Menu radial

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Le Menu radial est une des fonctionnalités du jeu  ARK: Survival Evolved, qui permet au joueur d'interagir avec des Créatures alliées ou des Structures.

Lorsque le joueur s'approche suffisament d'un autre joueur, d'un dino ou d'une structure pour voir son étiquette d'information, il va rester appuyé sur la touche E, Y, PS4: Triangle pour faire apparaître une roue divisée en secteurs correspondant aux différents choix proposés par la cible. Il pourra alors cliquer Clic g, RT, PS4: R2,ZR pour modifier un de ces choix ou entrer dans un sous-menu.

Options des joueurs

Disambig.png Voir aussi:  Tribus


Approcher un joueur d'une autre Tribu permet d'interagir avec lui comme suit:

  • Recruter: fait enter le joueur dans la tribu. Attention, toutes ses structures et dinos qui n'ont pas été entrés en  Cryopod seront fusionnés avec la nouvelle tribu.
  • Inviter dans l'Alliance: fait entrer la tribu du joueur parmi les Alliés. Il faut que les deux joueurs aient déjà une tribu et que le joueur qui propose ait déjà créé une Alliance.
  • Déclarer la guerre: un sous menu permet de définir les dates et heures (calendrier et horloge du jeu) quand commence et finit la guerre. Les tribus peuvent annuler la guerre à tout moment.

Seuls les Chefs et Admins de tribu sont autorisés à interagir de la sorte.

Options des créatures

Les options ci-dessous sont générales, certaines créatures proposent des options particulières à leur nature ou capacités. Le secteur [Retour] fait remonter dans le menu.

  • Monter: le joueur va se hisser en selle si le dino en est équipé (ou sans selle s'il n'en requiert pas).
  • Accéder à l'inventaire: le joueur va entrer dans l' Inventaire de la créature.
  • Autres options: le joueur va pouvoir modifier les instructions de comportement de la créature:
    • Copier les paramètres vers les créatures à proximité: les instructions de tout le Menu radial seront copiées vers toutes les créatures proches de la même espèce.
    • Activer le suivi: la créature suivra le joueur.
    • Activer la promenade: la créature va se promener aux alentours. Deux créatures de la même espèce et de sexe différent qui se croisent en promenade se reproduisent. Une créature ordonnée en comportement agressif attaquera à vue tout ce qu'elle croise durant sa promenade.
    • Permettre l'accouplement: si cette option est activée sur deux créatures proches de même espèce et de sexe différent, elles se reproduiront.
    • Activer Cibler uniquement les créatures conscientes: la créature n'attaquera pas les dinos ennemis assomés.
    • Ignorer les sifflets de groupe: la créature n'obéira qu'aux sifflements individuels et non ceux adressés à son groupe.
    • Désactiver Regarder les alliés: la créature ne tourne plus la tête vers un allié qui s'approche d'elle.
    • Portée du ciblage: (sous-menu Élevée, Moyenne, Faible, Très proche) règle la distance à laquelle une créature va attaquer un ennemi.
    • Statut: ordonne le comportement de la créature face aux ennemis:
      • Fuite passive: la créature s'enfuit sans répliquer,
      • Neutre: la créature ne riposte que si elle est attaquée, ne réagit pas si un allié est attaqué,
      • Attaque votre cible: la créature riposte si elle-même ou un joueur ou un dino alliés sont attaqués,
      • Passif: la créature ne réagit à aucune attaque,
      • Agressif: la créature attaque toute autre créature sauvage ou non-alliée dans sa portée de ciblage.
    • Distance de suivi: (sous-menu Très élevée, Élevée, Moyenne, Faible, Très proche) règle la distance à laquelle la créature commencera à suivre le joueur ou la créature sur laquelle il était monté quand il a sifflé l'ordre.
  • Modifier l'ordre des groupes: permet d'attribuer un numéro à des dinos que l'on entrera au pavé numérique avant de siffler un ordre. Permet de donner des ordres à certaines créatures seulement.
    • Supprimer tous les dinos de tous les groupes: réinitialise la numérotation de groupe.
    • Ajouter la classe au groupe: (1 à 10), toutes les créatures de l'espèce du dino sélectionné se verront attribuer ce numéro, même si elles ne sont actuellement pas présentes.
    • Ajouter la créature au groupe: (1 à 10), attribue un numéro à une créature particulière.
  • Paramètres de la récolte:
    • Copier les paramètres vers les Créatures à proximité: copie le comportement de récolte de la créature en cours à toutes celles de la même espèce proches.
    • Désactiver ramassage objets sur les corps: la créature ne ramasse pas les butins des cadavres qu'elle mange.
    • Désactiver la récolte des ressources: la créature ne ramasse pas les ressources de l'environnement ni des cadavres qu'elle mange.
  • Créature:
    • Afficher le repère de zone de copie: une sphère verte indique la portée de copie des instructions vers les autres créatures.
    • Changer son nom: le joueur peut attribuer un nom ou changer le nom de la créature qui s'affichera dans l'étiquette d'information.
    • Abandonner la créature: le joueur perd la propriété de la créature, tout autre joueur peut réclamer cette créature et en devenir propriétaire. Le joueur peut récupérer sa créature.
    • Exporter dino: les données relatives à la créature sont envoyées dans un fichier exploitable par différentes Applications.
    • Castrer: la créature ne peut plus se reproduire. Cette fonctionnalité prévient la reproduction d'individus dont on ne veut pas transmettre les caractéristiques par inadvertance ou pour limiter sa diffusion, à des fins de commerce ou d'équilibre du jeu.

Structures

Les options ci-dessous sont générales, certaines structures proposent des options particulières à leur nature ou capacités. Le secteur [Retour] fait remonter dans le menu.

  • Ramasser: le joueur récupère dans son Inventaire une structure posée.
  • Détruire: le joueur détruit la structure et récupère la moitié de ses composants de fabrication.
  • Accéder à l'inventaire: ouvre l'Inventaire des contenants.

Mises à jour

Versions Changements  ARK: Survival Ascended
32.12 Correction des icônes du Menu radial qui ne s'alignaient pas toujours en fonction de la résolution d'écran