Pioche en métal

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Disambig.svg Pioche en métal est l'équivalent de "Pioche en fer" dans le DLC Primitive Plus


Pioche en métal
Metal Pick.png

Une grande pioche en métal pour récolter principalement du silex à partir des rochers, des branchages sur les troncs d'arbre et de la viande à partir des corps.

Type
Attaque de mêlée
32
Poids
2.0
Durabilité
40 (-0.075 par utilisation)
Usage unique
Non
Trouvé dans les Balises
Bleues
Commande
cheat giveitemnum 35 1 0 0
ou
cheat gfi MetalPick 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponMetalPick.PrimalItem_WeaponMetalPick'" 1 0 0
Niveau requis
Points d'engrammes
6 PE
XP de fabrication
4 XP
Déverrouille
Composants
Détail des ressources [Développer]
10 × Hide.png Peau
Total des composants de base

La Pioche en métal est un des Outils des jeux  ARK: Survival Evolved et  ARK: Survival Ascended. C'est la version évoluée de la  Pioche en pierre.

Généralités

Elle possède une plus grande vitesse de collecte et produit plus de ressources que son homologue en pierre. De même la chance d'obtenir du métal sur les roches de rivière est plus grande.

Elle octroie aussi la capacité de récupérer du métal sur les roches montagneuses à un taux plus important et permet la récolte de ressource impossibles à extraire par la Pioche en pierre, comme le  Cristal ou l' Obsidienne.

Elle récolte plus de  Viande et moins de  Peau que la  Hache en métal.

Récolte

Ressource Efficacité
Mutagel.png Mutagel ★★★★★
Raw Fish Meat.png Chair de poisson ★★★★☆
Flint.png Silex ★★★★☆
Thatch.png Branchages ★★★★☆
Crystal.png Cristal ★★★★☆
Raw Meat.png Viande crue ★★★★☆
Obsidian.png Obsidienne ★★★☆☆
Metal.png Métal ★★★☆☆
Oil.png Pétrole ★★★☆☆
Sulfur.png Soufre ★★★☆☆
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue ★★★☆☆
Sand.png Sable ★★★☆☆
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure ★★★☆☆
Raw Salt.png Sel brut ★★★☆☆
AnglerGel.png Gelée de Baudroie abyssale ★★☆☆☆
Wood.png Bois ★★☆☆☆
Stone.png Pierre ★★☆☆☆
Black Pearl.png Perle noire ★★☆☆☆
Hide.png Peau ★★☆☆☆

Qualités

Les objets qui utilisent des statistiques, à savoir l'Attaque, la Durabilité, l'Armure, l'isolation hyperthermique et l'isolation hypothermique, ont une Qualité des objets, dont un niveau plus élevé donne de meilleures statistiques générales (bien qu'il puisse arriver que des objets de qualité moindre aient de meilleures statistiques). Les objets aux qualités améliorées se trouvent dans les balises, les caisses de butin, et d'autres formes de récoltes (comme en tuant des prédateurs), alors que les schémas de qualité améliorée ne proviennent que des balises et caisses de butin. Les objets améliorés peuvent coûter beaucoup plus cher que l'objet d'origine.

Objets affectés par la qualité:

Il existe six niveaux de qualité, définis comme suit.

Commun(e) Inhabituel(le) Rare Épique Légendaire Mythique
Multiplicateur aléatoire 1 1.25 2.5 4.5 7 10
Multiplicateur expérience de fabrication 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur expérience de réparation 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur des ressources requises 1 1.33 1.67 2 2.5 3.5


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