Vue

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Le joueur peut avoir plusieurs façons de voir dans les jeuw  ARK: Survival Evolved et  ARK: Survival Ascended, qu'il pourra choisir selon les circonstances.

Vue à la première personne

Avec la vue à la première personne[1] ou vue subjective, le joueur voit par les yeux de son survivant. Cette vue est adaptée à une vision fine de ce qui se présente devant. Elle est immersive, pratique pour la visée, mais le joueur perçoit mal l'environnement alentours.

Vue à la troisième personne

Avec la vue à la troisième personne[2] ou vue objective, la caméra se place derrière le survivant. Cette vue est adaptée à une vision globale de l'environnement. Elle est pratique pour l'exploration, l'avancée dans des lieux ouverts et potentiellement hostiles ou l'utilisation courante des structures et constructions, mais le joueur manque de finesse de vue sur ce qui se trouve devant lui.

Le joueur passe de la vue à la première à la troisième personne et vice-versa en faisant rouler Middle.

Mode RTS

Le mode RTS, acronyme de l'anglais Real Time Strategy ou "Stratégie en temps réel" est une vue diffusée avec l' Exo-Mek de Genesis: Part 2.

Lorsque le joueur appuie sur Middle, il entre dans le mode et a une vue à la verticale. Cette vue propose plusieurs options de sélection et d'ordres pour les dinos alliés. Dans ce mode, le joueur ne peut pas bouger, mais il peut faire défiler le paysage dans les quatre directions avec les flèches de direction, ou en poussant les bords de l'écran avec le curseur.

Ce mode est adapté aux combats avec de nombreuses créatures, quand la mêlée est confuse, en PvP ou pendant le combat des Bosses. Son intérêt est qu'il permet de mieux voir les dinos masqués par des obstacles ou d'autres créatures, donner des ordres à des dinos trop éloignés et voir le paysage hors de vue subjective.

On peut configurer les touches dans les Options du jeu, onglet RTS, mais l'entrée/sortie du mode sera toujours Middle. Si cette touche a été assignée à une autre fonction, l'entrée en mode RTS ne sera pas possible.

Caméra orbitale

En appuyant sur la touche K, le joueur se voit à la troisième personne. Il peut augmenter ou diminuer le zoom avec Middle et faire tourner la caméra avec la souris.

Ce mode est pratique pour prendre de la hauteur de vue, et voir derrière les masques, mais aussi parfois dans l'environnement, ce qui est pratique en construction.

Dans ce mode, le joueur ne peut se déplacer qu'avec les touches de direction, ce qui est pratique en construction, pour poser des structures avec toujours le même alignement. En montant sur une  Échelle, en passant en mode Caméra puis en descendant de l'Échelle, le joueur pourra poser des structures parfaitement alignées avec les fondations.

Amélioration de la luminosité

Les touches de correction Gamma permettent de choisir entre deux luminosités. Les touches par défaut ne sont pas assignées mais les valeurs par défaut sont 2.2 (vision normale) et 3 (vision de nuit). Sur certains serveurs, cette correction n'est pas permise pour conserver les contraintes de la nuit.

Lorsque cela est possible, on modifie la correction Gamma en ouvrant la console avec la touche Tab ↹ puis on entre:

Gamma <valeur>

La valeur va de 0 à 9 (2.2 à 3 par défaut). Pour retourner à la valeur normale, on entre:

Gamma

Améliorations de la vue

Certains objets et créatures permettent d'avoir des visions améliorées, faciliter le repérage ou la visée. Voir leurs articles respectifs pour plus de précisions.

Objets

Créatures

Contrairement à une légende tenace, le  Steak de vision nocturne n'améliore pas la vision de nuit, mais diminue les tremblements dus à la visée.

Autres commandes

  • Masquer l'ATH avec la touche Retour arrière permet d'avoir une vue sur la totalité de l'écran.
  • Afficher les informations étendues avec la touche H affiche un chevron sur les créatures alliées, ce qui facilite leur recherche.

Mises à jour

Versions Changements  ARK: Survival Ascended
34.49 Correction de l'effet visuel du Masque de Plongée qui restait actif en basculant entre les Vues et pilotant un Radeau
34.49 Correction d'un problème qui parfois causait une obstruction/clignotement visuel en Vue à la première personne en équipant une arme

Galerie

Tutoriel sur l'Exo-Mek, dont le mode RTS (fr).

Références

  1. https://fr.wikipedia.org/wiki/Vue_%C3%A0_la_premi%C3%A8re_personne Wiki à propos de la Vue à la première personne.
  2. https://fr.wikipedia.org/wiki/Vue_%C3%A0_la_troisi%C3%A8me_personneWiki à propos de la Vue à la troisième personne.