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Manta

De ARK Wiki
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Grupo
Dieta
Carnívoro
Defensivo
Steam.svg 239.0
abr 20, 2016
Xbox One.svg 734.0
may 17, 2016
PS.svg 501.0
dic 6, 2016
Nintendo Switch.svg 599.0
nov 30, 2018
Epic Games.svg 311.74
jun 11, 2020
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Logo Mobile.svg 1.0
may 24, 2018
Variantes
  • Aberrant Manta
  • Eerie Manta
Comando de generación
cheat summon Manta_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Manta/Manta_Character_BP.Manta_Character_BP'" 500 0 0 35
Inmune a inconsciencia
Check mark.svg Yes
Método de domesticado
Passive
Comida preferida
AnglerGel
Equipo
Manta Saddle (Level ?)
Data
XP for kill
16 XP
Special Loot Chance
100%
X mark.svg None
Peso de arrastre
75
Inmune a la radiación
X mark.svg No
Reproducción
Tiempo de gestación
7h 56m 11.428s
Tiempo (cría)
3h 42m 13.333s
Tiempo (joven)
14h 48m 53.331s
Tiempo (adolescente)
18h 31m 6.664s
Tiempo total de madurez
1d 13h 2m 13.328s
Intervalo de cría
18h - 2d
Habitat
The Island Topographic Map.jpg
Spawning Manta The Island.svg
The Center Topographic Map.jpg
Spawning Manta The Center.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Manta Ragnarok.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Manta Valguero.svg
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Manta Genesis Part 1.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Manta Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Manta Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Manta Lost Island.svg
Común        Rara
  No domesticable  Cueva
Jen Twitter.jpg Creo que te sorprenderá, su pequeño tamaño la hace ampliamente maniobrable.
~ Jen acerca del tamaño de la manta[1]


La Manta (Manta en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en ARK: Survival Evolved

Descripción

Esta criatura fue añadida para la versión de PC el 20 de abril de 2016.

Información básica

Dosier

Esta sección es una copia exacta de lo que Helena Walker ha escrito en sus Notas de explorador. Podrían existir discrepancias entre este texto y los detalles reales de la criatura.

NoteHelena.png
Salvaje

Aquí hay otro ejemplo de una criatura que parece haber evolucionado más allá de sus rasgos históricos. Todo apunta a que es como una Raya (Rajidae Birostris) de agua salada, pero la Manta mobula ha desarrollado la capacidad de nadar en los ríos de la isla y aguas poco profundas, así como a través del océano abierto. Tal vez había originalmente dos tipos de rayas en la isla antes, pero los años apareamiento combinado, mezclaron su linaje. Normalmente dócil, la Manta mobula es un carnívoro que se alimenta en la naturaleza solo de plancton, afortunadamente, generalmente no es agresivo, a menos que sea invadido. Su cola es increíblemente afilada, y puede perforar a través de la piel y la armadura de gran calibre con facilidad.

Domesticado

Aunque no es el nadador más rápido alrededor de la isla, la Manta mobula está entre los más mortíferos de los pequeños montículos oceánicos. Las tribus que valoran el poder abrumador sobre la velocidad a menudo mantienen las grandes colonias de Mantas para montar. Su capacidad para saltar levemente fuera del agua proporciona una táctica llamativa para evitar el combate también. ¡A los supervivientes confiados puede fácilmente tomarlos por sorpresa con un golpe rápido a través del corazón! Así, muchas tribus lo utilizan como una escolta para sus nadadores más lentos que llevan la carga pesada.

Comportamiento

Si bien el expediente dossier describe a la manta como una criatura dócil, en realidad es todo menos dócil. Simplemente nadar cerca de ellos es razón suficiente para que ataquen al jugador. También parecen buscar activamente a sus presas, ya que las criaturas acuáticas domesticadas "estacionadas" cerca de la costa serán regularmente atacadas por ellos también. Los Mantas suelen nadar juntos en grupos de tres.

Apariencia

La Manta es un pez de aspecto extraño que vive en aguas profundas de la isla. Pese a que solo comen plancton, su curioso cuerpo alargado, y sus distintivas barbas, la Manta Mobula es sin embargo una criatura peligrosa debido al aguijón que lleva en su cola. Entre esta arma y su audáz velocidad de natación, rara vez son molestados por depredadores más grandes.




Esta sección muestra los colores naturales y las regiones de Manta. Como muestra, las regiones mostradas a continuación están coloreadas de rojo sobre un modelo albino de Manta. Los cuadrados coloreados mostrados bajo la descripción de cada región son los colores que tendrá esta criatura de forma aleatoria y dentro del rango completo de su esquema de colores. Pasa el cursor sobre un color para mostrar su nombre y su ID.

This information can be used to alter the Manta's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6 would color the Manta's "body" magenta.

Manta PaintRegion0.jpg
Región 0:
Body
Manta PaintRegion1.jpg
Región 1:
Spots
X mark.svg

La Región 2 no se usa
en esta criatura.

