Minigun

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Cet article traite l'objet suivant: Minigun, à ne pas confondre avec  Tourelle Minigun

Genesis Part 2 DLC.jpg Genesis Part 1 DLC.jpg Lost Island DLC.jpg Fjordur DLC.jpg Cet article concerne le DLC: Genesis: Part 2, Genesis: Part 1, Lost Island, Fjordur
Minigun
Minigun.png

Mitrailleuse rotative déployable qui doit être manipulée pour tirer sur une cible. Sa puissance est augmentée une fois en pleine rotation, mais consomme des balles rapidement pendant le tir.

Type
Munition utilisée
Balle de fusil d'assaut
Taille de chargeur
300
Poids
20
Taille de pile
1
Durabilité
200
Ajouté dans
Commande
cheat gfi Minigun 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Genesis2/Weapons/Minigun/PrimalItem_WeaponMinigun.PrimalItem_WeaponMinigun'" 1 0 0
XP de fabrication
1440 XP
Temps de fabrication
30s
Stations requises
Genesis Part 2 DLC.jpg Cet article concerne le DLC: Genesis: Part 2

La Minigun est une des Armes diffusées par le DLC Genesis: Part 2 du jeu  ARK: Survival Evolved. Elle est disponible depuis sur Genesis: Part 1, Lost Island et Fjordur. La Minigun est une mitrailleuse déployable conçue pour appliquer des tirs soutenus, au prix d'une surchauffe rapide qui implique un certain temps de refroidisssment.

Généralités

En tirant directement depuis le tir principal Clic g, RT, PS4: R2,ZR, le joueur tire au déhanché. Le joueur peut déclencher la rotation à vide des canons avec le tir secondaire Clic d, LT, PS4: L2,ZL, ce qui augmente sa cadence et sa précision de tir. Dans cette position, ses mouvements de visée et de déplacement sont moins rapides. Elle doit également être rechargée. Pour cette raison, on gagnera à la recharger lors des périodes de surchauffe.

On peut également la poser au sol avec Ctrl gauche, RB, R1. Elle est encore plus précise en raison de l'absence de recul, plus rapide à tirer car déjà en batterie, et ne peut pas blesser les montures alliées. Dans cette position, il n'y a pas besoin de la recharger, mais son secteur de tir et sa vitesse de visée, ainsi que celle de déplacement du joueur sont réduits. Cette position n'est pas recommandée contre des cibles très mobiles. Posée, sa Durabilité décroît moins vite.

La température des canons augmentera tant que le joueur tire. Il faut cesser le feu pour qu'ils refroidissent progressivement. La Minigun sera en surchauffe en six secondes au déhanché et douze secondes en tir au posé. Lorsqu'elle est en surchauffe, le joueur ne peut plus tirer ni la poser au sol. Contrairement au  Fusil Tek, elle continue de refroidir si on le range dans l'inventaire.

Sa consommation de munitions est en rapport avec les dégâts infligés: 110 ×  Balles de fusil d'assaut toutes les six secondes.

Si on la déploie alors qu'on zoome avec une  Longue-vue, le zoom persistera.

Si on la range dans l'inventaire alors qu'elle est posée, elle sera déchargée et les munitions retourneront dans l'inventaire.

Limitations

  • On ne peut l'utiliser que sur l'Arche où elle a été fabriquée. Si par exemple on la fabrique sur Genesis: Part 2 et qu'on l'utilise sur Aberration, elle posera des problèmes.
  • Le transfert sur une autre Arche peut causer une surchauffe irrémédiable. Poser la Minigun et se déconnecter/reconnecter règle le problème.
  • On ne peut pas l'utiliser dans les Arènes de Boss. Son utilisation y est d'ailleurs peu recommandée en raison de la réduction des dégâts par armes à feu de la plupart des Bosses.

Notes

Pour plus d'informations concernant le sujet Minigun dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Le mot Minigun n'est pas entré dans le dictionnaire, on peut donc employer indifféremment le genre féminin, car c'est une mitrailleuse, ou masculin, car sa traduction littérale de l'anglais est "Minicanon". Toutefois, la présente page utilise le féminin, conformément à son étiquette d'information.

Mises à jour

Notes de version Changements
329.5 La Minigun est ajoutée au jeu
329.27 Correction d'un défaut où la Minigun perd ses qualités quand elle est posée au sol

Galerie