Lunette de visée

De ARK Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Lunette de visée
Scope Attachment.png

Une lunette en cristal qui permet de zoomer sur votre cible. Attachez-la à une arme pour viser avec précision.
Compatible avec : Revolver, Pistolet semi-auto, Fusil à Pompe et Fusil à canon long.

Type
Poids
0.1
Trouvé dans les Balises
Violettes, Rouges
Commande
cheat giveitemnum 137 1 0 0
ou
cheat gfi Scope 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/WeaponAttachments/PrimalItemWeaponAttachment_Scope.PrimalItemWeaponAttachment_Scope'" 1 0 0
Niveau requis
Points d'engrammes
13 PE
XP de fabrication
196 XP
Temps de fabrication
10s
Prérequis
Composants
Détail des ressources [Développer]
5 × Pierre.png Pierre
Total des composants de base

La Lunette de visée permet de voir et tirer à grande distance avec une arme à feu. Son grossissement est d'environ trois fois au prix d'une réduction du champ de vision.

Utilisation

Pour l'installer sur une arme il suffit de la faire glisser dessus dans l'inventaire.

Lorsque l'on vise avec, on subit un léger balancement, rendant la visée sur des petites cibles assez difficile. La vision est améliorée pour les cibles distantes, mais la précision du tir n'est pas accrue.

Hormis sur le Fusil à canon long, cette lunette n'offre aucun avantage sur les autres armes. Sur le Fusil d'assaut et le Fusil à pompe, leur dispersion ainsi que les distances usuelles d'utilisation, font que cette lunette ne leur apporte rien.

Elle n'est pas compatible avec l'utilisation de la  Fléchette tranquillisante et réciproquement, en équiper l'une sur un Fusil à canon long renvoie l'autre dans l'inventaire.

Elle offre l'avantage d'avoir un moyen de vision distant permettant de renseigner tout en gardant une arme en main.

Notes

  • Le réticule à trois branches, dit réticule allemand, la grosse molette de réglage sur le dessus et les cerclages en métal jaune laissent penser à une lunette Zielfernrohr ZIELVER ZF39 de la seconde guerre mondiale qui équipait la Heer.
  • En mode Réalité Virtuelle, la visée de la lunette n'est pas calée sur la visée du Fusil, la rendant inopérante.
  • En mode Réalité virtuelle, la lentille droite s'obscurcit, voulant simuler l'oeil fermé durant la visée. Même si on est tireur droitier, la visée est inversée. On ne sait pas s'il s'agit d'un défaut ou si c'est intentionnel.