X mark.svg

La región 3 no se usa
en esta criatura.

Manta PaintRegion4.jpg
Región 4:
Patterning
X mark.svg

La región 5 no se usa
en esta criatura.

Drops

Estadisticas base y Crecimiento

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Salud 320 +16 +1.4% 0.07
Energía 270 +54 +20%
Oxígeno N/A5 N/A N/A
Comida 1000 +100 +10% 15%
Peso 200 +4 +4%
Daño cuerpo a cuerpo 402 +2 +0.85% 14% 17.6%
Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +5%
Inconsciencia 0 +0 N/A4

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
5La Manta no puede ser ahogada.

Velocidad de Movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 600 ? ? 10
Nadando 600 N/A N/A N/A


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje

Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.

Manta

Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.

Domesticado

Manta.png Level 1 Feeding Interval Time
AnglerGel.png AnglerGel 10 00:33 0:04:57
Manta.png Level 30 Feeding Interval Time
AnglerGel.png AnglerGel 24 00:30 0:11:51
Manta.png Level 60 Feeding Interval Time
AnglerGel.png AnglerGel 38 00:30 0:18:46
Manta.png Level 90 Feeding Interval Time
AnglerGel.png AnglerGel 52 00:30 0:25:41
Manta.png Level 120 Feeding Interval Time
AnglerGel.png AnglerGel 66 00:30 0:32:36
Manta.png Level 150 Feeding Interval Time
AnglerGel.png AnglerGel 80 00:30 0:39:30

Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.

Estrategia

La Manta es domada de forma pasiva, lo cual significa que ' no debe noquearse para domesticarla. Es algo similar al Ichthy y al Mesopithecus. Como sea, el mayor problema es que cuando la encaras frente a frente a diferencia del Ichthy y el Mesopithecus, la manta se vuelve hostil haciendo su doma bastante frustrante y difícil, y debido a lo letal de su ataque, es incluso peligroso. Las mantas son domesticadas usando gel de Pez Abisal, el cual es dropeado por el Pez Abisal.

Hay varias estrategias para domesticarla.

1) Repelente de insectos

Bug Repellant actuando en su radio de agresividad. Utiliza como apoyo un dino anfibio para atraerla en aguas muy poco profundas (para que no puedan subir o bajar), deja tu montura en tierra, aplicate el Repelente de insectos, colocate tus aletas de buceo y hay que acercarse a la manta por la parte trasera. Puedes tocar sus aguijones y la parte posterior de las "alas" sin mayores riesgos. Simplemente no entre en contacto con sus parte frontal, superior o inferior en todo momento, de esa forma todo estará bien (de hecho llevándola a aguas poco profundas, no se puedes irte por error hacia las partes inferior y superior, haciendo el proceso mucho más fácil).

Si empiezan a vagar a aguas más profundas, toma tu montura de nuevo y los atraela de regreso a lo menos profundo.

2) Dinosaurios gigantes

Si está a tu disposición una montura de gran tamaño como Paraceratherium, Rex o Espinosaurio, hay otro modo sencillo para domar a la manta. Encuentra un lugar donde haya aguas poco profundas cerca de la costa y encuentra un manantial de agua lo suficientemente superficial como para que tu dino se pare, pero es apenas profundo para que tu personaje esté de pie, causándole que nade. A continuación, necesita atraer a una Manta a la zona poco profunda cerca de tu dino. El truco aquí es que las mantas no atacan a las criaturas de pie en el agua, sino sólo las que nadan en ella. Así que para domar la manta con este truco, sige estos pasos.

  1. Atrae ala manta nadando al agua cerca de tu Dino.
  2. Cuando esté cerca alimentala y acto seguido, rapidamente subo en tu dino para evitar los ataques de la manta.
  3. Si la manta está cerca de tu dino, desmonta, salta frente a ella alimentala otra vez y regresa tan pronto como puedas sobre tu dino. Repite el proceso hasta que la hagas tuya.

Mientras estés sobre tu dino seguramente la manta querrá nadar lejos de ahí ya que no hay objetivos cercanos, basta con que bajes de la montura un momento para que te detecte y la atraigas de vuelta. Probalemente quieras llevar suficientes Bebida medicinal pues el daño recibido puede considerarse cosa seria.

3) Usando una balsa

Una manera de domar es estar de pie en una roca o un borde de una balsa lo suficientemente cerca como para alimentar a la Manta, pero no tan cerca que puede morder. Tenga cuidado de que la manta salte golpeando por fuera del agua.

La construcción de una jaula de metal debajo del barco funciona bien para permanecer dentro de la jaula bajo el agua y dejar que la manta tratar de entrar a través de una puerta. No podrán entrar, pero pueden acercarse lo suficiente para alimentarlos. La distancia a la alimentación es siempre tan ligeramente mayor que su rango, por lo que debe permanecer a salvo siempre y cuando no se acerque más de lo necesario.

