pratiquement pas, concentrez les points de niveaux sur l' Attaque.
  • Transport: si ce n'est pas le meilleur porteur, sa rapidité permet des liaisons logistiques d'urgence. Augmenter  Vitesse de déplacement et  Poids.

Récolte

Annonce

Notes

Pour plus d'informations concernant le sujet Manta dans la vie réelle, voir Manta son article Wikipedia correspondant.

  • La véritable Raie Manta est inoffensive, n'a pas de dard, et se contente de se nourrir de plancton, ce qui explique sa gueule en entonnoir.
  • Son Dossier a été révélé le 16 septembre 2015 sur Steam.[3]
  • Bien que son Dossier la dise planctonophage, elle mange de la Chair de poisson et se repaît des cadavres.
  • Son nom fictif Mobula peut faire référence au genre Paramobula qui a baptisé un genre de Raies préhistoriques.
  • Comme la plupart des créatures marines, elle ne défèque pas.
  • On ne sait pas pourquoi elle n'accepte que de la Gelée de Baudroie abyssale en apprivoisement, mais ensuite elle est simplement carnivore.

Mises à jour

Notes de version Changements
239.0 La  Manta est ajoutée au jeu
240.0 La Manta donne de la  Chair de poisson et non plus de la  Viande crue
243.5 Correction de l'apprivoisement de la Manta
260.0
  • Diminution du rayon d'agression de la Manta
  • Correction de la Manta apprivoisée qui nageait en ligne droite pendant un combat
264.52 On peut utiliser la  Longue-vue et le  GPS sur toutes les créatures aquatiques
294.101 Réduction du gain de  Vitesse de déplacement par niveau
305.12 Correction de la  Nasse qui ne rendait pas les créatures correctement

Galerie

Références