4) Trampearla con paredes

Construir Marco de Piedra para Puerta para atraparla es muy eficiente si deseas domesticarla sin ayuda. Construye un Cimiento de Piedra en alguna parte plana cerca del mar (obviamente no demasiado cerca de la orilla), y coloque tres marcos de puerta de piedra alrededor del perímetro, pero sólo deje una ranura vacía. Cuando traigas a la Manta hacia ti, nada hacia el cimiento por el lado de la ranura abierta y nadar luego nada hacia fuera del marco de puerta de piedra opuesto a él de modo que la Manta se quede atorada dentro de los tres marcos de puerta. Después de esto, nadar cuidadosamente hacia él para que pueda colocar el marco de puerta de puedra final detrás de ella para dejarla totalmente sin salida. Tenga cuidado, sin embargo, si te acercas demasiado al marco de la puerta de piedra abierta será capaz de atacarte!

Parece que el contador de alimentación tiene 2 maneras diferentes de contar hacia abajo. Al atacar, a la Manta le da hambre mucho más rápido (alimentándose ~ cada 20 segundos), en otras circunstancias toma ~ 1 minuto hasta que pueda alimentarlo de nuevo; Necesita más verificación.

Alimento favorito

*Solo para domarla. Comerá carne cruda como cualquier carnívoro cuando sea domesticada.

Combate

This section describes how to fight against the Manta.

General

The Manta has a melee attack strong enough to rival a Megalodon; not only do they spawn in the deep sea, but they also spawn near the surface swimming peacefully with Megalodons. This now makes the sea much more dangerous, especially for low-mid level players; Even high level players might find they struggle with this creature. The only good thing is that the Manta has low health so it's not too hard to take one out.

Estrategia

Manta's have low health, but are fast. Either kite it towards land so you can easily shoot it, or take a big risk and use a crossbow underwater to kill it. Due to their high damage, they will typically destroy flippers within 3 hits, so in order to out-swim and/or hunt mantas underwater you'll also need a high Oxygen stat. Beware that mantas usually are found in small packs of 2 to 4, and can easily block your movements by surrounding you.

Armamento

Mantas can easily be taken out easily with even a Spear if run onto land, and stronger weapons make killing it a piece of cake.

Peligros

Manta's melee is very strong and they are fast. It is not recommended to go head to head with these, but rather use a mount to take one out. Even low level ones can shred through armor easily.

They will destroy SCUBA Gear in 3 hits. Without the Scuba flippers you are very unlike to outrun them so be careful!

Even full Flak can get shredded within 6-8 hits.

Be cautious around other Mantas, as conflict with one will divert the attention of other Mantas in the area toward the player, even if they were not part of the original pack.

Debilidades

It happens they commit suicide (including tamed ones) by jumping onto the beach or rocks. They also have a low health stat in general which makes them die fast when fighting. Additionally, they appear to have considerably reduced damage resistance when run onto land.

Utilidad

Roles

Explorador: su forma plana te permitirá ojear por encima del agua manteniéndote medio sumergido, en caso de necesitar escapar a toda prisa. Dada su velocidad decente, es una montura ideal para exploración acuática. Además, puede defenderse de manera bastante práctica frente a depredadores mayores, como los Plesiosaurios. Mejora su Velocidad si la usas para este papel.

War: Too frail to be an effective war beast (unless you have a good saddle), mantas excels in swift pokes and harassing enemies sea creatures. However, using hit-and-run tactics such as attacking from behind and the side can be used to kill wild plesiosaur and even mosasaurs. Simply speed up to a creature and attack it from above. The downwards attack of its tail is useful, as it allows you to swiftly hit-and-run without getting hit at all. DONT LEVEL UP HEALTH; the stats increase is extremely low. Instead, just level melee.

Underwater Farming: Its base speed is faster than an Ichthy- which makes it good for underwater beacon/resource farming.

Explorer:

Objetos recolectables

Notes/Trivia

Para más información sobre esta criatura en el mundo real, consulta el artículo de Wikipedia asociado

  • The Manta is unable to swim on the sand.
  • The Dossier was revealed on 9/16/15 on Steam.[2]
  • Real-life Mantas are gentle giants which lack stingers.
  • Among fish, Mantas have the largest brain relative to their body size.
  • The Dossier mentions "A quick jab through the heart." This might be a reference to Australian wildlife expert, television personality, and conservationist Steve Irwin (nicknamed "The Crocodile Hunter"), who died when a stingray barb pierced his chest.
  • Despite the dossier saying the Manta can be ridden bareback, it has a saddle.[3]
  • Despite the dossier saying it eats plankton, they will kill and eat animals (and players) that wander into their waters from land.
  • The species name mobula may refer to the prehistoric ray Paramobula, which was initially believed to be a member of the Manta family. It may also be a reference to the ray genus Mobula.
  • At release, some Manta spawn upside down or even sideways. They can be tamed and ridden upside down. There is no known way to 'flip' them the right way.

Contenidos adicionales

Galería

Referencias

  1. Jen on Twitter
  2. Plantilla:Cite steamcommunity
  3. Sneak Peek on the Manta